目前流行的來源程式版本管理軟體和專案管理軟體都有哪些, 各有什麼優缺點?

標籤:1、Visual Source Safe的優缺點:優點:如果開發工具是VS.NET,用VSS較合適,方便,安裝配置和使用都簡單,版本控制簡單,打label後,要還原到這個版本較簡單缺點:基區域網路,效率低,VSS自身安全性較差,只支援widows平台下2、Concurrent Version

軟體工程(第二周)

標籤:  經過這一周的時間,一切似乎和以前一樣,又似乎有了些許的變化。  首先真的要感謝一下劉乾助教推薦的Coding.net,真心感覺代碼上傳的速度與效率都提高了不少,在這上面節約了太多的時間。第一周在上傳代碼這部分,搞的我們苦不堪言,這次感覺順利了不少。一切還是向好的方向發展的,O(∩_∩)O~。  其次是作業方面。由於這次作業是上次作業的擴充,所以本來是要在上次的基礎上做一些修改和增加,可是由於上次寫的代碼並沒意識到這些,所以並不容易去進行擴充和修改,於是重新寫了一下。雖然

軟體過程與專案管理第二周作業

標籤:本次作業選做:複審自己或別人的代碼找出一些問題本次代碼複審選取http://wenku.baidu.com/view/d827a62de45c3b3567ec8baa.html?from=search處代碼,感謝作者的材料貢獻,下面寫的不好的還希望作者和各位讀者指出,並且為之致歉。                              &

軟體工程第二次作業

標籤:軟體評價:搜狗IME      搜狗IME是一款適合中國人使用的IME軟體,其簡潔的介面,強大的詞庫系統,詞彙量大,及時更新,常用的詞都在前面,用起來方便,網路熱詞也及時加到裡面。電腦上面的搜狗IME還可以換皮膚,每次打字的時候那個框框就會跳出來,很可愛很人性化,心情都會變好呢!真心的點32個贊!點擊shift可以切換中英文輸入,避免了傳統的IME切換過程。而且搜狗IME支援大多數其他軟體,比如qq、微博、還有各種遊戲中的聊天系統,十分的人性化。 

軟體過程與構件管理第一周附加題

標籤:“實體商城不會消失”,隨著物流的發展、虛擬技術的發展,實體商場到底以什麼樣的形式存在(在未來)的呢?         

軟體工程第一次作業程式開發曆程

標籤:     收到軟體工程的作業,面對題目“......”。我先擬定了一個大概的思路,以及一些關鍵的函數。思路利用迴圈產生30道算術式,並計算答案,儲存答案,在利用迴圈顯示30道題的答案。    

軟體品質保證與測試(作業二)

標籤:1.軟體工作量的估計有哪些方法?  常用的二種估算方法:Pert Sizing估算方法Pert Sizeing是一種加權平均法,可以用於估計軟體項目的工作量。在估計每一項任務時,首先按最佳的、可能的、最差的三種情況給出估計值,記為a,b,c;然後用下面公式計算期望值,也就是所謂的最終估計值:期望值=(a+4*b+c)/6 DELPHI估算方法其估算流程如下: 兩種評估方法的比較:        

軟體工程個人作業01

標籤:before:寫一個能自動產生三十道小學四則運算題目的“軟體”,要求:除了整數以外,還要支援真分數的四則運算一,程式的設計思想  利用時間做種,分別隨機產生運算的兩個數字,運算子號,其中運算子號可以存在一個字元數組裡,對數組下標隨機。然後可以有一個判定機制,防止出現零做被除數的情況出現。最後就是為了以後好擴充一些,我把主要的功能放到另外的函數裡了,主函數裡寫了一個時間種子,這樣每次產生的題目都不一樣。二,來源程式代碼#include<iostream>u

2013下半年軟體評測師真題考試分析-3

標籤:真題51:某軟體系統無需線上容錯,也不能採用冗餘設計,假設對可靠性要求較高。故障有可能導致嚴重後果,一般採用()。A.恢複塊設計B.N版本號碼程式設計C.檢錯技術D.減少複雜度設計分析解答:本題考查軟體的可靠性設計。本題目中的故障可能導致嚴重後果,所以應採取檢測技術預防故障的產生,本題的正確答案選擇C。真題52:軟體可靠性管理把軟體可靠性活動貫穿於軟體開發的全過程。成為軟體project管理的一部分。確定軟體可靠性度量活動屬於()階段。A.需求分析B.概要設計C.具體設計D.測試階段分析解

軟體測試 section1.2. EXERCISES 第三題

標籤: 1 public int findLast(int[] x, int y){ 2 //Effects:If X==null thro NullPointerException 3 //else return the index of the last element 4 //in x that equals y. 5 //If no such element exists, return -1 6 for(int i=x.length-1;

軟體調查分析心得體會

標籤:     我們非常5+1小組的作品是旅遊助手——在路上。   這是一款協助喜歡旅遊的朋友們查詢最適合自己的旅遊路線、分享旅遊心得以及即時安全保護的APP。   我們在調查分析是採用了問卷調查方式,在校園內隨機問卷調查同學,通過對大量資料的分析,得出關於我們APP的某些結論。   據資料顯示,90.%的人會在旅遊前規劃路徑,也就是說這些人很可能會使用我們的軟體去規劃路徑。剩下的那部分人群也是我們的潛在使用者,若是讓他們瞭解我們項目軟體的

軟體專案管理作業(二)

標籤: 作業一 public int findLast (int[] x, int y) {  // Effects: If x==null throw NullPointerException  // else return the index of the last element   // in x that equals y.   // If no such element exists, return -1  for (int i=x.length-1; i > 0;

軟體工程個人作業01

標籤:設計思想:隨機產生數,兩個用來當做運算子兩邊的數字,一個用來判斷運算子,迴圈30次輸出import java.lang.Math;public class erzhuzi {  public static void main(String[] args){    for(int i=0;i<30;i++)    {      int firstone = (int) (Math.random()*100);      int secondone = (int)

軟體測試作業二

標籤:     (1)findLastpublic int findLast (int[] x, int y) { //Effects: If x==null throwNullPointerException// else return the index of the last element // in x that equals y.// If no such element exists, return -1for (int i=x.length-1;

0309複利計算軟體

標籤:作業要求:  客戶說:幫我開發一個複利計算軟體。  完成複利公式計算程式,並成功PUSH到github上。  代碼:package ch1;import java.awt.Dimension;import java.awt.FlowLayout;import java.awt.GridLayout;import java.awt.event.ActionEvent;import

軟體測試第二次作業

標籤:1、(1)fault:由i>0知,i不可能為0,所以不可能得到期望值0,應該為 i >= 0      (2) 不執行故障測試案例  :x=[]; y=2  期望值=-1          (3)  執行故障不導致錯誤用例  : x=[3,2,5]; y=2

軟體專案管理第一次作業

標籤:一 自我簡介  我叫高宇,來自吉林遼源,雖然本科階段接觸過一些小的項目,但是除了本科畢設還沒有獨立完成過一個比較系統的項目,對於編程自認為能力不強,從畢業到現在寫過的代碼更是寥寥無幾,通過這門課的學習,也是對自己的一種提升,會盡自己最大努力跟下來,也想看看自己在這方面到底能不能堅持下來,能積累一點是一點。二 github學習     

軟體工程個人作業01

標籤:設計思想:1.裡用隨機數產生函數產生4個隨機數2.中間隨機數加工,除4取餘,0,1,2,3分別代表加減乘除.最後一個隨機數除2取餘,0代表整數,1代表假分數3.當產生除法判斷除數不為04.隨機題目產生,迴圈30道題目5.輸出來源程式代碼: #include<iostream>using namespace std;#include<time.h>struct yunsuan{ int fuhao; int one;

軟體工程概論個人作業01

標籤:一:設計思路:1.隨機產生2個0到99之間的隨機數,用作運算數;隨機產生1個0到3之間的數,分別代表運算子+,-,*,/。2.if....else....語句控制輸出的算式,for迴圈輸出30道題。3.當運算子為“/”號時,需要判斷除數是否為0,如果為0,則迴圈次數加一。4.為了保證隨機種子的不同,需要用到srand(time(NULL))函數。5.迴圈遍曆已經出過的題,查看是否有重題。二:來源程式:#include<iostream>using

軟體工程時間進度表

標籤:周次學習時間新編寫程式碼數部落格量(篇)學到知識點110 1軟體工程2    3    4                          &

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