1.首先建立自己的類圖並完成屬性和函數的設定,如下:補充:子類從父類繼承的屬性和函數是需要自己手動寫到子類別檢視中的,比如中的StuBrrower類中的ID屬性和GetID函數是手動寫的,TeaBrrower類沒有手動設定就沒有顯示父類的屬性和函數。PowerDesigner15.1中我沒有找到能通過單擊按鈕實現自動添加從父類整合的屬性和方法。2.單擊功能表列“Language”3.選擇“Generate C++ Code”項4.對彈出頁面進行匯出代碼設定5.完成提示
發現了一個收集C puzzle的頁面,挺有意思的,都看了一遍。除去那些常見的Marco、類型轉換、printf格式符、指標和記憶體之類的常見puzzle外,我發現以下一個puzzle很是值得想一想。問題1The following program doesn't "seem" to print "hello-out". (Try executing it) #include <stdio.h> #include <unistd.h> int main() ...
Chapter 1 About This Book1.4 對於模板編程中const的使用,推薦使用 int const 而不是 const int 的風格Chapter 2. Function Templates2.1.2 Using the Template 函數模板要經過兩遍編譯: 第一遍(without instantiation):檢查syntax error,例如‘;‘的丟失等 第二編(at time of
Chp 1 The Tracing war story 當你的代碼規模超過幾千行後,tracing就變得很必要了。 當在一個很小卻被頻繁調用的函數中加入tracing 機制時,如果不注意的話,tracing可能會成數量級的降低系統的效能。 在C++程式中,不必要的物件建構和銷毀,會帶來非常大的開銷。 那些適合inline調用的函數,往往不適合當作tracing的目標。 Chp 3 Virtual Function
這是一個程式,java中沒有現成的sizeof的實現,原因主要是java中的基礎資料型別 (Elementary Data Type)的大小都是固定的,所以看上去沒有必要用sizeof這個關鍵字。實現的想法是這樣的:java.lang.Runtime類中有一些簡單的能涉及到記憶體管理的函數:Every Java application has a single instance of class Runtime that allows the application to interface
<>先去系統目錄中找標頭檔,如果沒有在到目前的目錄下找。所以像標準的標頭檔 stdio.h、stdlib.h等用這個方法。 而""首先在目前的目錄下尋找,如果找不到,再到系統目錄中尋找。 這個用於include自訂的標頭檔,讓系統優先使用目前的目錄中定義的。 When writing your C program, you can include files in two ways. The first way is to surround the file you want to
C++ sizeof運算子在使用中有許多值得注意的地方,其間涉及的知識也很多。這裡我把它的用法總結如下:(一)對基本類型 的操作對於基本類型sizeof返回這種資料類型所佔用的記憶體空間大小。在VC++6.0下運行結果:sizeof(int)=4sizeof(unsigned int)=4sizeof(long)=4sizeof(unsigned long)=4sizeof(float)=4sizeof(double)=8sizeof(long