Android中資料共用機制的實現——ContentProvider的應用從入門到精通

Android中的Content Provider可以實現在許可權許可的情況下,在多個應用程式之間共用資料。Android還提供了一些主要資料類型如音頻、視頻、圖片和私人通訊錄等現成的Content

Android SurfaceView、Callback以及SurfaceHolder

之前我們對view和surfaceview 做了比較和取捨,最後我們發現surfaceview更加的適合運作與遊戲開發中,那麼下面就讓我們來看看這個surfaceview的結構吧; package eoe.demo;import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import

Android視頻教學下載大全(VeryCD上)

話說VeryCD上面有很多關於Android的視頻教學,大家可以下載下來看一下,至少對初學者很有協助------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------《3G手機開發之Android應用開發》: http://www.verycd.com/topics/28923

【原創·教程·連載】《大話企業級Android開發》–第12部分

  本次發布的內容為國士工作室原創的Android教程《大話企業級Android開發》中的組件部分的部分內容,該部分內容主要介紹了Android中對檔案操作的基本知識。國士工作室是一支專註於Android平台企業級應用開發的技術團隊,致力於做中國最棒的Android應用程式開發機構,提供最棒的Android企業級應用開發培訓服務。企業培訓和開發合作官方連絡方式:     電話:18610086859     Email:hiheartfirst@gmail.com     QQ:17404155

Netbeans搭建Android環境

Netbeans環境的搭建主要依賴於NBAndroid外掛程式,項目地址:http://www.nbandroid.org/p/installation.html開發機器:Windows 7IDE:Netbeans 7.3第一步:安裝外掛程式啟動Netbeans,在工具——外掛程式——設定面板點擊“添加”,如所示:輸入一個名稱,URL填寫:http://nbandroid.org/release72/updates/updates.xml

ANE【原創】FlexMobile Ios/Android 電子羅盤方位角 (一)

 ANE Air Native Extension 本地拓展 Air程式與本地環境的源生代碼互動技術。這裡主要通過擷取行動裝置電子羅盤資料來剖析ANE技術的運用。 方位角:  相對於正北的移動方向(以整數度為單位)。 ===================================概述:一. Ios方位角二. Android方位角  1. Android庫  2. ActionScript庫  3. ADT打包  4. Demo程式三. 源碼下載======================

如何啟動Android SDK 1.5模擬器)

    參考些文章,能順利set up android simulator env, 特轉載。新版的SDK 1.5要先建立一個Android Virtual Device(簡稱“AVD”)的運行環境後才能啟動模擬器。 接下來是具體步驟:Android 1.5 SDK R1 下載 Android 1.5 SDK R2 下載 確認下電腦裝了JDK 沒,如果沒。。。。 點擊下載 裝完JDK後。。。開始-運行-輸入CMD。。。開啟黑框框。。

vlc-android 移植live555到android

先下載vlc-android的源碼,並編譯成功,參考 vlc-android編譯流程一. 在contrib目錄下編譯live555修改~/code/vlc-android/extras/contrib 下的distro.mak   增加.live all: .zlib \     .a52 .mpeg2 .mad .ogg .vorbis .vorbisenc .theora \     .flac .speex .faad .lame .ffmpeg \     .twolame \    

android apk 程式簽名

[前言]我們平時在開發android應用程式的過程中,一般都是利用eclipse整合式開發環境,所以產生的apk有debug版本的簽名許可權,但是如果我們想要發布一款應用程式,並且希望在真機上啟動並執行話,就需要進行簽名。[工具]Java開發環境中的Keytool 和 Jarsigner,注意配置好環境路徑,輸入命令後有如下提示資訊:C:\Documents and Settings\F1034740\案頭\部落格文章>Keytoolkeytool 用法:-certreq     [-v]

android TimerTask 的簡單應用

android應用開發中常常會用到定時器,不可避免的需要用到 TimerTask 定時器任務這個類下面簡單的一個樣本示範了如何使用TimerTask這個樣本示範了3秒未有觸屏事件發生則鎖屏(只是設定下文本,意思一下)有觸屏事件則解除鎖定public class ColTimerTaskActivity extends Activity {/** Called when the activity is first created. */private final String TAG =

Android全工程編譯不過問題匯總

1、編譯不過報錯logframeworks/hwext/Android.mk:167: frameworks/hwext/haplv1/src/com/huawei/android/hardware/fmradio/libfm_common_hal frameworks/hwext/Android.mk:168: LOCAL_PATH=frameworks/hwext

android學習筆記之擷取手機螢幕大小

       android手機的螢幕尺寸問題一直是讓開發人員感覺很頭疼的問題,由於各手機廠商所採用的螢幕尺寸不同,user UI介面呈現及布局自然也各自迥異。所以,在開發android手機應用程式時,除了對底層API的掌握之外,最重要的仍是螢幕解析度概念的理解。      

Android Contact分析(二):實戰篇之讀取連絡人,模糊查詢,通過漢字返回拼音

上篇文章《Android Contact分析(一):Data, RawContact, Contact之間的關係》已經把連絡人表之間的關係講明了,這篇文章就寫點例子,來加深一下。一、讀取連絡人中所有姓名和電話號碼:/** * 查詢所有連絡人姓名及電話號碼 */private void readContacts(){StringBuilder sb = new StringBuilder();ContentResolver cr = getContentResolver();// select *

Android進階2之AsyncTask實現非同步處理任務

<一>AsyncTask實現非同步處理任務在開發Android應用時必須遵守單執行緒模式的原則: Android UI操作並不是安全執行緒的並且這些操作必須在UI線程中執行。在單執行緒模式中始終要記住兩條法則: 1. 不要阻塞UI線程 2. 確保只在UI線程中訪問Android UI工具包     當一個程式第一次啟動時,Android會同時啟動一個對應的主線程(Main Thread),主線程主要負責處理與UI相關的事件,如:使用者的按鍵事件,使用者接觸螢幕的事件以及螢幕繪圖事件,

android:同時彈出頂部和底部菜單的做法

android同時彈出頂部和底部菜單  在android開發中會碰到這樣的需求,要同時彈出頂部和底部的菜單。目前已經上市的APP中有91熊貓讀書和QQ閱讀器帶這樣的功能。點擊Menu和點擊螢幕都會快顯功能表。有很多方法可以實現。我的方法是在RelativaLayout中設定好菜單布局,然後在監聽事件中使其顯示/隱藏。具體做法如下:  一:布局。可根據需求做一些複雜的設計。在這兒用兩個按鈕btn_top和btn_bottom。<Button  android:id="@+id/btn_top

Android學習筆記22:映像顏色處理(ColorMatrix)

  在Android中,對映像進行顏色方面的處理,如黑白老照片、泛黃舊照片、高對比、低飽和度等效果,都可以通過使用顏色矩陣(ColorMatrix)來實現。1.顏色矩陣(ColorMatrix)介紹  顏色矩陣M是一個5*4的矩陣,1所示。在Android中,顏色矩陣M是以一維數組m=[a,b,c,d,e,f,g,h,i,j,k,l,m,n,o,p,q,r,s,t]的方式進行儲存的。圖1 顏色矩陣M  在一張圖片中,映像的RGBA(紅色、綠色、藍色、透明度)值決定了該圖片所呈現出來的顏色效果。而

Android學習筆記05:布局Layout介紹

1.Layout介紹  為適應各種介面風格,滿足開發的需要,Android提供了5種布局方式,分別是LinearLayout(線性布局)、FrameLayout(架構布局)、RelativeLayout(相對布局)、AbsoluteLayout(絕對布局)以及TableLayout(表格版面配置),通過這5種布局我們可以在手機螢幕上隨心所欲的擺放各種控制項。  在Android的系統中,可視化的控制項是從Android.view.View類中繼承而來。控制項的建立方式通常有2種方式:  1、通過

Android學習筆記23:時間日期控制項的使用

  在Android中,時間日期控制項相對來說還是比較豐富的。其中,DatePicker用來實現日期輸入設定,TimePicker用來實現時間輸入設定。DatePickerDialog用來顯示日期對話方塊,TimePickerDialog用來顯示時間對話方塊。AnalogClock用來顯示一個指標式時鐘,DigitalClock用來顯示一個數字式時鐘。  下面就分別對這些時間日期控制項做一個簡單的介紹。 1.DatePicker  在Android中,DatePicker用來實現日期輸入設定,日

Android學習筆記25:畫廊控制項Gallery的使用

  在Android中,畫廊控制項Gallery用來顯示圖片列表,可以用手指直接拖動圖片左右移動。Gallery只能水平顯示一行,且Gallery列表中的圖片會根據不同的拖動情況向左或向右移動,直到顯示到最後一個圖片為止。  下面我們就通過一個執行個體來示範如何?Gallery畫廊控制項功能。1.xml布局  在xml布局檔案中,我們使用LinearLayout對整個介面進行垂直布局。在介面上端設定一個ImageView控制項,用來顯示當前選中的Gallery列表圖片。在介面下端設定一個Gall

Android學習筆記03:學習過程中碰到的一些問題及解決方案

  在學習Android開發的過程中遇到了不少的問題,所幸的是最終經過上網查詢都得到瞭解決。現在將我在學習Android開發過程中遇到的一些問題及解決的方法整理如下。1.R.java不能即時更新  問題描述:在res檔案中新增的變數不能在R.java中即時的顯示出來。  解決方案:選擇功能表列的“Project”,勾選“Build

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