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1、 讀程式一個線程一個線程的分析,由於程式一般比較大,我們可以截取其中獨立的一小部分,進行分析。每一個線程可能包括很多函數,他們也許在不同的檔案中,我們可以把他們都截取出來進行總結2、 對於程式中某個知識點的漏洞,上GOOGLE上尋找相關的資料,尋找定義、原理、例子、程式的內容3、 軟體環境的搭建,要善於總結,總結時還要看看載入的一些檔案是什麼,什麼性質的檔案,最簡單的就是把英文的翻譯成中文的,一步一步總結完,要養成這個習慣4、 在做項目過程中肯定會遇到很多問題,我們可以把出現的問題進
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檔案瀏覽:Word|execl|ppt :wps office文本:ultraeditPdf:foxit reader圖片工具:圖片管理:Picasa工具:FastStone Capture取色工具:BrazuColor影音工具:Music:千千靜聽;qq音樂movie:win7codecs解碼包(用window media player即可)Onlinevedio:皮皮,迅雷看看
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忘記管理員密碼怎麼辦之第一招:O&O軟體題目:用O&O Bluecon2000強制更改Windows2000本地管理員密碼(無需知道原來的密碼) 說明: 文章來源:中文NT資源網[]http://www.AboutNT.com] 著作權資訊:原創、編譯的文章著作權歸本站所有,如有引用請與中文NT資源網[]http://www.AboutNT.com]站長聯絡。 其它資訊:中文NT資源網[]http://www.AboutNT.com]為個人網站,站長滄海笑一聲,Email:zhu
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軟體需求分析(Software Reguirement Analysis)是研究使用者需求得到的東西,完全理解使用者對軟體需求的完整功能,確認使用者軟體功能需求,建立可確認的、可驗證的一個基本依據。軟體需求分析是一個項目的開端,也是項目實施最重要的關鍵點。據有關的機構分析結果表明,我們設計的軟體產品存在不完整性、不正確性等問題80%以上是需求分析錯誤所導致的,而且由於需求分析錯誤造成根本性的功能問題尤為突出。因此,一個項目的成功軟體需求分析是關鍵的一步。一、 軟體需求分析理論
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從前天開始準備調整作息時間,準備不再2,3點才睡,於是11點半就上床,結果睡不著,愣是在床上翻來滾去,開啟手機一看,暈,2點多了,好鬱悶,睡著估計3點多了。然後昨晚又11點半上床,可還是睡不著,熬到12點,又想,唉,工作怎麼辦呢,到現在還不會連資料庫呢,連資料庫的增刪查減都不會的話,怎麼好意思把自己簡曆拿出去。反正睡不著,於是下床開電腦,下了一個SQL
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開源軟體之道基本資料作者: 蔡俊傑 出版社:電子工業出版社 ISBN:9787121104831 上架時間:2010-4-9 出版日期:2010 年4月 開本:16開
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軟體調試的藝術(Linux Unix平台軟體調試權威著作)【作 者】(美)Norman Matloff;Peter Jay Salzman [同作者作品] [作譯者介紹] 【譯 者】 張雲[同譯者作品] 【叢 書 名】 圖靈程式設計叢書 【出 版 社】 人民郵電出版社 【書 號】 9787115213969 【上架時間】 2009-10-28 【出版日期】 2009 年11月 【開 本】 16開 【頁 碼】 1 【版 次】1-1
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《深入理解軟體構造系統:原理與最佳實務》基本資料原書名:Software Build Systems:Principles and Experience 原出版社: Pearson Education 作者: (加)Peter Smith 譯者: 仲田 叢書名: 華章專業開發人員叢書 出版社:機械工業出版社 ISBN:9787111382263上架時間:2012-5-25出版日期:2012 年6月開本:16開頁碼:1版次:1-1所屬分類: 電腦 > 軟體工程及軟體方法學 >
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《敏捷技能修鍊:敏捷式軟體開發 (Agile Software Development)與設計的最佳實務》基本資料原書名:Essential Skills for the Agile Developer:A Guide to Better Programming and Design作者: (美)Alan Shalloway Scott Bain Ken Pugh Amir Kolsky [作譯者介紹]譯者: 鄭立 鄒駿 黃靈出版社:機械工業出版社ISBN:9787111395270上架時間:2
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《20天搞定iPhone軟體開發》基本資料作者: 王志剛 朱蕾 王中元 出版社:電子工業出版社ISBN:9787121184871上架時間:2012-10-22出版日期:2012 年10月開本:16開頁碼:404版次:1-1所屬分類: 電腦 > 軟體與程式設計 > 移動開發 > iPhone更多關於 》》》《20天搞定iPhone軟體開發》內容簡介書籍電腦書籍 《20天搞定iPhone軟體開發》是為有一定其他語言編程經驗的程式員轉向iOS軟體開發而撰寫的速成教材。全書一共20
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《簡約之美:軟體設計之道》基本資料原書名:Code Simplicity : The Science of Development作者: (美)卡納特-亞曆山大(Kanat-Alexander,M.) [作譯者介紹]譯者: 餘晟叢書名: 圖靈程式設計叢書出版社:人民郵電出版社ISBN:9787115302380上架時間:2012-12-21出版日期:2013 年1月開本:32開頁碼:1版次:1-1所屬分類:電腦 > 軟體工程及軟體方法學 > 軟體方法/軟體工程更多關於 》》》《
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《精益軟體度量——實踐者的觀察與思考》基本資料作者: 張松出版社:人民郵電出版社ISBN:9787115308832上架時間:2013-4-13出版日期:2013
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期限是每個專案經理都繞不過去的坎兒。1.
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題目源自《拯救大兵雷恩》。話說每日立會作為Scrum實施的先鋒隊,戰鬥在Scrum的最前沿。然而它孤軍深入,面臨覆滅的危險。如何拯救?其實在上一篇部落格中已經隱約提到了拯救的辦法,估計各位看官並未注意。不過也不必擔心,且讓我慢慢道來。1.
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要成為一個好的專案經理需要學會逆水行舟。雖然順水推舟有時也能到達目的地,但學會逆水行舟,你才能到達任何地方。“雖然很有道理,但我認為現實不允許,很多項目都有規定的期限。中途還有給客戶示範效果,往往實際項目中都是按最後上線日期來進行專案規劃管理的。”“寫得不錯,但是有些建議過於理想化了。畢竟說得很有道理,但實際中具體做起來又不是那麼一回事了。”這是兩位網友對《軟體專案經理新手上路》的評論。這話很有道理,也是在現實生活中碰釘子碰出來的。在項目中確實存在很多限制,我們應該順應限制,順水推舟,否則會很難
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誰是你的敵人,這是個問題。是他們與你為敵,還是你與他們為敵?有句話說得好,心中無敵,則天下無敵。1.
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改進是每個專案經理都會遇到的頭疼事。1. 小故事張三有點煩惱。張三興沖沖的到一個項目入職了,躊躇滿志,這次一定要幹點成績出來。因為入職前,領導找張三談過,項目目前存在不少問題,需要改進。在經過一段時間的調研後,張三拿出了一整套改進方案。張三將整套方案提交給領導,領導看了第一眼,說很好,我需要再研究研究。過了幾天,領導還沒研究完。張三去找領導,領導開始拖延,主意不錯,但是是否適合我們公司,還需要觀察和研究。最後,所謂改進不了了之,張三很失望。2. 常規想法很奇怪,這麼好的改進方式,領導居然會拖延,
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軟體以人為本,這是一個值得討論的話題嗎?1. 回顧“軟體工廠” 至今還記得在我國九十年代中期興起,兩千年左右火爆的
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這個題目挺讓我滿意的。1.
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《軟體以人為本》由此開始進入實戰部分,先從Scrum的實踐開始吧。1.