跨平台的行動裝置 App開發架構-Sencha Touch

最近決定轉以日常技術類文章為主線了,雞湯類的東西,這個還得看靈感了。今天將為大家介紹的,是一款跨移動終端系統的開發架構,Sencha Touch。用了此架構,就再也不用為學java寫android,學objc寫iOS,學C#寫WP而煩惱了,一個語言,寫一次,全部搞定,好像很高端的感覺。有興趣的同志可以先自行google下。Sencha

HTML5的興起與4G網路的出現,是否可以終止移動端的持續下滑走向

HTML5的興起與4G網路的出現,是否可以終止移動端的持續下滑走向。每當大家談起互連網的未來的時候,多半談及的是雲、大資料、SAAS,彷彿要將一切摒棄。而當談起移動互連網的時候,卻堅持認為NATIVE App 是移動互連網的未來。確實,目前看來,APP已經主導了潮流,但,它的愈演愈烈並不是表面所看見的這麼花團錦簇,而是令人擔憂的虛假繁榮。隨著國內APP的逐漸泛濫,本就令人擔憂的NATIVE  APP的使用者忠誠度也在不斷的下降。隨著HTML5的興起和4G網

iOS開發- 自動消失的彈出框

- (void)timerFireMethod:(NSTimer*)theTimer//彈出框{ UIAlertView *promptAlert = (UIAlertView*)[theTimer userInfo]; [promptAlert dismissWithClickedButtonIndex:0 animated:NO]; promptAlert =NULL;}- (void)showAlert:(NSString *) _message{//時間

Node.js【4】簡介、安裝和配置、快速入門

筆記來自《Node.js開發指南》BYVoid編著第1章

Cocos2d-x 3.0遊戲開發之虛擬機器IOS環境:匹配才是好,莫要隨便升級軟體

尊重開發人員的勞動成果,轉載的時候請務必註明出處:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/34110449做為一個買不起MAC的Coder,只好使用虛擬機器。前不久,重裝了系統,又把虛擬機器升級到了10.0、、、然後啟動MAC,一直失敗,不知道什麼原因、、、有砸電腦的衝動了、、、忽然,靈思一動,卸載了10.0,迴歸到VMware8.0,再次啟動MAC,柳暗花明、、、至今原因未知,又想起了,幾年前就因為升級遇到的各種坎坷,特記錄、、、軟體不是

[Cocos2d-x]Mac下cocos2d-x串連pomelo伺服器

Pomelo 是由網易開發的基於node.js 開發的高效能、分布式遊戲伺服器架構, 也可作為高即時web應用程式框架。Polemo的配置這裡就不贅述了,Github的wiki很全面。在此記錄一下使用官方的libpomelo配置cocos2d-x 3.1串連pomelo的全部流程。必備工具:GYP(Generate Your Projects)libpomeloGYP(Generate Your Projects)1.去官網下載gpysvn checkout

Google發布全新設計語言:跟蘋果Swift天壤之別

          今日淩晨,Google(微博)在I/O大會上發布了全新設計語言Material Design。在20多天前的WWDC上,蘋果也發布了全新程式設計語言Swift。兩家科技巨頭公司,在一年一度的開發人員大會上,都發布了全新的語言,但這二者卻有著本質的區別。  Material Design是一款全新的設計語言,Google計劃將這款設計語言應用到Android、Chrome

android攔截簡訊並屏蔽系統的Notification

攔截簡訊有幾個關鍵點: 1.android接收簡訊時是以廣播的方式2.程式只要在自己的Manifest.xml裡加有"接收"SMS的許可權<uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_SMS"></uses-permission>   3.要寫個廣播接收類public class smsreceiveandmask exte

android在代碼中四種設定控制項背景顏色的方法(包括RGB)

TextView tText=(TextView) findViewById(R.id.textv_name); //第1種: tText.setTextColor(android.graphics.Color.RED);//系統內建的顏色類 // 第2種:

曆屆 Google I/O 回顧:從開發人員會議到福士盛宴

每年的 5-6 月,位於加州舊金山的莫斯科尼會展中心要迎來大批開發人員,他們除了參加蘋果的 WWDC 開發人員大會,同時還會見證了新版 Android 和 Chrome OS 的誕生。Google 舉辦的 I/O 開發人員大會只有 5 年歷史。首屆 Google I/O 在 2008 年 5 月舉行,“I/O” 既代表電腦常見的“輸入/輸出”命令Input/Output),同時又暗示了 Google

Android擷取裝置採用的時間制式(12小時制式或24小時制式)

/** * 擷取裝置採用的時間制式(12小時制式或者24小時制式) * 注意: * 在模擬器上擷取的時間制式為空白 */private void getTime_12_24(Context context){ContentResolver contentResolver = context.getContentResolver();String time_12_24 = Settings.System.getString(contentResolver,Settings.System.TIME_

Android重複鬧鐘(每天)的實現

MainActivity如下:package cc.cc;import java.util.Calendar;import java.util.Locale;import android.os.Bundle;import android.app.Activity;import android.app.AlarmManager;import android.app.PendingIntent;import android.content.Context;import

[Android][Memory Leak] InputMethodManager記憶體泄露現象及解決

[Android][Memory Leak] InputMethodManager記憶體泄露現象及解決現象: 在特定的機型天語k_touch_v9機型上,某個介面上出現InputMethodManager持有一Activity,導致該Activity無法回收.如果該Activity再次被開啟,則舊的會釋放掉,但新開啟的會被繼續持有無法釋放回收.MAT顯示Path to gc如下:圖1. Leak path 天語k_touch_v9手機版本資訊:圖2.

android 讀取xml

在有些應用中,有一點小資料,直接儲存在XML就是,實現較為簡單,1、xml檔案放入asset檔案夾,結構如:3月畢業證數位像採集33月12日左右全年一次畢業證數位像採集,由新華社負責233、9月課程註冊33月15日、9月15日本學期所修課程註冊、課本徵訂,包括課程修完學員論文註冊232 、構建message類,解析xml類PullParseService3、在activity中調用。具體代碼如下: 1.解析xml類package com.edu.notice;import

Android-Universal-Image-Loader學習筆記(一)

Android-Universal-Image-Loader是一個開源項目,負責處理圖片的載入和緩衝。閑暇之時看了一些原始碼,特記錄之。說道圖片檔案(磁碟)緩衝,需要考慮如下的因素1) 快取檔案的名稱的定義2) 緩衝的大小3) 快取檔案的方式:比如限時儲存檔案等,圖片壓縮後的格式,壓縮率等等。該項目對磁碟緩衝儲存檔案時對檔案名稱的修改也做了支援:在快取檔案時對檔案名稱的修改提供了兩種方式,每一種方式對應了一個Java類1)

android中Activity回傳資料

比如從A跳轉到B,然後等待從B回傳資料:那麼在A中這樣跳轉:startActivityForResult(intent, 100);後面那個requestCode我也搞不清楚作用是什麼。但是要大於0;然後在A中重寫這個方法: @Override protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { Log.e("onActivityResult",

Android WebView的坑總結

最近把做好的iPad HybridApp向Android遷移,碰到的坑太多了,讓我這個折騰過Android接近4年的老鳥都頭疼!現在把前人遇到的都列出來,再慢慢解決自己的,目前已經解決了android鍵盤覆蓋問題,下面最棘手的問題就是螢幕高度的適配問題了!本文會不斷更新1、 Andrid4.1事件穿透BUG 原因不明2、 Android2.X 中文不支援粗體3、 目前發現的WEBVIEW尺寸寬度有320、 360、 400等多個尺寸 該解析度或許和螢幕尺寸有關

android textview xml 屬性設定

android:ems 設定TextView的寬度為N個字元的寬度。android:maxems 設定TextView的寬度為最長為N個字元的寬度。與ems同時使用時覆蓋ems選項。android:minems 設定TextView的寬度為最短為N個字元的寬度。與ems同時使用時覆蓋ems選項。android:maxLength 限制輸入字元數。如設定為5,那麼僅可以輸入5個漢字/數字/英文字母。android:lines

Android Activity 懸浮 半透明邊框

1、首先來建立一個Activity,在Activity的OnCreate函數裡面我們設定它為全屏,然後設定Activity的寬高為全屏*0.9,然後設定背景圖片為半透明的 .9 圖片

Android configChanges用法

1. 在manifest檔案中使用activity的預設屬性,橫屏豎屏時,惠反覆調用onDestory和onCreate 造成不必要的開銷。Android預設如此應該是為了適配不同的xml布局檔案,重新初始化資源,顯示效果會好一些;2. manifest檔案中配置activity的屬性:android:configChanges="orientation|screenSize"在activity中將會回呼函數:public void

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