cocos2d-x中本地推送訊息,cocos2d-x推送訊息

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安卓高手之路之java層Binder,安卓binder

安卓高手之路之java層Binder,安卓binder     很多人一提到Binder就說代理模式,人云亦云的多,能理解精髓的少。 本篇文章就從設計角度分析一下java層BInder的設計目標,以及設計思路,設計缺陷,從而駕馭它。     對於【邦德兒】的理解, 從通訊的角度來看,就是一種通訊方式而已,與socket沒有任何區別。用戶端transact,服務端onTransact. 

支援發郵件的課程表應用,發郵件課程表應用

支援發郵件的課程表應用,發郵件課程表應用本項目是一個關於課程表的項目源碼,主介面只有一個我的課程介面,點擊任意表格可以填寫周一到周五的課程,每天最多8節。儲存的時候郵箱會驗證合法性,一開始的郵箱正則驗證有問題我糾正了一下,另外發郵件介面彈不出IME框來比較蛋疼,其餘的功能還算正常,項目不大,比較簡單,注釋較多,項目編碼GBK

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仿暴風影音安卓用戶端應用源碼,暴風影音安卓

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Android畫圖之消除鋸齒,android畫圖鋸齒

Android畫圖之消除鋸齒,android畫圖鋸齒 在畫圖的時候,圖片如果旋轉或縮放之後,總是會出現那些華麗的鋸齒。其實Android內建瞭解決方式。    方法一:給Paint加上消除鋸齒標誌。然後將Paint對象作為參數傳給canvas的繪製方法。 Java代碼  paint.setAntiAlias(true);      

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Eclipse 無線調試(利用ADB工具),eclipseadb首先:1.你的手機必髯要有ROOT許可權才可以安裝ADB工具;2.手機開啟WLAN(WIFI);(1)安裝ADB工具; (2)添加環境變數PATHA;(我的是ADB路徑是:D:\adt-bundle-windows-x86_64-20140321\sdk\platform-tools;)(3)

android:Fragment動畫那點事

android:Fragment動畫那點事最近很多人對Fragment的動畫高度興趣,我就做個例子給大家看看。既然要做,我就做下面幾類動畫:彈入彈齣動畫:從“上下左右”進入,從“上下左右”彈出,當然,你怎麼組合都可以。另外你也可以加一些透明度的變化,這就看你的發揮了。。。1.先寫動畫的xml檔案做開發的都知道,在/res/anim/目錄下,建立xml的動畫檔案,比如:fragment_slide_in_from_bottom.xmlfragment_slide_in_from_left.xmlf

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Android - 封裝Fragment不依賴於Activity封裝Fragment不依賴於Activity本文地址:http://blog.csdn.net/caroline_wendyFragment直接託管activity的intent會破壞Fragment的封裝性。可以使用newInstance()的靜態方法,完成fragment執行個體及bundle對象的建立,然後將argument放入bundle中,最後再附加給fragment.newInstance代碼: public

Android開發之SQLite資料庫詳解

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Android中為APP建立捷徑的原理(自己的理解)從圖上可以看出,Android大致分7步完成捷徑的建立: 第一步:Android系統的launcher程式會調用它的pickShortcut()方法去啟動系統的pickActivity程式(應用); 第二步:pickActivity程式(應用)啟動後會調用它的CheckIntentFilter()方法,去在系統中尋找可以建立捷徑的應用有哪些,並且列舉出來。只要第三方         &

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