iOS 裝置故障排除對於 iOS 來說,在某些情況下,遊戲可以在 Unity 編輯器中完美運行,但在實際裝置上卻無法運行甚至不能啟動。這些問題通常是由代碼或內容品質引起的。本部分將介紹最常見的幾種情況。遊戲停止回應一段時間後,Xcode 狀態列顯示"中斷 (interrupt)"。導致這一現象有多種原因,主要原因包括:指令碼錯誤,如使用未初始化的變數等。使用第三方 Thumb 編譯本地庫。這種庫在 iOS SDK 連接器中觸發已知問題並可能產生隨機崩潰。使用具有值
歡迎加入 Cocos2d-x 交流群: 193411763轉載請註明原文出處:http://blog.csdn.net/u012945598/article/details/24456579首先到Cocos2d-x 官網下載 Cocos2d-x-3.0版本檔案(www.cocos2d-x.org)下載完成後將Cocos2d-x-3.0解壓到案頭,建立項目的方法按如下步驟操作開啟終端,按照方法輸入:第一步:進入到案頭/cocos2d-x-3.0檔案夾下第二步:建立一個新的工程 new
作者:王先榮 最近初學安卓開發,因為以前從未用過JAVA,連基本的文法都要從頭開始,所以不太順利。在嘗試使用百度語音辨識引擎時遇到了如何引用jar及so檔案的問題。在GOOGLE加多次嘗試之後,找到了一個比較簡單的方法,特介紹如下。一、引用jar檔案 1.將jar檔案複製、粘貼到app的libs目錄中; 2.右鍵點擊jar檔案,並點擊快顯功能表中的“Add As Library&
建立新浪雲端運算應用申請帳號我們使用SAE新浪雲端運算平台作為伺服器資源,並且申請PHP環境+MySQL資料庫作為程式運行環境。申請地址:百度搜sae ,使用新浪微博帳號可以直接登入SAE,登入後SAE將贈送500個免費雲豆。認證開發人員送2000豆夠用很久的了 建立新應用 http://www.cnblogs.com/txw1958/p/wechat-tutorial.html 登入後點擊頂部【我的首頁】點擊下側的建立新應用,這時會彈
第二章 cpp-empty-test:還是那個HelloWorld! 上一章我們講到說以前的HelloWorld示範更名為cpp-empty-test。本章我們來分析一下這個cpp-empty-test。 運行程式,我們可以看到熟悉的HelloWorld程式:  
大家好,我是秦元培,歡迎大家關注我的部落格,我的部落格地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。
本篇接上篇繼續講:上篇傳送門:http://blog.csdn.net/star530/article/details/24186783簡單的東西我都說的差不多了,想挖點深的差點把自己給填進去。下面實際演練一下。請允許我參考偶爾E往事的一篇線程的部落格,
一頁代碼實現基本回複和點擊事件功能,部署上去sae或者bae,妥妥的基本免費的伺服器不懂代碼都基本每個人都可以做自己的公眾號了<?phpdefine("TOKEN", "mzh"); //換成你的token$wechatObj = new wechatCallbackapiTest();if (isset($_GET['echostr'])) { //驗證 $wechatObj->valid();}else{
1、Angle (2D Java)Angle是一款專為Android平台設計的,敏捷且適合快速開發的2D遊戲引擎,基於OpenGLES技術開發。該引擎全部用Java代碼編寫,並且可以根據自己的需要替換裡面的實現,缺陷在於文檔不足,而且下載的代碼中僅僅包含有少量的樣本教程。最低運行環境要求不詳。項目地址:http://code.google.com/p/angle/ 2、Rokon (2D
首先你需要下載三個檔案:分別是android-ndkandroid-sdkant下載的位置可以隨意:因為3.0rc2運行setup.py 自動搜尋這三個檔案win32的cmd下面:(1):cmd下找到cocos2d-x 3.0rc 目錄,運行setup.py 檔案:Microsoft Windows [版本 6.1.7601]著作權 (c) 2009 Microsoft
什麼是CMNET,什麼是CMWAP?答:CMWAP和CMNET只是中國移動為其劃分的兩個GPRS接入方式。中國移動對CMWAP作了一定的限制,主要表現在CMWAP接入時只能訪問GPRS網路內的IP(10.*.*.*),而無法通過路由訪問Internet,我們用CMWAP瀏覽Internet上的網頁就是通過WAP網關協議或它提供的HTTP代理服務實現的。 因此,只有滿足以下兩個條件的應用才能在中國移動的CMWAP接入方式下正常工作: 1.應用程式的網路請求基於HTTP協議。
Fragment概述及其設計哲學
在android學習中,動作互動是軟體中重要的一部分,其中的Scroller就是提供了拖動效果的類,在網上,比如說一些Launcher實現滑屏都可以通過這個類去實現。。在廣泛使用的側邊滑動導航開源庫 --SlidingLayer其實就是使用到了Scroller類進行的實現,:GITHUB
一、編寫思路 手機端為用戶端,PC為服務端,手機訪問PC通訊,需建立一個虛擬通訊鏈路,用戶端通過socket發送請求到服務端,服務端通過serversocket監聽來自用戶端的socket請求,並產生一個socket。這樣就建立了一條虛擬通訊網路,然後再通過相關方法進行通訊。項目需在服務端建立一個java程式,用戶端建立一個android程式。二、代碼編寫 (一) PC端的代碼編寫——java程式 &
Android-自訂Dialog2014年4月27日 星期天 天氣晴朗
Android-自訂Notification2014年4月26日
一 Asynctask的優缺點? AsyncTask,是android提供的輕量級的非同步類,可以直接繼承AsyncTask,在類中實現非同步作業,並提供介面反饋當前非同步執行的程度(可以通過介面實現UI進度更新),最後反饋執行的結果給UI主線程.優點:1.簡單,快捷2.過程可控3.使用的缺點:缺點: 在使用多個非同步作業和並需要進行Ui變更時,就變得複雜起來.Android的AsyncTask比Handler更輕量級一些,適用於簡單的非同步處理。
在AndroidManifest中Activity的launchMode有四種類型:1.standard2.singleTop3.singleTask4.singleInstance今天就簡單介紹一下,附上一個參考地址,人家寫的牛逼http://blog.csdn.net/moreevan/article/details/6788048下面還是看代碼吧,都放到注釋裡了:package com.mxy;import android.app.Activity;import
想做個鎖定畫面很久了,最近一周,曆經千辛萬苦,越過種種挫折,終於完美實現了這一要求,在此將鎖屏思路分享出來。 注意:這不是什麼一鍵鎖屏,是類似“go鎖屏”那樣的鎖定畫面。 準備:本程式共需要 兩個activity:home、main。 一個service:myService 一個receiver:bootReceiver 一個layout:layout 其中home作為螢幕hom
1.Android中使用Matrix對映像進行縮放、旋轉、平移、斜切等變換的。Matrix是一個3*3的矩陣,其值對應如下:下面給出具體座標組應變形的屬性|scaleX, skewX, translateX| |skewY, scaleY, translateY||0 ,0 , scale |Matrix提供了一些方法來控製圖片變換:setTranslate(float dx,float dy):控制Matrix進行位移。setSkew(float