SharePoint 和 Windows Phone 7 開發人員培訓資源

該工具包包括單位元目: Windows Phone 7 發展簡介 在本單元中,您將瞭解真實的消費資訊儲存在 SharePoint 中與你用 Visual Studio 寫 Windows Phone 7 的自訂應用程式和串連到的例子。Windows Phone 7 的引入,.net 開發人員有的工具和資源可用來建立、 測試、 部署和賣出令人驚歎的應用程式使用同一個熟悉的工具,您已經使用了年。您不需要學習新的語言,只被需要瞭解如何在平台工程,開始構建應用程式在 Silverlight 或

[翻譯]WP7 QuickStart-第二篇-使用XAML建立Windows Phone使用者介面

  【譯者注:這篇文章是翻譯自微軟官方的WP7 QuickStart的第二篇,講述WP下的XAML。部分內容加入了自己的理解和表達習慣。而翻譯此系列的主要目的一是為了練習英語,二是讓自己作為一個BI開發人員對WP7的開發有一個瞭解。部分翻譯不當的地方望各位高人指出批評指正】   原文地址:http://create.msdn.com/en-US/education/quickstarts/Creating_the_Windows_Phone_User_Interface_(XAML)  

Windows Phone筆記(12)XAML基礎知識

文章目錄 1.XAML概述2.使用代碼建立UI元素3.XAML中的屬性繼承4.屬性元素(property-element)文法5.資源集合6.在代碼中引用資源7.使用XAML樣式 1.XAML概述  在前面的筆記中我們都是使用Silverlight for Windows Phone架構來開發Windows

Windows Phone 推播通知的類型

以下說明包含成功實現推播通知的關鍵資訊。重要說明:我們建議設定一個經過身分識別驗證的 Web 服務來向 Microsoft 推播通知服務發送通知,因為通過 HTTPS 介面進行通訊更加安全,經過身分識別驗證的 Web 服務對於它們每天可以發送的推播通知數量沒有限制。另一方面,未經身分識別驗證的 Web 服務限制為每天每個訂閱 500 推播通知的速率。有關更多資訊,請參閱設定已驗證的 Web 服務以發送 Windows Phone

MIX10大會Windows Phone 7相關課程視頻線上觀看

MIX10大會已經順利閉幕,在這次大會上十餘堂與Windows Phone 7相關的課程為大家解密了如何在Windows Phone 7上開發應用及遊戲。同時,MIX10大會也最終放出了所有課程的視頻和部分課程的PPT課件。為瞭解決國內使用者訪問國外速度比較慢的問題,特地將 Windows Phone 7相關的課程內容下載下來並上傳到tudou上,並且將PPT也轉製成Flash格式的便於線上直接觀看。歡迎各位觀看以下課程(點

監控寶Windows Phone 7用戶端

監控寶是國內出產的一個非 常優秀的伺服器監控服務,它支援HTTP、Ping、DNS、FTP、SMTP、POP、IMAP、TCP等,還使用SNMP協議監控伺服器效能和容量, 支援各種伺服器,包括Linux、Windows、BSD、Mac、 Solaris、AIX等,而且也支援服務層監控,包括Apache、Lighttpd、Nginx、MySQL。WPMind自然也使用了這一服務來時刻監控著網 站的服務狀態,以便能夠更好的為廣大讀者服務。在5月22日的第五屆MobileDev

Windows Phone 7的XNA遊戲開發系列教程

Windows Phone 7中最惹眼的特性之一就是加入了濃厚的遊戲元素。前幾日Gamescom上微軟公開的Windows Phone 7發行之日會同步發售的50款遊戲讓不少人心動不已,而現場展示的幾款遊戲的真機示範視頻(一、二)更是讓人大呼過癮。現在,微軟又在XNA Creators Club上公布了更多的Windows Phone 7上的遊戲開發的教程(以及計劃)。該系列的教程分為“平台”,“效能”,“潤色”三個大的章節,陸續會在9、10、11這三個月放出。目前已經公布的第一部分的內容包括:

助力Windows Phone 7,微軟推出APP HUB

為了更好的協助開發人員提交軟體/遊戲到Windows Phone 7的Marketplace,微軟將原來的Marketplace開發人員網站和XNA的開發人員網站合二為一成為新的“APP HUB”。在此之前,開發人員需要有兩個獨立的帳號。一個是Marketplace的開發人員帳號,一個是XBox的XNA Creator Club帳號。現在,你只需要前往APP HUB註冊一個帳號即可,它裡面整合了原來兩部分的內容。在這裡註冊後,既可以提交軟體到Windows

Windows Phone 7 Marketplace現狀分析

據最新訊息,截止2010/10/23 1:02為止,Windows Phone 7 Marketplace中共有737款應用軟體。儘管數量尚無法和iPhone的App Store或者說Android的Market相比,但其中也不乏許多精品軟體。Namaris將現有的這些應用程式資料做了一些分析,或許對Windows Phone 7的應用開發人員具有一定參考價值。增長趨勢:我們會發現Windows Phone Marketplace的應用增長速度相對緩慢,這幾天最高增長速度也只不過每天100

說出你的想法,贏取Windows Phone 7手機

原文地址:http://www.wpmind.com/news/2010/06/08/hey-windows-phone-i-need-this-app.html你想要什麼樣的Windows Phone應用?快快說出你的想法,微軟將會實現它並在Windows Phone 7上市後放到Marketplace中免費供大家下載使用。更重要的是,你將會獲得一台Windows Phone 7的手機以及5000美金的大獎!

Windows Phone 7 漂流記

或許有很多朋友已經開始了Windows Phone 7的開發,但是有個很現實的問題就是目前市面上Windows Phone 7的手機還比較難買,或者說價格還比較高。而且就算你購買了一個手機,也必須將該手機解鎖後才能夠拿來在上面進行程式的調試。所以,現在國內絕大部分 Windows Phone 7的開發人員還停留在模擬器調試的階段。WPMind為了協助諸位開發人員,特意提供一台解鎖後的Windows Phone 7手機借給大家用於程式調試。此次活動我們稱之為“Windows Phone

微軟第一次確認Windows Phone 7基於Windows CE 7核心

自從Windows Phone 7面世以來,微軟一直沒有正式的公布該產品的核心版本。某些網站甚至一度認為Windows Phone 7是基於WinCE 6的產品。當然,Windows Mobile 6.x是基於Win CE 5的核心,所以對於Windows Phone 7他們就理所因當的認為是該輪到Win CE 6了吧。不過在WPMind.com的一篇文章(《你必須知道的 Windows Phone 7開發》)中所指出,Windows Phone 7其實應該是Windows CE 7才對。現在,

給你的Windows Phone 7模擬器加入GPS和加速度感應器類比功能

想必現在已經有了很多開發人員開始了Windows Phone 7的學習,如果您還沒有開始的話,可以看看這篇文章來 下載Windows Phone Developer Tools Beta版以及對應的Training Kit。對於現在還拿不到Windows Phone 7的廣大開發人員來說,使用Windows Phone Developer Tools裡面內建的模擬器來進行開發不失為一種方便的替代。但是,使用模擬器也有一定的局限性,例如效能無法和真實的裝置保持一致,無法訪問真正的移動

Windows Phone 7 Jump Start Training視頻教程

來自英國的兩位MVP,Rob Miles 和 Andy Wigley為 大家奉獻了12場精彩的Windows Phone 7開發課程。它涵蓋了Windows Phone 7的開發體系介紹,Silverlight for Windows Phone以及XNA等諸多內容。可以說,只要你認證的聽完這些課程就完全能夠自己動手做出優秀的Windows Phone 7應用程式了。怎麼樣,還不快來聽聽?課程地址:Session 1: Introduction Session 2:

[翻譯]WP7 QuickStart-第六篇-Windows Phone下文本的使用

  原文地址:http://create.msdn.com/en-US/education/quickstarts/Working_with_Text_on_the_Windows_Phone   【譯者注:這篇文章是翻譯自微軟官方的WP7 QuickStart的第六篇,講述WP下的文本的使用。部分內容加入了自己的理解和表達習慣。而翻譯此系列的主要目的一是為了練習英語,二是讓自己作為一個BI開發人員對WP7的開發有一個瞭解。部分翻譯不當的地方望各位高人指出批評指正】   Windows

Windows Phone筆記(9)使用隔離儲存區 (Isolated Storage)(上)

文章目錄 使用IsolatedStorageSettings類儲存應用程式設定   在前面的筆記中我們瞭解到如何在頁面間共用資料,但是這些資料是保持在記憶體中的,當程式被終止時儲存的資料就會丟失,在很多時候我們有必要對資料進行持久化,例如,儲存程式的配置,啟動資訊等。在Windows Phone中我們可以通過隔離儲存區 (Isolated Storage)來實現資料的持久化。但是在這裡為了提高系統的安全性,Windows

Windows Phone筆記(10)使用隔離儲存區 (Isolated Storage)(中)

文章目錄 1.使用 IsolatedStorageFile類隱藏檔和檔案夾   在我們前面的筆記中瞭解如何通過使用IsolatedStorageSettings類來儲存應用程式設定,也知道隔離儲存區 (Isolated

windows phone 下漢字轉拼音

我們知道,Silverlight 下是不支援GB2312編碼的,所以Silverlight for Windows Phone 自然也不支援GB2312編碼,以致無法使用網上的“C#

Windows Phone 8 體驗

昨天終於拿到了華為W1的機子,機子方方正正

Windows Phone開發之路(9) Silverlight之動畫

  動畫(Animation)是Silverlight(以下簡稱SL)的一項關鍵特性,因為它提供了一些炫目的效果,而這些是那些基於伺服器編程架構所無法仿效的(比如ASP.NET)。在SL中,動畫可以實現很多效果,比如當滑鼠經過時表徵圖變大,Logo旋轉,文本滾入視圖等,更可以設計基於瀏覽器的遊戲。  動畫是SL模型的核心部分,這意味著你不需要使用計時器和事件處理代碼來實現它們,而是通過使用少數幾個類來聲明並配置它們,從而不需要編寫一行C#代碼就能創造動畫效果。動畫基礎知識  SL動畫是一個精簡版

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