i合拍應用用戶端安卓項目源碼,合拍安卓

i合拍應用用戶端安卓項目源碼,合拍安卓i合拍是一款新型的拍照社交App它可以讓你和朋友,親人,陌生人合拍一張照片參與別人的合拍,體現自己的創意使用說明:使用了gpuimage進行濾鏡渲染 實現遠程合拍,分享合拍等一系列功能. 手機app下面是程式的部分, 有喜歡的朋友可以下載看一看,該代碼是在android

Android混淆代碼,android混淆

Android混淆代碼,android混淆Android代碼混淆是必須的,java層代碼如果不做混淆等於把原始碼送人了。那如何做混淆呢?之前一般都是提到採用proguard.cfg,但使用新版本ADT後沒有這個檔案了,取而代之的是proguard-project.txt檔案。那該如何使用呢?在項目根目錄下有個project.properties,裡面有如下內容:# To enable ProGuard to shrink and obfuscate your code, uncomment

【讀書筆記《Android遊戲編程之從零開始》】12.遊戲開發基礎(Canvas 畫布),從零開始學android

【讀書筆記《Android遊戲編程之從零開始》】12.遊戲開發基礎(Canvas 畫布),從零開始學android1.Canvas 畫布畫布類 Canvas 封裝了圖形和圖片繪製等內容,此類常用的函數說明如下: drawColor(int color)作用:繪製顏色覆蓋畫布,常用於刷屏參數:顏色值,也可用十六進位形式表示(ARGB) drawText(String text,float x,float y,Paint

【讀書筆記《Android遊戲編程之從零開始》】13.遊戲開發基礎(Paint 畫筆),從零開始學android

【讀書筆記《Android遊戲編程之從零開始》】13.遊戲開發基礎(Paint 畫筆),從零開始學android1.Paint畫筆Panit(畫筆)是繪圖額輔助類,其類中包含文字和位元影像額樣式、顏色等屬性資訊。Paint 的常用方法如下: setAntiAlias(boolean aa)作用:設定畫筆是否無鋸齒參數:true 表示無鋸齒,false 表示有鋸齒,預設為 false 。 setAlpha(int

Android Gesture 手勢識別,androidgesture

Android Gesture 手勢識別,androidgesture手勢識別實現OnGestureListener, OnTouchListener介面class MyView extend LinearLayout implements OnGestureListener, OnTouchListener { public MyView(Context context) { this.setOnTouchListener(this);// 將本類綁定觸屏監聽器

Android 調用系統內建應用,android內建

Android 調用系統內建應用,android內建Intent跳轉到系統應用中的撥號介面、連絡人介面、簡訊介面及其他現在開發中的功能需要直接跳轉到撥號、連絡人、簡訊介面等等,尋找了很多資料,自己整理了一下。首先,我們先看撥號介面,代碼如下:Intent intent =new Intent();intent.setAction("android.intent.action.CALL_BUTTON");startActivity(intent);和Uri uri =

【讀書筆記《Android遊戲編程之從零開始》】14.遊戲開發基礎(Bitmap 位元影像的渲染與操作),從零開始學android

【讀書筆記《Android遊戲編程之從零開始》】14.遊戲開發基礎(Bitmap 位元影像的渲染與操作),從零開始學androidBitmap 是圖形類,Android 系統支援的圖片格式有 png、jpg、bmp

百度定位SDK實現擷取當前經緯度及位置,sdk經緯度

百度定位SDK實現擷取當前經緯度及位置,sdk經緯度使用Android內建的LocationManager和Location擷取位置的時候,經常會有擷取的location為null的情況,並且操作起來也不是很方便,在這個Demo裡我使用了百度地圖API中的定位SDK,可以一次性擷取當前位置經緯度以及詳細地址資訊,還可以擷取周邊POI資訊,同時可以設定位置通知點,當到達某一位置時,發出通知資訊等方式來告知使用者。jar包下載以及官方文檔請參照:百度定位SDK,前提是需要註冊百度開發人員帳號。下面來

Android Bitmap Processing Bitmaps Off the UI Thread(渣翻譯),androidbitmaps

Android Bitmap Processing Bitmaps Off the UI

Android 適配說明2,android適配說明

Android 適配說明2,android適配說明1 基本設定1.1 AndroidManifest.xml設定在中添加子項目android:anyDensity="true"時,應用程式安裝在不同密度的終端上時,程式會分別載入xxhdpi、xhdpi、hdpi、mdpi、ldpi檔案夾中的資源。 相反,如果設為false,即使在檔案夾下擁有相同資源,應用不會自動地去相應檔案夾下尋找資源:1)

OC學習篇之---循環參考問題,oc---循環參考

OC學習篇之---循環參考問題,oc---循環參考在之前的一片文章中,我們介紹了數組操作對象的時候引用問題以及自動釋放池的概念:http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/41926183今天我們繼續來看一下引用計數中一個痛疼的問題:循環參考關於循環參考的問題,這裡就不做太多解釋了,就是多個對象之間相互引用,形成環狀。來看一個具體的例子:Dog類和Person類之間相互引用Dog.h//// Dog.h//

Handler、Looper、Message分析,handlerlooper

Handler、Looper、Message分析,handlerlooper我們都知道,耗時操作不應該在主線程中執行,比如從伺服器擷取資料然後更新介面。但是,介面更新卻只能在主線程中執行。這時,一般都會開啟線程擷取伺服器的資料,然後通過Handler將資料發送到主線程,在主線程中進行介面更新。一般來說我們的做法都是這樣: 1 new Thread(new Runnable() { 2   @Override 3   public void run() { 4

關於Android使用TextView+ImageSpan同一行文字圖片置中的問題,

關於Android使用TextView+ImageSpan同一行文字圖片置中的問題,項目開發中遇到了這樣一個需求,標籤(圖片)和文字,標籤顯示在標題的開頭,自然而然想到了用TextView+ImageSpan的方式來弄,開始沒有思路,網上搜尋一下基本上都有說到,但是都沒有解決一個問題,就是置中。怎麼設定都設定不了!後來找到一篇文章裡面介紹了ImageSpan的getSize()方法設定了展示位置!下面給出自訂修改的ImageSpan,至於怎麼用ImageSpan就不多說了/** *

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流式布局的實現-1,布局實現-1流式布局可以實現逐行填滿的布局效果;適用於關鍵詞搜尋和熱門展示,可以動態添加標籤,用起來十分方便與快捷源碼下載(由慕課網的老師提供,謝謝)之後說說主要的安排:

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OC學習篇之---謂詞(NSPredicate),ocnspredicate在前一篇文章中我們介紹了OC中一個重要技術通知:http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/41923401,今天我們在來看一下OC中給我們提供的一個技術:謂詞(NSPredicate)OC中的謂詞操作是針對於數群組類型的,他就好比資料庫中的查詢操作,資料來源就是數組,這樣的好處是我們不需要編寫很多代碼就可以去運算元組,同時也起到過濾的作用,我們可以編寫

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UINavigationController 缺點之一,uisearchcontroller在項目開發中遇到下面幾個問題:1. 有些viewcontroller是中間介面(或者叫做過渡介面)是不能返回的2. 有時候,想更新一下已經push到navigationController中的viewController。3. 前兩個結合的情況。stackOverflow中給過解決方案,也湊效,下面的代碼是針對第三種需求的解決方案 //獲得視圖棧 NSMutableArray

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使用Bitmap createBitmap遇到的問題,bitmapcreatebitmappublic static Bitmap createBitmap(Bitmap source, int x, int y, int width, int height,            Matrix m, boolean filter)在使用這個方法進行圖片縮放裁剪時,x,y的意思理解錯誤,導致結果不是我想要的效果。這裡的x,y的Í

android 中的Service,androidService

android 中的Service,androidServiceService用處耗時比較長的功能操作放在後台。(下載,MP3播放)Service是一個應用程式組件Service沒有圖形化介面可以使用Service來更新ContentProvider,發送Intent以及啟動系統的通知等等。Service不是一個單獨的進程,Service不是一個線程。Service的生命週期onCreat():當Service第一次被建立時,由系統調用。onStartConmmand():是從Android2.

xib中autoresizingMask屬性失效問題,autoresizingmask

xib中autoresizingMask屬性失效問題,autoresizingmask在ios的開發中,遇到UIView的排版問題,自然少不了layoutSubviews

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