Android 快速開關機時出現問題,如何抓取log

 快速開關機時出現問題的時候,可以使用如下三種方法來抓取log:1、 抓取mobile log。由於有些IPO的問題是出現在sd card unmount之後,而原來手機預設的mobile log是存放在sd card上的,所以建議用GAT工具抓取mobile log,以保證關機流程的完整性。另外,抓取到log後,請check一下mobile log中是否存在xxx.ipo類似的檔案,例如main_log.ipo;並且保證內容不為空白後提交。 2、

把Android原始碼加入SDK

各位調試Android程式的時候遇到“source not found”錯誤應該很抓狂吧,Goolge在發布SDK時沒有把原始碼包含進去著實有點讓人費解,對很多人來說Git無疑是個生澀的東西,而 framework中所有Java代碼加起來打個包也就是20多MB。更要命的是,Android Eclipse plugin (ADT)不允許我們在項目屬性中attach原始碼到android.jar上。好在Eric

《Android NFC 開發實戰詳解 》簡介+源碼

《Android NFC 開發實戰詳解》簡介+源碼SkySeraph Mar. 14th  2014Email:skyseraph00@163.comABOUT      哈哈,我的第一本書終於要出版了(原本應該今年年初出版的,跟馬航一樣, 莫名其妙就拖到了現在, 據出版社最新訊息, 預計三月中下旬正式出版, ,敬請期待), 封面如下,

研發Android Framework所需的基礎工具和C++基礎知識

本文均屬自己閱讀源碼的點滴總結,轉賬請註明出處謝謝。歡迎和大家交流。qq:1037701636 email:gzzaigcn2012@gmail.com註:Hardware:A31,Software:Android4.2.2        俗話說,良好的開頭是成功的一半。研究Android龐大的系統代碼(話說編譯完4.2.2的源碼大概也就10多個G吧),工具上至少要高大上,心態上必要低奢內,本著Read The

Android學習系列(20)--App資料格式之解析Json

JSON資料格式,在Android中被廣泛運用於用戶端和網路(或者說伺服器)通訊,非常有必要系統的瞭解學習。     恰逢本人最近對json做了一個簡單的學習,特此總結一下,以饗各位。     為了文章簡明清晰,盡量多列點,少廢話。     參考文檔:http://www.ietf.org/rfc/rfc4627.txt?number=46271.JSON解析 

unity3D遊戲開發實戰原創視頻講座系列3之全民飛機大戰遊戲開發

講解目錄:第一講  遊戲介紹包含資源第二講  遊戲情境的建立第三講  飛機主角的建立第四講  飛機主角的子彈發射第五講  敵機的建立和發射子彈第六講  敵機子彈的產生第七講  碰撞檢測的處理上----玩家子彈與敵機的碰撞第八講  碰撞檢測的處理下----玩家與敵機子彈的碰撞第九講  技能的使用設定第十講  分數的顯示和總結   

使用ActivityGroup類顯示多個Activity

package com.h.callsta;import android.app.ActivityGroup;import android.app.LocalActivityManager;import android.content.Intent;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.view.Window;import android.widget.LinearLayout;public class

Android版簡曆(四)

涉及技術自訂控制項、自訂控制項動畫第一步:繼承自訂控制項雖然已經實現了需要的控制項,但是這個控制項的功能還是不夠強大,使用起來也不夠方便。舉個例子:讓控制項的顏色隨著能力值的大小而不同或者是點擊之後有動畫效果等。此時一個簡簡單單的控制項就不行了,接下來先讓控制項變得更方便使用。繼承上篇文章建立的自訂控制項Ring,首先讓這個控制項更容易控制其顏色,使用如下形式建立的時候是很容易控制顏色的:也就是只需要傳入 名稱、技能值、技能顏色

Android學習系列(19)--App離線下載

宜未雨而綢繆,毋臨渴而掘井。----朱用純《治家格言》      離線下載,在有網路的情況下下載伺服器資料,以便無網路時也能閱讀,就是離線閱讀。      離線下載的功能點如下:      1.下載管理(開始、取消下載)。      2.網路判斷(Wi-Fi,3G)。    

cocos2dx3.0rc如何建立新工程

轉載於:http://blog.csdn.net/rihui1hao/article/details/213389711.在cocos2d-x-3.0rc0\運行python命令python setup.py//它的作用是將下面這些路徑加入到你的使用者環境變數中,當然你也可以不添加COCOS_CONSOLE_ROOT = 'COCOS_CONSOLE_ROOT'NDK_ROOT = 'NDK_ROOT'ANDROID_SDK_ROOT = 'ANDROID_SDK_ROOT'ANT_ROOT =

XAndroid架構開發日誌(長期更新)

先說下我的想法,不知道是我沒有找到還是怎麼的,貌似沒有看到什麼比較有名的Android架構,因為大部分Android應用都有著相同的實現需求,網路請求啦,檔案操作啦之類的。自己也寫了幾個項目,但每次有些基礎底層的類都要重新寫一遍,雖然每次寫都有新的啟發,但還是重複造了好多輪子了,所以我就想,為什麼不寫一個常用類的集合,封裝好,打包成jar檔案(打包成jar檔案是收到了cocos2d的啟發,原來那麼多類打包成一個檔案引用就好了,太方便了!),以後用的時候就各種調用就好了。然後我就構思了一個看上去很

Create new Android Virtual Device時不能建立

在Create new Android Virtual Device時不能建立。。。因為之前有重裝過系統,ADT和java都沒有更換,不知道是不是有哪裡的環境(C盤中的配置)出錯了。。。LOG在下面,有大蝦幫忙看看的嗎? eclipse.buildId=v22..- java.version=. BootLoader Framework Command-line Thu Mar :: CST java.lang. at

【cocos2dx-3.0beta-製作flappybird】就這麼開始--開發環境的搭建素材的準備

從這一節開始,筆者將為大家講解如何製作一款類似flappy bird的遊戲。一、磨刀不誤砍柴工,首先我們來介紹一下遊戲開發環境,以及遊戲引擎的選擇:◆開發語言:C++◆開發環境:VS2012  :◆遊戲引擎:cocos2dx-3.0beta2

android--fragment詳解

Fragment(片段)是作為android3.0(api level 11)發布版本的一部分而引入的;Fragment允許將activity拆分成多個完全獨立封裝的可重用的組件,每個組件有它自己的生命週期和ui布局。

Android中的AlarmManager類

一、聲明:public class AlarmManager extends Object二、類結構:java.lang.Object ?android.app.AlarmManager 三、概述:該類提供一種接近系統鬧鐘服務的方式,允許你去設定一個將來的時間點去執行你的應用程式。當你的鬧鐘響起(時間到)時,在它上面註冊的一個意圖(Intent)將會被系統以廣播發出,然後自動啟動目標程式,如果它並沒有正在運行。註冊的鬧鐘會被保留即使裝置處於休眠中(如果鬧鐘在給定時間響起可以選擇是否喚醒裝置)

Caused by: android.view.InflateException: Binary XML file line #11: Error inflating class

重寫Android預設Button按鈕引發異常:Caused by: android.view.InflateException: Binary XML file line #11: Error inflating class com.example.activity1.TestButton自訂控制項的代碼如下,只是簡單重寫onTouchEvent方法,一直沒辦法正常使用。public class TestButton extends Button {public

Android實踐-快速搭建Android jUnit測試環境

快速搭建Android jUnit測試環境測試的分類:原始碼透明度 : 黑箱測試:不知道原始碼,關係使用者操作。 白盒測試:根據原始碼編寫測試案例。測試粒度: 方法測試:function test 單元測試:jUnit test 整合測試:intergration test測試次數: 煙霧測試 (Smoke Test):smoke test(Android monkey) 壓力測試:pressure testAndroid monkey:Android

Android中的SystemClock類

一、聲明:public final class SystemClock extends Object 是一個不可變類。 二、結構:java.lang.Object ?android.os.SystemClock三、概述: 它是一個核心的技術裝置。三種不同的時鐘是可用的,他們不應該混淆:1、System.currentTimeMillis()是一個標準的“牆”時鐘(時間和日期),表示從紀元到現在的毫秒數。該牆時鐘能夠被使用者或電話網路(見setCurrentTimeMillis(long)

AndrowListView實現(自訂遊戲列表)android中不推薦的方法,要考慮向下相容,用了推薦的新方法,可能不相容舊版本系統的手機

activity類package com.kane.listview;import java.util.ArrayList;import java.util.Date;import java.util.HashMap;import java.util.List;import java.util.Map;import com.kane.listview.adapter.GameAdapter;import com.kane.listview.util.Globals;import android.

使用ViewSwitcher類比手機螢幕應用分屏和切換

ViewSwitcher常用於兩個視圖帶動畫效果的切換,如果試圖裡面只是圖片也可以使用ImageSwitcher,前面有介紹,本文類比手機上螢幕菜單,將應用分屏顯示和切換的功能,並實現滑屏動畫,部分內容來源網路,這裡將其完善和最佳化:SlideMenuActivity:package com.home.testviewswitcher;import java.util.ArrayList;import android.app.Activity;import

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