面試驗:字串strcpy函數(C語言面試題分析之二)

面試驗:字串strcpy函數C語言面試題分析之二一.基本知識點Strcpy(字元數組1,字串2)1.strcpy該函數是通過第二個參數的字串的結束符來判斷是否拷貝結束的;2.strlen函數得到字串的長度,是不包含字串結束符的;3.使用strcpy函數的時候,一定要注意第一個字元數組的大小至少不小於字串2的大小,否則便是訪問越界;4.字串2後面的`\0`也一同被複製到字元數組1中;二.程式錯誤剖析器片段一:void test1()  {        char string[10];      

Symbian OS的C++異常處理

文章目錄 錯誤的類型和恢複C++異常處理基本異常支援怎樣使用User::Leave()怎樣使用TRAP怎樣使用失敗時自動leave的new在哪裡放置trap保護?

GDAL讀寫向量檔案——C#

在C#中使用OGR讀寫向量資料時,需要引用“using OSGeo.OGR;”。同時為了處理中文路徑和中文欄位,需要在開始設定下面兩個屬性,代碼如下://為了支援中文路徑,請添加下面這句代碼(大多數情況下不需要這句)//OSGeo.GDAL.Gdal.SetConfigOption("GDAL_FILENAME_IS_UTF8","NO");//為了使屬性工作表欄位支援中文,請添加下面這句OSGeo.GDAL.Gdal.SetConfigOption("SHAPE_ENCODING","");1

GDAL\OGR C#中文路徑不支援的問題解決方案

昨天的部落格裡面使用GDAL、OGR庫寫了一個用C#讀取映像和向量資訊的一個小Demo。忘記測試中文路徑了,今天測試了一下,發現中文路徑果然不支援。如所示:出現這個問題很奇怪,我自己編譯的GDAL庫中我已經修改GDAL的原始碼,把裡面的UTF8設定為NO了,怎麼還是會出現這個問題呢?為了驗證我的GDAL庫版本是不是支援中文路徑,使用gdalinfo.exe工具來進行驗證,在命令列中輸入“gdalinfo.exe

淺析GDAL庫C#版本支援中文路徑問題(續)

上篇部落格中主要說了GDAL庫C#版本中存在的問題,其表現形式主要是:“檔案名稱中的漢字個數是偶數,完全沒有影響,讀取和建立都正常,如果檔案名稱中的漢字個數是奇數,讀取和建立都會報錯。”針對這個問題,今天仔細研究(查看+折騰)了下C#程式中string類型的預設編碼方式。首先通過下面的代碼進行檢測C#程式中string類型的預設編碼方式是什麼。static void Main(string[] args){ string s = "我"; //

淺析GDAL庫C#版本支援中文路徑問題

GDAL庫對於C#的支援問題還是蠻多的,對於中文路徑的支援就是其中之一(另一個就是通過OGR庫擷取圖形的座標資訊)。關於C#支援中文路徑,看過我之前部落格的應該都不陌生,如果使用的是我修改過的GDAL庫,可以通過設定下面的代碼即可讓C#直接支援中文路徑。如果使用官方的庫,不用設定直接應該就可以支援中文路徑。 // 註冊所有的驅動 Ogr.RegisterAll(); // 為了支援中文路徑,請添加下面這句代碼

C++項目開發之日誌模組(一)

         最近有點時間可以整理一下前段時間做的項目。項目本身是基於VC的,ATL架構下做COM組件開發。因為項目涉及的內容很雜,所以只能具體問題具體分析,具有普遍性的問題還是需要拿出來總結一下的。        關於日誌。這個問題在項目初期的時候沒有約定好,成了以後的一個大問題。最初考慮到項目的成果都是組件,每個組件只要測試維護好自己的功能就可以,沒有過多的強調日誌模組的作用,後期試生產和調試過程因此產生了很多不必要的麻煩。       

C語言自學-1

回過頭來看看,原來最基礎的東西還沒有掌握,很高興能有這麼一段比較悠閑的時間,可以重新自學一下C語言.<1> const char* 變數,指向常量的指標可以指向非常量,但不能通過該指標改變所指對象的值.<2> #define定義的符號都是直接替換的<3> volatile定義的說明變數的內容,會在程式未知的情況下,隨時發生變化.        volatile變數可變,允許除了程式之外的比如硬體來修改他的內容      

windows via c/c++

        每天上網必查《windows via c/c++》 這本書。目前國內書還沒有出來,亞馬遜上的英文版的已經出售了。其實這本書的前身就是《windows核心編程》,目前是第五版但也改名字了。真正的好書有如解渴之水,讀書的快感是酣暢淋漓的。這本書期待了很長時間了,等待的過程好漫長啊。        好書不多,翻譯後覺得好的書更不多。不才寫了幾年程式,c/c++看的書也較多,保持至少一個月一次的逛書店的頻率,覺得這個c/c++領域中的好書不多。這也和行業發展的時間相關。       

C++ Builder下如何開發ArcEngine

最先問題的產生是C++ Builder匯入AE的類庫後需要通過ActiveX

面試驗:C語言經典面試題(C語言面試題分析之五)

面試驗:C語言經典面試題C語言面試題分析之五一.    關於C語言指標的經典面試題a) 一個整型數(An integer)b) 一個指向整型數的指標(A pointer to an integer)c) 一個指向指標的指標,它指向的指標是指向一個整型數的(A pointer to a pointerto an integer)d) 一個有10個整型數的數組(An array of 10 integers)e) 一個有10個指標的數組,該指標是指向一個整型數的(An array of 10

C++ 後置運算子多載 178

參考範磊老師<<零起點學通C++>> 178 p.#include <iostream>using namespace std;class num{public:num(){n = 1;cout<<"num()"<<endl;}~num(){cout<<"~num()"<<endl;}num(num &m){this->n

C++ 後置運算子多載 180P

參考範磊老師<<零起點學通C++>> 180P#include <iostream>using namespace std;class num{public:num(){n = 0;cout<<"num()"<<endl;}num(int i){n = i;cout<<"num("<<i<<")"<<endl;}num(const num &m){cout<<"num(

C++實現二叉樹 前序走訪, 後序遍曆, 中序遍曆, 層序遍曆(不用遞迴)

/*完成MyTree非遞迴的PreOrder,MidOrder,AftOrder,LayerOrder*/#include <iostream.h>#include <assert.h>#define OUT //////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 棧 ////////////////////////////////////////////

Linux C編寫的列出檔案樹形結構的程式

採用遞迴演算法編寫,類似於DOS下的“tree”命令#include<stdlib.h>#include<stdio.h>#include<unistd.h>#include<string.h>#include<sys/types.h>#include<dirent.h>int i;int deep;int cfil;int cdir;int hkg(){    for (i=0;i<deep;i++)    {  

C語言中強制資料類型轉換的總結

● 字元型變數的值實質上是一個8位的整數值,因此取值範圍一般是-128~127,char型變數也可以加修飾符unsigned,則unsigned char 型變數的取值範圍是0~255(有些機器把char型當做unsighed char型對待, 取值範圍總是0~255)。● 如果一個運算子兩邊的運算數類型不同,先要將其轉換為相同的類型,即較低類型轉換為較高類型,然後再參加運算,轉換規則如所示。double ←── float 高↑long↑unsigned↑int ←── char,short

C++的explicit關鍵字

c++中的explicit關鍵字用來修飾類的建構函式,表明該建構函式是顯式的,既然有"顯式"那麼必然就有"隱式",那麼什麼是顯示而什麼又是隱式的呢?如果c++類的建構函式有一個參數,那麼在編譯的時候就會有一個預設的轉換操作:將該建構函式對應資料類型的資料轉換為該類對象,如下面所示:class MyClass{public:   MyClass( int num );}....MyClass obj = 10; //ok,convert int to

extern c的作用

1.引言C++語言的建立初衷是“a betterC”,但是這並不意味著C++中類似C語言的全域變數和函數所採用的編譯和串連方式與C語言完全相同。作為一種欲與C相容的語言,C++保留了一部分過程式語言的特點(被世人稱為“不徹底地物件導向”),因而它可以定義不屬於任何類的全域變數和函數。但是,C++畢竟是一種物件導向的程式設計語言,為了支持函數的重載,C++對全域函數的處理方式與C有明顯的不同。2.從標準標頭檔說起某企業曾經給出如下的一道面試題:面試題為什麼標準標頭檔都有類似以下的結構?     #

C語言與C++區別

C語言是結構化和模組化的面向過程的語言,C++語言是物件導向的程式設計語言。C++語言是C語言的超集,也就是說學會了C++,你其實已經把C語言學會了。至於說有什麼區別,應該說是編程思想的區別吧,C是基於過程的,強調的是程式的功能,以函數(功能)為中心。C++是物件導向的,強調程式的分層、分類,以抽象為基礎,進行對象的定義與展示,即程式設計。具體說來話長。建議你學習C++的時候,學會用物件導向的方式思考和編程。現在在開發大項目的時候,都是應用物件導向的分析和設計的技術。 C語言與C++的區別有很多

org.apache.shiro.UnavailableSecurityManagerException: No SecurityManager accessible to the calling c

關於shiro錯誤的分析錯誤提示:org.apache.shiro.UnavailableSecurityManagerException: No SecurityManager accessible to the calling code,either bound to the org.apache.shiro.util.ThreadContext or as a vm static singleton.  This is an invalid application

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