Android 百度地圖API POI

之前只是單一實現了定位功能 和 搜尋周邊POI的功能,所以這樣的程式也只能是玩具程式Demo真正意思上的用途,應該是能夠定位我當前裝置的位置,根據位置去搜尋我周邊的POI。雖然理論上是給了我兩個完整的例子,但是真正實現中,卻發現定位的位置經緯度(或是參數)沒有辦法傳到我搜尋模組。因此糾結啊!不過現在知道怎麼回事了。1)布局檔案res/layout/main.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>    <LinearLayout

Android螢幕解鎖和點亮

有些情境需要程式自動點亮螢幕,解開螢幕鎖,以方便使用者即時操作,下面用代碼來實現這一功能://得到鍵盤鎖管理器對象 KeyguardManager km= (KeyguardManager) getSystemService(Context.KEYGUARD_SERVICE);//參數是LogCat裡用的Tag KeyguardLock kl = km.newKeyguardLock("unLock");//解鎖 kl.disableKeyguard(); //擷取電源管理器對象

android中Http和Socket串連的區別?

 Tcp串連:手機能夠使用連網功能是因為手機底層實現了TCP/IP協議,可以使手機通過無線網路建立TCP串連。建立一個TCP串連需要經過“三向交握”,具體如下:第一次握手:用戶端發送請求包到伺服器,等待伺服器確認第二次握手:伺服器響應用戶端請求,同時也發送一個回應包給用戶端第三向交握:用戶端收到伺服器的回應包後,向伺服器發送確認包握手過程中傳送的包裡,不包含資料,三向交握完畢後,用戶端與服務端才正式的開始傳遞資料。TCP一旦串連起來,在用戶端和服務端任何一方主動關閉串連之前,TCP串連都將被一直

Android Handler 和 Looper 的研究

// 多線程 Looper, Handler, 的確驗證了handleMessage()跑在了建立 Handler 的線程之內private void testLooper() {class MyHandlerThread extends Thread {@Overridepublic void run() {// TODO Auto-generated method stubLogger.showLog("loopThread -->

android的視窗機制分析——事件處理

文章目錄     1.2.1 註冊到NativeInputQueue    1.2.2 註冊到InputManager    2.1.1 notifySwitch()    2.1.2 notifyKey()    2.1.3 notifyMotion()    2.2.1 InputDispatcherThread基本流程    2.2.3 丟棄事件    

Android核心分析(14)—— Android GWES之輸入系統

Android輸入系統    依照慣例,在研究Android輸入系統之前給出輸入系統的本質描述:從哲學的觀點來看,輸入系統就是解決從哪裡來又將到哪裡去問題。輸入的本質上的工作就是收集使用者輸入資訊並放置到目標位置。   Android在原始碼分類上,並沒有輸入系統分類。本章的輸入系統研究是一個綜合的分析,前面的GWES的分析,特別是View的Focus Path以及Window Manager

android調試裝置SerialNumber為???怎麼辦???

我覺得關鍵是:SUBSYSTEM=="usb", SYSFS{"High Tech Computer Corp."}=="0bb4", MODE="0666"我轉載的連結很好,照著是沒問題的,如果還不行。重新啟動就OK了,我就是將51-android.rules(每個人的機器該檔案可能有點小區別,比如50,51,52.。。或者android的開頭A是大寫還是小寫)設定後,重新啟動就可以識別裝置了。。。////////////////////////////////////////////////

轉載一篇android記憶體流失的文章

JAVA的垃圾收集器(Garbage Collection,

android 滑動分頁

分析了一下網上講的滑動分頁效果,我看使用者體驗不錯,就類比了一個 package com.my.activity;import com.my.R;import com.my.R.string;import android.app.ListActivity;import android.os.Bundle;import android.os.Handler;import android.util.Log;import android.view.Gravity;import

Android 顯示網路資訊 ConnectivityManager用法

用程式顯示當前Android手機連網資訊  main.java package zy.netmana;import android.app.Activity;import android.content.Context;import android.net.ConnectivityManager;import android.net.NetworkInfo;import android.os.Bundle;import android.widget.TextView;import

Android中的任務和進程詳解

關於Android中的組件和應用,之前涉及,大都是靜態概念。而當一個應用運行起來,就難免會需要關心進程、線程這樣的概念。在Android中,組件的動態運行,有一個最與眾不同的概念,就是Task,翻譯成任務,應該還是比較順理成章的。Task的介入,最主要的作用,是將組件之間的串連,從進程概念的細節中剝離出來,可以以一種不同模型的東西進行配置,在很多時候,能夠簡化上層開發人員的理解難度,協助大家更好的進行開發和配置。任務在SDK中關於Task(guide/topics/fundamentals.ht

【Android自學筆記】android實現TextView垂直滾動顯示

  android利用TextView顯示資訊時,由於內容過多,不能在一屏中顯示所有內容,所以需要下拉捲軸實現內容的顯示。如所示: layout實現代碼是:<ScrollViewxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"         android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"        

史上最強勁之android模擬器命令詳解

 轉http://www.eoeandroid.com/thread-23281-1-1.htmlAndroid模擬器ndroid SDK內建一個行動裝置模擬器 — 它是一個可以運行在你電腦上的虛擬設備. Android模擬器可以讓你不需使用物理裝置即可預覽、開發與測試Android應用程式.Android模擬器能夠類比除了接聽和撥打到電話外的所有行動裝置上的典型功能和行為.如右圖所示, Android模擬器提供了大量的導航和修飾鍵,你可以通過滑鼠或鍵盤點擊這些按鍵來為你的應用程式產生事件.

Android基於XMPP Smack openfire 開發的聊天室(二) 【聊天資訊、成員】

       上一篇呢說了怎麼進入這個聊天室,這次呢,咱就說聊天室裡的功能吧,聊天資訊、成員變動什麼的。還是少說廢話,正題:1,說要聊天呢,簡單就是一個文本資訊,當然我們不能時時去伺服器擷取資訊。要充分發揮即時推送嘛。         (1)首先要添加一個監聽,muc.addMessageListener(chatListener);  

Android UI【Android 仿Iphone檔案夾分裂效果】

雖然不知道Iphone是怎麼實現這個分裂效果。不過我用自己的思路弄了個,大致上還可以用。先接下來說說思路吧。做過launcher的朋友也許知道android 的Launcher上也有檔案夾這個東西。但是效果和Iphone比相差太遠。上個思路圖(側圖):   4其實就是Launcher的workplace顯示的view 當我點擊檔案夾之後才會顯示3檔案夾的view。我的做法也就是加了 1 和2兩個遮罩層的view 。動作流程: 先在處理檔案夾的點擊事件,在顯示3(檔案夾)之前 把遮罩層1 和2

android網路開發細節總結一

      在android開發中我們會碰到檔案的傳輸,這個時候我們就會牽涉到資料的傳輸。比如一個檔案的大小是1024kb,此時資料類型是int,而網路上的資料都是byte資料流,這就需要一個int-> byte[]的方法了。。好了直接上個簡單的例子。public class Integer2Byte { public static void main(String[] args) throws Exception {    int i = 1989;       byte[] buf =

android 登入介面處理的幾個細節

              看到這個登入,相信大家都做過,也遇到過問題。現在我把覺得要處理的幾個細節說出來。   (1)當手機展示這個介面時,我們首先要判斷的是,是否有網路。   (2)怎麼樣記住帳號?   (3)當IME出現時,是否讓介面上移,是IME不遮住輸入框。   (4)怎麼通過非同步載入來驗證帳號和密碼?    最後我說下,我這個只是粗糙的UI,通常我們要根據需求實現使用者體驗更好的布局和控制項的。這點以後我想把我的想法和大家分享下。今天先說這4點吧。。       

Android 壓縮Post請求資料

     

Android下的圖形渲染設定檔egl.cfg

Android中的EGL/GLES庫不是在運行時直接連結的,而是在第一次使用時根據配置選擇性載入的。更具體的,libEGL.so檔案包含了一個“載入器”,它會嘗試載入硬體圖形庫或是軟體圖形庫(libagl)。載入器的原始碼位於:frameworks/base/openl/libs/EGL/Loader.cpp。載入什麼庫取決於設定檔/system/lib/egl/egl.cfg,egl.cfg有如下形式: 0 1 <name>0 0 android 其中第一個數字為display

Android圖文布局【整理】

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="60dip" android:orientation="horizontal">

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