C#如何將DataTable匯出到Excel解決方案

最近,由於公司項目中需要將系統內使用者操作的所有日誌進行轉存備份,考慮到以後可能還需要還原,所以最後決定將日誌資料備份到Excel中。 下面是我項目當中Excel.cs這個類的全部代碼,通過這個類可以很容易地將DataTable中的資料匯入到Excel方法中。 首先,必須要下載NPOI.dll這個程式集, 類代碼如下: 複製代碼 代碼如下:using System; using NPOI.HSSF; using NPOI.HPSF; using NPOI.HSSF.UserModel;

C# LINQ to XML應用介紹

W3C制定了XML DOM標準,.Net為了支援W3C的標準,從1.1版本開始就引入了XmlDocument類。我在前一篇部落格中,介紹了如何使用XmlDocument類來對XML文檔進行操作。後來 .Net又引入了LINQ,於是LINQ to XML也就應運而生,所以在.Net中,不僅可以用W3C XML DOM標準,還可以使用LINQ to XML來操作XML文檔。下面就來簡單介紹一下如何使用LINQ to XML。 (一) 載入 載入XML比較常用的有三種方法: 複製代碼

C#利用子線程重新整理主線程分享教程

要求:如,使用線程操作 1、即時顯示目前時間 2、輸入加數和被加數,自動出現結果 分析:兩個問題解決的方式一致,使用子線程進行時間操作和加法操作,然後重新整理主線程的控制項顯示結果 複製代碼 代碼如下:using System; using System.Threading; using System.Windows.Forms; namespace WinThread { public partial class frmMain : Form { public frmMain() {

c# 類和成員的修飾詳細介紹

基本概念: 一.類是對於業務處理對象的封裝, 包括狀態和行為的封裝. 二.類的成員種類: 1.常量: 資料值恒定不變的一個符號 2.欄位: 欄位表示一個唯讀或者可讀寫的資料值. 通常用欄位來標識一個類或者類產生對象的某種狀態, 在實踐中,通常將欄位標識為private, 避免從類/對象外破壞類/對象的狀態。 3.執行個體構造器(Constructor):將新對象的執行個體欄位初始化為良好初始狀態的一種特殊方法。 4.類型構造器,也就是靜態Constructor, 用來初始化類的靜態欄位。

c# datetime方法應用介紹

隨著工作的需要,也算是寫一個為自己留著的協助文檔吧。 System.DateTime currentTime=new System.DateTime(); //執行個體化一個 datetime 對象 當前 年月日時分秒 currentTime=System.DateTime.Now; 當前 年 int 年=currentTime.Year; 當前 月 int 月=currentTime.Month; 當前 日 int 日=currentTime.Day; 當前 時 int

c# 通過經緯度查詢 具體的地址和地區名稱

最近項目需要通過經緯度查詢 具體的地址和地區名稱,通過查詢網路資源,發現提供的大多是得到具體的地址而對地區或城市名稱的擷取就不是很好把握;在這裡自己搞了個: 複製代碼 代碼如下://webclient用戶端對象 WebClient client = new WebClient(); string url = "http://maps.google.com/maps/api/geocode/xml?latlng=" + latitude + "," + longitude +

OpenCV 2.4.3 C++ 平滑處理分析

原理平滑也稱模糊, 是一項簡單且使用頻率很高的影像處理方法。平滑處理時需要用到一個濾波器。 最常用的濾波器是線性濾波器,線性濾波處理的輸出像素值(例如:)是輸入像素值(例如:)的加權平均:    稱為核, 它僅僅是一個加權係數。均值平滑下面是一個使用blur函數的均值平滑:複製代碼 代碼如下:#include "opencv2/core/core.hpp" #include "opencv2/highgui/highgui.hpp" #include

C# 操作XML文檔 使用XmlDocument類方法

W3C制定了XML DOM標準。很多程式設計語言中多提供了支援W3C XML DOM標準的API。我在之前的文章中介紹過如何使用Javascript對XML文檔進行載入與查詢。在本文中,我來介紹一下.Net中的XmlDocument類。它支援並擴充了W3C XML

C#簡單快速的json組件fastJSON使用介紹

JSON資料格式簡潔,用於資料的持久化和對象傳輸很實用。最近在做一個Razor代碼產生器,需要把資料庫的表和列的資訊修改後儲存下來,想到用JSON序列化對象並儲存,需要時再還原序列化成對象會簡單一些。codeplex上發現了fastJSON項目,好像很不錯的樣子。這裡是作者做的效能測試: 代碼調用 複製代碼 代碼如下:namespace test { class Program { static void Main(string[] args) { var zoo1 = new zoo();

C# WinForm捕獲全域變數異常 SamWang解決方案

許多小公司的項目都缺少異常處理模組,我們也是。經常會出現這種情況,使用者在UI介面操作,就直接跳出堆棧調用的異常資訊對話方塊,老闆看到那叫一個火啊!你們的代碼怎麼天天出現亂碼。呵呵!這就是沒有異常捕獲處理導致的,現在許多人寫代碼都沒意識處理異常,只要實現功能就好,我的許多組員也是如此。 項目剛接手,所以打算做一個異常全域捕獲,統一處理的模式,採用具體詳細資料的對話方塊提醒與記錄檔儲存方式。以下是根據網上找的C#winform全域異常捕獲做了點修改。(等項目異常處理全部完成後,將心得體會做個記錄,

C++十六進位宏的用法詳解

流行的用法:用二進位的每一位代表一種狀態。 001,010,100這樣就表示三種狀態。 通過或|運算就可以組合各種狀態。 001|010=011 001|010|100=111 通過與&運算可以去除某種狀態。 111&001=110 可以定義這樣的宏組合成函數的參數 #defineP10x001L//001 #defineP20x002L//010 #defineP30x004L//100 voidFunc(long){} Func(P1|P2); 可以這樣判斷某位是否是1

Effective C# 使用成員初始化器而不是指派陳述式

一般情況下,一個類都會有多個建構函式。隨著時間的推移,成員變數、建構函式不斷增加。為了處理這種情況最方便的辦法就是:在聲明變數的時候進行初始化,而不是在每個建構函式中進行。無論是類成員(靜態變數)合適執行個體變數,我們都應該充分利用初始化器的文法。 C#編程在,一般在聲明一個變數的同時我們會對其進行初始化: 複製代碼 代碼如下:1 class Employee 2 { 3 private List<Employee> empList = new

c# 可變數目參數params執行個體

一般來說,參數個數都是固定的,定義為叢集類型的參數可以實現可變數目參數的目的,但是.NET提供了更靈活的機制來實現可變數目參數,這就是使用params修飾符。可變數目參數的好處就是在某些情況下可以方便地對參數個數不確定情況的實現,例如計算任一數字的加權和,連結任一字元串為一個字串等。看下例子: 複製代碼 代碼如下:public class Test2 { public static void Main() { ShowName("小兵"); ShowName("小王", "小六"); }

C#資料結構與演算法揭秘二 線性結構

上文對資料結構與演算法,有了一個簡單的概述與介紹,這篇文章,我們介紹一中典型資料結構——線性結構。什麼是線性結構,線性結構是最簡單、最基本、最常用的資料結構。線性表是線性結構的抽象(Abstract), 線性結構的特點是結構中的資料元素之間存在一對一的線性關係。 這種一對一的關係指的是資料元素之間的位置關係,即: (1)除第一個位置的資料元素外,其它資料元素位置的前面都只有一個資料元素;

C++ 學習之旅二 說一說C++標頭檔

一、C++標頭檔究竟是什麼,你怎麼看? 每個C++/C程式通常分為兩個檔案。一個檔案用於儲存程式的聲明(declaration),稱為標頭檔。另一個檔案用於儲存程式的實現(implementation),稱為定義(definition)檔案。C++/C程式的標頭檔以“.h”為尾碼,C程式的定義檔案以“.c”為尾碼,C++程式的定義檔案通常以“.cpp”為尾碼(像linux等系統以“.cc”或“.cxx”為尾碼)。簡而言之,就是用於聲明的檔案。

c# 正則指引–字元組

字元組:在同一個位子可能出現的各種字元。 用Regex判斷數字字元: re.Search("[0123456789]",charStr) != None 其中[0123456789]以字串形式給出Regex,他是一個字元組,表示可以是0到9的任意一個字元。 Net中Regex.IsMatch(charStr,"[0123456789]");

C++ 學習之旅 Windows程式內部運行原理

學習C++與.net不同的是,一定要搞清楚Windows程式內部運行原理,因為他所涉及大多數是作業系統的調用,而.net畢竟是在.netFrameWork上唱戲。 那Windows應用程式,作業系統,電腦硬體之間的相互關係究竟什麼了,下面的圖就給予很好的解釋。 向下箭頭①是 應用程式運行判斷處理的結果,輸出到輸出的裝置。 向上箭頭②是輸入裝置,輸入到作業系統中。 向下箭頭③代表API,我們要解釋以下API是什麼。API是應用程式介面,

c# 參考型別和實值型別

CLR支援兩種類型:參考型別和實值型別。 參考型別總是從託管堆上分配的。 c#中的New操作符返回對象的記憶體位址。 引用對象的注意點: 1、記憶體從託管堆中分配 2、堆上指派至,有一些額外的操作,影響一些效能的 3、從託管堆中分配一個對象時,可能強制執行一次記憶體回收。 CLR中的實值型別是輕量級的。不需要提領一個指標,不需要記憶體回收,可以減少記憶體回收的次數。 在CLR中一般稱為“類”的都是參考型別,所有的實值型別都稱為結構或者枚舉。

C#設計模式之面板模式介紹

1、在設計初期階段,應該要有意識的將不同的兩層分離,比如考慮資料訪問層、商務邏輯層、展示層之間建立面板模式,這樣可以為子系統提供簡單一致的介面,使得耦合大大降低。 2、開發階段,子系統內部由於不夠重構變得非常複雜,增加面板模式可以屏蔽這個複雜性,並提供簡單的介面。 3、維護一個遺留的大型系統,代碼不好再維護時,使用面板模式也是不錯的選擇。 看看面板模式的結構圖: Facade類定義:可以給高層系統提供簡單的介面 複製代碼 代碼如下:class Facade { SubSystemOne one;

c# 常量和欄位

它的值是在編譯時間確定的。編譯器將常量儲存到程式集的中繼資料中,所有只能是編譯器認識的基元類型作為常量。 常量被看成類的一部分,是看出靜態成員。 代碼引用一個常量符號,會在定義常量的中繼資料中尋找該符號,提取之,並內嵌程式碼,產生的IL中是值本身。 在c#中使用的是const關鍵字。 欄位:已一種資料成員,可以容納任何的資料類型,不僅僅想常量一樣只能儲存基元類型。 CLR支援類型欄位和執行個體欄位 類型欄位:用於容納欄位資料的動態記憶體是在類型對象中分配的,

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