Android中Textview顯示帶html文本二——-【Textview顯示本地圖片】

Textview可以顯示基本的HTML標籤,如果不知道那些標籤,可以查看Android中Textview顯示帶html文本一-------【HTML標籤】!下面著重說一下Textview顯示“img”標籤,也許看到這裡,大家都會想到就是構建ImageGetter,重載一下其 public Drawable getDrawable(String source)方法,擷取該路徑的圖片。例如:final Html.ImageGetter imageGetter = new

Android動態載入jar/dex

前言   在目前的軟硬體環境下,Native App與Web App在使用者體驗上有著明顯的優勢,但在實際項目中有些會因為業務的頻繁變更而頻繁的升級用戶端,造成較差的使用者體驗,而這也恰恰是Web App的優勢。本文對網上Android動態載入jar的資料進行梳理和實踐在這裡與大家一起分享,試圖改善頻繁升級這一弊病。 聲明  歡迎轉載,但請保留文章原始出處:)     部落格園:http://www.cnblogs.com    農民伯伯: http://over140.cnblogs.com

在android開發中進行資料存放區與訪問的多種方式介紹

資料存放區與訪問 很多時候我們的軟體需要對處理後的資料進行儲存或再次訪問。Android為資料存放區提供了多種方式,分別有如下幾種: 檔案 SharedPreferences SQLite資料庫 內容提供者(Content provider) 網路 使用檔案進行資料存放區 首先給大家介紹使用檔案如何對資料進行儲存,Activity提供了openFileOutput()方法可以用於把資料輸出到檔案中,具體的實現過程與在J2SE環境中儲存資料到檔案中是一樣的。 複製代碼 代碼如下:public

android bitmap compress(圖片壓縮)代碼

android的照相功能隨著手機硬體的發展,變得越來越強大,能夠找出很高解析度的圖片。有些情境中,需要照相併且上傳到服務,但是由於圖片的大小太大,那麼就上傳就會很慢(在有些網路情況下),而且很耗流量,要想速度快,那麼就需要減小圖片的大小。減少圖片的大小有兩種方法,1. 照小圖片; 2. 壓縮大圖片。 照相時擷取小圖片一般不太符合要求,因為,圖片的清晰度會很差,但是這種情況有個好處就是應用速度會快些;

Android 判斷SIM卡屬於哪個行動電信業者的實現代碼

複製代碼 代碼如下:[java]public String getProvidersName() { String str = "N/A"; try { this.IMSI = this.telephonyManager.getSubscriberId(); System.out.println(this.IMSI); if (this.IMSI.startsWith("46000")) str = "中國移動"; break;

解析Android中實現滑動翻頁之ViewFlipper的使用詳解

1)View切換的控制項—ViewFlipper介紹ViewFilpper類繼承於ViewAnimator類。而ViewAnimator類繼承於FrameLayout。查看ViewAnimator類的源碼可以看出此類的作用主要是為其中的View切換提供動畫效果。該類有如下幾個和動畫相關的方法。setInAnimation:設定View進入螢幕時候使用的動畫。該方法有兩個重載方法,即可以直接傳入Animation對象,也可以傳入定義的Animation檔案的resourceID。setOutAni

Android 不同Activity間資料的傳遞 Bundle對象的應用

在應用中,可能會在當跳轉到另外一個Activity的時候需要傳遞資料過去,這時就可能用Bundle對象;在MainActivity中,有一個導航至BActivity的Intent,Intent複製代碼 代碼如下:{  Intent intent = new Intent(Context context, Class<?> class);  //new一個Bundle對象,並將要傳遞的資料匯入,Bunde相當於Map<Key,Value>結構   Bundle

Android介面效果UI開發資料匯總(附資料包)

簡介: Android介面效果UI開發資料匯總 1. Android_UI開發專題.rar 2. android介面效果全匯總.rar 對於Android平台的資源類android.content.res.Resources可能很多網友比較陌生,一起來看看SDK上是怎麼介紹的吧,Contains classes for accessing application resources, such as raw asset files, colors, drawables, media or

android映像繪製(三)畫布刷屏問題記錄

在canvas中繪製動態圖的時候,如果使用了一個固定的背景圖片,只有一個小小的精靈在移動! 這樣的情況下卻不得不在沒幀中重新繪製背景圖片,使得效率降低!嘗試過各種方法,最終還是失敗了! 如果有人有好的方法,可以提供一下,謝謝! 以下是在探索過程的一些分享: 1、一篇關於圖片重新繪製的文章,不過只能是適用於精靈在固定位置變化,背景是沒有變化的! 如果使用在移動的精靈上,將會使得整個螢幕都布滿了精靈的移動圖片,bug。 地址:Android SurfaceView

Android 使用Intent傳遞資料的實現思路與代碼

Intent是Android中一個非常重要的概念,跟這個詞的本意(意圖,目的)一樣,這個類在Android中的作用就是要調用某個組建去做某一件事,比如通過startActivity啟動一個Activity,通過startService啟動一個Service,通過sendBroadcast發送一個廣播等,它相當於各個組建間的一個橋樑。很重要的一點是這個過程是可以跨進程的,比如在應用中可以啟動調用某個播放器組件(系統自身的或者第三方的)來播放一段視頻,啟動照相機程式拍照等等。當我們啟動視頻播放器播放

android中Invalidate和postInvalidate的更新view區別

Android中實現view的更新有兩組方法,一組是invalidate,另一組是postInvalidate,其中前者是在UI線程自身中使用,而後者在非UI線程中使用。 Android提供了Invalidate方法實現介面重新整理,但是Invalidate不能直接線上程中調用,因為他是違背了單執行緒模式:Android

Android中判斷網路連接是否可用及監控網路狀態

擷取網路資訊需要在AndroidManifest.xml檔案中加入相應的許可權。 <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /> 1)判斷是否有網路連接 複製代碼 代碼如下:public boolean isNetworkConnected(Context context) { if (context != null) { ConnectivityManager

android擷取螢幕的長與寬實現代碼(手寫)

android中擷取螢幕的長於寬,參考了網上有很多代碼,但結果與實際不符,如My Phone是i9000,螢幕大小是480*800px,得到的結果卻為320*533 結果很不靠譜,於是自己寫了幾行代碼,親測一下 測試參數: 測試環境: i9000(三星) 物理螢幕:480*800px density :1.5 測試代碼: 複製代碼 代碼如下:// 擷取螢幕密度(方法1) int screenWidth =

android的編譯和運行過程深入分析

首先來看一下使用Java語言編寫的Android應用程式從源碼到安裝包的整個過程,如下,其中包含編譯、連結和簽名等:(1)使用aapt工具產生R.java檔案可以先通過搭建好的Eclipse開發環境建立一個未編譯的Android工程,記的一定要將Eclipse中Project菜單下的Build Automatically選項前面的對勾去掉後再去建立工程。建立好未編譯的工程後,在命令列中輸入如下命令:d:\android-sdk-windows\platform-tools>aapt

Mono for Android 實現高效的導航(Effective Navigation)

Android 4.0 系統定義了一系列的高效導航方式 (Effective Navigation), 主要包括標籤、下拉式清單、以及向上和返回等, 本文介紹如何用 Mono for Android 實現這些的導航方式。準備 Android 4.0 ICS 項目建立 Android ICS 項目開啟 MonoDevelop , 建立一個 Mono for Android 項目, 並在項目的屬性頁面將 Target Framework 設定為 Android 4.0.3 (Ice Cream

android影像處理系列之三--圖片色調飽和度、色相、亮度處理

原圖:處理後:下面貼代碼:一、圖片處理層:package com.jacp.tone.view;import java.util.ArrayList;import android.content.Context;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.ColorMatrix;import

Android 數位簽章學習筆記

在Android系統中,所有安裝到系統的應用程式都必有一個數位憑證,此數位憑證用於標識應用程式的作者和在應用程式之間建立信任關係,如果一個permission的protectionLevel為signature,那麼就只有那些跟該permission所在的程式擁有同一個數位憑證的應用程式才能取得該許可權。Android使用Java的數位憑證相關的機制來給apk加蓋數位憑證,要理解android的數位憑證,需要先瞭解以下數位憑證的概念和java的數位憑證機制。Android系統要求每一個安裝進系統

App Inventor for Android初接觸

文章目錄 今天收到了App Inventor for Android的註冊確認信,可以用我的Gmail來登入App Inventor了。於是,按照手冊做了幾個小例子。App Inventor使用起來時非常方面的,省去了很多的編程,可以快速的構建應用程式。不過現在App Inventor還是有很多的限制的,比如只能構建單頁面的程式、不適合構建複雜的應用程式等。 今天收到了App Inventor for

use ffmpeg to setup streaming server on android

ffmpeg is a powerful media library. It provides ffserver tool that can be used to setup a streaming server.Here is how to compile ffmpeg for android, using CodeSourcery's cross compiler.1. Download and extract ffmpeg source code.2. Use below

Android開發之進度條

一、基礎知識: 1.ProgressBar在介面檔案XML中的布局:[html]<progressBar android:id="@+id/progressbar_updown"         android:layout_width="200dp"         

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