C#程式和其使用的dll必須是同一版本的VS編譯的

用VS2008編寫了一個用C語言寫的XORDll.dll非託管串連庫檔案,而使用這個XORDll.dll的C#程式是用VS2010編譯的,經過匯入:[DllImport("XORDll.dll", EntryPoint = "OutEncrypt", CharSet = CharSet.Ansi, //如果使用C寫的XORDll.dll,這個字元集使用Auto會導致動態串連失敗。

C#託管的 PInvoke 簽名與非託管的目標籤名匹配問題

[DllImport("XORDll.dll", EntryPoint = "OutEncrypt", CharSet = CharSet.Ansi, //如果使用C寫的XORDll.dll,這個字元集使用Auto會導致動態串連失敗。 CallingConvention=CallingConvention.StdCall) ]

C# MDI子表單最大化後與主表單不融合解決方案

如果出現下面圖示情況:最大化後:移動可以遮住功能表列:大家要知道,C#已經對子表單最大化後,子表單的標題列會和父表單的功能表列融合。子表單最小化後有個小表單會緊挨狀態列停靠:造成這種情況的原因:private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)  中加入了如下語句: child.TopLevel = false;

C++ for_each函數\for_each模板

for_each()函數void for_each( int (&int_ref)[10] ){    for( inti=0; i<10; ++i )    cout<< int_ref[i]<< endl;}int main( int argc, char* argv[] ){    intint_array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };       for_each(int_array );   

Powerdesigner 15.1中匯出C++語言類圖代碼

1.首先建立自己的類圖並完成屬性和函數的設定,如下:補充:子類從父類繼承的屬性和函數是需要自己手動寫到子類別檢視中的,比如中的StuBrrower類中的ID屬性和GetID函數是手動寫的,TeaBrrower類沒有手動設定就沒有顯示父類的屬性和函數。PowerDesigner15.1中我沒有找到能通過單擊按鈕實現自動添加從父類整合的屬性和方法。2.單擊功能表列“Language”3.選擇“Generate C++ Code”項4.對彈出頁面進行匯出代碼設定5.完成提示

C# openfiledialog設定filter屬性後達不到過濾效果的原因之一

此處用RichTextBox控制項舉例>>>在表單對應的類中處理Load事件可以為openfiledialog設定Filter的屬性:private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { openFileDialog1.FileName = ""; openFileDialog1.InitialDirectory = @"E:\";

C# 匯入dll時CallingConvention的設定問題

C#調用非託管的.dll檔案方法如下: [DllImport("XORDll.dll", EntryPoint = "OutEncrypt", CharSet = CharSet.Ansi, CallingConvention = CallingConvention.StdCall) ] public static extern int OutEncrypt(string FilePath,

C/C++中的“Boolean Data“

     學習和使用了幾年C/C++, 對其中的某些細節一直都是認識的模模糊糊,儘管能在寫代碼時正確實現功能,但難免有時犯嘀咕:這樣用會不會有問題?    C/C++中的"Boolean Data“類型就是我一直覺得很模糊的部分。        由於C語言的設計理念之一就是靈活,所以我在學習的時候,在布林運算式這個問題上,也就採取了靈活的理解方式:”甭管輸入的資料是什麼類型,只有在值為0時才表示false,其他值均表示true。“   

幾條C Puzzle Problem中的為什麼

 發現了一個收集C puzzle的頁面,挺有意思的,都看了一遍。除去那些常見的Marco、類型轉換、printf格式符、指標和記憶體之類的常見puzzle外,我發現以下一個puzzle很是值得想一想。問題1The following program doesn't "seem" to print "hello-out". (Try executing it)  #include <stdio.h>  #include <unistd.h>  int main()  ...

讀書摘要:C++ Template:The Complete Guide

Chapter 1 About This Book1.4    對於模板編程中const的使用,推薦使用 int const 而不是 const int 的風格Chapter 2. Function Templates2.1.2 Using the Template   函數模板要經過兩遍編譯:      第一遍(without instantiation):檢查syntax error,例如‘;‘的丟失等   第二編(at time of

讀書摘要–Inside The C++ Object Model

Chp 1 關於對象 1.1 C++對象模式     每個類對應的type_info對象,通常由Vtable的第一個slot指向。 1.2 關鍵字所帶來的差異     如果不是為了努力維持與C的相容性,C++遠可以比現在更簡單些。     C++標準保證,同一個access section中的資料成員,其記憶體布局同其聲明次序保持一致。     組合,而非繼承,才是將C和C++的記憶體布局結構結合在一起唯一可行的方法。 1.3 對象的差異    

C語言混亂大賽1987年獲獎作品

今天翻前兩天剛送到的《C專家編程》,章節8.10的那個IOCCC 1987年的獲獎作品讓我覺得很好玩main(){ printf(&unix["/021%six/012/0"], (unix)["have"] + "fun" - 0x60);} 作者這裡利用的第一個技巧並不算太晦澀: "a[i] = i[a]=  *(a+i)“

讀書摘要-Efficient C++ performance programming techniques

Chp 1 The Tracing war story       當你的代碼規模超過幾千行後,tracing就變得很必要了。     當在一個很小卻被頻繁調用的函數中加入tracing 機制時,如果不注意的話,tracing可能會成數量級的降低系統的效能。     在C++程式中,不必要的物件建構和銷毀,會帶來非常大的開銷。     那些適合inline調用的函數,往往不適合當作tracing的目標。 Chp 3 Virtual Function    

java中類比c中對sizeof的實現

 這是一個程式,java中沒有現成的sizeof的實現,原因主要是java中的基礎資料型別 (Elementary Data Type)的大小都是固定的,所以看上去沒有必要用sizeof這個關鍵字。實現的想法是這樣的:java.lang.Runtime類中有一些簡單的能涉及到記憶體管理的函數:Every Java application has a single instance of class Runtime that allows the application to interface

final、static(Java)和const、static(C#)

現在看看以下等價關係:C#中的static 和Java中的static簡單,兩者用法完全是一致的。從兩方面討論:1. 變數是屬於類的,不是執行個體層級的。只能通過類名調用,不能通過執行個體調用。2. 如果在定義時就賦值了,那麼在類初始化的時候,最先完成所有靜態變數的賦值。但是要注意,所有靜態變數的初始化順序是無法確定的。C# 中的const

c/c++中#include 與#include””區別

<>先去系統目錄中找標頭檔,如果沒有在到目前的目錄下找。所以像標準的標頭檔 stdio.h、stdlib.h等用這個方法。 而""首先在目前的目錄下尋找,如果找不到,再到系統目錄中尋找。 這個用於include自訂的標頭檔,讓系統優先使用目前的目錄中定義的。 When writing your C program, you can include files in two ways. The first way is to surround the file you want to

Android::開機自啟動C程式

之前一篇博文介紹了shell指令檔的開機啟動,地址是http://blog.chinaunix.net/uid-12845622-id-3054126.html,不過有些操作並不好通過shell去執行,也不好做成JNI動態庫由上層調用,這時,可能這篇博文就能幫上你,本文以建立檔案夾為例,實現開機自啟動C程式。1、建立C程式檔案夾cd android_src/externalmkdir djstava2、在建好的檔案夾下建立源檔案及其Android.mktest.c#include

android native c java進行本地socket通訊

[html] view plaincopyprint?<PRE class=html name="code"sizcache="1" sizset="2">方式一:java做伺服器端,native做client端1. 建立java應用程式,建立Server 類 <PRE class=html name="code">/** Copyright (C) 2009 The Android Open Source Project * * Licensed under the

C中#if 0 和#if 1

當注釋掉大塊代碼時,使用"#if 0"比使用"/**/"要好,因為用"/**/"做大段的注釋要防止被注釋掉的代碼中有嵌套的"/**/",這會導致注釋掉的代碼地區不是你想要的範圍, 當被注釋掉的代碼很大時容易出現這種情況,特別是過一段時間後又修改該處代碼時更是如此。 在這裡順便對條件編譯(#ifdef, #else, #endif, #if等)進行說明。以下分3種情況:  1. 情況1:   #ifdef

C++基礎知識 sizeof運算子應用的總結

C++ sizeof運算子在使用中有許多值得注意的地方,其間涉及的知識也很多。這裡我把它的用法總結如下:(一)對基本類型 的操作對於基本類型sizeof返回這種資料類型所佔用的記憶體空間大小。在VC++6.0下運行結果:sizeof(int)=4sizeof(unsigned int)=4sizeof(long)=4sizeof(unsigned long)=4sizeof(float)=4sizeof(double)=8sizeof(long

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