Time of Update: 2015-04-13
Unity shader(CG) 寫一個海浪紋理多種效果,unityshader Unity shader(CG) 寫一個海浪紋理多種效果1。unity shader 這個東西,它給我們簡化了許多的寫shader的節奏,2。unity 基於左手全局座標系,給人的感覺還是蠻可以的樣子,3。也有許多的人士對UV這個東西一直敏感,比如一直理解的UV是0-1,有時候uv又可以無限大,其實uv
Time of Update: 2015-04-13
Android 仿qq上傳頭像(一),android 轉載請註明出處http://blog.csdn.net/u014163726/article/details/44994197 這麼長時間沒寫部落格感覺手都要生了啊,最近因為工作的關係來到了上海,目前還算穩定,所以抓緊時間寫篇部落格壓壓驚。
Time of Update: 2015-04-11
Linux Driver porting的步驟,driverporting1. 認真閱讀IC的spec,我們需要從中讀出一些有用的資訊。 1) IC正確的(或者可以說精確的)上電時序,這其中包括,Host端控制IC時存在幾個pin(regulator, GPIO等),這幾個pin嚴格的上點時序是怎麼樣的。 2)IC上電時,是否需要發送一定的初始化序列,來保證IC的正常工作。
Time of Update: 2015-04-06
用戶端抓包的實現,用戶端抓包實現更多:http://www.webyang.net/Html/web/article_143.html對於用戶端應用來說,常常是需要進行抓包分析資料參數的。實際開發中:用戶端與服務端的互動更多的是以REST介面服務形式的,多基於HTTP/HTTPS協議。我們可以藉助工具(Fiddler)來實現。通過Fiddler抓包過程:手機串連WLAN網路——設定HTTP代理——手機所有HTTP訪問都經過Fiddler這個中介——訪問外面的Web網路。Fiddler簡介:Fid
Time of Update: 2015-04-06
Xcode個人常用快速鍵,xcode快速鍵 Xcode個人常用快速鍵導航快速鍵command+1-8:開啟 Project/Symbol/Find/Issue/Test/Debug/Breakpoint/Log 導覽列command+0:顯示/隱藏 左側 tool paneloption+command+0:顯示/隱藏 右側 tool paneloption+command+1:顯示 右側 the file inspectoroption+command+2:顯示 右側
Time of Update: 2015-04-05
Android Eclipse下工程移植到Android Studio詳細步驟,eclipseandroid重新申請了一台電腦之後,最近開始試著使用Android studio對項目進行開發,安裝好studio之後首先要做的就是之前Eclipse上面項目的移植問題,今天嘗試了幾個不同的項目,順便參考了不同的網上資料,資料比較多,就想著自己整理一份以備不時之需,開始具體的步驟:1.Eclipse上要移植項目的輸出,選中項目右鍵 --> Export --> Android -->
Time of Update: 2015-04-04
Android設定頭像,手機拍照或從本地相簿選取圖片作為頭像??【Android設定頭像,手機拍照或從本地相簿選取圖片作為頭像】像、QQ、微博等社交類的APP,通常都有設定頭像的功能,設定頭像通常有兩種方式:1,讓使用者通過選擇本地相簿之類的圖片庫中已有的映像,裁剪後作為頭像。2,讓使用者啟動手機的相機拍照,拍完照片後裁剪,然後作為頭像。我現在寫一個簡單的完整代碼例子,說明如何在Android中實現上述兩個頭像設定功能。MainActivity.java檔案: package
Time of Update: 2015-04-04
下拉重新整理與上拉更多(用SwipeRefreshLayout和ListView實現),swiperefreshlayoutSwipeRefreshLayout是Google在support v4 19.1版本的library更新的一個下拉重新整理組件,實現重新整理效果更方便。1:在布局中添加SwipeRefreshLayout和Listview組件<?xml version="1.0"
Time of Update: 2015-04-04
Android控制項:高仿主UI,android高仿微 高仿主UI之前在Android組件:Fragment切換後儲存狀態 一文中講到了Fragment切換後,是如何儲存原來的狀態的,最重要的就是用add方法取代現在各種教程常見的replace方法。然而我發現有不少App都貌似採用ViewPager + Fragment來做主UI的。於是在Android組件:Fragment切換後儲存狀態
Time of Update: 2015-04-04
Android_View_View繪製流程 1. View 樹的繪圖流程當 Activity 接收到焦點的時候,它會被請求繪製布局,該請求由Android framework 處理.繪製是從根節點開始,對布局樹進行 measure 和 draw 。整個 View 樹的繪圖流程在ViewRoot.java類的performTraversals()函數展開,該函數所做
Time of Update: 2015-04-03
Android在WebView上構建Web應用程式,androidwebview原文連結:http://developer.android.com/guide/webapps/webview.htmlreference:http://developer.android.com/reference/android/webkit/WebView.html
Time of Update: 2015-04-03
UITableView SDK委託方法詳解,uitableviewsdkUITableView SDK委託方法詳解 今天跟大家分享一下UITableView的各個代理方法的用法,主要是根據SDK裡面的介紹,再加上自己的分析與測試,總結成此文。如果有疑問的話,希望大家留言告訴我~ 本文主要講解對於UITableView最重要的兩個協議 UITableViewDataSource UITableViewDelegate UITableViewDataSource 1)tableView:
Time of Update: 2015-04-03
pullToRefreshView下拉重新整理上拉載入,pullrefreshlistview 又是好長時間沒寫部落格了,今天用到了下拉重新整理下拉載入,總結了下也看了下源碼,把下拉重新整理搞懂了,上拉載入還在看,今天就不說原理了,而是說一下應該怎麼用,其實pullToRefreshView很簡單只要把準備工作做好就好了 一、上拉重新整理下拉載入的實現
Time of Update: 2015-04-03
Linux下的下載工具介紹----aria2,linux----aria2 ariac項目地址:http://aria2.sourceforge.net/ :http://sourceforge.net/projects/aria2/files/stable/aria2-1.18.10/介紹Aria2是一個命令列下運行、多協議、多來源下載工具(HTTP/HTTPS、 多連結下載。特點輕量,平均4-9MB記憶體使用量量,BitTorrent下載速度2.8MiB/s時CPU佔用約6%。
Time of Update: 2015-04-03
利用百度地圖Android
Time of Update: 2015-04-03
Android Camera遇到的坑拍照後onPictureTaken()不能回調在小米手機3上發現正常啟動並執行程式拍照無法正常回調,且點擊拍照按鈕後會停留在最後拍照的介面,且日誌裡不會有任何報錯資訊。經排查發現是初始化相機的時候設定了setPictureSize()導致的。奇怪的是系統相機一切正常,且可以用硬體最大解析度,可是My
Time of Update: 2015-04-02
Android ColorMatrix 亮度矩陣 對比矩陣 黑白矩陣,androidcolormatrix 顏色矩陣M是5*4的矩陣,android中顏色矩陣M是以一維數組m=[a,b,c,d,e,f,g,h,i,j,k,l,m,n,o,p,q,r,s,t]的方式進行儲存的。矩陣的每行分別是: R[a b c d e] G[f g h i j] B[k l m n o] A[p q r s t]
Time of Update: 2015-04-02
iOS 程式進入後台,包括使用者上拉捷徑功能表導致程式失去活躍的研究,ios後台今日在使用某App時候,突然發現上拉菜單,程式視頻扔在播放,咦!引起了我的興趣。首先,列出兩個方法,第一個方法是AppDelegate的代理,當程式進入後台時候調用- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
Time of Update: 2015-04-02
Cocos2d-x《雷電大戰》(4)-策略模式實現不同子彈切換!!,cocos2dx層切換 林炳文Evankaka原創作品。轉載請註明出處http://blog.csdn.net/evankaka
Time of Update: 2015-04-02
iOS 5.1.1 裝置無法安裝AdHoc版本的問題,5.1.1adhoc 蘋果之前更新了審核規範,要求必須支援64位架構的應用才能通過蘋果審核。 但運營方反饋說,用iOS5.1.1的系統無法安裝我們打包的Adhoc版本。 覺得很莫名,因為我們在Deployment Target上確實寫著5.1.1,全公司也都沒人用這個系統了。