php 實現html轉為rtf格式

標籤:html轉rtf   html to rtf   php   前期準備工作下載Html2Rtf.dll,以管理員的身份運行cmd,進入Html2Rtf.dll所在目錄--》輸入Regsvr32 Html2Rtf.dll核心代碼:<?php$html2RTFCom = new COM("HTML2RTF.Converter");

HTML5從入門到精通

設定文檔結構指定檔案類型:  <!DOCTYPE html>建立HTML文檔結構,頭部和主體: <html><head></head><body></body></html>段落 <p>文字內容</p> 分行符號 <br>指定網頁標題和元標記符

Web頁面配置方式小結

Web頁面是由塊元素組成的,正常情況下塊元素一個個按垂直方向排布,構成了頁面。但是這種基本的布局方式絕大多時候不能滿足我們的需求,所以各種布局方式應運而生,本文就對這些布局方式做個小結。1、元素漂移把一個元素從頁面流中移走,漂移到某個方向,其它塊元素會置於這個元素下面,當有內嵌元素注入其他塊元素時,內嵌元素會環繞著這個元素#amazing{   width: 200px;   float:

透過WebGL 3D看動畫Easing函數本質

50年前的這個月誕生了BASIC這門電腦語言,回想起自己喜歡形介面這行,還得歸功於當年在win98下用QBASIC照葫蘆畫瓢敲了一段繪製奧運五環的代碼,當帶色彩的奧運五環呈現在自己面前時我已知道自己這輩子要走的路了。在這個忘本逐新的年代不見多少媒體提及這影響了幾代人的BASIC語言的50年慶了。如今消費者對使用者體驗的高要求,以遠不能以靜態平面圖形打動人心,動畫已是衡量前端產品使用者體驗不可忽視的重要因素,最近Facebook開源的Pop動畫架構已發了iOS業界極大的關注,其實Apple早在Co

javascript實現倒計時-------Day28

先來兩幅圖片,看看今天要寫什麼:看到圖片右上方是什麼了麼看到圖片下面是什麼了麼相信這個大家都不會陌生吧,那些生活中等著秒殺,等著搶小米人們,焦躁等待的你曾一秒一秒的盯著它看麼,我不知道答案,可我知道有那麼一批人,可能已經在心裡開始一秒一秒的開始數了。這一年一度的高考也又要到了,倒計時的時間也是已經越來越小,我不知道哪些在數著考試的時間,哪些在數著畢業的時間,哪些純粹在數著解脫的時間,嗚呼哀哉,各有各路,這道路口如今也就那麼著吧。言歸正傳,今天來寫一下倒計時,到現在來看確然是簡單的很了,但是我們還

Data Matrix Font and Encoder條碼控制項能夠以字型的形式來列印DataMatrix條碼

Data Matrix Font and Encoder條碼控制項使您能夠以字型的形式來列印DataMatrix條碼。本產品可以在任何支援Java類庫、.NET動態連結程式庫或Windows COM動態連結程式庫的作業系統上使用,並可以使用TrueType、 BDF、FON、PCL LaserJet soft fonts、PostScript (type 1) Binary或者PostScript ASCII等各種字型進行列印。本產品適用於本地應用程式,如果您想要在Web頁面中建立Data

HTML5 建立canvas元素

作者 : Dolphin原文地址:http://blog.csdn.net/qingdujun/article/details/28130423HTML5 建立canvas元素<!--<!DOCTYPE> 聲明必須是 HTML 文檔的第一行,位於 <html> 標籤之前。--><!DOCTYPE html><html><head><meta http-equiv="Content-type"

Construct Binary Tree from Inorder and Postorder Traversal

題目Given inorder and postorder traversal of a tree, construct the binary tree.Note:You may assume that duplicates do not exist in the tree.方法根據樹的中序遍曆和後序遍曆,來恢複樹,使用遞迴的思想。TreeNode getTree(int[] inorder, int inStart, int inEnd, int[] postorder, int

1+2+3+...+n不能用while、for、if else等實現

問題描述求 1+2+ … +n ,要求不能使用乘除法、 for 、 while 、 if 、 else 、 switch 、 case 等關鍵字以及條件判斷語句。實際意義不大,題目涉及的知識還是不錯的!方法1用建構函式求解。#include <iostream> using namespace std; class Plus { public: Plus() { ++i, sum += i; } //去掉下面的reset函數試試

Swift學習筆記(一)搭配環境以及代碼運行成功

1、Swift是啥?百度去!度娘告訴你它是蘋果最新推出的程式設計語言,比c,c++,objc要高效簡單。能夠開發ios,mac相關的app哦!是蘋果以後大力推廣的語言哦!2、Swift給你帶來什麼機會?當初你覺得objc太難,學ios學到一半放棄拉,或者進入it行業大家都搞android,你也搞android去了。現在你終於有機會和搞

360破解大賽crackme分析--之3DES解密附加資料

詳細的分析這裡有,本人只是對這裡面有趣的演算法進行了一些學習分析連結這次是逆向的使用3DES解密的過程中的內容:使用微軟的crypt庫 使用3DES解密程式中的附加資料代碼:VOID encryptData(){TCHAR szModuleFile[MAX_PATH] = "C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\破解技術考題 360\\破解考題.over";HANDLE hFile = ::CreateFile(szModuleFile,

編寫高品質代碼——區分Overloading、Overriding及Hiding之間的差異

■重載:同一範圍中,使用相同函數名,但是函數的參數個數或類型不同的函數。例如:#include <iostream>using namespace std;class printer{    public :        void print(int data){};        void print(float data){};     

Unity3D之Vector3.Dot和Vector3.Cross的使用

  在Unity3D中,Vector3.Dot表示求兩個向量的點積;Vector3.Cross表示求兩個向量的叉積。  點積計算的結果為數值,而叉積計算的結果為向量。兩者要注意區別開來。  在幾何數學中:  1.點積  點積的計算方式為: a·b=|a|·|b|cos<a,b> 其中|a|和|b|表示向量的模,<a,b>表示兩個向量的夾角。另外在點積中,<a,b>和&

46. Google面試題:尋找醜數

題目:我們把只包含因子2、3和5的數稱作醜數(Ugly

五月份小結

序言    轉眼間進入六月份了,校招也越來越近了,雖然心裡還是沒底,但是學習的動力卻依然很足。雖然現在一切都不確定,但我始終堅信,付出總會有所回報的!生活上   

.NET資料庫匯出到EXCEL

   .NET中匯出到Office文檔(word,excel)有我理解的兩種方法.一種是將匯出的檔案存放在伺服器某個檔案夾下面,利用response輸出到瀏覽器地址欄,直接開啟;還有直接利用javascript來匯出html中的標籤。1.javascript匯出function AllAreaWord(areaId) { var myDate = new Date(); //日期函數 try {

JQuery 自動觸發事件

常用類比有時候,需要通過類比使用者操作,來達到單擊的效果。例如在使用者進入頁面後,就觸發click事件,而不需要使用者去主動單擊。在JQuery中,可以使用trigger()方法完成類比操作。例如可以使用下面的代碼來觸發id為btn的按鈕的click事件。1$('#btn').trigger("click");這樣,當頁面載入完畢後,就會立刻輸出想要的效果。也可以直接簡寫click(),來達到同樣的效果:1$('#btn').click();觸發自訂事件trigger()方法

【劍指offer】把數組排成最小的數

轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/28128551題目描述:輸入一個正整數數組,把數組裡所有數字拼接起來排成一個數,列印能拼接出的所有數字中最小的一個。例如輸入數組{3,32,321},則列印出這三個數字能排成的最小數字為321323。輸入:輸入可能包含多個測試範例。對於每個測試案例,輸入的第一行為一個整數m (1<=m <=100)代表輸入的正整數的個數。輸入的第二行包括m個正整數,其中每個正整數不超過1000

簡單的軟體連網檢測版本思路

   

unity3d 順延強制指令碼語句

在Unity3D中,有yield語句它負責延遲操作,yield return WaitForSeconds(3.0); //等待 3 秒查看unity3d指令碼手冊,用法需要在相應的格式。下面代碼含義就是,載入圖片顯示等待6秒後進入情境level1中。using UnityEngine;using System.Collections;public class init : MonoBehaviour {// Use this for

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