ELF Format 筆記(三)—— Section Types,elfsectionELF 檔案中會包含很多 section,所有的 section 都在 section header table 中有對應的一項,每個 section header 都是一個 Elf32_Shdr 結構,用於描述相應 section 的資訊。Elf32_Shdr 結構中有一個 sh_type 成員,用於指明 section 的類型。SHT_NULL:無效的 section header,沒有與之對應的
Android UI之原生——(1)、Android UI入門及常見屬性與現象,androidui 轉載請註明本文出自JFlex的部落格http://blog.csdn.net/jflex/article/details/46476599,請尊重他人的辛勤勞動成果,謝謝!Android UI之原生——(1)、Android UI入門及常見屬性與現象導讀 :Android
IOS ARC 機制,iosarc機制 iOS ARC 記憶體自動管理機制,目前,幾乎好多的項目都會用ARC去,因為,它把記憶體釋放這個體力活給幹了,不過,雖然ARC很好,我們仍然不能完全把記憶體管理這回事兒拋在腦後。ARC的工作原理:ARC是一個編譯前的步驟,它為我們的代碼自動加上retain/release/autorelease語句。
乾貨分享——android源碼分享網站,android源碼 乾貨分享——android源碼分享網站android源碼應用分享網站,各種技術分支的源碼都有,現在分享給大家安卓源碼服務專家集合了大量的例子源碼,總會找到你想要的 http://www.javaapk.com/泡在網上的日子即時分享android最新的開源項目,大量的教程 http://www.jcodecraeer.com/android的code4app——apkbus大量的例子源碼和android開發文檔 http:
Android之帶漸層動畫的歡迎介面,android漸層這是一個簡單的例子,主要功能是在歡迎介面是用一個漸層動畫,當動畫播放完成後,跳轉到主介面中去。首先需要在res檔案夾下建立一個anim檔案夾,這個檔案夾用來存放動畫定義的xml檔案,漸層動畫的內容是:<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!-- alpha表示漸層動畫duration設定動畫播放時間長度fromAlpha表示動畫開始時的透明度
UIView的contentMode中scale和aspect的字面意思,uiviewcontentmode scale的意思是:縮放,在contentMode中出現的話,就是要改變圖形的大小了。 aspect的意思是縱橫的比例,在contentMode中的意思是保持圖形的縱橫比,保持圖片不變形。scale aspect fill:在保持縱橫比(aspect)的前提下,縮放圖片(scale),使圖片充滿容器(fill)。 scale aspect fit:
1_CC2530 Zstack 2.5.1a 低功耗模式,1_cc2530zstack最近在研究CC250的低功耗模式,從官方的文檔Measuring Power Consumption of CC2530 With Z-Stack.PDF文檔中大概瞭解下需要配置的內容,結合自己測試的經驗,大概介紹下。使用Zstack的版本如下:ZigBee 2007 ReleaseVersion 2.5.1aApril 25, 2012CC530的功耗模式情況如下:(1)LITE Sleep,我們所說的PM2
iOS學習3_UI開發之純程式碼/storyboard/xib,3_uistoryboard由於做android開發時間比較長,按照android的經驗,一般開發介面都是使用xml來寫布局檔案的,很少會完全使用代碼來寫布局,最近剛學iOS,發現好多都是直接使用代碼來寫布局的。看視頻學習剛好看到這個不錯的小項目,因此做了一點小小的整理。要實現的效果如下,點擊加號添加一條,點擊回收投標刪除最下面一條,點擊刪除會刪除當前的一條。點擊頭片會更改中間的文字。刪除/添加會伴隨動畫。1.使用純程式碼來寫布局點
分析apk工具aapt的使用,解析其原理,apkaapt通過apktool我們的確可以反編譯已經序列化後的AndroidManifest.xml和資源檔等等,但是有沒有一種快速有效工具在不解包的前提下可以獲得某一apk的基本內容、許可權以及該apk的基本資料呢?答案就是有,這個工具就是今天要介紹的aapt。aapt簡介aapt即Android Asset Packaging Tool,我們可以在SDK的platform-tools目錄下找到該工具。aapt可以查看、 建立、 更新ZIPĊ
Android工程中三種庫的區別:Private Libraries、Referenced Libraries、Dependency Libraries,androiddependency一、v4、v7、v13的作用和用法1、Android Support V4, V7, V13是什嗎?本質上就是三個java
如何正確的使用SharedPreferences?,sharedpreferences這是我最近碰到過的一個問題,之前並沒有一個清晰的認識!唯一的印象是,SharedPreferences 是可以用來存取資料。直到前些日子,在360漏洞掃描應用後,才意識到這個問題,如何正確的使用SharedPreferences呢?以下是360漏洞掃描的資訊:關於SharedPreferences順便再複習一下:SharedPreferences 是Android 中的內建API,它允許我們存取鍵值
上海iOS開發工資待遇如何?,上海ios工資待遇上海iOS開發工資待遇如何呢?一般來說,上海iOS開發的工資還算相對不錯的,畢竟是一線城市的魔都,整體來說還算可以。上海iOS開發起步薪資大概在5k~8k吧,如果你技術好,在大學裡面就是學霸,對電腦也非常精通,超過8k,也不是完全沒有可能的。5k~8k只是一個參考值,主要還是靠自己。對於工作一兩年的上海iOS開發人員朋友們來說,工資應該在8k~15k。也就是說,上海iOS開發人員有一兩年工作經驗,工資很輕鬆過五位元。做一位一名程式員,
做一個語音點播系統,做一個語音點播系統 最近在做一個項目,接觸到了公眾平台。通過公眾平台可以很方便的搭建一個功能完善的行動裝置 App。昨天發現:開發人員可使用手機號來申請介面測試帳號,體驗進階介面。 這篇文章的應用將使用到進階介面中的語音辨識,以及音樂回複介面。通過這兩個介面,讓大家體驗一下語音點歌的魅力。
【Android】INSTALL_PARSE_FAILED_MANIFEST_MALFORMED錯誤與Not targeting the latest versions警告,androidmanifest.xml一、Console控制台出現Installation error: INSTALL_PARSE_FAILED_MANIFEST_MALFORMED的錯誤在安卓開發中,一般選擇運行,則會向ADT開始安卓app。如果app無法安卓,在控制台遇到Installation error:
Error Domain=NSCocoaErrorDomain Code=3000 "未找到應用程式的“aps-environment”的授權字串" UserInfo=0x17426e940 {NS,未找到應用程式的aps 註冊遠程通知是報錯 Error Domain=NSCocoaErrorDomain Code=3000
Android 產生帶Logo的二維碼或普通的二維碼,後續將會推出一個java exe二維碼產生外掛程式,androidlogo前幾天在做綁定的時候,利用 Google Zxing 完成了一系列項目需求,可能後續還會更進,做得更人性化,比如自訂二維碼,自訂LOGO,單個二維碼綁定硬體裝置,繞過官方API限制,達到掃一次綁定公眾號的需要這次就不貼代碼了,另外我把產生和儲存的代碼都注釋了,包括二維碼內容的填充,儲存地址,都有詳細的標識,有時間就寫一個java swing exe
Unity3D實現彈幕的效果,unity3d彈幕孫廣東 2015.6.15對於逗比的遊戲、無厘頭、可以讓大家吐糟的遊戲,如果有彈幕的功能是極好的。使用U5和 UGUI 目前實現的很簡陋而已。 /// <summary> /// 實現看視頻時的彈幕效果 /// </summary> public class DanMu : MonoBehaviour { //public Text[] texts;
iOS使用指令碼批量打渠道包,ios指令碼渠道包 最近我們接到了新的需求,需要打出類似xx001-xx100共100個這樣的ipa渠道包,不需要簽名。(這批ipa包後續會用企業認證簽名,不會影響AppStore的) 這些包所有的功能、內容都是一樣的,區別在於不同的包在統計、串連我們伺服器時會提供一個不同的字串標示。
Ratingbar UseGuide,ratingbaruseguide Ratingbar UseGuideRatingbar是一個評等控制項,系統給我們提供了這樣一個控制項,樣式如下:相信大家都見過這樣一個控制項。本文將詳細的講解Ratingbar的使用和改造。系統預設RatingbarRatingBar是基於SeekBar(拖動條)和ProgressBar(狀態條)的擴充,用星形來顯示等級評定。
編程學習的七個階段,編程學習七個在學習編程的時候,總會遇到這樣那樣的困難,筆者整理了編程學習各階段的問題及心態分析。希望對廣大編程愛好者有協助。第1階段:機會你很開心,你一直想學這個新的內容,比如說某程式設計語言,無論是規劃還是環境所迫,總之你終於有這個機會學習了。第2階段:沒有根據地樂觀Google搜尋——挑選一兩個自己感興趣的教程,買資料和書,然後開始MOOC(大規模線上開放教程)。教程很有趣,甚至還有線上REPL,可以讓你玩耍,你覺得你正在進步中。當然也有煩惱——手指還不熟練,但你堅持,不