android opengl es 霧化效果

 霧效果其實很容易實現,我先總結一下:(1)首先肯定是將背景色設為我們霧的顏色(2)開啟霧效果(3)設定霧的背景色(4)設定霧方程式霧方程式有三種表現形式

android 不同Activity使用一個SharedPreference

儲存密碼的Activity:public class SharedPreferenceTest extends Activity { /** Called when the activity is first created. */private ImageView mSkip; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

android 全域路徑變數

ifeq (,$(strip $(OUT_DIR))) OUT_DIR := $(TOPDIR)out endif DEBUG_OUT_DIR := $(OUT_DIR)/debug # Move the host or target under the debug/ directory # if necessary. TARGET_OUT_ROOT_release := $(OUT_DIR)/target

淺談Android系統開發中LOG的使用

         在程式開發過程中,LOG是廣泛使用的用來記錄程式執行過程的機制,它既可以用於程式調試,也可以用於產品運營中的事件記錄。在Android系統中,提供了簡單、便利的LOG機制,開發人員可以方便地使用。在這一篇文章中,我們簡單介紹在Android核心空間和使用者空間中LOG的使用和查看方法。        一. 核心開發時LOG的使用。Android核心是基於Linux Kerne 2.36的,因此,Linux

在Android下面讀取資料庫的內容

這幾天再做一個Android上的項目,其中需要將SQLite的資料庫檔案讀入程式中,結果折騰了N多天。。。自己實力確實不夠啊。。。後來在網上找了一個例子,是將.db檔案讀進SD卡中,然後在從SD卡中讀取。package com.easymorse;import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import java.io.InputStream;import android.app.Activity; import

Android學習 筆記(一)—搭建環境

Android學習筆記(一)---搭建環境一、建議運行環境JDK6.0+MyEclipse8.6Android SDK 4.0二、下載Android 4.0 SDK檔案包(參考http://bbs.anshouji.com/thread-69417-1-1.html)1、下載Android SDK starter packagehttp://dl.google.com/android/android-sdk_r14-windows.zip2、下載Android SDK API

Android文字跑馬燈控制項(文本自動水平滾動)

代碼如下:AutoScrollTextView.javapackage com.cn.lhq;import android.content.Context;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Paint;import android.os.Parcel;import android.os.Parcelable;import android.util.AttributeSet;import

android自適應螢幕方向和大小

一:不同的layoutAndroid手機 螢幕 大小不一,有480x320, 640x360, 800x480.怎樣才能讓App自動 適應不同的螢幕 呢?    其實很簡單,只需要在res目錄下建立不同的layout檔案 夾,比如layout-640x360,layout-800x480,所有的layout檔案在編譯 之後都會寫入R.java裡,而系統 會根據螢幕

Android計算遊戲FPS

今天寫遊戲需要計算FPS,就在網上搜到了Loon的一個java 遊戲計算FPS的類,修改了一下如下(著作權屬原作者):package com.px.FPS;import java.text.DecimalFormat;/** * *//** * <p>Title: LoonFramework</p> * <p>Description:</p> * <p>Copyright: Copyright (c) 2007</p> *

android:repeatCount=”infinite”在set中無效

xml如下:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:repeatCount="infinite" android:repeatMode="restart"> <alpha android:fromAlpha="0.0"

【android學習之九】——資料存放區1:SharedPreferences,Files,網路

 聲明:學習的書籍《Android應用開發揭秘》,這裡記錄學習該書籍的日誌,引用的相關代碼與總結描述,沒有商業的用途,完全是自我學習的一個記錄,剛剛學習不可避免會出現很多問題,若是有錯誤還請大家多多批評。學習完基本的控制項與布局之後,我跳過了遊戲編程的章節,直接開始了android關於資料的操作的學習,遊戲編程準備放到後面學習,而學習完基本的控制項以及相關事件操作之後,按照學習Web開發的流程,也就是牽涉到了資料操作的資料,包括檔案,網路資源以及資料庫操作,這塊內容,自己反覆學習了好幾遍因為畢竟

【android基礎學習之三】——基礎控制項Toast,EditText,RadioGroup,RadioButton

 聲明:學習的書籍《Android應用開發揭秘》,這裡記錄學習該書籍的日誌,引用的相關代碼與總結描述,沒有商業的用途,完全是自我學習的一個記錄,剛剛學習不可避免會出現很多問題,若是有錯誤還請大家多多批評。繼續基礎控制項的學習;一、提示Toast控制項該控制項在Android中,主要用於顯示資訊。比如:當退出程式時,用來提示玩家“需要更新”等資訊,在輸入框中輸入文本時,提示玩家“最多能輸入10字元”等。 執行個體分析:用顯示當收到簡訊息的時候,使用Toast控制項顯示傳送簡訊的內容。【關注點】:1

Android 一鍵 ROOT 神器 VISIONary+

還在為Z4ROOT擷取ROOT許可權後,佔用20多MB的空間而煩惱嗎?來嘗試一下最新的ROOT軟體吧,只佔用1.1MB的ROOT軟體,快速擷取ROOT許可權,比Z4ROOT更快! 原漢化版軟體在這裡下載:http://www.hiapk.com/thread-1125258-1-1.html  下載之後發現原漢化不夠徹底,有個提示在:com/modaco/visionaryplus/main.smali“USB Debugging must be enabled in order for

Android JNI開發提高篇

有關JNI的開發技術,我們繼續圍繞Android平台進行,JNI可以支援C或C++,從目前為止我們寫過的JNI代碼均為C實現的,即檔案名稱為.C而C++的和這些有什麼不同呢? Android平台上的JNI一般使用C還是C++編寫呢?   Android平台在中介層和大部分的類庫的底層使用了C++的開發方式,尾碼為.cpp,比如Android

Android 在文字中插入表情圖片

EditText和TextView一樣,也可以進行圖文混排。所不同的是,TextView只用於顯示圖文混排效果,而EditText不僅可顯示, 也可混合輸入文字和映像,讓我們先回顧一5.2所示的QQ聊天輸入框,在輸入框中可以同時輸入文字和表情映像。實際上,這種效果在Android SDK中只需要幾行代碼就可以實現。為了使讀者更有學習的衝動,先來欣賞一下即將實現的效果,如所示。在EditText控制項中輸入文字和映像   

Android Application Lifecycle(Finish)

廣大博友,看過後幫忙頂頂,謝謝大家!!!轉載請註明: http://blog.csdn.net/richway2010/archive/2011/06/29/6574987.aspx【博主:各位博友,網友們,大家網上好!歡迎光臨本部落格。 歡迎多多交流,多提意見,互相學習,互相進步,我們的口號是:好好學習,天天向上。】我們學習下一個Android應用程式的生命週期是怎麼樣的?以便為後面的開發有個墊下良好的基石。     

android 與servlet json資料互動

android客戶package com.comingx.xzz; import org.apache.http.HttpResponse;import org.apache.http.client.HttpClient;import org.apache.http.client.methods.HttpPost;import org.apache.http.entity.StringEntity;import

Android學習筆記(三十):彈出資訊-Toast和警示

Android提供兩個常用的訊息彈出框,Toast和Alert。ToastToast是一種短暫的提示框,並不需要使用者互動,也不會將focus移過來,因此可以適合大多數的情境,向使用者進行資訊提示。在之前的學習中,已經多次使用到Toast了。建立一個Toast很簡單,使用靜態方法makeText(Context context, CharSequence text | int resId, int

Android學習筆記(十八):ListView和RatingBar

在學習筆記(十七)中,我們對ListView做了進一步的探討,然而給出的例子list中的元素可以有多個widget,並可靈活設定他們的值,但是這些widget之間缺乏互動,而且getView()的調用,需要重刷給list的entry,我們希望能夠在entry中觸發變化。本次,我們繼續根據《Beginging Android

Android AlarmClock 鬧鐘應用 簡單分析

作者:徐建祥(netpirate@gmail.com)日期:2010/01/06網址:http://www.anymobile.org1/ set a alarm clock1.1 update alarms.db1.2 update com.android.alarmclock_preferences.xml1.3 update Settings.System.NEXT_ALARM_FORMATTED for status bar1.4 set Kernel RTC alarm or

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