Time of Update: 2015-01-05
Android應用源碼之一鍵鎖屏,android源碼鎖屏本項目是一個一鍵鎖屏的小例子源碼,安裝以後會預設申請啟用裝置管理員,啟用以後點擊案頭表徵圖即可實現一鍵鎖屏,項目比較簡單代碼量也不多,想要學習鎖屏或者裝置管理員知識的朋友可以看一下,本項目預設編譯版本4.4.2編碼UTF-8:http://www.devstore.cn/code/info/551.html運行
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基於Android的計步器(Pedometer)的講解-序,androidpedometer這兩個月學校的課程任務太重,又是考試,又是大作業,實在是沒時間寫部落格,正好元旦放假,有時間就把最近做的計步器項目給大家詳細講解一番。這個講解估計要分很多篇來講述。這個項目(Pedometer)已經上傳到github上去,如果有想要的同學,可以直接到下面的串連下載使用,如果好用,請給我的github打一個星星哦https://github.com/296777513/pedometer如果所示,在圖中的紅
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【Android】ListView監聽上下滑動(判斷是否顯示返回頂部按鈕),android返回頂部設定滾動監聽判斷ListView的滾動方向同時擷取螢幕高度、ListView實際高度,判斷是否需要展示返回頂部按鈕(具體邏輯請看代碼--附有詳細注釋)。:http://www.dwz.cn/zG99W 源碼運行動態圖 &
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HorizontalScrollView實現多頁左右滑動,scrollview不能滑動先看看效果:上代碼:PageView是封裝後的一個類,繼承了HorizontalScrollView。package com.example.testandrid;import android.content.Context;import android.util.AttributeSet;import android.util.DisplayMetrics;import
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使用Eclipse開發Android時在什麼時候應該進行clean操作?,eclipseandroid我們在使用 eclipse 在開發 Android APP 的時候,會用到一個 clean(Project —— Clean...) 的操作,這個操作執行的內容很簡單,就是將項目結構中的 bin 目錄中早先編譯好的apk,dex等內容刪除,然後重新編譯產生出這些內容(當然,絕大多數當我們按下 “儲存” 按鈕的時候,eclipse 會自動重新編譯 bin 目錄中的內容,但是也有時候
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Android中資源管理機制詳細分析,android資源管理尊重原創:http://blog.csdn.net/yuanzeyao/article/details/42386549在Android中,所有的資源都在res目錄下存放,包括drawable,layout,strings,anim等等,當我們向工程中加入任何一個資源時,會在R類中相應會為該
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Android應用覆蓋安裝時crash問題,androidcrash最近測試報了這樣的問題, 在版本覆蓋安裝的時候會報如下crash, 實驗一下果然,具體跟進了一下,發現要必現該問題是需要條件的:1,4.0或者4.1系統2,覆蓋前Activitystack
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iOS開發- 項目重新命名(圖文詳解),ios圖文ps: 拉票啦~我參加了2014部落格之星評選比賽,
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讓Android
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深入理解Android(1)——理解Android中的JNI,androidjni我參加了CSDN部落格之星評選,如果在過去的一段時間裡陽光小強的部落格對你有所協助,在這裡希望能投上您寶貴的一票,每天都可以投一次:http://vote.blog.csdn.net/blogstar2014/details?username=lxq_xsyu#content一、什麼是JNIJNI是Java Native
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Android NDK開發(四)——Java傳遞資料到C,androidndk 轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/allen315410/article/details/41845701 前面幾篇文章介紹了Android NDK開發的簡單概念、常見錯誤及處理和從第一個Hello
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Android proguard 詳解,androidproguard簡介Java代碼是非常容易反編譯的。為了很好的保護Java原始碼,我們往往會對編譯好的class檔案進行混淆處理。ProGuard是一個混淆代碼的開源項目。它的主要作用就是混淆,當然它還能對位元組碼進行縮減體積、最佳化等,但那些對於我們來說都算是次要的功能。官網網址是:http://proguard.sourceforge.net/。詳解1、原理Java 是一種跨平台的、解釋型語言,Java
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第二章 吸引你的眼球—UI編程(7),第二章ui2.3 簡單明了的訊息提示框(Toast)和對話方塊(Dialog)2.3.1Toast提示很多時候,我們需要對使用者提供一些提示資訊。比如,當使用者登入應用程式時,提示使用者“應用程式需要更新”;當使用者在輸入框輸入文本時,提示使用者“最多能輸入30個字元”。這些需求,Toast輕鬆就能搞定!Toast是Android提供的“快顯訊息”類。Toast使用起來非常簡單,只需要簡單的代碼就能實現。 Toast.makeText(Context
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cocos2dx 3.3 tilemap 縮放滑動並且準確點擊對象,cocos2dxtilemap之前已經有一篇更基礎的tilemap筆記了,這兩天用了下3.3的tilemap發現以前有些東西又套用不了。所以又寫了一篇劄記,頓時感覺自己萌萌噠。完全沒有玩過的童鞋可以看看基礎篇主要實現目標: 1. 能夠3倍縮放tiledMap2. 能夠滑鼠滑動 tiledMap3. 在縮放和滑動的情況下,點擊一個tile 能夠判斷出
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Android官方技術文檔翻譯——Gradle 外掛程式使用者指南(6),androidgradle沒想到翻譯這篇《Gradle 外掛程式使用者指南》拖了差不多一個月,還跨年了。不過還好,在2號時終於一口氣把剩下的給翻譯完了(其實那天剩下的也就不到一章)。今天先發一下第六章,明天再發第七章。本文譯自Android官方技術文檔《Gradle Plugin User
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第二章 吸引你的眼球—UI編程(6),第二章ui2.2 彰顯你的個性—自訂UI組件很多時候,Android的常用控制項並不能滿足我們的需求。為了吸引更多的眼球,達到標新立異的效果,我們可以自己來定義各種控制項。我們可以通過繼承基礎控制項來重寫某些環節,當然我們也可以將多個控制群組合成一個新控制項來使用。我們先來看看下面一個例子,在這個例子當中,我們實現了一個帶有圖片和文字的按鈕。首先,定義一個layout,實現按鈕內部的布局。代碼如下: <?xml version="1.0&
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輕鬆實現Android
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如何製作一個類馬里奧的橫版平台遊戲 續,一個類馬里奧 歡迎回來,上篇我們講到了物理引擎中重力環境類比以及主角考拉與地面牆壁的碰撞,相信大家已經對2D世界的物理類比有了一定的瞭解,現在我們接著講如何讓考拉動起來吧! 讓考拉動起來!
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第二章 吸引你的眼球—UI編程(8),第二章ui2.4 Menu鍵的呼喚—Menu菜單使用Android手機的朋友應該對手機的“Menu”鍵都不陌生吧。它使用起來方便、快捷,不需要佔用應用的介面,正因為它的這些特性,我們現在有很多的應用都使用了Menu-菜單鍵。Menu菜單有好幾種類型,它們各有各的展現形式,分別使用在不同的場合,以下我們逐一對它們進行介紹。 1)普通的Menu(選項菜單)
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“刷榜客”-- 手機木馬Google Play惡意刷榜,googleplay 目前,隨著應用市場內應用數量爆炸式的增長,App營銷和推廣的難度也越來越大,刷榜被普遍認為是一種應用推廣的最佳捷徑,它能夠在短期內大幅提高下載量和使用者量,進而提高應用的曝光率。曝光率的提升,帶來下載量的激增,而激增的下載量又會保證排名靠前,以此呈現出滾雪球式的增長。國內App刷榜市場正逐步發展壯大,並衍生為一條完整的灰色產業鏈:應用開發人員、刷榜服務商已經形成了一個緊密的結構。 &