Time of Update: 2014-04-30
提要在Unity工作流程內,地形是一個不可缺少的重要元素,不論是遊戲或虛擬現實都會使用到各種類型的地形效果,在這個教學中我們需要瞭解到地形的製作基本概念與,其中對於Unity的地形操作部分需要大量的操作練習.熟悉這些功能操作之後,相信對於遊戲地形的製作與運用將會更得心應手。先看最終效果:環境:windows7 64bit Unity3d4.2.1所需資源:terrain.raw建立工程File -> New project選擇工程存放的位置,同時匯入
Time of Update: 2014-04-30
01_前言前言,瞭解了Android的情況。這裡也介紹一下本文,本文是記錄學習Android應用程式開發過程,視頻中使用的Android2.2版本,我以4.2版本為基礎,找出其中的差異並記錄下來。會不斷的更新。一直苦於編寫後底層代碼後,需要編寫Apk來測試,所以學的Android應用。02_搭建Android開發環境我用的是Ubuntu,所以有了這文章:一.Eclipse的安裝安裝Eclipse有兩種方法:1.apt-get install eclipse
Time of Update: 2014-04-30
一周左右終於將二維碼產生和掃描功能給實現了,終於能舒緩一口氣了,從一開始的疑惑為啥不同的掃碼用戶端為啥掃出來的效果不同?通用的掃描器掃出來就是一個下載APK,自製的掃描器掃出來是想要的有效資訊,然後分析出來其實二維碼無非就是記錄了一個簡單的資訊,一般是URL,然後自己在URL上面做文章!得知了需求之後然後開始著手做二維碼的產生,用了開源架構QRCode,然後解析ZXing,都是站在前人的肩膀上繼續做下去,我就沒有深入研究二維碼的深層次方面的東西,大概只知道產生是根據一個二維Bool數組然後繪製像
Time of Update: 2014-04-30
AppStore和Android市場情況莫名其妙爆紅的遊戲真的莫名其妙,筆者下這個遊戲兩次,第一次在豌豆莢熱門排行榜看到這款遊戲,名字怪怪的,下載下來嘗試一下,沒覺得有什麼新穎的,還在思慮這是不是刷榜刷上去的,果斷卸載了;周末的時候逛逛app store,突然看到熱門排行榜首位是Dont Tap The White Tile(後更名panio tiles
Time of Update: 2014-04-30
把一個人一個月的軌跡曆史描繪出來,並實現按時間順序回放。小弟菜鳥一枚,代碼品質不高,高手勿噴,謝謝。關於描點和描線,百度地圖都有自己的API,大家都應該會了;至於播放動畫,肯定不止一種方法,如果大家有好的方法,分享出來,小弟感激不盡。我的方法是:在一個線程裡,開始播放後,遍曆存放item的list,找到當前的item,移除他的marker,然後給他換一個marker,再添加到list裡面,然後睡眠;接著就判斷,如果不是當前item,該什麼樣子就什麼樣子,如此迭代就可以了。代碼如下:
Time of Update: 2014-04-30
AppWidget通常被稱為案頭外掛程式,是Android系統應用開發層上的重要部分,是把一個進程的控制項嵌入到別外一個進程的視窗裡的一種方法,是與用戶端程式互動的組件程式。先看看:下面進行執行個體記錄如何建立AppWidget,它是如何與用戶端程式進行互動:第一步:在res目錄下建立xml檔案夾並建立vcD4KPHA+eXd4X2FwcHdpZGdldF9pbmZvLnhtbDwvcD4KPHA+PC9wPgo8cHJlIGNsYXNzPQ=="brush:java;">第二步:建立布局檔案y
Time of Update: 2014-04-30
在Android上,搜尋是一個核心使用者特性。使用者可以搜尋可用的任何資料,不管內容是存促於裝置本身或者需要通過網路訪問。Android提供了一個搜尋方塊架為使用者建立一個一致的搜尋體驗,可以協助你實現搜尋應用程式。搜尋方塊架提供兩種搜尋模式:一個搜尋對話方塊(Search Dialog)位於搜尋螢幕的頂部或視窗小組件(SearchView),可以將其嵌入到你的布局中。在這兩種情況下,Android系統將協助你搜尋實現交付執行搜尋的任務給一個特定的Activity。效果如所示。
Time of Update: 2014-04-30
在藍芽開發中,我們有這樣的一個需求:我們的android用戶端要始終保持和藍芽的串連,當藍芽有資料返回的時候,android用戶端就要及時的收取資料,當藍芽沒有資料返回的時候我們就要保持android用戶端和藍芽之間的串連。這個時候我們就要採取socket來實現和藍芽之間的串連。做項目使用過http輪詢去擷取資料,但是發現那樣總是有一定的弊端。於是就才用了socket方式去擷取資料。 實現步驟:1、啟動一個service去監聽是否有資料返回。一旦有資料返回就啟動一個線程去處理資料
Time of Update: 2014-04-30
涉及到滑動,就涉及到VIEW,大家都知道,android的UI介面都是由一個一個的View以及View的衍生類別組成,View作為基類,而常用的布局裡面的各種布局就是它派生出來的ViewGroup的子類,ViewGroup作為各個組件的容器搭建了整體的UI。以下是android UI的結構示:查看源碼 /** * Implement this to do your drawing. * * @param canvas the canvas on which the
Time of Update: 2014-04-30
今天群裡一哥們需要自訂Volley的Request的例子,於是產生了這篇部落格。關於Volley的介紹就不多說了,網上例子特別多。Volley的所有的請求的超類型是Resuest,類結構如,所有我們常用的請求都是這個類的子類,那麼我們自訂View肯定也是基於這個類的。 一些簡單的用法執行個體: RequestQueue newRequestQueue =
Time of Update: 2014-04-30
(1)主要用了paint ,canvas 兩個類中的方法(2)主要用了畫線和畫圓的方法。(3)drawline(起始點軸座標,起始點y軸座標,終點軸座標,終點y軸座標)(4)drawcircle(圓心x軸座標,圓心y軸座標,半徑,畫布):直接上代碼了:package com.example.drawpicture;import android.content.Context;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Color;
Time of Update: 2014-04-30
方法一:重寫TextView的onDraw方法,也挺直觀就是不太好控制顯示完圖片後再顯示字型所佔空間的位置關係。一般如果字型是在圖片上重疊的推薦這樣寫。時間關係,這個不付源碼了。方法二:利用TextView支援部分Html的特性,直接用api賦圖片。代碼如下://第一種方法在TextView中顯示圖片String html = "";ImageGetter imgGetter = new ImageGetter() {@Overridepublic Drawable
Time of Update: 2014-04-29
對於ListView、GridView相信大家都不陌生,重寫個BaseView,實現對於的幾個方法,然後就完成了我們的介面展示,並且在大部分情況下,我們載入特別多的Item也不會發生OOM,大家也都明白內部有緩衝機制,都遇到過ItemView複用帶來的一些問題,比如非同步載入圖片,最終造成介面顯示的混亂,我們一般會使用setTag,然後回調顯示時,避免造成混亂。設想1:拿ListView為例,如果ListView的ItemView複用機制,所有的ItemView複用同一個,如果在多線程下載圖片的
Time of Update: 2014-04-29
很多J2ME項目如何移植到Android平台呢?Java雖然號稱是跨平台應用但是目前的移植問題還是比較嚴重的,不知道未來Sun推出JavaFx或F3時會出現什麼問題,如何從J2ME移植到Android平台上呢?下面Android手機網做簡單的分析。1.圖形顯示 J2ME平台虛擬機器為Sun Midlet和Android
Time of Update: 2014-04-29
GridView將圖片顯示在二維可移動的網格裡,使用ListAdapter可以將Grid項目自動填滿滿整個布局。下面我們根據官方文檔的例子來實現一下使用GridView,點擊視圖裡的圖片彈出圖片的position的效果。 首先在main.xml檔案建立下列布局。 在MainAcitivity中,因為要使用setAdapter適配器載入資料,所以要先建立一個類繼承BaseAdapterpublic void onCreate(Bundle
Time of Update: 2014-04-29
很多應用都會有一個啟動介面。歡迎畫面慢慢隱現,然後慢慢消隱。我的方式是使用兩個Activity,程式啟動時候load第一張Activity,然後由tick觸發N秒鐘後startActivity另外一張Activity。 Splash Handler().postDelayed( = Intent(Splash., MainActivity.
Time of Update: 2014-04-29
轉載請標明出處:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/24529807今天沒事逛eoe,看見有人求助要做一個下面的效果,我看下面一哥們說要用12張圖片,這尼瑪逆天的麻煩,仔細看了一下感覺自訂控制項木有問題,就花點時間寫了一個。好了,進入正題,繼續我們的自訂View四部曲。1、先分許需要的屬性,兩個小塊的顏色、一張中間的圖片、間隙大小、一個多少個塊塊。分析完畢,開始寫attr.xml
Time of Update: 2014-04-29
本文主要講述了:一、BroadcastReceiver概述:二、BroadcastReceiver事件分類三、BroadcastReceiver事件的編程流程四、兩類BroadcastReceiver五、普通廣播和有序廣播六、Service與BroadcastReceiver如何互動?七、開機自動運行service八、BroadcastReceiver的生命週期一、BroadcastReceiver概述:1、廣播接收器是一個專註於接收廣播通知資訊,並做出對應處理的組件。很多廣播是源自於系統代碼的
Time of Update: 2014-04-29
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Time of Update: 2014-04-29
Facebook開源了一款載入效果工具Shimmer,可以實現字型的閃閃光暈效果,效果如下連結地址在這裡https://github.com/facebook/Shimmer,不過是針對iOS開發實現的,看了下沒看懂(還沒搞過object-c,囧ZR),所以隨手搜了Shimmer