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cocos2d-x3.6 連連看點擊事件,cocos2d-x3.6連連看
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openwebrtc 服務端和android用戶端demo安裝,openwebrtcandroid 本文的原文串連是: http://blog.csdn.net/freewebsys/article/details/46649667 轉載請一定註明出處!1,關於openwebrtcOpenWebRTC 是基於 Gstreamer 實現的開源的、跨平台的 WebRTC 用戶端架構,支援 H.264 和 VP8。利用
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android自訂之 5.0 風格progressBar,androidprogressbar最近做項目,用到了ProgressBar ,就想到了要使用Android5.0 的效果,就隨手實現了一下。:大概的思路:1. 圓圈通過Canvas去繪製2.圓圈的動畫通過Animator去控制代碼:1.繪製圓的代碼是很簡單的,@Overrideprotected void onDraw(Canvas canvas)
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CocoaPods停在Analyzing dependencies的解決方案,現在很多開源項目都適用了cocoapod,這給整合第三方庫帶來了很多便利,在也不用去工程裡設定哪些參數、依賴了。不過在執行pod update或者pod install時,經常會卡在Analyzing dependencies不動。這步其實是cocoapods在將他的資訊下載到~/cocoapods目錄下,可以進入這個目錄後通過du -sh * 來查看下載進度,其中的內容就是託管在https://github.com/
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Android的Fragment中onActivityResult不被調用的解決方案(絕對管用),androidfragment 常見的,我們會在FragmentActivity中嵌套一層Fragment使用,甚至Fragment下層層嵌套使用。這個時候,在第二級或者更深層級的Fragment將無法收到onActivityResult回調,查看FragementActivity的源碼發現:public void startActivityFromFragment(Fragment
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Behavioral模式之State模式,behavioralstate 1.意圖允許一個對象再其內部狀態改變時,改變它的行為。對象看起來似乎修改了它的類。2.別名狀態物件(Objects for
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Android系統編譯環境搭建,android編譯搭建 之前在公司做Android系統開發時,伺服器編譯環境都是我來配置的,總結了一份文檔,文檔放著很久了,一來跟大家共用下,二來防止丟失。1.JDK環境變數配置 將mtkoss.tar.gz上傳到/目錄,使用命令:#tar –xvzf mtkoss.tar.gz 修改/etc/profile檔案,加入環境變數:JAVA_HOME=/mtkoss/jdk/1.6.0_45-ubuntu-10.04/x86_64JRE_HOME=/
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iOS_ScrollView的自動布局,ios_scrollview布局ScrollView的自動布局稍顯麻煩,但也是有規律可循,以下就是僅豎向滑動的scrollView添加約束的固定做法1.在控制器的view添加一個label,取名做anchor2.給anchor添加約束:距上右下左全是0
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點擊按鈕後禁止按鈕並顯示文字[正在處理...], getelementbyid button標籤 text 賦值,getelementbyid賦值【轉載註明出處:lanmanck.net.csdn.blog】網上說用jquery,其實getelementbyid就可以搞定了。另外,鄙視百度搜出來的一大堆垃圾,搜尋 getelementbyid button標籤 text 賦值
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WebView載入完成與顯示完成的區別,webview載入轉載請加地址:http://blog.csdn.net/jing110fei/article/details/46649079想到來總結個,是因為項目中遇到了這樣一個問題,在一個布局裡有一個WebView,緊跟著webView有一個Button,當進入這個頁面的時候,因為webView在沒有載入出來的緣故,頁面最上部先顯示了button,等webView載入完成後,可以很明顯的看到button的移動。為瞭解決這個事情,我先是想把Butto
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Android學習【Android核心編譯流程和錯誤筆記】,android核心 部落格:http://blog.csdn.net/muyang_ren Ubuntu14.04 LTS(要求是64位長期支援版LTS) Jdk1.8 核心:android4.0一:jdk1、解壓jdk,獲得路徑2、 sudo vim /etc/environment
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仿主介面導覽列表徵圖字型顏色的變化,導覽列字型顏色在所有的移動產品中,的介面做的很簡潔,簡單,我對主介面影響最深的就是底部導覽列的表徵圖,以及字型顏色的變化,一直都想實現以下,今天有空,就大體的模仿者做了一遍。如下:分析:底部主要分為表徵圖的漸層,字型顏色的漸層。表徵圖的顏色的漸層:主要是通過canvas繪製兩個不同的圖片,控制其圖片的alpha透明度,來達到表徵圖的漸層。字型顏色:字型顏色就很好說了,Animator動畫架構應該很熟悉了,在Animator架構中,有一個TypeEven是來計算
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Activity嵌套多個Fragment實現橫豎屏切換,activityfragment一、二、需求 近期項目遇到個橫豎屏切換的問題,較為複雜,在此記之。 1、Activity中豎屏嵌套3個Fragment,本文簡稱豎屏FP1,FP2,FP3。
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Swift AVFoundation 二維碼掃描和產生, 項目終於不需要支援iOS6了(淚崩),在二維碼掃描這一塊,能夠完全的放棄ZXing庫,改用系統的AVFoundation了,拿swift寫了個Demo,效果如下: github地址:點這裡 有關AVFoundation和Core Image(濾鏡等),可以先看看objc.io第21期和第23期的有關介紹. 初始化視頻捕捉 // 初始化視頻捕獲 private func initCapture() {
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android開發步步為營之65:解決ScrollView和ListView觸摸事件onInterceptTouchEvent相互衝突問題,
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Android 設計模式之 淺談MVP,androidmvp一.概述MVP(Model-View-Presenter) 是總所周知MVC模式的一個演變,他們的主要目的都是劃分模組職責,降低模組耦合,易測試,提高代碼複用,這裡主要針對Android平台來簡單分析MVP.1.層級責任Model: 負責資料的檢索,持久化等操作View: 負責UI的繪製和使用者的互動Presenter:
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sqlite資料庫修改及升級,sqlite資料庫修改 今天是上班的第二天,聽說我最近的任務就是改bug,唉,權當學習了,遇到的一些問題都記錄下來。sqlite資料庫是android中非常常用的資料庫,今天幫別人改bug,遇到一些問題記錄下來。 1.修改資料庫表的結構要通過資料庫升級來實現,資料庫會自動執行SQLiteOpenHelper的繼承類中的public void onCreate(SQLiteDatabase db) {}方法,如果資料庫要升級的話,需要調用public
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平安科技移動開發二隊技術周報(第八期),二隊第八期 平安科技移動開發二隊技術周報(第八期)業界新聞1)如何評價美團外賣商家版強殺競爭者的商家版 App 進程?一段代碼引發的關於不正當競爭的討論。2)Swift正在蠶食Objective-C的市場關於Objective-C市場份額萎縮的更詳盡的報道。3)蘋果真貼心,更新iOS 9不用擔心空間不夠儘管iOS 9的升級空間從4.6GB降至現在的1.3GB,依然有不少低儲存空間的裝置會有安裝空間不夠的問題。 有開發人員發現,在升級iOS 9
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iOS開發-檔案管理之多的是你不知道的事(二),ios檔案管理郝萌主傾心貢獻,尊重作者的勞動成果,請勿轉載。如果文章對您有所協助,歡迎給作者捐贈,支援郝萌主,捐贈數額隨意,重在心意^_^ 我要捐贈: 點擊捐贈Cocos2d-X源碼下載:點我傳送遊戲官方下載:http://dwz.cn/RwTjl遊戲視頻預覽:http://dwz.cn/RzHHd遊戲開發部落格:http://dwz.cn/RzJzI遊戲源碼傳送:http://dwz.cn/Nret1五、Plist檔案Stri
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NSString、NSMutableString基本用法,nsmutablestring郝萌主傾心貢獻,尊重作者的勞動成果,請勿轉載。如果文章對您有所協助,歡迎給作者捐贈,支援郝萌主,捐贈數額隨意,重在心意^_^ 我要捐贈: 點擊捐贈Cocos2d-X源碼下載:點我傳送遊戲官方下載:http://dwz.cn/RwTjl遊戲視頻預覽:http://dwz.cn/RzHHd遊戲開發部落格:http://dwz.cn/RzJzI遊戲源碼傳送:http://dwz.cn/Nret1