在Windows Phone中進行3D開發之十二飛行

        在完成了飛船和天空的兩個元素以後,現在要作的是把二者結合起來,讓飛船在天空中自由飛翔。        現在我們面對了如下兩個問題:一是空間中的位置關係,二是飛船飛行時與天空盒的碰撞或穿越。       

在Windows Phone中進行3D開發之五平移縮放

       上節內容中,我們已經有了第一個三維物體,本節中我們就先讓它擁有最基本的平移和縮放的運動。        回顧我們的BasicEffect,它有一個World屬性是用於決定物體座標系的,如果我們對這個屬性施加一些運算,就可以讓物體動起來。通常,World的取值是單位矩陣,即物體位於原點處。要讓物體發生移動,只需要在對應的座標軸上與一個矩陣相乘。這個矩陣的構造方法是:Matrix  CreateTranslation(float xPosition, float yPosition,

如何為 Windows Phone 建立和使用 TCP 通訊端用戶端應用程式【msdn】

1.串連到 TCP 通訊端伺服器使用 System.Net.Sockets API 建立一個通訊端並串連到伺服器。為了清楚起見,System.Net.Sockets API 的調用被封裝在 SocketClient 類中。定義頭(使用 _socket 變數儲存 Socket 對象。_clientDone 變數是一個 ManualResetEvent,用於協調通過Sockets API 呼叫的非同步呼叫):// Cached Socket object that will be used by

Windows Phone 7 – Navigation Framework原理概論

在學習Windows Phone 7開發時,如果你本身對Silverlight或WPF開發有些瞭解的話,Navigation Framework我相信一定是大家會用到的部分。因此,這一篇是我自己在學習Windows Phone 7 Application開發時,我覺得需要花一些時間去好好搞懂他底層原理的部分。 首先,Windows Phone 7的Application主要是基於Silverlight Page

介紹Windows Phone SDK 8.0

原文http://blogs.msdn.com/b/visualstudio_cn/archive/2012/11/05/windows-phone-sdk-8-0.aspx[原文發表地址]  Introducing Windows Phone SDK 8.0[原文發表時間]  30 Oct 2012 11:08 AM我們很榮幸地宣布今天我們在//build/上拉啟了Windows Phone 8 開發故事的序幕。我們增強了已有的Visual Studio

從0開始做Windows Phone 7開發)

簡介本文通過step by step的模式講述如何從0開始搭建Window Phone 7開發環境,如果開發簡單的Windows Phone 7程式。只是一篇介紹性的文章,但是邁進Windows Phone 7開發之路其實就那麼簡單,一起來開發Windows Phone 7吧。 Windows 7安裝目前Windows Phone 7開發環境只是支援Windows 7和Vista,我推薦使用Windows 7,下面講述如何搭建Windows 7的環境。準備條件1. Windows Xp的系統。2

將我的 Windows Phone 應用程式更新到 Windows Phone 8

[原文發表地址]  Updating my Windows Phone App to Windows Phone 8[中文原文地址] 將我的 Windows Phone 應用程式更新到 Windows Phone 8[原文發表時間]   2012-12-8 12:53今年早些時候,我花了一天編寫了一個小的 Windows Phone 7 應用程式,我將它稱之為Lost Phone Screen。它能為你建立鎖屏,並在上面顯示你的姓名和聯絡號碼,以便當你丟失它時,用老辦法協助找到你的手機。無需

Windows Phone 7 UI設計和互動規範隨筆(1)

當iPhone和Android在市場上所向披靡的時候,搭載Windows Phone 7的手機也終於進入了市場。我打算寫個WindowsPhone 7應用試一下,就隨便翻了翻Windows Phone7的SDK,SDK寫的很細緻,上線也很及時,要是微軟其他產品的SDK也能這樣就好了。Windows Phone 7 SDK的許多章節都提示要先閱讀《UI Design and Interaction Guide for Windows Phone 7

Windows Phone 7 UI設計和互動規範隨筆(2)

書接上回,本文再來談談《Windows Phone 7設計和互動規範》中的剩餘部分,包括文本、標點符號、觸控、螢幕小鍵盤、物理鍵盤、螢幕以及其他硬體。 文本這份規範實在是太細緻了,以至於它對Windows Phone 7應用的文字格式設定都做了詳細的規定和建議,雖然許多內容並不是針對中文的,但瞭解一下也無妨。Windows Phone

[WP7開發入門]Hello world 第一個Windows Phone Application

在Windows 2003,XP上安裝Windows Phone 7開發工具  1.New Project---Windows Phone Application

Windows Phone 7 中BingMap控制項的使用

      在使用BingMap時需要驗證密鑰(Access Key),因此我們先上BingMap官網註冊,註冊完全免費。如果沒有驗證密鑰將無法從Web上擷取BingMap服務。註冊密鑰的BingMap官網網址:https://www.bingmapsportal.com如果使用者沒有Windows Live ID,則需要先註冊一個Live ID帳號(點擊Create).如果已有Live ID帳號,則直接登入(Sign In).登入之後,點擊Create or View

Windows Phone 7 中TouchPanel的觸控操作

Windows Phone 7 有四種使用者互動的方式:按鍵觸控手勢外設(例如重力感應等)通常來說Windows Phone 7的按鍵一般只支援Back按鍵(返回鍵)的可控操作,其他的兩個是不受控的。在XNA中會自動的產生這樣一段代碼,就是表示對Back按鍵的事件響應。if (GamePad.GetState(PlayerIndex.One).Buttons.Back == ButtonState.Pressed)

Windows Phone開發(36):動畫之DoubleAnimation 轉:http://blog.csdn.net/tcjiaan/article/details/7521388

從本節開始,我們將圍繞一個有趣的話題展開討論——動畫。看到動畫一詞,你一定想到Flash,畢竟WP應用的一個很重要的架構是Silverlight,在WP中也發揮了Silverlight的許多優點,可能不少人說,Silverlight就是和Flash差不多吧,當你深入瞭解了Silverlight後,你會發現,其實不然,Silverlight更偏重於資料處和企業級應用。 好了,F話不多說,開始吹我們今天的牛皮吧,在吹牛皮之前,我們更應該知道牛皮是從哪裡來的。故在說動畫之前,先想一下,什麼是Story

Windows Phone開發(27):隔離儲存A 轉:http://blog.csdn.net/tcjiaan/article/details/7425212

在很多資料或書籍上都翻譯為“隔離儲存區 (Isolated Storage)”,不過,我想了一下,決定將IsolatedStorage翻譯為“隔離儲存”,我想這樣會更方便大家對這一概念的理解。關於何為隔離儲存,按照固有習慣,我不希望作太多理論上的解釋,一來理論化的東西容易把簡單的事情變得複雜化,二來,就算把理論知識說得有多完美,相信大家都沒興趣看,就算你有興趣也會一頭霧水。隔離儲存不是WP特有的,在Silverlight或WPF中也有,而且,更準確地講,“隔離儲存區 (Isolated

Windows phone 7之頁面導航

首先說一下WP7程式的呈現主體與關係,直接呈現給使用者的介面是頁面Page,每個Page是繼承自PhoneApplicationPage的類,一個程式可以包含任意多個的Page頁面,這些Page頁面被放在一個共同的Frame下,Frame繼承自PhoneApplicationFrame 。一個應用程式只能有一個Frame,建立程式時自動產生的App.xaml.cs檔案中,有關於程式Frame初始化的代碼,在InitializePhoneApplication()方法中,如下// Do not

Windows phone 7之啟動器與選取器

和android不同,wp7不允許調用原生功能結合自己的程式完成一些工作,要想使用那些功能只能調用系統封裝好的介面,這些介面會啟動系統的功能,基本都是帶介面的,所以無法嵌入邏輯中,只能中斷當前邏輯,把操作權交給系統。如果是啟動器,則程式邏輯到此結束,如果是選取器,則等待使用者操作完畢,取得返回結果,繼續下面的邏輯。那麼如何區分啟動器和選取器呢,只能從功能上區分,帶有返回結果的就是選取器,無返回結果,只是啟動系統的功能的便是啟動器。啟動器和選取器被封裝到Microsoft.Phone.Tasks命

Windows phone 7之相依性屬性(Dependency Properties)

相依性屬性(Dependency Properties)如果你要建立一個自訂控制項類,並為這個類定義新的屬性,如果你想給這些屬性設定Style,或者你想通過給那些屬性設定資料繫結(Binding),或者想對這些屬性使用動畫,那麼你需要將這些屬性設定成相依性屬性(Dependency Properties)。下面我們先看一個簡單了例子,自訂一個類,繼承自Button,也就是我們自己做一個Button,並為之定義兩個屬性Color1和Color2,代碼如下public class MyButton

Windows Phone 7(WP7)開發 網路操作(1) HttpWebRequest基本的GET請求

一、預備知識:  什麼是Get請求?什麼是Url?請直接Baidu,Google,Bing。二、WP7的網路操作:非阻塞的非同步作業(暫時還沒有看到直接的同步的操作的方式)。三、主要代碼:public class Http {public delegate void HandleResult(string result);private HandleResult handle;public void StartRequest(string Url, HandleResult handle)

Windows Phone Marketplace 發布軟體全攻略

如何在Windows Phone Marketplace 裡面發布軟體?哈,利用自己的腦力去賺錢吧,開發手機軟體可比開發普通Windows案頭軟體賺錢多了 最近Windows Phone 7很火,Windows Phone 7的Marketplace也很火,開發人員們都想趁Marketplace中應用數量還不算多的時候,搶佔制高點。對於  如何在Windows Phone Marketplace 裡面發布軟體?哈,利用自己的腦力去賺錢吧,開發手機軟體可比開發普通Windows案頭軟體賺錢多了——

[Winodows Phone 7控制項詳解]Silverlight toolkit for Windows Phone 7.1控制項-3

2.ToggleSwitch這個開關控制項,是windows phone7專屬的,Silverlight 沒有實現這個控制項。這個控制項有兩個狀態Checked 和Unchecked。<Grid x:Name="ContentPanel" Grid.Row="1" Margin="12,0,12,0"><toolkit:ToggleSwitch Header="ToggleSwitch" Height="121" HorizontalAlignment="Left"

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