關於android程式開機自啟動失敗的問題

因為公司需求,查了下android開機自啟動的代碼實現,使用的是部落格園-空山不空的代碼然後發現開機啟動失敗,查了很久沒找到原因,網上說的方法比較統一,然後發現了他這段代碼和別人的不同      <SPAN style="COLOR: #ff00ff"><receiver android:name=".BootBroadcastReceiver">         <intent-filter>         <action android:name=

android a10主控

1.什麼是android A10 ?是指pcb上的主控晶片使用的a10的主控。2.什麼是a10?A10主控是珠海全志科技採用ARM公司的Cortex-A8處理器,構建網路智能高清SOC處理器(整合了H.264

Android下擷取乙太網路mac地址方法 非wifi

 public static String loadFileAsString(String filePath) throws java.io.IOException{        StringBuffer fileData = new StringBuffer(1000);        BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader(filePath));        char[] buf = new char[1024]

android 全志a10(2.3.4)開發三 (打包編譯檔案及產生最終燒錄鏡像)

《android 全志a10(2.3.4)開發二》文檔詳細可:http://www.a10bbs.com/forum.php?mod=viewthread&tid=504&extra=產生映像檔案在工程目錄下android2.3.4,lichee,tools三個目錄為並行,之前我們已經編譯了lichee,android2.3.4兩部分;那麼現在將影像檔案打包1.cd android2.3.4 進入該目錄;2.執行打包命令:mkimg

android 全志a10(2.3.4)開發一(編譯環境搭建)

文檔詳細可:http://www.a10bbs.com/forum.php?mod=viewthread&tid=504&extra=android系統編譯可分為兩部分:一部分是linux核心編譯;另一部分是android源碼編譯;全文中主要是說明從搭建編譯環境,安裝編譯依賴開發工具,編譯過程中廠家錯誤,注意事項等。注意事項一.     本文檔所描述開發,編譯系統內容為:ubuntu-10.04.4-server-i386.iso;二.     在整個開發過程中請勿切換為root

A10開發板增加紅外驅動及android層紅外按鍵修改介紹

聲明:本文基於A10方案,A10主板預設板載紅外線裝置轉載於(http://www.a10bbs.com/forum.php?mod=viewthread&tid=499#lastpost)一、在linux核心中開啟紅外驅動編譯(1).核心配置。   預設情況下,linux核心並未開啟編譯紅外驅動,因此需手動修改配置以開啟紅外驅動。首先需進入linux核心目錄運行make ARCH=arm menuconfig,並進入 Device Drivers-->Input device

Android 3.0以上UI主線程進行http通訊

問題:最近在做軟體工程大作業, 用Spring mvc做伺服器,安卓做用戶端然後在電腦上開啟了tomcat伺服器,用安卓虛擬機器測試用戶端發現可以串連伺服器,但是用真機測試,卻一直都不能串連原因:Google從Android 3開始,強制預設禁止UI主線程發起通訊請求。而我的虛擬機器SDK版本是2.3.3, 而手機確實4.1.1,所以造成了虛擬機器可以串連伺服器,而真機卻不可以。解決方案:方法1.  可以臨時性的 在Activity初期化的時候,指定StickMode,可以繞開這個OS

Android 調試橋(adb)的使用大全

文章目錄 通過遠程shell端運行sqllite3串連資料庫UI/軟體 實驗程式 Monkey其它的shell命令使用logcat命令過濾日誌輸出控制日誌輸出格式查看可用日誌緩衝區查看stdout 和stderrLogcat命令列表 Android 調試橋 Android

《Android4遊戲編程入門經典》讀後感

《Android4遊戲編程入門經典》讀後感作者:chszs,轉載需註明。部落客頁:http://blog.csdn.net/chszs對於程式員來說,遊戲編程並不是一件容易的事情。很多人都有過或者產生過開發遊戲的念頭,但是開發一款遊戲談何容易,以至於很多開發人員又把這念頭生生掐滅。國內學習Android開發的人越來越多,Android平台上的各種應用也是層出不窮。支援Android的遊戲無疑是其中的明星方向,也是最有前途的方向之一。但是,遊戲開發的門檻很高,很多開發人員能夠寫Java程式,但是一

Android 官方部落格 – Android應用程式的記憶體分析(翻譯)

Android 官方部落格 - Android應用程式的記憶體分析(翻譯) 作者:Tim BrayDalvik虛擬機器支援垃圾收集,但是這不意味著你可以不用關心記憶體管理。你應該格外注意行動裝置的記憶體使用量,在上面記憶體空間是受到限制的。在這篇 文章裡面,我們來看看Android SDK裡面的一些記憶體剖析工具(profiling

Android 4.2官方文檔chm格式下載

Android 4.2官方文檔chm格式下載作者:chszs,轉載需註明。部落客頁:http://blog.csdn.net/chszs某位愛好者把Android 4.1官方文檔做成了CHM,就像jdk的chm一樣,查閱API極其方便。目前發布了Android 4.2的CHM版。:The thing is, I’ve always preferred to work with documentations in Windows CHM format. Why? Because:1. CHM

Android 4.1官方文檔chm格式

最近看到一個開源項目,某位愛好者把Android 4.1官方文檔做成了CHM,就像jdk的chm一樣,查閱API極其方便。The thing is, I’ve always preferred to work with documentations in Windows CHM format. Why ? Because:1. CHM documents come with a built-in menu.2. CHM documents come with an index.3. CHM

Android推播通知機制分析

轉自:http://blog.csdn.net/joshua_yu/article/details/6563587在開發Android和iPhone應用程式時,我們往往需要從伺服器不定的向手機用戶端即時推送各種通知訊息,iPhone上已經有了比較簡單的和完美的推播通知解決方案,可是Android平台上實現起來卻相對比較麻煩,最近利用幾天的時間對Android的推播通知服務進行初步的研究。在Android手機平台上,Google提供了C2DM(Cloudto Device

Android 調用系統Email –多附件

   眾所周知,在Android中調用其他程式進行相關處理,都是使用的Intent。當然,Email也不例外。  在Android中,調用Email有三種類型的Intent:  Intent.ACTION_SENDTO  無附件的發送  Intent.ACTION_SEND  帶附件的發送  Intent.ACTION_SEND_MULTIPLE

評論:當Google Android 進入中國

當前一提到 Google 的 Android,人們就會想起 HTC 與 T-Mobile 的 G1,這個基於 Android 的裝置在美國已經上市而且反響不錯,然而 Google 的野心並不限於此,Google 的目標是讓 Android 成為全球手機與行動裝置的作業系統。本周隨著宣布 i6-Goal 即將現身中國,Google 向這個目標邁出了一大步。讓 Android 進入中國是一樁大生意,中國是全球唯一的最大的手機市場,也是全球一半手機的產地。VentureBeat

Google Android 平台正式開源

Google 推出行動裝置軟體平台 Android 之時,曾向開發人員開放 SDK 包,並確保將在開源許可模式下開放其全部代碼,今天,Google 與其夥伴,在 Open Handset Alliance 兌現了其承諾,使用者現在可以正式下載 Android 平台的原始碼。原始碼基於 Apache 2.0 許可,包含 Android 完整的代碼基礎,包括所有的庫,媒體解碼器以及應用程式。Apache 許可Apache

Android下TabActivity的使用(1)

這篇文章總結了TabActivity的三種基本用法,具體的例子都取自ApiDemo。基本知識        要實現多標籤的Activity,目標Activity(就是你建立的那個)首先要實現TabActivity類。這樣,使用者就可以通過getTabHost()方法來獲得對應的TabHost對象,從而動態地添加標籤。下面給出了標籤切換時,如何設定顯示區內容的三種方法。從Layout檔案中構造顯示區布局       

Android下TabActivity的使用(2)

上一篇寫了TabActivity的基本用法,這節來講訴TabActivity的介面定製。很多項目都需要重新設計標籤的位置和樣式,比如將標籤放到下方,使用圖片而不是文字來顯示等等。介面的結構下面這幅圖展示了TabActivity的結構:其中,TabHost是根項目,其id為@android:id/tabhost,包含了TabWidget和TabContent。TabWidget就是標籤所在的位置,id為@android:id/tabs;TabContent的id為@android:id/tabco

Android開發之多線程環境下更新介面

Android應用程式的介面運行於獨立的線程裡。但有時候軟體需要單獨的線程來處理資料,然後再更新介面。這樣能夠保證介面啟動並執行流暢又不至於影響使用者體驗。這裡的問題在於,UI只能被介面線程更新,在多線程環境下回出錯。本文會展示這種典型的錯誤,以及解決方案。下面以計時器為例。在這個應用情境中,計時是在另一個線程裡面完成的,然後再由UI顯示出來。多線程更新介面的常見問題下面這段代碼使用了一個Timer線程來嘗試更新UI,應用會意外終止。 final TextView

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19.6% IaaS Market Share in Asia Pacific - Gartner IT Service report, 2018

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