軟體專案管理十大誤區

曾經有一位常年混跡於中關村的朋友跟我說,現在但凡是電腦公司,都搞軟體開發,幾個大學生都能搞軟體公司,tnnd世道變了.其實看看當今這個資訊時代,電腦軟體的規模和複雜度隨著時代的進步也在增加。電腦軟體開發從“個人英雄”時代向團隊時代邁進,電腦軟體項目的管理也從“作坊式”管理向“軟體工廠式”管理邁進。這就要求軟體開發人員特別是軟體專案管理人員更深一步地理解和掌握現代軟體工程的理論方法,完成思想觀念上的轉變。老V在此分析了10個在現代專案管理中思想觀念上容易陷入的誤區,希望能夠拋磚引玉,引發大家更多的

推薦一款好玩的處理照片的軟體 叫“可牛影像”

 相信很多朋友都會羨慕一些PS高手,經常看到他們隨意地將照片P得非常有趣,拿著以假亂真的照片去逗MM,看似灰常d好玩~!很多同學們都想學習學習PS的說,異次元の世界以前也介紹了PhotoShop大師之路、專家講堂等視頻教程了,但素,依然還有很多同學們說PS難學或者說沒時間去學習,畢竟不是誰都有那心思的。    由於網民的智慧力量是無窮大的!於是,在花花的軟體世界裡,蹦出了一個很神奇的小東西,它的名字叫“可牛影像”,它可牛了~呵呵,話說它有著可以將某人在一瞬間變成PS高手的能力喲!你可以在一瞬間,

軟體工程項目經驗學習總結

    通過上星期課堂上的那個CASE,我們組員都受了很大的啟發,現將心得體會總結匯總如下:1、  缺乏對人員的統籌安排。雖然我們組在項目過程中基本上讓所有的組員都處於工作狀態,但是在事先我們沒有做詳細的任務分解,從而沒有明確好每個人的工作任務,導致在項目過程中人員的統籌有點亂。2、  沒有對項目的進度進行監控。從頭到尾,沒有確立時間點,沒有對時間進行規劃,沒有明確在某個時段項目需要進行到什麼程度,一味的埋頭苦幹,導致在項目時間結束時項目沒有完成。3、 

張昀:開源軟體不必擔心微軟“法律恐嚇”

最近,備受關注的SCO對IBM的訴訟案,讓人們為Linux的未來感到擔心。SCO控訴IBM將SCO擁有專利權的Unix軟體中的一些組件用在了IBM剛推出的Linux作業系統中。業內人士認為,這一訴訟結果將對全球作業系統的格局產生巨大影響。   與此同時,微軟與Sun達成智慧財產權和解,並廣泛散布“開源軟體可能侵犯智慧財產權”的訊息。   “這都是微軟為遏制開源軟體的發展,而發起的一場大規模的‘法律恐嚇’運動。”共創開源副總裁兼首席技術官張昀表示。

多項新品:新Linux軟體包強勢出擊

周三,Novell向進階家庭PC使用者發布了一個新Linux軟體包。在這個軟體包中,有幾個特別著名的Linux產品,包括OpenOffice案頭軟體(來自OpenOffice.org),Firefox瀏覽器(Mozilla Foundation)。其他產品包括郵件用戶端,即時通訊工具,相片編輯器,多媒體播放器,行動裝置支援以及基本網路功能。此外,這個Linux軟體包還為進階使用者提供豐富的資源,支援建立家用網路,運行Web伺服器以及開發應用程式。SuSE Linux Professional 9

哈佛大學教授建議微軟去投資Linux應用軟體

管理學大師Clayton Christensen 就微軟如何面對開放原始碼軟體的挑戰,提供一個看似不可能的答案:投資掌上型裝置的Linux 應用軟體。   Christensen 是哈佛商學院副教授,著有1997年的暢銷書“創新者的兩難”(Innovator ‘s Dillema ),書中描述為何好公司常因無法接受“顛覆性”(disruptive)科技而失敗。   Christensen 上周四(14日)在Future

六、寫程式與做軟體

寫程式與做軟體到現在,你已經可以做一些帶視窗介面的小程式了,但如果你想做一個真正有用的軟體,可能還有很多東西要學。也許我們都知道軟體已經是一個很大、很複雜的產業,而相關的軟體科學也有很多的分門別類,對於初學者來說,掌握一門語言、一個開發環境只是萬裡長征的第一步,只有真正喜歡甚至是狂熱的人才能走向軟體科學的高峰。前面,我們做了一些小的樣本,這隻是最基本的開發技巧,而對於一個實用軟體,哪怕是一個很小的軟體,如一個通訊錄工具,都要用到很多的知識點;想一想,如果我們要開發一個通訊錄需要用到什麼知識,如果

[簡單多線程式控制制]_[類比殺毒軟體線程式控制制]

情境:1.在做業務庫時,目前有2種常見的狀態,開始,停止。假如需要增加一個暫停狀態的話。就需要線程式控制制。要求:1.參考殺毒的開始殺毒,繼續殺毒,暫停殺毒,停止殺毒4個狀態設計一個多線程程式。主線程式控制制背景工作執行緒的暫停,繼續和停止。注意,只能兩個線程,注意,背景工作執行緒只能是detach,不能是join,因為主線程不能被掛起.2.必須使用pthread線程來實現(網站研發的可以用.net內建線程庫),有時間自己可以實現win32版本。寫一個控制台或介面程式,介面程式可以模仿例子的,控

使用HTML/ASP做軟體的介面

    

關於通用軟體擴充方案的設想

 關於通用軟體擴充方案的設想幾天前,我陪朋友到北京Maxthon做客,話題自然離不開Maxthon。Maxthon的成功點之一是”PlugIn”,如果一個軟體能夠有幾百個外掛程式,這個軟體的底蘊自然就會很“厚”,因此,開發具有外掛程式機制的軟體系統可以說是開發人員嚮往的目標。談話間我隱約感覺一個問題變得豁然開朗,回來後,我開始嘗試“修改”Maxthon,所謂修改,就是利用Maxthon的外掛程式改變Maxthon,經過一番思考後,方案初步有了,於是,一個測試外掛程式完成後,Maxthon就變成如

木木的常用軟體點評(1)——系統必備軟體篇

       一直在想程式員們都喜歡裝些什麼東東到自己電腦上呢,你也許老是在不停地卸了裝,裝了卸。同一系列的到底哪一種最適合自己呢。且聽木木點評。如果您覺得有些點評不合適或者需要補充,歡迎提出寶貴意見,O(∩_∩)O謝謝!轉載請註明出處: http://blog.csdn.net/liquanhai/article/details/7203155      首先聲明自己用的作業系統是windows系列, 第一大類為系統必備軟體的選擇,第二大類是程式員專用軟體的選擇。本文是第一篇:1. 個人日記:

讀阿朱的《走出軟體作坊》有感

1.三五個人,十來條槍,無組織無紀律,無核心產品,是國內軟體行業最最常見的形態2.作坊式的小公司也想著提高公司管理水平,借鑒國內國外眾多先進的管理方法論,卻無一湊效3.公司陷入惡性迴圈:公司沒錢沒影響力-》找不到好的人才-》公司開發運營一踏糊塗-》出不了好產品-》吸引不了客戶-》不能從市場上賺錢-》公司拚命壓縮開支,減少內部投入-》越來越找不到好的人才-》公司更加混亂。。。4.難道小公司就沒有辦法成長起來嗎?阿朱給出了他的答案5.拋棄一切方法論,從實際出發,不管是土方法還是野路子,只要能促進公司

談談我是怎麼利用開源軟體的

最近看見.net版的許多人對開源軟體不怎麼瞭解,甚至對它有些誤解,我想談談我對開源軟體的看法。開源軟體的詳細定義比較複雜,簡單點說,就是一種原始碼可以任意擷取的電腦軟體,這種軟體的著作權持有人在軟體協議的規定之下保留一部分權利並允許使用者學習、修改、增進提高這款軟體的品質。開源軟體的許可證比較繁多和複雜,對於我們來說,經常遇到的開源許可證大多是GPL和BSD兩種,此外還有Adobe經常使用的MPL許可證。簡單來說,GPL許可證具有相當強的傳染性,如果你想要把一份採用GPL許可證的代碼經過修改後再

微軟靠賣軟體賺錢,Google OS靠什麼賺錢

   Google實際上已經是世界上最大的廣告商之一,Google AdSense有力地支援了Google上市前的所有基礎研發,包括Google FS、Google搜尋和GMail的技術原型。Google上市以後,AdSense更是它營收的重要來源。   相對於現有的作業系統的塑料封裝零售軟體分發模式,Google很可能不對作業系統收費,而是通過把AdSense融入檔案系統來實現點擊收費模式的營收。由於Google

軟體品質的“奧秘”(二)——品質的層次性(1)

來源:http://blog.csdn.net/KongDong/ 作者:fasiondog續上篇: 軟體品質的“奧秘”(一)——虛偽的品質註:下 面此文中提到的品質的行政與情感色彩,只是溫伯格從心理學的角度揭示和探究組織內管理改進的方式,請勿以此來片面的理解“品質”,並作為自己無法開發出高

軟體的架構設計

板橋裡人 jdon.com 2002/10/18好的開始相當於成功一半開始之初的架構設計決定著軟體產品的生死存亡。“好的開始相當於成功一半”。開始的架構設計也是最難的,需要調研同類產品的情況以及技術特徵,瞭解當前世界上對這種產品所能提供的理論支援和技術平台支援。再結合自己項目的特點(需要透徹的系統分析),才能逐步形成自己項目的架構藍圖。比如要開發網站引擎系統,就從Yahoo的個人首頁產生工具到虛擬機器主機商提供的網站自動產生系統,以及IBM Webphere Portal的特點和局限

“More Joel on software” 讀後感

"More Joel on software"  是一本熱門書, Joel是軟體開發領域的前輩,既有很強的工程經驗又有企業運作的經驗,因此其對這個行業的理解和評價是值得思考的。書中Joel討論下列幾個主題:1) 談了對員工的管理,強調對技術人員的尊重和信任2) 談了對年輕人(學生)如何向優秀程式方向成才的建議,雖然自己畢業幾年了,但這裡有些東西還是有借鑒意義,例如: 1. Learn how to write before graduating. 最近發現自己在這方面的問題很嚴重,做了不少工作,

SSD9中的軟體開發模型

後天就要考ssd9了.裡面的軟體開發模型還是挺繁雜的,簡單的寫一下可能要考的內容.這裡總共介紹了快速原型模型,邊做邊改模型,瀑布模型,增量模型,螺旋模型,同步穩定模型,噴泉模型七種模型首先快速原型模型叫做rapid protype

128 – Software CRC//大數求餘

題目很難理解,可是很簡單,就是給定一個256進位的數,取餘。下面是代碼:#include<iostream>#include<cstdio>#include<cstring>using namespace std;const int q = 34943;const int d = 256;char m[1025];char ans[5];int main(){ while(gets(m)) { if(m[0] == '#')

拙劣的軟體工程-導師與研究生開發模式

    在路的篇幅裡,我闡述了大量讀研時失敗項目的例子。   

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