C++ 字元(char)與字串(string)操作

1. 判斷一個字串是否含有非數字字元#include <string> bool IsChar(string judstr){    char szBuf[2];     while (judstr.length() != 0)    {              strcpy_s( szBuf, (judstr.substr(0,1)).c_str() );          int c = (int)(szBuf[0]);         judstr =

c#隨機字串

 今天整理以前一個項目源碼,發現兩個隨機產生不重複字串的方法,覺得用起來挺方便的,在此貼出來,方便以後查閱。方法一:隨機產生不重複數字字串  private int rep=0;       ///        /// 產生隨機數字字串       ///        /// 待產生的位元       /// 產生的數字字串       private string GenerateCheckCodeNum(int codeCount)       {           string st

C語言指標與取址符

 int array[10];int * p; int* p; int *p; // 等價的三種表示p = &array[0]; 或int * p = &array[0]; 或int * p = array; 這裡要說明的是,學習C 語言就是學習C 語言編譯器對C語句怎麼解釋,而且是對每個句子怎麼解釋,並不是把一個一個符號的解釋拼起來,然後構成整個句子的解釋。比如 int * p =

標準C++ ofstream 檔案流類 修改檔案

不能以覆蓋方式開啟檔案,要這樣開啟檔案 : ofstream f("c://1.txt",ios_base::in | ios_base::out);  #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <fstream> #include <atltime.h> #include <atlstr.h> #include <fstream> int _tmain(int argc,

C++ 標準檔案流以 StringToken 為單位讀取檔案並全部重新整理重寫

採用數組儲存中間變數,修改後一次性重新寫入 #include "stdafx.h" #include <cstdlib>// Write a program that makes a virtual GET system.// Write a program that saves and alters Student records saved to and from a file. // A student should consist of a first name, last

讀C語言深度剖析有感

今天看到一本電子書,C語言深度剖析,很有感觸。序言裡面說到: 我個人一直認為,普通人用C 語言在3 年之下,一般來說,還沒掌握C 語言;5 年之下,一般來說還沒熟悉C 語言;10

組合語言和c語言的上下文儲存比較

以前學過組合語言,但是基本都忘了,只記得mov,add等等基本的。最近有看了一個組合語言解決漢諾塔問題的程式,發現了一點彙編和c的很大的區別。c在進行函數調用的時候,系統會自動為我們儲存進程上下文,但是用彙編的時候,我們需要自己儲存進程上下文,調用的時候進程上下文儲存到堆棧,函數結束的時候退棧。然後改變通用寄存器的值作為當前上下文。感覺挺過癮的,看到了底層的機制。

c++ 數組作為傳回值

數組與表示數組的指標是描述同一個問題的兩種形式,實際上是一樣的。C++中,在函數部分很清楚的說明,形參中的數組將直接與指標同等對待。“根本沒有返回數組的方法”在狹義上是正確的,這是為了指明樓主的錯誤;但是廣義上講是不正確的,因為返回指標,就是在C++中返回數組的方法。樓上就更扯淡了,哪本書告訴你“有界”才是數組,你自己發明的詞吧。又有哪本教材在講述函數返回數組的時候沒有“界”了?void cube(int* n, int num)中那個int num不是你所謂的“界”是什嗎? =========

Thinking again in C++(四)運算子多載形式推導

    愛死Thinking in系列了,所以起了這個名字。本文的思想也部分來至於這套書,或參照對比,或深入挖掘,或補益拾慧,或有感而發,既包括Thinking in C++,甚至也包括Thinking in Java。                          Thinking again in C++(四)運算子多載形式推導    關鍵字:C++,運算子,operator,重載,overload,形式推導                          大前提   

C#產生XML的三種途徑

為了全面,這裡都將XML儲存到檔案中,有三種產生XML的方式:1。我認為是最原始,最基本的一種:利用XmlDocument向一個XML檔案裡寫節點,然後再利用XmlDocument儲存檔案。    首先載入要寫入的XML檔案,但是如果沒有的,就要建立,在建立的過程中,要有寫入的代碼;               XmlDocument doc = new XmlDocument();            try            {               

Flash與C++的互動

#### c++ to flash calls:TRY{CString ret = m_FlashPlayer.CallFunction("<invoke name=/"FlashFunction/" returntype=/"xml/"><arguments><string> empty

c#擷取硬體資訊

取硬碟序號網上流傳的方法:public string getHardDiskID()        {            ManagementClass searcher = new ManagementClass("WIN32_DiskDrive");            ManagementObjectCollection moc = searcher.GetInstances();            string strHardDiskID = "";           

c語言中的宏定義技巧

from:http://blog.21ic.com/user1/2949/archives/2007/35550.html1,防止一個標頭檔被重複包含 #ifndef COMDEF_H #define COMDEF_H   //標頭檔內容 #endif 2,重新定義一些類型,防止由於各種平台和編譯器的不同,而產生的類型位元組數差異,方便移植。 typedef  unsigned char      boolean;     /* Boolean value type. */   typedef 

C# 之多態性2

密封的類和方法變數被const 和readonly關鍵字修飾,表明這些變數在初始化之後,是不能修改的,聲明為const的變數必須在聲明時初始化;聲明為readonly的變數可以在建構函式中初始化,當初始化後,也不能修改。關鍵字sealed(密封)適用於方法和類,目的是防止被覆蓋和繼承,聲明為sealed的方法不能在衍生類別中被覆蓋,聲明為static方法和private的方法都是隱式的密封方法。使用密封類對運行時的效能略有提升。

C++異常機制的實現方式和開銷分析

C++異常機制的實現方式和開銷分析白楊http://baiy.cn 在我幾年前開始寫《C++編碼規範與指導》一文時,就已經規划著要加入這樣一篇討論 C++ 異常機制的文章了。沒想到時隔幾年以後才有機會把這個尾巴補完 :-)。還是那句開場白:“在恰當的場合使用恰當的特性” 對每個稱職的 C++ 程式員來說都是一個基本標準。想要做到這點,就必須要瞭解語言中每個特性的實現方式及其時空開銷。異常處理由於涉及大量底層內容,向來是 C++

C#中屬性和方法的區別

    class Person    {         private string name = "Jack"; //欄位        public string Name  //屬性  only read        {            get            {                return name;            }        }         public int weight; //欄位        private int age;

【轉載】C Runtime Library(MSVCRT)來曆

(轉載)C Runtime Library(MSVCRT)來曆 msvcrt.dll (名稱:Microsoft C Runtime Library)提供了printf,malloc,strcpy等C語言庫函數,並且為使用C/C++(Vc)編繹的程式提供了初始化(如擷取命令列參數)以及退出等功能. C Runtime Library 的來曆, API, STL, MFC,

C雜記(1)

沒事看了看《C和指標》,總結一些以前沒注意到得或者疏忽掉的技術盲點。    1.關於結構體的自引用,結構自引用不能引用這個結構本身,但是可以引用結構指標。原因是編譯器在結構的長度確定之前就已經知道了指標的長度,所有這種引用時合法的,比如鏈表初始化的時候,都是用的這種方法添加指標域的。Code:struct self_err2{        int a;        struct self_err2 *b;        int c;    };      

c++中的公有繼承

#include<iostream>using namespace std;class A{public: int a; };//b要想能夠訪問a,必須寫成公有繼承A class B: public A{public: int c; int b; };int main(){ B *b=new B(); b->c=3; b->a=1; A *a=b; if(a->a==1){

NVIDIA CUDA C GETTING STARTED GUIDE FOR MICROSOFT WINDOWS

DOWNLOAD THE CUDA SOFTWAREThe CUDA software is available athttp://www.nvidia.com/object/cuda_get.html.Choose the platform you are using and download the following:   The CUDA Driver The CUDA Driver is integrated into the NVIDIA ForceWare graphics

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