詳解Ajax技術

Ajax 能夠做什嗎?        如今 Google Suggest 和 Google Maps 使用了 Ajax,通過 Ajax,我們可以使得用戶端得到豐富的應用體驗及交換操作,而使用者不會感覺到有網頁提交或重新整理的過程,頁面也不需要被重新載入,應用的資料交換都被隱藏。       傳統的 WEB 應用程式模型是這樣工作的:使用者的介面操作觸發 HTTP

Flex中TitleWindow傳值

Flex中TitleWindow傳值1、設計思路(1)建立一個DataGrid,在其中最後一列加入三個按鈕:新增、修改和刪除;(2)點擊新增按鈕,可以將表格新增一行;(3)單擊“修改”按鈕,可以修改表格中該行的一些屬性;(4)單擊“刪除”按鈕,會將表格中該行刪除。2、實現步驟(1)建立一個應用程式,DataGrid.mxmlDataGrid.mxml:<?xml version="1.0"

Struts2通過自訂攔截器實現登入之後跳轉到原頁面

這個功能對使用者體驗來說是非常重要的。實現起來其實很簡單。攔截器的代碼如下:package go.derek.advice;import go.derek.entity.User;import go.derek.util.CommonChecks;import go.derek.util.Constant;import java.util.Map;import javax.servlet.http.HttpServletRequest;import

felayman------session的簡單學習

簡介編輯Session直接翻譯成中文比較困難,一般都譯成時域。在電腦專業術語中,Session是指一個終端使用者與互動系統進行通訊的時間間隔,通常指從註冊進入系統到登出退出系統之間所經過的時間以及如果需要的話,可能還有一定的操作空間。具體到Web中的Session指的就是使用者在瀏覽某個網站時,從進入網站到瀏覽器關閉所經過的這段時間,也就是使用者瀏覽這個網站所花費的時間。因此從上述的定義中我們可以看到,Session實際上是一個特定的時間概念。需要注意的是,一個Session的概念需要包括特定的

CSS完美相容IE6/IE7/IE8/IE9/IE10的通用方法

CSS完美相容IE6/IE7/IE8/IE9/IE10的通用方法關於CSS對各個瀏覽器安全色已經是老生常談的問題了, 網路上的教程遍地都是.以下內容沒有太多新穎, 純屬個人總結, 希望能對初學者有一定的協助. 一、CSS HACK 以下兩種方法幾乎能解決現今所有HACK. 1, !important 隨著IE7對!important的支援, !important 方法現在只針對…一、CSS HACK以下兩種方法幾乎能解決現今所有HACK.1,

node.js第三課(node.js非同步式IO與事件編程)

        Node.js最大的特性就是非同步式I/O與事件緊密結合的編程模式。這種模式與傳統的同步式IO線性編程思路有很大的不同,因為控制流程很大程度上要靠事件和回呼函數來組織,一個邏輯要拆分為若干個單元格。 內容:阻塞和線程        1.同步式I/O或阻塞式I/O&nb

jQuery toggleClass(樣本1)

1、首先到jQuery官網下載js庫,網址為http://jquery.com/2、建立一個jQuery樣本的項目。3、將js庫放到jQuery樣本的項目中。4、寫一個html頁面<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"

node.js第十三課(工程的結構)

一、app.js 工程的入口   分析代碼:   1.我們匯入了express模組,前面我們通過npm

nodejs+bootstrap實現分頁效果

1、資料處理首先在動態js中,根據url參數擷取資料庫文檔的數量,設定分頁的大小,擷取當前頁面的資料,然後將文檔數量pagecount,分頁大小pagesize,以及當前頁面currentpage傳遞到頁面中。2、處理分頁效果我採用的是javascript動態產生的,你也可以利用ejs支援函數的特性將其封裝後產生html形式的分頁。首先,添加分頁ul,在你的頁面中需要顯示的位置添加代碼:<ul class="pagination"

JS 操作JSON

json2.jsJSON字串:var str1 = '{ "name": "cxh", "sex": "man" }'; JSON對象:var str2 = { "name": "cxh", "sex": "man"

開發人員必備的6款源碼搜尋引擎

借鑒現有的開源項目或開原始碼,對於初級開發人員來說,不失為一種很好的編程手段,但千萬不要單純地“用”,更多地是理解與提升,這樣才會進步。  下面為大家介紹6款源碼搜尋引擎,讓你找到更適合你的源碼,  1.Ohloh  Ohloh

Cocos2d學習之路五(Box2d使用CCPhysicsSprite時編譯不通過解決方案)

cocos2d使用box2d引擎,在使用CCPhysicsSprite添加精靈的時候會出現編譯不通過錯誤。需要注意以下幾點:1.sprite.position=ccp(p.x,p.y);這行代碼一定要在[sprite setB2Body:body];之後。否則編譯不通過。2.不要忘記添加[sprite setPTMRatio:PTM_RATIO];這行代碼也要在setPosition之前 添加小球精靈範例程式碼:#pragma mark 添加精靈-(void)

【C/C++多線程編程之四】終止pthread線程

多線程編程之終止pthread線程      Pthread是 POSIX threads 的簡稱,是POSIX的線程標準。          終止線程似乎是多線程編程的最後一步,但絕不是本系列教材的結束。線程建立到線程終止,希望先給讀者一個關於多線程編程的整體認識。          1.終止Pthread線程:pthread_exit()&

編程之美初賽第二場 神奇的數列

題目1 : 神奇的數列時間限制:2000ms單點時限:1000ms記憶體限制:256MB描述大神同學是一個熱愛數位孩子,她無時無刻不在思考生活與數學的聯絡。有一天,她發現其實西曆的設計是有講究的。每4年就會多閏一天,每一百年又會有一年不是閏年,而第四百年又是閏年。這樣,這四百年的周期裡每一年平均有365又400分之97天。大神同學將上面的規律簡記為100-4+1=97。大神同學想知道是不是每一個自然數都能按照上面的形式表示出來,具體來說就是,大神同學希望將一個自然數N寫成A1 

可變參數學習筆記

一、什麼是可變參數我們在C語言編程中有時會遇到一些參數個數可變的函數,例如printf()函數,其函數原型為: int printf( const char* format, ...); 它除了有一個參數format固定以外,後面跟的參數的個數和類型是可變的(用三個點“…”做參數預留位置),實際調用時可以有以下的形式: printf("%d",i); printf("%s&qu

【Unity3D遊戲開發】—— 初識Unity3D

     從今天起,本人就要踏上3D遊戲的道路了。遊戲開發一直是我的夢想,想想小時候FC時代,玩魂鬥羅就能玩一個晚上,然後就是CS,魔獸爭霸,WOW,冒險島等一系列的遊戲。我是暴雪忠實粉絲,同時也是仙劍的粉絲。可以說遊戲伴隨著我的成長吧,以前做夢都想擁有一個自己的遊戲,想幹啥幹啥,自己天下無敵。哈哈,小時候的想法現在想想好幼稚啊。   

This application failed to start because it could not find or load the Qt platform plugin &quot;xcb&quot;.

linux系統下Qt5編譯好的程式在未安裝Qt的系統下運行會報以下錯誤:This application failed to start because it could not find or load the Qt platform plugin "xcb".Reinstalling the application may fix this problem.出現這個錯誤,主要是因為qt5為了在多平台下更方便移植,使用了一種新的技術-----platform

2014編程之美初賽第二場

題目1 : 神奇的數列時間限制:2000ms單點時限:1000ms記憶體限制:256MB描述大神同學是一個熱愛數位孩子,她無時無刻不在思考生活與數學的聯絡。有一天,她發現其實西曆的設計是有講究的。每4年就會多閏一天,每一百年又會有一年不是閏年,而第四百年又是閏年。這樣,這四百年的周期裡每一年平均有365又400分之97天。大神同學將上面的規律簡記為100-4+1=97。大神同學想知道是不是每一個自然數都能按照上面的形式表示出來,具體來說就是,大神同學希望將一個自然數N寫成A1 

【Python排序搜尋基本演算法】之拓撲排序

        拓撲排序是對有向非循環圖的一種排序,滿足如下兩個條件:1.每個頂點出現且只出現一次;2.若A在序列中排在B的前面,則在圖中不存在從B到A的路徑。如上的無環有向圖,v表示頂點:v=['a','b','c','d','e'],e表示有向邊:e=[('a','b'),('a','d'),('b','c'),('d','c'),('d','e'),('e','c')],代碼如下:def indegree0(v,e): if

Unity3d使用過程中常見的20個問題

        Unity3d使用過程中常見的20個問題        1:天空盒有接縫怎麼解決?答:在貼圖匯入設定裡設定Wrap

總頁數: 6053 1 .... 5973 5974 5975 5976 5977 .... 6053 Go to: 前往

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.