온라인 게임의 가상 화폐는 온라인 게임 운영에서 널리 이용 된다. 그러나, "상인은" 거래의 개인 조작을 통해 온 주, 절 강에서 체스 게임 웹사이트 네트워크 가상 통화, 사이트 공개 카지노에의 불법 이익 756 백만 원, 2 년 미만에서 게임 운영자, "실버 딜러", 놀라운 관심의 이윤 체인을 형성 하는 "전문 네트워크 도박꾼". 키보드에 2000 개 이상 노크의 수에서 온라인 참여 가상 통화를 생성, 지속적으로 현금으로 변환 될 수 있습니다? 그러나 같은 데 아라비 안 나이트,, 온 주 경찰 최근 여의 공식적인 웹사이트를 조사...
2012 년 1 분기 현재 Analysys 데이터에 따르면 중국 모바일 인터넷 사용자가 2012 년 말에 의해이 추세에 따라 450 백만 도달한, 600 백만, 및 전통적인 인터넷 사용자의 수를 넘어 국내 모바일 인터넷 사용자가 가능성이 돌파. Liu Qi 쿠 게임은 현재 모바일 인터넷의 가장 인기 있는 응용 프로그램 중 하나 말했다, 마이크로-구름, 91, 파파야 및 다른 주류 게임 커뮤니티 커버 모바일 사용자의 많은 수. 이 또한 커뮤니티 지향 개발 쪽으로 전체 모바일 게임 분야를 이끌었다. 지역 사회 작업 향상 게임 점도 커뮤니티를 의미...
모바일 게임 개발자의 수 1 백만 가까운 데이터에 따르면 2011 년에 약 30% 차지 했다. 오늘날, 기업 총 수의 모바일 게임 개발자의 몫은 여전히 증가 하고있다. 몇 일 전, 혁신 공장 투자 프로젝트의 디렉터 말했다 기자 더 투자 하고자 작고 중소 모바일 개발 팀,이 수 팀 인원은 일반적으로, 그리고 추구 하는 투자 금액이 작은의 수백만 수천의 수백. Coo Liu Qi 말했다, "우리는 모바일 시장에서 뒤에 몇 사람이 있다, 그래서 개발자... 부티크 게임을 많이 볼
실리콘 밸리 뉴스 소스 블룸버그 보고서에 따르면 트위터 사용자가 그들의 소프트웨어를 다운로드 애플 리 케이 션 개발자를 허용 하는 주에 모바일 광고 제품 출시 계획을 말했다. 이 형식으로 응용 프로그램 탑재 광고로 알려진 유치 전자 상거래와 게임 산업에서 마케팅 microblogging 서비스 회사를 도움이 됩니다. 이후이 메시지 하지 아직 했다,이 사람들 익명 요청 하 고 있습니다. 그들은 사용자가 모바일 장치에 의해 추진 하는 트위터의 광고를 클릭 하면, 그들은 광고주의 모바일 애플 리 케이 션 스토어, 그들은 소프트웨어를 다운로드 수 어디에 전송할 수 것을 말했다. 지난해 11 월의 IPO의 서 약을 성취 하기 위하여 트 윗...
3 월 5 일, 소문은 Weibo는 바이러스 처럼 확산에 첸 Ping 메시지는 http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/32735.html의 설립자 것 "> 세계에 스타 아침 긴급 노출." 이 전자 상거래 물류 유통 서비스를 주장 하는 2009 년에 설립 되었다 그리고 급행 회사의 Alibaba 70 백만 위안 주입에 대 한 액세스는 존재 하지 않는. 부러진된 자본 체인으로 인해 프랜차이즈의 많은 수는 걱정. 다음 미디어에 첸 핑의 몰래 일을 인정...
3 월 31 일, Cocochina의 개발자 컨퍼런스에서 베이징 극장에서 http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/14604.html "> 터치 제어 기술 CEO Chenhao Zhi 연설을." 그는 올해의 두 번째 절반은 게임의 20 백만 도달 하는 단일 제품 월 소득 될 것입니다, 멀티 플랫폼 프로 모션 트렌드 될 것입니다, 안 드 로이드, 수익을 증가 시키는 가장 중요 한 채널 그리고 끊임없이 변화 하는 시장, 개발자는 제품의 개발에 몰입 될 필요가 그 개발자를 상기 했다...
눈동자 CEO Gauke 10 월 24 오후 뉴스, 온라인 게임 회사 http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/6805.html "> 공식 웹사이트를 발표, 애플 2011 년 10 월 23 일에 3시 42분 CEO가 오 Kegong 질병으로 인해 홈을 회사 불행 한 죽음, 56 세. Gauke 회장 겸 CEO 위치 눈의 형태는 애플을 2003 년 7 월. 눈의 애플은 휴대 전화 게임 개발자와 운영자, 네트워킹...
"호스트 게임 갈 것 이다 결국 멸종." "이것은 피터 Wistberga, 화가 조류의 CEO" Peter Vesterbacka 42 백만 달러 자금 후 미래의 호스트의 대담한 예측 게임을 만든 말했다. 많은 사람들이 Wistberga는 "미친", 하지만 아무 부정, 모바일 단말기와 소셜 네트워크, 모바일 단말기 게임의 급속 한 대중화와 함께 및 소셜 게임 시장 전체를 신속 하 게 입 질을 시작 할 생각할 수 있습니다. 알 수 없는 ROV 전에 2010...
3 월, 청두 15 샘플 그룹 구매 사이트 매출 10 백만 위안, 최고치를 초과 했습니다. 3 월 말까지 국가 그룹 구매 사이트의 청두 지점과 청두 로컬 그룹 구매 사이트의 특정 크기 123에 도달 했다. 13 국가 그룹 구매 웹사이트 청두 지점 역 및 2 청두 로컬 그룹 구매 웹사이트 3 월에 총 481 기간 그룹 구매 활동, 239,000 사람들 구매, 10.494 백만 위안 판매의 총. (데이터 원본: 국내 그룹 탐색 웹사이트 그룹 800을 구입): 새로운 경제 시대 때 바이 9.4 십억 미국 로빈 리 회장
게임 거 대 한 눈보라 블리자드 중국에 가까운 소식통에 따르면 자금 및 새로운 게임 비즈니스 모델의 다음 세대를 개발 팀 준비 중입니다. 그것은 밝혔다 그 비즈니스 모델 블리자드의 기존 게임 비즈니스 모델을, 완전히 다른 아시아 시장에 집중할 것 이다. 블리자드는 배제 하지 아시아 게임 회사와 스튜디오의 인수가이 목적을 위해. 뉴스는 블리자드는 관리국의 성능을 휴식 하고자 적극적으로의 불 쌍 한 재무 실적으로 외부인에 의해 보였다. 그것은 이해는 바로 지난 주, 블리자드 그냥 발표 2010 년 12 월 31 일 4 분기 보고서, 보고서에서는 그 달성 블리자드 그물 수익 1.427 십억 미국 달러, 분기 올해에...
Tencent 기술, 오픈 플랫폼 정책의 상세한 네트워크와의 인터뷰를 받은 최근 오픈 플랫폼, Guo, 행복 한 순의 부사장의 발사 고 문을 하지 롭 제 3 자 사업. Guo, 소셜 게임의 개발에 그물 자체 개발자 느낌에 더 많은 관심을 지불, 개발자는 더 나은 카테고리 고 kaixin의 주제를 만지지 것입니다 행복 했다. 그는 또한 이다 행복 할 사회적 게임 가장 큰 시작 지점 net 친구 사이의 관계를 개선 하는, 돈 키 고려를 하지. 진보적인 오픈 돈이 그것은 주요 목적은 Tencent, Amoy를 포함 하 여 2010 년 하반기 이후 그를 이해 하지 않습니다...
Http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/30442.html "> 첫 번째 비디오 출시 196 백만 위안 공식적으로 휴대 전화 게임 개발자와 운영자 3 세대 투어 네트워크 (3GUU) 70% 지분 인수를 발표 했다. 발표가 했다 196 백만 원 구입 가격의 첫 번째 비디오 현금 통해 지급 됩니다 플러스 주식, 현금, 58.8 백만 위안 포함 한 나머지 137 백만 주식 비용 지급 됩니다. 3GUU 회사는 독립적인 스마트폰 모바일 게임에 초점을 맞춘...
소셜 게임 개발자 뜨겁게 논의 "가 출" 현상, 올해의 끝에 의해 조용히 변경 하 고 업계의 많은 확인 개발자의 숫자 그들의 전략을 변경 하 고 국내 배치 준비가 되어. 올해 4 월에 Burson 인터랙티브 대표 개발자 또한 말했다 집에서 살아날 수 있는 페이스 북에 너 기 츠에 갔을. 뜨거운 멋진 CEO 용에 따라 공개는이 현상을 주로 두 가지 이유, 한 손으로 더 높은, 개발자 이익을 공간은 축소, 다른 한편으로,이 년, 페이 스 북 플랫폼의 임계값을 입력 국내 기업 열...
11 월 15 일 뉴스, 그랜드 오픈 플랫폼 및 그랜드 게임 18에 의해 공동으로 조직 최초의 "그랜드 개발자 포럼" 상하이 Zhangjiangko, 거의 수백 개의 잘 알려진 국내 개발 사업 대표, 업계 전문가 및 개발자는 홀에 모여 소셜 게임에 초점을 맞춘이 주제 포럼에서 개최 SNS 시대의 미래 트렌드를 논의 한다. 샨 다 게임 부사장, 18 기금 파트너 동물원 Yurong 참석 포럼 중국 SNS 미래 성장에 동시에 글로벌 SNS 시장 성장 상태를 논의 하기 위해 음성 전달, 분석을 가리킵니다. 동물원 Yurong 말했다: 잠재적인 글로벌 소셜 게임 개발은 제한, 1...
소셜 게임 개발의 낮은 문 턱으로 인해 Shanzhai 현상 높은 난이도의 법적 보호를 통해 세계적인 문제 되고있다. 많은 제조 업체는 그들의 자신의 권리와 이익을 보호 하기 위해 기술적 장벽의 사용을 권장. Burson 대화형 CEO 장 웨이 도입, 현재 국내 시장에서 상대적으로 좋은 게임, 5-10 Shanzhai 작품의 있을 것입니다. 소셜 게임 개발의 낮은 임계값으로 그것은 법적으로 보호 하기 어려운: 소프트웨어 저작권 "창조적인 표현 이분법"만 게임의 소스 코드를 보호 하 고 독창성을 보호 하지 않는 방법에 의해 보호 됩니다. 당신이 복사 하는 인기 있는 소셜 게임을 잡으면, 그냥 정리 3-...
페이팔 2010 혁신 "X" 개발자 회의에서 오늘 발표 Boyaa.com, 중국 소셜 게임 개발자와의 제휴에서 사용 합니다 페이팔의 최신 가상 물품 결제 솔루션을 3 개 사회적 게임, 페이팔과 함께 작동 하도록 첫 번째 중국 사회 게임 개발자. Burson 대화형 CEO 장 웨이 말했다 페이팔을 사용 하 여 핵심 가치로 고객 만족을 회사 개인 컨텍스트 주입 (직접) 솔루션, 사용자는 직선에 게임을 떠날 수 없어...
그룹 구매 웹사이트 오늘 발표 하는 그물을 처리, 개발한 소셜 게임 "http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/31685.html"를 완료 > 공짜, 27의 저녁에 베타를 시작 하 고. 핸들 네트워크 소개에 따르면 "무료 점심" 게임 핸들 네트워크 행복 한 인생, 핸들 그룹 게임, 사용자에서 콘텐츠 조합 사는 그들의 자신의 땅에 저장소에서 소품의 다양 한 구매. 각 레스토랑의 "식사 룸" 위에서 잡힐 것입니다, 사용자에 다시 구조 "...
7 월 20 일 뉴스, 점차적으로 인기 있는 스마트폰 및 3g 네트워크, 휴대 전화 하드웨어 및 소프트웨어의 3g 시대에 크게 개발 되었습니다. 모바일 게임에 대 한 사용자 수요가 점차적으로 명확 하 고 더 많은 캐주얼 게임 이기도 하 고 사용자 동의 아이폰, 좀비의 수를 위한 높은 품질의 게임 다운로드 놀라운 기록을. 같은 시간에 모든 종류의 터치 스크린과 중력 센서 휴대 전화의 인기 또한 게 될 게임 풍부 하 고 다채로운. 이 모바일 게임 복잡 한 기간, NetEase 과학과 기술 조직 살롱, 모바일 게임을 논의 하기 위해 업계의 조직의 시장 전망, 홍보 모델, 수수료...
마이크로소프트는 Windows Phone 7 플랫폼 게임을 개발 하는 게임 회사 위임, 마이크로소프트를 보여줍니다 이동 모바일 게임 생태계의 건설을 강화 하 고 모바일 운영 체제 시장에 미치는 영향을 향상. 6 월 6 일 뉴스, 외국 언론에 따르면 보고, 마이크로소프트 게임 개발 회사에 의뢰 했다 "인포메이션" 웹사이트 보고...
베이징 시간 4 월 27 일 뉴스, 외국 언론 보도, 사회 게임 개발자 Playdom 월요일 발표 했다 회사 다른 소셜 게임 개발자 Merscom를 인수 했다. Playdom은 merscom 수집의 금액을 공개 하지 않았다. Merscom 16 년 만들어진 그리고 30 레저 게임을 포함 한 250 개 이상의 게임을 개발 했습니다. 이 점에서 지적 산업 인물, Playdom 메 르 구입...
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