Time of Update: 2018-12-04
求在三維空間中線和面的交點,採用向量的計算方法,圖解比較容易理解,我參考的《電腦圖形學》(OpenGL版)就直接啦 最後一點代碼僅供參考//PL射線端點,PP平面一點,e射線單位向量,q平面資訊,P返回交點void CTriObject::CalculateLineAndPlane(double PL[],double PP[],double e[],double* q,double* P){double t;if((q[1]*e[0]+q[2]*e[1]+q[3]*e[2])==
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直接上函數:bool CTriObject::PtInPolygon (Point p, Point* ptPolygon, int nCount){ // 交點個數 int nCross = 0; for (int i = 0; i < nCount; i++) { Point p1 = ptPolygon[i]; Point p2 = ptPolygon[(i + 1) %
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shell指令碼裡有幾個特殊的變數,它們在有些時候其很大的作用,今晚把它們重溫一下,並做個小總結。這些特殊變數是:$@ 所有變數當作一個字串$* 每一個是一個獨立的一串字串 $# 引用通過命令列向指令碼傳遞的參數的個數$0 指令碼的名字自身$$ 當前命令的進程號$_ 最後一個命令的執行的顯示結果$! 在後台啟動並執行最近的命令的PID號$-
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我們經常用的main函數都是不帶參數的。因此main 後的括弧都是空括弧。實際上,main函數可以帶參數,這個參數可以認為是 main函數的形式參數。C語言規定main函數的參數只能有兩個, 習慣上這兩個參數寫為argc和argv。因此,main函數的函數頭可寫為: main (argc,argv)C語言還規定argc(第一個形參)必須是整型變數,argv( 第二個形參)必須是指向字串的指標數組。加上形參說明後,main函數的函數頭應寫為: main (argc,argv) int argv;
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轉自:http://read.newbooks.com.cn/info/50236.htmlC 風格(C-style)強制轉型如下: (T) exdivssion // cast exdivssion to be of type T 函數風格(Function-style)強制轉型使用這樣的文法: T(exdivssion) // cast exdivssion to be of type T 這兩種形式之間沒有本質上的不同,它純粹就是一個把括弧放在哪的問題。我把這兩種形式稱為舊風格(old-
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轉自:http://blog.csdn.net/hikaliv/archive/2009/06/09/4255124.aspxint
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轉自:http://bbs.bccn.net/thread-106533-1-1.html 2006-12-1
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C字串操作(轉)註:文中的幾個大小寫不敏感比較函數,原文用的是stricmp等,後來發現linux的std庫沒有,改為strcasecmp系列。函數名: strcpy功 能: 拷貝一個字串到另一個字串用 法: char *strcpy(char *destin, char *source);程式例: #i nclude <stdio.h> #i nclude <string.h> int main(void) { char string[10]; char *
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在C#.NET中,如何產生PDF檔案?主要有以下幾個途徑:1.使用.NET檔案流技術;若通過.NET的檔案流技術產生PDF檔案,必須對PDF檔案的文法很清楚,例如BT表示實體內容開始;ET表示實體內容結束;TD表示換行等等。我們可以從Adobe的官方網站上下載PDF的文法說明文檔,但文檔幾乎有1000頁。如果熟悉好文法以後再編程,花費的時間肯定很長,而且產生的PDF文檔不一定能滿足要求。有關C#
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1、DateTime 數字型 System.DateTime currentTime=new System.DateTime(); 1.1 取當前年月日時分秒 currentTime=System.DateTime.Now; 1.2 取當前年 int 年=currentTime.Year; 1.3 取當前月 int 月=currentTime.Month; 1.4 取當前日 int 日=currentTime.Day; 1.5 取當前時 int
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using System; using System.Collections; public class Nevermore60Customer:Customer { public override string GetFunnyString() { return "Nevermore60.Nevenmore!"; } -------------------------------------------------------------------------------- public
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C#中介面與類的區別1、介面類似於類,但介面的成員都沒有執行方式,它只是方法、屬性、事件和索引符的組合而已,並且也只能包含這四種成員;類除了這四種成員之外還可以別的成員(如欄位)。2、不能執行個體化一個介面,介面只包括成員的簽名;而類可以執行個體化(abstract類除外)。3、介面沒有建構函式,類有建構函式。4、介面不能進行運算子的重載,類可以進行運算子多載。5、介面的成員沒有任何修飾符,其成員總是公用的,而類的成員則可以有修飾符(如:虛擬或者靜態)。6、派生於介面的類必須實現介面中所有成員的
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//初始化對象Application app = null; Workbook MyBook = null; Worksheet mySheet = null; string sPath = ConfigurationManager.AppSettings["ExportTemp"].ToString(); string sMsg = ""; try {
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C++作為一種傳統而古老的程式設計語言存在很多危險的陷阱,不注意時落入即會虛耗許多時間精力去修改調試。為了加快編程的速度 我認為有必要建立一些輔助編程工作的習慣或者說原則 其中:1 若干原則一起工作可以最大限度保證少出錯誤2 有些原則是由其他原則自然推演而來形成樹狀關係3 不同原則樹不保證不會發生衝突 卡拉巴哲學 生命之樹一切皆有源頭皆有歸宿除了小型的無害臨時對象分配在C運行庫維護的stack上
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三、 依賴倒置原則(DIP) 依賴倒置(Dependence Inversion
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1、關於enum的定義enum Fabric{Cotton = 1,Silk = 2,Wool = 4,Rayon = 8,Other = 128}2、符號名和常數值的互相轉換 Fabric fab = Fabric.Cotton; int fabNum = (int)fab;//轉換為常數值。必須使用強制轉換。 Fabric fabString =
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using System;using System.Data;using System.Data.SqlClient;using Microsoft.Win32;using System.Reflection;using System.IO;using System.Web;using System.Web.SessionState;using System.Web.UI;using System.Runtime.InteropServices ;using
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剛學習C#的時候感覺這個語言是如此的簡單以至於不用為它花時間,可當我真正開始我的第一個軟體的時候,感覺他的好多方面還沒弄懂,我覺得應該把我所理解到的寫下來,與大家分享,也記錄我的點滴的進步。
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1.硬體環境不同: C/S 一般建立在專用的網路上, 小範圍裡的網路環境, 區域網路之間再通過專門伺服器提供串連和資料交換服務. B/S 建立在廣域網路之上的, 不必是專門的網路硬體環境,例與電話上網, 租用裝置. 資訊自己管理. 有比C/S更強的適應範圍, 一般只要有作業系統和瀏覽器就行 2.對安全要求不同 C/S 一般面向相對固定的使用者群, 對資訊安全的控制能力很強. 一般高度機密的資訊系統採用C/S 結構適宜. 可以通過B/S發布部分可公開資訊. B/S 建立在廣域網路之上,
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前幾天由於要做一個小軟體,要求有聲音提示,於是尋找了一下資料,結果很多都用Microsoft.DirectX,還要安裝DirectX SDK,下載半天,還是沒成功。後來又發現了以下方法可以很輕鬆的實現,因此,記錄下來,免得以後再找。1. 添加引用 using MVD = Microsoft.VisualBasic.Devices; 2. 關於Audio 類的說明下面,我們用到的方法是Audio.Play (String, AudioPlayMode) 播放