Time of Update: 2018-12-05
很多的應用中需要加上應用推廣的統計,如果一個一個的去產生不同渠道包的應用,效率低不說,還有可能不小心弄錯了分發渠道,使用ant可以批量產生應用。一、添加渠道包資訊 為了統計渠道資訊,就不得不在程式的某個地方加入渠道的資訊,然後針對不同的渠道打不同的包。一般可以在Manifest檔案中加入渠道編號,而不直接寫在代碼中。這樣做的好處是,可以針對不同渠道,自動化去修改Manifest檔案中的渠道編號,然後自動為該渠道打包。Manifest檔案支援Meta Data標籤,
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很多開發人員都是從j2me或j2ee上過來的,對於記憶體的使用和理解並不是很到位,Android開發網本次給大家一些架構上的指導,防止出現豆腐渣工程的出現。Android作為以Java語言為主的智能平台對於我們開發一些高效能和品質的軟體來說瞭解Android程式記憶體管理機制是必須的。 Android的Dalvik
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IPC架構分析 Binder,Service,Service manager
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1. 當項目中包含大量圖片,或者圖片過大方法1:等比例縮小圖片BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options(); options.inSampleSize = 4方法2:對圖片採用軟引用,及時地進行recyle()操作SoftReference<Bitmap> bitmap; bitmap = new SoftReference<Bitmap>(pBitmap); if(bitmap != null){
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-optimizationpasses 5-dontusemixedcaseclassnames 【混淆時不會產生形形色色的類名 】-dontskipnonpubliclibraryclasses 【指定不去忽略非公用的庫類。 】-dontpreverify 【不預校正】-verbose-optimizations !code/simplification/arithmetic,!field/*,!class/merging/* 【最佳化】-keep public class *
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轉載:http://www.zzzyb.com/html/fuwuqijishu/Linux/20090822/13345.html感謝原作者!----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1、首先安裝Git依賴的一些包. yum install zlib-devel yum install
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進程間傳遞類對象,比較高效的是使用Parcel;然後配合IBinder組成一個通訊模型,比之廣播更加及時高效,也更安全。
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最近在項目中需要使用XML記錄資料,網上這方面的文章較少,記錄一下使用DOM方式/** * 追加內容到XML文檔 * @param instructions * @throws ParserConfigurationException * @throws SAXException * @throws IOException * @throws TransformerException */public void append2XML(String instructions) throws
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對於一個android 初學者來說,出現 這個視窗,是極鬱悶的一件事 對於任何語言來說,出現這個問題的最大可能,都是引用了空資源 ,這個空資源套件括空的圖片,包括空的表單,空的指標或者引用。 一。出錯原因 對android 來說,我目前總結兩條可能出現這種錯誤的情況1。添加了相應的類,而沒有在AndroidManifest.xml中做相應的配置 比如 我在源碼裡添加一個派生自Activity的類,而在AndroidManifest.xml裡沒有寫類似如下的配置 &
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自文章主要是翻譯的官網文章,同時也加入了自己的理解,如有不準確之處,請指正http://developer.android.com/guide/practices/security.html一些虛擬機器運行在一個安全邊界內,與所在的作業系統的程式隔離開來,比如java虛擬機器和.net 運行環境。在android上,Dalvik虛擬機器沒有這樣的安全邊界,應用程式沙箱是實現在作業系統層級的,因此在同一個程式,Dalvik與native code進行互動沒有任何的安全邊界。給行動裝置閑置儲存策略。
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有時候我們可能會用到時時的監聽EditText輸入字元的時時監聽,監聽字元的個數,做一些Regex的處理等。如下方法可以實現:我做的是時時的把EditeText輸入的資料同步到TextView上布局檔案:<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
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如果保證自己的程式更加的安全,可以通過以下措施,提高程式的安全1.不要把敏感性資料儲存在外部存放裝置上,比如儲存卡。把使用者名稱密碼儲存在keystore內。2.ContentProvider要使用帶參數的資料操作,防止sql注入。3.廣播接收者,活動,服務等不需要其他程式訪問,在資訊清單檔中設定:android:exported的屬性為false。也要設定過濾條件,或者增加存取權限4.盡量使用ip網路,C2DM而不是sms。使用安全性通訊協定串連服務,比如使用Https而不是使用http。5.
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1.不要丟失正在操作的資料。特別是在activity裡。2.不要提供未經處理資料,使用內容提供者提供給其他程式訪問。3.不要打斷使用者的操作。不要在廣播接收者和service裡開啟activity。4.長時間的操作放在新的線程裡。ui五秒完成不了操作,會報程式無響應錯誤。5.不要讓一個activity太臃腫。建議使用系統的任務棧。6.擴充系統主題:為自己的程式定製主題風格。7.對多種螢幕解析度的支援,多種螢幕ui顯示讓使用者感覺最優。8.假設網路是慢的,顯示進度。9.不要假設目標裝置只有觸控螢幕
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關注android應用安全,應該關注android的簽名機制,平時我們都是使用eclipse直接簽名,不瞭解簽名的流程機制,我們今天開始瞭解一下。Android簽名在android應用中扮演著很重要的角色,例如,Android系統禁止更新安裝簽名不一致的APK;如果應用需要使用system許可權,必須保證APK簽名與Framework簽名一致,等等。android應用簽名在應用防篡改、防盜版起著著一定的作用,當然要是有權威認證就會更好了。
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關於TraceView的效能分析的文章,我翻譯自官網,翻譯地址在eoe設局wiki上,網址:http://wiki.eoeandroid.com/Profiling_with_Traceview_and_dmtracedump關於效能最佳化,應該從以下基本的幾點做起:1.避免建立不必要的對象,不要頻繁的建立對象。 對於有些操作如果可以不用穿件對象就盡量不要建立,建立對象即耗時又佔用空間。2.如果一個方法沒有用到成員變數,可以把方法聲明成static的,可以提高效能15%-40%。
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android螢幕的實現方式,可以讓同一張圖片按順序排列成一個整張大的圖片,如何?呢?請看一下三種實現方式,建議使用第二種實現方式,簡單容易維護。 (1)第一種利用系統提供的api實現 Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.pic); //bitmap = Bitmap.createBitmap(200, 30,
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準備工作:1.SurfaceViewprovides a dedicated drawing surface embedded inside of a view hierarchy. You can control the format of this surface and, if you like, its size; the SurfaceView takes care of placing the surface at the correct location on the
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這幾天十一放假,在群裡非常活躍,很多朋友問如何?android中listview的圓角功能,像Iphone設定裡面的tableView如 如下效果:實現過程其實這個功能實現也很簡單,只是很多朋友沒有仔細的去瞭解android布局的相關知識,這裡我們使用了android中的shade的圓角功能來實現的。java代碼很簡單,就一個activity,一個listview。listview中要判斷item的位置,第一條,最後一條和中間的item是不一樣的。代碼如下:
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常見的3中圖片格式及其差別:JPEG—照片的標準格式,不支援透明。GIF—被限制在256色因此對於大塊純色和簡單映像非常好。它支援透明但是會產生鋸齒邊緣。PNG—.jpg和.gif的漂亮結合,具有.jpg圖片的品質和.gif的透明度,而且沒有鋸齒。android占時還不支援GIF,所以常用的圖片格式只有.JPG和.PNG兩種。。 我們需要關心的主要因素是:圖片的大小、
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Java中的SoftReference即對象的軟引用。如果一個對象具有軟引用,記憶體空間足夠,記憶體回收行程就不會回收它;如果記憶體空間不足了,就會回收這些對象的記憶體。只要記憶體回收行程沒有回收它,該對象就可以被程式使用。軟引用可用來實現記憶體敏感的快取。使用軟引用能防止記憶體泄露,增強程式的健壯性。 SoftReference的特點是它的一個執行個體儲存對一個Java對象的軟引用,該軟引用的存在不妨礙垃圾收集線程對該Java對象的回收。也就是說,一旦SoftReference儲存了對一個