Time of Update: 2014-06-26
尊重開發人員的勞動成果,轉載的時候請務必註明出處:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/31885287也許你會因為它愛上dota;也許你會因為它愛上生活;也許你會因為它找到你自己的夢想。也許有人會問,dota是一個什麼樣的遊戲?這是一個你一旦喜歡上,就再也無法忘記的遊戲。歡迎來到郝萌主的刀塔世界,不一樣的體驗,不一樣的戰鬥,爽到爆的節奏,少俠們,還等什麼,不服來solo。。。遊戲地址:http://www.mumayi.com/andr
Time of Update: 2014-06-26
cocos通過載入tiled 產生的tmx檔案來產生遊戲地圖,本文主要分析cocos載入地圖模組的源碼。 ,地圖載入模組由以上幾個類組成。對外的入口是類CCTMXTiledMap,在使用該類時,程式員不需要知道其底層的其他類便可解析tmx檔案產生地圖。那麼,我們首先分析類CCTMXTiledMap是如何調用其他類進行解析,該類的聲明如下:class CC_DLL CCTMXTiledMap :public CCNode{ /** the map's size
Time of Update: 2014-06-26
很多App中,新聞或者展示類都存在下拉重新整理和上拉載入的效果,網上提供了實現這種效果的第三方類(詳情請見MJRefresh和EGOTableViewPullRefresh),用起來很方便,但是閑暇之餘,我們可以思考下,這種效果實現的原理是什麼,我以前說過,只要是動畫都是騙人的,只要不是硬體問題大部分效果都能在系統UI的基礎上做出來.
Time of Update: 2014-06-26
cocos2d-x源碼總目錄http://blog.csdn.net/u011225840/article/details/31743129源碼來自2.x,轉載請註明1.繼承結構首先來看下CCTableView的繼承結構從繼承結構上看,CCTableView是一種CCScrollView,所以為了研究CCTableView的源碼,清先去瞭解CCScrollView的源碼http://blog.csdn.net/u011225840/article/details/30033501。其次,CCTa
Time of Update: 2014-06-26
筆記來自《Node.js開發指南》BYVoid編著第4章
Time of Update: 2014-06-26
coco2d-x 2.2.3 建立工程不再有專門的批次檔,而是改用了python指令碼,這樣修改的其中一個好處是:可以方便的一次性建立各個平台下的工程,不需要像以前一樣分平台建立。但是使用起來感覺沒有以前方便了,至少我剛開始用的時候是這麼感覺的,於是網上查了下,參考了點資料,然後自己寫了個批次檔,感覺這樣就方便多了。放在這裡跟大家分享下。準備工作首先,你得下載python
Time of Update: 2014-06-26
GLSurfaceView是OpenGL中的一個類,也是可以預覽Camera的,而且在預覽Camera上有其獨到之處。獨到之處在哪?當使用Surfaceview無能為力、痛不欲生時就只有使用GLSurfaceView了,它能夠真正做到讓Camera的資料和顯示分離,所以搞明白了這個,像Camera只開預覽不顯示這都是小菜,妥妥的。Android4.0的內建Camera源碼是用SurfaceView預覽的,但到了4.2就換成了GLSurfaceView來預覽。如今到了4.4又用了自家的Textur
Time of Update: 2014-06-26
按鍵輸入、觸控螢幕輸入和手勢筆畫輸入等功能是Android開發的準系統,其穩定性和健壯性對行動裝置 App系統開發非常重要。按鍵、觸控螢幕和手勢輸入專業壓力測試方法可以使用Monkey,對應用程式進行壓力測試,檢測該應用的穩定性、健壯性。Monkey是Android平台下自動化測試載入器,它向系統發送偽隨機的使用者事件流(如按鍵輸入、觸控螢幕輸入、手勢輸入等)。一、壓力測試工具Monkey基本用法:adb shell monkey
Time of Update: 2014-06-26
可選鏈(Optional Chaining)我們都知道“可選型”是什麼,那麼可選鏈又是什麼,舉個例子解釋一下:struct MyName{ var name}struct MyInfo { var myName:MyName? = MyName()}class MyClass { var structInstance: MyInfo? =
Time of Update: 2014-06-26
更多相關內容請查看本人部落格:http://www.bokeyi.com/ll/category/cocos2d-x/建議:為了避免安全相關的問題,請以管理員權限執行所有的操作,當運行命令的時候,也要確保之前是以管理員權限開啟了命令列視窗.工具準備搭建開發環境需要安裝工具包括Visual Studio 2013 (2012或2010也可以)python ———(本教程以python2.7.5版本為例),:http://www.python.org/download/releases/2.7.5/
Time of Update: 2014-06-25
在項目裡面使用了.NET的Async Socket代碼,然後不知道什麼時候起出現了這個怪異的報錯:CompareBaseObjectsInternal can only be called from the main thread.Constructors and field initializers will be executed from the loading thread when loading a scene.Don't use this function in the
Time of Update: 2014-06-26
Cocos2d-x 指令碼語言Lua基本資料結構-表(table)table是Lua中唯一的資料結構,其他語言所提供的資料結構,如:arrays、records、lists、queues、sets等,Lua都是通過table來實現,並且在lua中table很好的實現了這些資料結構。--摘自:《Programming in Lua》看以下代碼,可以很清晰的明白Lua中表的使用:-- Lua中的表,tableConfig = {hello="Hello
Time of Update: 2014-06-26
Cocos2d-x 指令碼語言Lua的使用前面幾篇部落格已經把Lua的相關基礎知識介紹了,本篇部落格就來介紹一下,如何在Cocos2d-x項目中使用Lua這門指令碼語言進行開發。由於筆者使用的時Mac系統,所以示範給大家的時在XCode當中運行我們的Cocos2d-x項目。介紹一下筆者的開發環境:Cocos2d-x 3.1.1 目前最新版本是Cocos2d-x 3.2alpha0,讀者可到http://www.cocos2d-x.org/download下載最新版本Python
Time of Update: 2014-06-25
[cocos2dx]2.2到3.1(3.0)升級協助摘要: cocos2dx 是一款優秀的多平台,專為2D遊戲設計的引擎. 在活躍的開源社區的推進下, 越發穩定和強大. 2.x -> 3.x的更新幅度很大, 效能的提升和功能的豐富也非常明顯. 但在享受進步的同時,也要承受遷徙之苦. 本文主要是總結自己遷徙的經曆, 以防大家走彎路.部落格: http://www.cnblogs.com/jhzhu郵箱: jhzhuustc@gmail.com作者: 知明所以時間:
Time of Update: 2014-06-25
今天解決了一個問題心情很爽 哈哈;今天解決的就是cocos2d-x 3.0 調用重力加速器的問題,網上搜了很多的資料 發現都是不行的,不能解決問題,不知道是不是我使用的是3.0 的版本問題,但是網上有些教程說的也是3.0 的版本啊,難道beta版和正式版也有那麼大差別嗎?坑爹啊,就說這個重寫的方法吧:網上搜尋的到好多都是重寫父類的 didAccelerate(CCAcceleration* pAccelerationValue);方法,但是我用的3.0 根本就沒有了這個方法,搜尋的3.0
Time of Update: 2014-06-25
問題:使用adb pull命令從android系統中讀取檔案失敗。顯示:Permission denied 原因:是由於檔案許可權原因引起。 使用ls -l命令查看android系統中的檔案許可權為: -rw-rw---- app_51 app_51 也就是說,該檔案只有app_51使用者以及app_51群組擁有讀寫權限,而adb
Time of Update: 2014-06-25
最近做了一款小遊戲,定位是移動端訪問,思來想去最後選擇了jQuery
Time of Update: 2014-06-25
對於單獨的Web app應用來說,載入進來的url一般不能保證它的安全性。那麼如何來處理url安全性的問題呢。 讓我們來看看PhoneGap是如何做的。 PhoneGap採用了白名單的形式,認為在白名單中的url認為是安全的,不在白名單中的url是不安全的。對於安全的url,PhoneGap的Web app會直接開啟,對於不安全的url,會通過瀏覽器開啟。
Time of Update: 2014-06-25
1、下載Java SE並安裝。:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html配置環境變數我的電腦->屬性->進階->環境變數->系統變數中添加以下環境變數:JAVA_HOME值為: D:\Program Files\Java\jdk1.6.0_18(你安裝JDK的目錄)CLASSPATH值為:.;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;%JAVA_HOME%\lib\dt.
Time of Update: 2014-06-25
本文內容 什麼是 Volley 庫 Volley 能做什麼 Volley 架構 示範 Volley 庫通過網路擷取 JSON 資料 參考資料 Android 關於網路操作一般都會介紹 HttpClient 以及 HttpConnection 這兩個包。前者是 Apache 開源庫,後者是 Android 內建 API。企業級應用,一般都會選擇使用已經封裝好的 http 架構。比較流行有