Managed DirectX +C# 開發(入門篇)(五)

  如果代碼是:device.DrawPrimitives(PrimitiveType.LineStrip, 0,3);執行結果是:它把頂點繪製為一條折線。至少需要兩個頂點。如果代碼為:device.DrawPrimitives(PrimitiveType.PointList,

Managed DirectX +C# 開發(入門篇)(二)

 第二章 向量的運算(1)1:向量相等幾何學上,有同樣方向和長度的兩個向量相等。數學上,我們說有同樣維數和分量的向量相等。例如:如果ux = vx, uy = vy, 且 uz = vz.那麼(ux, uy, uz) = (vx, vy, vz)。在代碼中我們能夠用“= =”判斷兩個向量相等。2:向量模長向量的大小是有向線段的長度。知道向量的分量,利用下面的公式就能計算出向量的大小。‖u‖表示向量u的長度。例如:計算向量u = (1, 2, 3)和v = (1,

C# ArrayList 與 string、string[] 的轉換

1、ArrarList 轉換為 string[] :  ArrayList list = new ArrayList();  list.Add("aaa");  list.Add("bbb");  //轉換成數組  string[] arrString = (string[])list.ToArray(typeof( string)) ;  2、string[] 轉換為 ArrarList :  ArrayList list = new ArrayList(new string[] {

C# 建立TXT文本日誌,在尾行追加內容

 偵錯工具總是會用需要一個記錄檔記錄調試過程。這個代碼會自動建立一個文字檔然後在尾行添加新的內容。    可能會存在的問題是:如果這個日誌已經被一個使用者開啟,可能其他使用者就不能寫入了。不過我用了     using (StreamWriter SW = File.AppendText(LogFile))來解決這個問題。但是沒有進行完全性的測試。    public void CheckLog(string Log)            {                if

Managed DirectX +C# 開發(入門篇)(三)

  第二章 向量的運算(2)7:向量的最大與最小值最大值是從兩個向量X,Y,Z值中分別取出最大值組成一個新向量;最小值是從兩個向量X,Y,Z值中分別取出最小值組成一個新向量;看以下代碼:               private void VectorMax()              {                     Vector3 vec1 =new Vector3(6,2,3);                     Vector3 vec2= new Vector3(1,

C#輕量級XML資料載入器

首先請原諒我實在不熟悉C#,今天碰到個問題想使用C#從XML中解析資料,然後……太弱的我老也搞不定各種細節,於是自己封了一個類,給自己使吧。 using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Xml.Linq;namespace GDE_XMLLoader{ //XML解析類 class XMLLoader { //構造,傳入XML檔案名稱

)Managed DirectX +C# 開發(入門篇)(一)

前      言       以前是用VC 作電腦圖形學的,大約在一年前,公司接到一個用C#+DirecX的項目,從那時起便開始學習Mangaged DirectX

)Managed DirectX +C# 開發(入門篇)(六)

第五章

用C#讀取數位相片的EXIF資訊(一)

 現在的數位相機拍攝出來的照片表面上看都是很普通的JPEG的圖片,但通常還包含著諸如相片拍攝時使用的相機生產商、型號、光圈值、快門速度等各類附加資訊,這就是所謂的Exif資訊。Exif是一種影像檔格式,只是檔案的尾碼名還是沿用大家熟悉的jpg而已。掌握Exif資訊對學習提高攝影技術很有協助。C#.NET作為一種現代的全能開發語言,對EXIF也有著較好的支援。在.NET中,我們可以用PropertyItem對象來擷取EXIF。取得PropertyItem很簡單。Image img = Image.

)Managed DirectX +C# 開發(入門篇)(三)

第二章 向量的運算(2)7:向量的最大與最小值最大值是從兩個向量X,Y,Z值中分別取出最大值組成一個新向量;最小值是從兩個向量X,Y,Z值中分別取出最小值組成一個新向量;看以下代碼:               private void VectorMax()              {                     Vector3 vec1 =new Vector3(6,2,3);                     Vector3 vec2= new Vector3(1,2,

C#圖片處理之: 擷取數位相片的EXIF資訊(二)

 還是邊看個執行個體邊聊吧,我們會討論一些常用的ExifPropertyTagID,並瞭解如何得到它們的值。請牢記,MSDN是很好的資源。隨便開啟張我拍的照片,按上次說的方法掃描每一個Exif屬性項目。第一項的ID是0x010F。查MSDN,發現是“Null-terminated character string that specifies the manufacturer of the equipment used to record the

Window環境下使用C#調用VBScript、JavaScript等指令碼

以前在做工作流程(workflow)項目的時候,裡面有一項就是在使用者制定流程定義時可以編寫指令碼來控制活動的跳轉,而這些指令碼定義後存在資料庫中,當流 程啟動的時候,工作流程引擎會控制活動執行順序,串型的兩個活動比較簡單,但有的活動到下一個活動有條件判斷,或者存在多個分支,簡單的還好,只要在資料庫 表中加個欄位就可以實現,複雜一點的就需要通過指令碼實現了。當時經驗不夠,幾天都沒找到快速的解決辦法,想自己寫一個自訂指令碼引擎沒有把握,而且時間也

)Managed DirectX +C# 開發(入門篇)(八)

第七章 頂點緩衝一、索引緩衝3D物體中的三角形經常會有許多共用頂點。如果用兩個三角形組合為一個長方形,有兩個點被重複使用,當要表現一個更精細更複雜的模型的時候,重複的頂點數將會變得很大。的立方體,僅有八個頂點,但是當用三角形列表示它的時候,所有的點都被重複使用。索引緩衝就是一塊儲存了頂點資料索引的緩衝。緩衝中的索引為32位或16位的整數。比如,當使用索引0,1,6來繪製一個三角形時,會通過索引映射到相應的頂點來渲染映像。以下為建立一個索引緩衝的程式碼範例:int numberVerts = 8;

C# BackGroundWorker 的簡單使用

 在 WinForms 中,有時要執行耗時的操作,在該操作未完成之前操作使用者介面,會導致使用者介面停止回應。解決的方法就是新開一個線程,把耗時的操作放到線程中執行,這樣就可以在使用者介面上進行其它操作。建立線程可以用 Thread 類,可以實現多線程同時操作,簡單的可以通過 BackgroundWorker 類實現。用 BackgroundWorker 類執行耗時的操作BackgroundWorker 類在 System.ComponentModel 命名空間下。VS 的工具箱時有一個

C#閃屏表單的製作

Q: 顯示一個WinForms閃屏(Splash Screen)我的應用程式需要一定的時間來啟動。我想在應用程式繼續載入時顯示一個閃屏(就像Visual Studio .net和Office應用程式那樣)。工具箱中沒有這樣的控制項。我該如何?呢? A:本專欄所附帶的代碼中包含了一個 SplashScreen類:public class SplashScreen{ public SplashScreen(Bitmap splash); public void

[Serializable]在C#中的作用——實現.NET對象序列化

簡介序列化是指將對象執行個體的狀態儲存到儲存媒體的過程。在此過程中,先將對象的公用欄位和私人欄位以及類的名稱(包括類所在的程式集)轉換為位元組流,然後再把位元組流寫入資料流。在隨後對對象進行還原序列化時,將建立出與原對象完全相同的副本。在物件導向的環境中實現序列化機制時,必須在易用性和靈活性之間進行一些權衡。只要您對此過程有足夠的控制能力,就可以使該過程在很大程度上自動進行。例如,簡單的二進位序列化不能滿足需要,或者,由於特定原因需要確定類中那些欄位需要序列化。以下各部分將探討 .NET

Visual C# 資源檔編程–建立資源檔

資源檔顧名思義就是存放資源的檔案。資源檔在程式設計中有著自身獨特的優勢,他獨立於來源程式,這樣資源檔就可以被多個程式使用。同時在程式設計的時候,有時出於安全或者其他方面因素的考慮,把重要東西存放在資源檔中,也可以達到保密、安全的效果。那麼Visual C#所使用的資源檔中到底存放哪些東西呢?在用Visual C#建立資源檔大致可以存放三種類型的資料資源,分別是位元組數組、各種對象和字串。本文將結合一個程式例子來具體說明用Visual C#是如何建立資源檔的。 一.用Visual

C#擷取硬體參數

1、獲得主板參數:        public static void Mainboard(out string[] 製造商, out string[] 型號)        {            ManagementObjectSearcher searcher = new ManagementObjectSearcher("SELECT * FROM Win32_BaseBoard");            製造商 = new string[searcher.Get().Count];

WebServices(C#)–返回查詢資料集(DataSet)

 [WebMethod(Description = "功能:返回查詢資料集 | 參數:SQL查詢 | 返回:資料集 | 傳回型別:DataSet")]public DataSet GetDataSet(string strSQL){    // 資料庫連接參數(對用戶端應用程式設定檔的訪問)    string strConn = @ConfigurationManager.ConnectionStrings["MyConnectionString"].ConnectionString;   

WebServices(C#)–返回自訂資料類型

// 自訂使用者資訊    public class UserInfo    {        public string strName;      //使用者名稱        public string strPass;      //密碼        public string strSex;       //性別        public string strAddress;   //地址        public string strEmail;     //郵件    }; 

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