swift 自訂TabBarItem

1.   2.NewsViewController.swift//// NewsViewController.swift// NavigationDemo//// Created by 趙超 on 14-6-27.// Copyright (c) 2014年 趙超. All rights reserved.//import UIKitclass NewsViewController: UIViewController { override func

小白遊戲與編程的修鍊之路

學習需要循序漸進,按照順序觀看教程。1,cocos引擎能做多炫麗的遊戲。(請看視頻後半段)http://v.youku.com/v_show/id_XNzA1ODE2MTcy.htmcoocs2d-x遊戲視頻密碼:cocos2,學習遊戲要學習程式設計語言嗎?十大主流程式設計語言解析(以及教程地址)http://blog.csdn.net/liuyuyefz/article/details/348093433,遊戲出錯黑屏了怎麼辦:(可以先看下面入門教程,碰到問題再匯過來看本教程)http://b

30美味的食物行動裝置 App設計

    在快速增長的移動技術,    我們能用智能手機夠瀏覽網頁和做更多的業務,在早些時候只能通過膝上型電腦實現,經過網站檢查分析表明,你會發現超過20%的使用者來你的網站從不同類型的行動裝置,      這一數字仍在不斷增加。因此,很有必要適應不斷變化的市場,試圖取悅使用者。餐館、咖啡館、和其他food-oriented機構應該專門設計的行動裝置

[Android]如何建立一個View的分割線

      如何建立一個View的分割線,如   我們見介紹三種可以建立看起來很不錯的view的分割線,如在button之間添加分割線。     這個例子是將為LinearLayout內的三個Button間添加分割線。     這三個例子可能容易實現,相信會有更好的實現辦法。  1

徹底明白Android中AIDL及其使用

1、為什麼要有AIDL?無論學什麼東西,最先得弄明白為什麼要有這個東西,不要說存在即是合理,存在肯定合理,但是你還是沒有明白。對於AIDL有一些人的淺顯概念就是,AIDL可以跨進程訪問其他應用程式,和其他應用程式通訊,那我告訴你,很多技術都可以訪問,如廣播(應用A在AndroidManifest.xml中註冊指定Action的廣播)應用B發送指定Action的廣播,A就能收到資訊,這樣也能看成不同應用之間完成了通訊(但是這種通訊是單向的);還如ContentProvider,通過URI介面暴露資

深入分析:Android中app之間的互動

在我們開發Android App應用的時候,有些需求需要我們啟動其他的App來處理一些邏輯,例如我們需要根據一個地址來調用系統或者相關的地圖Map

【經驗記錄】Android上傳檔案到伺服器

Android中實現上傳檔案,其實是很簡單的,和在java裡面是一樣的,基本上都是熟悉操作輸出資料流和輸入資料流!還有一個特別重要的就是需要配置content-type的一些參數!如果這些都弄好了,上傳就很簡單了,下面是我寫的一個上傳的工具類:package com.spring.sky.image.upload.network; import java.io.DataOutputStream;import java.io.File;import java.io.FileInputStream;

Android -- 啟動模式

Android的啟動模式分為四種: standard模式啟動模式,每次啟用Activity時都會建立Activity,並放入任務棧中。 singleTop如果在任務的棧頂正好存在該Activity的執行個體, 就重用該執行個體,否者就會建立新的執行個體並放入棧頂(即使棧中已經存在該Activity執行個體,只要不在棧頂,都會建立執行個體)。 singleTask如果在棧中已經有該Activity的執行個體,就重用該執行個體(會調用執行個體的onNewIntent()

cocos2d-x3.0 windows環境下 textfield無法處理TEXTFIELD_EVENT_DELETE_BACKWARD事件

1、修改cocos2d-x-3.0\cocos\2d\platform\desktop\CCGLView.cpp    onGLFWKeyCallback函數void GLView::onGLFWKeyCallback(GLFWwindow *window, int key, int scancode, int action, int mods){    if (GLFW_REPEAT !=

cocos2dx 3.1從零學習(四)——記憶體管理(錯誤案例分析)

本篇內容文字比較較多,但是這些都是建立在前面三章寫代碼特別是傳值的時候崩潰的基礎上的。可能表達的跟正確的機制有出入,還請指正。 如果有不理解的可以聯絡我,大家可以討論一下,共同學習。首先明確一個事實,retain和release是一一對應的,跟new和delete一樣。1.引用計數retain

Android Asynchronous Http Client--Android 開源的網路非同步載入類

 Android Asynchronous Http Client(AHC)一個回調式的Android網路請求庫概括:AHC是基於Apache的HttpClient

謀哥:搞APP,做得累的都不對!

最近謀哥(viyi88)我剛加入“秦王會”,思想收到猛烈地衝擊,各位大佬的思維有時候會讓我大腦短路,收穫不少。同時,我也慢慢發現我一直平靜的心開始浮躁,我發現苗頭不對,於是開始靜下心來。靜下心,才能讓你脫離痛苦,才能看見屬於自己要走的路,而不是看到別人光鮮亮麗,你就去走他們的路。其實,最重要的一點是,你做得累的東西,都不對。一、什麼是忙?忙的都不對心亡為忙。做你喜歡的事情,你就不會覺得忙,你喜歡,你樂意,你陶醉在那一個時間和空間裡面,別人無法進去,只有你知道自己的感受。只要你覺得累,覺得忙得手足

屏蔽電信流氓廣告造成的詭異的問題--Android WebView 長時間不能載入頁面

發現在家裡的時候用Android App裡的WebView開啟網站很慢,會有十幾秒甚至更長時間的卡住。但是在電腦上開啟同樣的網頁卻很快。尋找這個問題的過程比較曲折,記錄下來。抓取Android網路資料為了調試這個問題,首先要抓取Android的網路包資料。開始時,是想用Wireshark來抓包的,但是很麻煩,tcpdump在手機要root許可權。於是轉換思路,能不能在Android上設定代理,來抓包?但是fiddler沒有linux版本,於是轉用BurpSuite了。設定Android代理方法:

android建立檔案夾和檔案和安裝其他apk

一、android下建立檔案夾File sd=Environment.getExternalStorageDirectory(); String path=sd.getPath()+"/notes"; File file=new File(path); if(!file.exists()) file.mkdir();二、android下建立檔案HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient(

Android開發之自訂Dialog二次開啟報錯問題解決

之前自訂了一個AlertDialog對話方塊,第一次點擊時正常,但第二次調用時會出現錯誤:java.lang.IllegalStateException: The specified child already has a parent. You must call removeView() on the child's parent first.

Android 純程式碼添加點擊效果

項目中很多的Button, 同時配置很多按鈕切圖,Selector是不是很煩, 使用下面這個類,就可以直接為Button增加點擊效果. 不用多個圖片,不用Selector.用法:Button.setOnTouchListener(Effect_Click.getInstance());: 源碼:vcD4KPHA+PC9wPgo8cHJlIGNsYXNzPQ=="brush:java;">class Effect_Click implements OnTouchListener

android 模擬器修改預設路徑問題

問題產生:當在本地配置好自己的avd的時候(因為本地可以有圖形介面,當ssh串連到機房伺服器時,只能是無介面的,所以需要先在本地配置好),發送到伺服器時,avd想放到和工程一個目錄,而不是當前預設的~/.android/avd下,所以遇到找不到avd的問題,1、知識點(翻譯自官方文檔)avd檔案的預設位置當建立一個avd時,android 工具會在開發的電腦上建立一個專用的目錄存放avd,目錄包括avd設定檔、使用者資料鏡像、sd卡鏡像及裝置相關的其他檔案。需要注意的是,這個目錄不包括系統鏡像-

【工作記錄】android手勢事件操作記錄

/* 使用者按下觸控螢幕、快速移動後鬆開public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {//參數解釋:// e1:第1個ACTION_DOWN MotionEvent// e2:最後一個ACTION_MOVE MotionEvent// velocityX:X軸上的移動速度,像素/秒// velocityY:Y軸上的移動速度,像素/秒// 觸發條件 ://

android 完全退出實現

實現方法是在application中定義一個集合儲存所有的Activity對象,在Activity建立時添加進集合中,在程式退出時,finish掉所有的Activity即可。步驟如下:1.自訂Application,MyApplication.java代碼如下: 1 public class MyApplication extends Application{ 2 private static ArrayList<Activity> activityList; 3

Android常用介面布局(二)

ImageViewScaleType屬性, 該屬性用以表示顯示圖片的方式①matrix 根據一個3x3的矩陣對其中圖片進行縮放②fitXY 將圖片非等比例縮放到大小與ImageView相同③fitStart 縮放方式同FIT_CENTER,只是將圖片顯示在左方或上方,而不是置中④fitCenter

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