在c#中調用windows指令碼的方法

在程式中呼叫指令碼,能夠給應用增加很多靈活性,下面是兩種呼叫指令碼的方法方法1:直接調用System.Diagnostics.Process proc = new System.Diagnostics.Process();proc.StartInfo.FileName="wscript";proc.StartInfo.Arguments=" hello.js"; proc.StartInfo.UseShellExecute = false;proc.Start();方法2:使用MS的Window

C#產生縮圖 (通用模式)

用資料庫儲存圖片的路徑和檔案名稱,把檔案儲存在檔案夾中.//儲存在資料庫中的檔案路徑ArrayList arrFilePath=new ArrayList();arrFilePath=myCommonMethod.UploadPic(Files,"/UpLoads/UpPicture/");//擷取檔案名稱string

c 語言指標的用法 (1)

#include<stdio.h> /*定義函數指標類型*/ typedef void (*func_t)(int); void show(int); int main(int argc, char *argv[]) {     /*NULL 的指標地址*/     int * a=100;     void * p=NULL;     printf("NULL=%p\n",p);    

C#內嵌彙編代碼的討論

很久之前整理了一篇《C# 調用非託管程式》文章,在部落格園zhongzf同學《在.net程式中嵌入asm彙編代碼》進行了簡單的討論,現在才有時間整理。《C# 調用非託管程式》最後一種方法通俗的講是構造符合彙編代碼(機器代碼)格式的資料,把該資料當作可執行代碼執行。Windows提供了DEP(Data Execution Prevention 資料執行防止)機制,也就是Windows會試圖阻止程式運行非可執行記憶體地區的可執行代碼。如果開啟DEP,《C#

微軟:C#和CLI將應用“社區承諾協議”&& Mono 這隻猴子招惹了誰?

為了趕緊把首頁重新整理順溜,給大家傳幾個新聞吧。 http://www.oschina.net/news/2415前一陣子關於Mono是否進Debian的問題在自由軟體世界引起了相當大的爭論,其中教父Richard M. Stallman還特別發表聲明,勸阻Debian社區莫將Mono引入,否則將會受微軟打壓。今天GNOME和Mono的老大:Miguel de

c#操作ecxel的一些資源(downmoon搜集)

工作需要,邀月收集了幾個操作excel的資源。 1、如何:使用 COM Interop 建立 Excel 試算表(C# 編程指南)http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms173186(VS.80).aspx2、從 .NET 開發人員的角度理解 Excel 物件模型http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/aa168292(office.11).aspx3、Excel Primary Interop

C#製作Windows service服務系列三–製作可控制介面的windows服務(windows service)

在前面兩篇文章中,我們可以做到自啟動windows和定時自動執行windows service  系列一: 製作一個可安裝、可啟動、可停止、可卸載的Windows service(downmoon原創)  系列二:示範一個定期執行的windows服務及調試(windows service)(downmoon)   系列三: windows service系列三--製作可控制介面的windows service   本文將重點介紹下如何通過介面控制肉眼看不到的windows

非類型模板參數(針對C++)

非類型模板參數格式和聲明一個下面的類型是一樣的。整型或枚舉指向一個對象或一個函數引用到一個對象或函數指向一個成員把非類型的模板參數聲明為一個數組或者函數,將分別被轉換到成指標以及指向函數的指標。下面的例子示範這些:1 template<int a[4]> struct A {};2 template<int f(int)> struct B {};3 4 int i;5 int g(int) {return 0;}6 7 A<&i> x;8 B<

C#使用163的SMTP伺服器發送郵件

大家都知道C#中的System.Net.Mail.SmtpClient類是專門用來請求SMTP伺服器發送郵件的,但是如果使用本地的SMTP伺服器(比如本機IIS的SMTP伺服器)發送郵件,會被許多大型網站的郵箱當做垃圾郵件來處理,原因是本地SMTP伺服器的地址並不為人所知,發送的郵件理所當然會被當做來曆不明的郵件,所以我們要藉助一些大型知名網站的SMTP伺服器來為我們發送郵件,這裡就向大家介紹使用163的SMTP伺服器發送郵件的方法。PS:使用163的SMTP伺服器發送郵件會使得你開發系統所發送

Silverlight C# 遊戲開發:L7 HeightMap

在3D遊戲中,我們經常能夠看到連綿起伏的山脈,當在夕陽西下一覽眾山之時,可曾想過這美景在3D世界中是如何呈現,前面講完了燈光和攝像機,本篇聊聊Silverlight3D遊戲的HeightMap,並從檔案中取得高度圖資訊形成下面的3D地形。HeightMap是地形的輸入資料,可以理解為位元影像,一個2D矩陣,和位元影像不同的是,把元素的顏色值對應為高度值,現實中的地形是真實的,不是由三角平面類比的,但是3D圖形影像處理中常常使用三角形來代替地形的表面,每個三角形的頂點高度在山脈到山穀之間轉換,類比

Silverlight C# 遊戲開發:方向鍵的組合,八方向實現

在遊戲中,有一種情況是斜向移動,就是同步選取兩個方向,形成斜線操作,在Win32GDI開發中,可以通過在邏輯迴圈裡加入鍵盤狀態判斷取得多個鍵進行操作,但是在Silverlight中鍵盤的事件是單個的,不能取得多個鍵盤的狀態,園友提出一個問題,就是我的Flyer小遊戲只能上下左右控制,而不能斜向行動,今天我們來解決這個問題,實現八個方向的正確行為動作。針對這個解決方案初步的想法,對於鍵盤的輸入來說,可以使用一個隊列進行鍵盤狀態儲存,比如使用一個List儲存Key的狀態,然後在KeyUp的時候釋放掉

C#擷取預存程序的Return傳回值和Output輸出參數值

Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter

對C# 中堆棧,堆,實值型別,參考型別的理解

1,什麼是GCGC的全稱是garbage collection,中文名稱記憶體回收,是.net中對記憶體管理的一種功能。記憶體回收行程跟蹤並回收託管記憶體中分配的對象,定期執行記憶體回收以回收分配給沒有有效引用的對象的記憶體。當使用可用記憶體不能滿足記憶體請求時,GC會自動進行。在進行記憶體回收時,記憶體回收行程回首先搜尋記憶體中的託管對象,然後從Managed

C#裝箱與拆箱

 C#裝箱與拆箱要掌握裝箱與拆箱,就必須瞭解CTS及它的特點。NET重要技術和基礎之一的CTS(Common Type System)。顧名思義,CTS就是為了實現在應用程式聲明和使用這些類型時必須遵循的規則而存在的一般型別系統。.Net將整個系統的類型分成兩大類 ——Value Type 和 Reference Type。。,多數的OO語言存在這個弱點,原因就是因為他們的原類型沒有共同的基點,於是他們在本質上並不是真正的對象C++更依賴於對象,而非物件導向。.Net環境的CTS

用C#實現的對稱式加密演算法

     以下是關於對稱式加密演算法的C#實現代碼,大家可以根據需要更改不同的演算法,文中以Rijndael演算法為例:using System;using System.IO;using System.Security.Cryptography;using System.Text;namespace DataCrypto{ /// <summary> /// 對稱式加密演算法類 /// </summary> public class SymmetricMethod { 

C#讀取ini

using System;using System.IO;using System.Runtime.InteropServices;using System.Text;namespace WindowsApplication6{    /// <summary>    /// iniClass 的摘要說明。    /// </summary>            // TODO: 在此處添加建構函式邏輯            public class INIClass 

LLServer1.0及C#用戶端正式發布並開源

    LLServer是本人基於libevent和leveldb這兩個開源軟體,開發的輕量級資料存放區伺服器軟體,藉助libevent高效網路介面實現對leveldb的訪問封裝。       項目網址:http://code.google.com/p/llserver/  使用環境:Linux  作者:代震軍  目前發布版本:1.0    其支援http協議和memcached協議。也就是可以通過瀏覽器或現有的memcached用戶端來進行資料的CURD操作。    

C# 中的DLLImport

   大家在實際工作學習C#的時候,可能會問:為什麼我們要為一些已經存在的功能(比如Windows中的一些功能,C++中已經編寫好的一些方法)要重新編寫代碼,C#有沒有方法可以直接都用這些原本已經存在的功能呢?答案是肯定的,大家可以通過C#中的DllImport直接調用這些功能。    DllImport所在的名字空間 using System.Runtime.InteropServices;   

【C語言】05-printf和scanf函數

說明:這個C語言專題,是學習iOS開發的前奏。也為了讓有物件導向語言開發經驗的程式員,能夠快速上手C語言。如果你還沒有編程經驗,或者對C語言、iOS開發不感興趣,請忽略一、printf函數這是在stdio.h中聲明的一個函數,因此使用前必須加入#include <stdio.h>,使用它可以向標準輸出裝置(比如螢幕)輸出資料1.用法1> printf(字串)printf("Hello, World!");輸出結果是:2> printf(字串, 格式符參數)1 //

C#使用ICSharpCode.SharpZipLib.dll壓縮檔夾和檔案

大家可以到http://www.icsharpcode.net/opensource/sharpziplib/ 下載SharpZiplib的最新版本,本文使用的版本為0.86.0.518,支援Zip, GZip, BZip2 和Tar格式,其實沒啥好說的直接上代碼 /// <summary> /// Zip壓縮與解壓縮 /// </summary> public class ZipHelper { ///

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