Windows CE採用了四層記憶體管理結構,從下到上依次為:實體記憶體,虛擬記憶體,邏輯記憶體和C/C++執行階段程式庫.其中實體記憶體包括:RAM(為OS和程式提供運行和緩衝空間),ROM(儲存程式,包括OS和一些檔案),Flash(可擦寫).CE支援最大實體記憶體為512M. 所有進程共用4G的虛擬儲存空間,它是通過以頁為單位管理的,不同處理器支援頁大小不同(ARM支援1K,4K,64K,1M;X86支援4K與4M).虛擬記憶體的申請分成保留和提交兩個過程(reserve and
對外設進行 I/O 操作實際上也就是讀寫外設的寄存器,而我們通常使用的X86或者ARM處理器在硬體上決定了wince系統啟動MMU後,OS無法直接存取物理地址,因此需要做一些工作來實現I/O操作. 首先要理解 windows CE 下的地址映射機制。 wince有兩種地址:物理地址和虛擬位址.不同架構的 CPU 硬體上的區別導致地址映射也不同。MIPS和SH x 處理器,不採用MMU,直接在CPU和核心裡定義 1G 的物理地址;而X86和ARM帶有 MMU 單元,在
/**************************************************Windows MFC編程之一 最簡單的MFC程式***************************************************///使用MFC標頭檔#include <afxwin.h>/*註:使程式使用MFC類庫,選擇"Project"菜單的"Settings"。在出現的對話方塊中選擇"General"標籤。在"MIcrosoft Function
原始命令如下C:\Program Files\cwRsync\bin>rsync.exe -vzru4P --progress --password-file=rsyncpwd.txt rusr@192.168.1.1::test /cygdrive/h/test <p.txtrsync: could not open password file "rsyncpwd.txt": No such file or directory (2)Password:receiving
Qt 4.x Open Source (MinGW) for Windows安裝 這裡是指直接在Windows 2000/XP上安裝Trolltech先行編譯好的Qt 4.x for Windows版本。這個版本使用了開源的MinGW編譯器。因為很多在Windows上的朋友早已經習慣了Visual C++或者Borland C++ Builder這樣的IDE,所以這裡給大家推薦的是Dev-C++,Windows上的開源IDE,希望對大家能有所協助。 下載 Dev-C++