c語言B樹深入理解_C 語言

B樹是為磁碟或其他直接存放裝置設計的一種平衡尋找樹。如下圖所示。每一個結點箭頭指向的我們稱為入度,指出去的稱為出度。樹結構的結點入度都是1,不然就變成圖了,所以我們一般說樹的度就是指樹結點的出度,也就是一個結點的子結點個數。有了度的概念我們就簡單定義一下B樹(假設一棵樹的最小度數為M):1.每個結點至少有M-1個關鍵碼,至多有2M-1個關鍵碼;2.除根結點和葉子結點外,每個結點至少有M個子結點,至多有2M個子結點;3.根結點至少有2個子結點,唯一例外是只有根結點的情況,此時沒有子結點;4.所有葉

c# 伺服器上傳木馬監控代碼(包含可疑檔案)_C#教程

複製代碼 代碼如下:using System; using System.IO; using System.Threading; using System.Windows.Forms; using System.Net; namespace TrojanMonitor { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } delegate void

C#枚舉類型和結構體詳解_C#教程

注意:枚舉類型和結構體都屬於實值型別。結構體:就是一個自訂的集合,裡面可以放各種類型的元素,用法大體跟集合一樣。 一、定義的方法:struct student { public int nianling; public int fenshu; public string name; public string sex; public int sum; }以上的語句就是定義一個名稱為student的結構體,其中包含int類型的年齡、分數、總和,和string類型的姓名、性別。 

C語言 常量詳解及範例程式碼_C 語言

C 常量常量是固定值,在程式執行期間不會改變。這些固定的值,又叫做字面量。常量可以是任何的基礎資料型別 (Elementary Data Type),比如整數常量、浮點常量、字元常量,或字串字面值,也有枚舉常量。常量就像是常規的變數,只不過常量的值在定義後不能進行修改。整數常量整數常量可以是十進位、八進位或十六進位的常量。首碼指定基數:0x 或 0X 表示十六進位,0 表示八進位,不帶首碼則預設表示十進位。整數常量也可以帶一個尾碼,尾碼是 U 和 L 的組合,U

C語言 變數詳解及範例程式碼_C 語言

C 變數變數其實只不過是程式可操作的儲存區的名稱。C 中每個變數都有特定的類型,類型決定了變數儲存的大小和布局,該範圍內的值都可以儲存在記憶體中,運算子可應用於變數上。變數的名稱可以由字母、數字和底線組成。它必須以字母或底線開頭。大寫字母和小寫字母是不同的,因為 C 是大小寫敏感的。基於前一章講解的基本類型,有以下幾種基本的變數類型: 類型 描述 char 通常是一個八位位元組(一個位元組)。這是一個整數類型。

C#入門教程之ListBox控制項使用方法_應用技巧

ListBox控制項的使用: 1)控制項屬性 Items SelectedItems SelectioModes 2)資料繫結 DataSoure DisplayMember ValueMenber 3)執行個體 下面開始一一說明上面的ListBox控制項的使用。 首先來說控制項的屬性,

C#中數組Array,ArrayList,泛型List詳細對比_C#教程

在C#中數組Array,ArrayList,泛型List都能夠儲存一組對象,但是在開發中根本不知道用哪個效能最高,下面我們慢慢分析分析。一、數組Array數組是一個儲存相同類型元素的固定大小的循序集合。數組是用來儲存資料的集合,通常認為數組是一個同一類型變數的集合。Array 類是 C# 中所有數組的基類,它是在 System 命名空間中定義。數組在記憶體中是連續儲存的,所以它的索引速度非常快,而且賦值與修改元素也非常簡單。Array數組具體用法:using System;namespace

基於C++ map中key使用指標問題的詳解_C 語言

C++實際開發的過程會經常使用到map。map是一個key-value值對,key唯一,可以用find進行快速的尋找。其時間複雜度為O(logN),如果採用for迴圈進行遍曆資料時間複雜度為O(N)。如果map中的資料量比較少時,採用find和for迴圈遍曆的效率基本沒有太大的區別,但是在實際的開發過程中,儲存在map中的資料往往是大量的,這個時候map採用find方式效率比遍曆效率高的多。確定採用find方式尋找資料後,我們需要考慮儲存map的空間複雜度,對於基礎資料類型的資料(int

C語言/C++如何產生隨機數_C 語言

本文分享了C語言/C++如何產生隨機數的具體實現方法,供大家參考,具體內容如下C語言/C++怎樣產生隨機數:這裡要用到的是rand()函數, srand()函數,C語言/C++裡沒有內建的random(int number)函數。(1) 如果你只要產生隨機數而不需要定義範圍的話,你只要用rand()就可以了:rand()會返回一隨機數值, 範圍在0至RAND_MAX 間。RAND_MAX定義在stdlib.h,

C#利用原圖和浮水印圖的重疊簡單實現浮水印的方法_C#教程

本文執行個體講述了C#利用原圖和浮水印圖的重疊簡單實現浮水印的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:圖片操作類/// <summary>/// 擷取一個圖片按等比例縮小後的大小。/// </summary>/// <param name="maxWidth">需要縮小到的寬度</param>/// <param name="maxHeight">需要縮小到的高度</param>/// <param

C# webclient中文亂碼問題解決方案_C#教程

webclient在調用DownloadData或者DownloadString的時候請求回來的資料出現亂碼問題,解決辦法如下:1、設定webclient的編碼格式為目標編碼格式複製代碼 代碼如下:WebClient web = new WebClient();//建立webclient對象web.Encoding = System.Text.Encoding.UTF8;//定義對象語言string returns =

掌握C++編程中反斜線續行符的使用方法_C 語言

1) 用在宏定義中:#define CV_ARE_SIZES_EQ(mat1, mat2) \ ((mat1)->rows == (mat2)->rows && (mat1)->cols == (mat2)->cols)2) 用在printf中,有時候printf中語句太長,需要切分,則需用到反斜線;3) 用“//”只能注釋當前行的語句,想要將下一行一起注釋掉,則可以在該行最後加上反斜線。另外,反斜線除了強制換行的作用之外,還有轉義符的意思。如:“\n”表示分行符號,"

詳解C++中的對象指標與對象數組_C 語言

C++對象指標指向對象的指標在建立對象時,編譯系統會為每一個對象分配一定的儲存空間,以存放其成員。對象空間的起始地址就是對象的指標。可以定義一個指標變數,用來存放對象的指標。如果有一個類:class Time{ public : int hour; int minute; int sec; void get_time( );};void Time::get_time( ){

C語言中isalnum()函數和isalpha()函數的對比使用_C 語言

C語言isalnum()函數:判斷字元是否為英文字母或數字標頭檔:#include <ctype.h>isalnum() 用來判斷一個字元是否為英文字母或數字,相當於 isalpha(c) || isdigit(c),其原型為: int isalnum(int c);【參數】c 為需要檢測的字元。【傳回值】若參數c 為字母或數字,若 c 為 0 ~ 9  a ~ z  A ~ Z 則返回非 0,否則返回

c++基礎文法:建構函式初始化列表_C 語言

C++為類中提供類成員的初始化列表 類對象的構造 順序是這樣的:1.分配記憶體,調用建構函式 時,隱式/顯示的初始化各資料 成員2.進入建構函式後在建構函式中執行一般計算使用初始化列表有兩個原因:1.必須這樣做:如果我們有一個類成員,它本身是一個類或者是一個結構,而且這個成員它只有一個帶參數的建構函式,而沒有預設建構函式,這時要對這個類成員進行初始化,就必須調用這個類成員的帶參數的建構函式,如果沒有初始化列表,那麼他將無法完成第一步,就會報錯。複製代碼 代碼如下:class  ABC&

C++用指標變數作為函數的參數接受數組的值的問題詳細總結_C 語言

實參和形參的四種結合方式實參形參執行個體數組名數組名1.1數組名指標變數1.2指標變數數組名1.3指標變數指標變數1.4本文以輸入10個整數,然後對其進行排序,然後輸出的程式為例:形參為數組名,實參是數組名執行個體代碼1.1:複製代碼 代碼如下:#include<iostream>using namespace std;int main(){ void Sort(int a[],int n); int

C++中指向結構體變數的指標_C 語言

定義:結構體變數的指標就是該變來那個所佔據的記憶體段的起始地址。可以設一個指標變數,來指向一個結構體變數,此時該指標變數的值是結構體變數的起始地址。設p是指向結構體變數的數組,則可以通過以下的方式,調用指向的那個結構體中的成員:(1)結構體變數.成員名。如,stu.num。(2)(*p).成員名。如,(*p).num。(3)p->成員名。如,p->num。複製代碼 代碼如下:#include<iostream>#include<string>using

C語言實現魔方陣演算法(幻方陣 奇魔方 單偶魔方實現)_C 語言

例如三階魔方陣為:魔方陣有什麼的規律呢?魔方陣分為奇幻方和偶幻方。而偶幻方又分為是4的倍數(如4,8,12……)和不是4的倍數(如6,10,14……)兩種。下面分別進行介紹。2 奇魔方的演算法2.1 奇魔方的規律與演算法奇魔方(階數n = 2 * m + 1,m =1,2,3……)規律如下:數字1位於方陣中的第一行中間一列;數字a(1 < a  ≤ n2)所在行數比a-1行數少1,若a-1的行數為1,則a的行數為n;數字a(1 < a  ≤ n2)所在列數比a-1

C語言將24小時制轉換為12小時制的方法_C 語言

本文執行個體講述了C語言將24小時制轉換為12小時制的方法。分享給大家供大家參考。具體實現方法如下:/** 24小時制轉換為12小時制*/#include <stdio.h>int main(){ int n, m; printf("Enter a 24-hour time:"); scanf_s("%d:%d",&n,&m); if (n < 0) { printf("Error1!\n"); system("PAUSE"); return 1;

C程式實現整數的素數和分解問題_C 語言

本文以執行個體形式講述了C程式實現整數的素數和分解問題,分享給大家供大家參考之用。具體方法如下:要求:對於一個給定的整數,輸出所有這種素數的和分解式,對於同構的分解只輸出一次(比如5隻有一個分解2+3,而3+2是2+3的同構分解式)。例如:對於整數8,可以作為如下三種分解:(1) 8 = 2 + 2 + 2 + 2(2) 8 = 2 + 3 + 3(3) 8 = 3 + 5 看到此題時,我的頭一反應是求解背包問題思路如下:f(N, array) = f(N - array[i],

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