用鉤子(hook)實現C#的螢幕小鍵盤效果

要實現一個螢幕小鍵盤,需要監聽所有鍵盤事件,無論表單是否被啟用。因此需要一個全域的鉤子,也就是系統範圍的鉤子。什麼是鉤子(Hook)鉤子(Hook)是windows提供的一種訊息處理機制平台,是指在程式正常運行中接受資訊之前預先啟動的函數,用來檢查和修改傳給該程式的資訊,(鉤子)實際上是一個處理訊息的程式段,通過系統調用,把它掛入系統。每當特定的訊息發出,在沒有到達目的視窗前,鉤子程式就先捕獲該訊息,亦即鉤子函數先得到控制權。這時鉤子函數即可以加工處理(改變)該訊息,也可以不作處理而繼續傳遞該訊

C#多線程學習(三)生產者和消費者

前面說過,每個線程都有自己的資源,但是代碼區是共用的,即每個線程都可以執行相同的函數。這可能帶來的問題就是幾個線程同時執行一個函數,導致資料的混亂,產生不可預料的結果,因此我們必須避免這種情況的發生。C#提供了一個關鍵字lock,它可以把一段代碼定義為互斥段(critical section),互斥段在一個時刻內只允許一個線程進入執行,而其他線程必須等待。在C#中,關鍵字lock定義如下:lock(expression)

用Visual C#做托盤程式

所謂托盤程式顧名思義就是象托起的盤子一樣的程式。而所謂的托起的盤子就是程式運行中顯示出的表徵圖,而托起的位置就是視窗系統的的工具列了。托盤程式具有直觀、佔用螢幕空間較小並且可以為它定義多個功能菜單,這就給操作者帶來了方便,所以越來越多的程式設計者都把程式設計成托盤這種方式。我們已經看過了用其他語言設計托盤程式的例子,其中的大部分,整個設計過程還是相對煩瑣的。而對於微軟公司極力推薦的下一代程式開發語言--Visual C#來說,卻可以十分方便設計出一個托盤程式。本文就是介紹Visual

在C#中實現對ListView點擊欄位標題自動排序功能

先定義一個ListViewHelper類,代碼如下:using System;using System.Collections;using System.Windows.Forms;namespace Common{ /// <summary> /// 對ListView點擊欄位標題自動排序功能 /// </summary> public class ListViewHelper { /// <summary>

C++物件版面配置及多態實現探索之虛繼承

下面我們來看虛繼承。首先看看這C020類,它從C010虛繼承:}struct C010{ C010() : c_(0x01) {} void foo() { c_ = 0x02; } char c_;};struct C020 : public virtual C010{ C020() : c_(0x02) {} char c_;};運行如下代碼,查看對象的記憶體布局:PRINT_SIZE_DETAIL(C020)結果為:The size of C020 is 6The detail of C0

More Effective C++:指標與引用的區別

指標與引用看上去完全不同(指標用操作符’*’和’->’,引用使用操作符’.’),但是它們似乎有相同的功能。指標與引用都是讓你間接引用其他對象。你如何決定在什麼時候使用指標,在什麼時候使用引用呢?首先,要認識到在任何情況下都不能用指向空值的引用。一個引用必須總是指向某些對象。因此如果你使用一個變數並讓它指向一個對象,但是該變數在某些時候也可能不指向任何對象,這時你應該把變數聲明為指標,因為這樣你可以賦空值給該變數。相反,

記憶體陷阱:馴服C++中的野指標

 什麼是野指標?一個母親有兩個小孩(兩個指標),一個在廚房,一個在臥室,(屬於不同的代碼塊,其生存期不同)母親讓在廚房的小孩帶一塊蛋糕(指標指向的對象)給在臥室的小孩,這樣在臥室的孩子才肯寫作業。但這個在廚房的小孩比較淘氣,他在走出廚房時自己將蛋糕吃了,沒能帶出來。而在臥室的沒有吃到蛋糕,所以不肯完成他的作業。結果母親卻不知道臥室的孩子沒有吃到蛋糕,還以為作業完了。結果第二天她就被老師召喚到辦公室了。事情麻煩了。這樣,那個在臥室的孩子就是野指標了,因為他沒有得到應得的蛋糕,不能完成母親交給他的作

《挑戰30天C++入門極限》引言

作為一個長篇的C++入門教程,無論如何也應該有這麼個引言,可是文筆並不好的我,想了很久也不知道該如何寫。。。。。。仔細想想,與其把這篇短文當作教程的引言,其實它更應該是一篇引導初學者步入C++殿堂的策論。幾年並不算很長的編程經驗,使我感觸頗深,痛苦迷茫,以及成功後的喜悅一直交替著伴隨我,愛好編程的我,在學習期間也被很多很多學習的困難疑惑所阻擋,甚至不只一次的想放棄。讓我初次領略到作為一個程式員應該有快樂與喜悅的是VISUAL

用C++控制DVD/CD磁碟機的開關

在Windows資源總管中,可在DVD/CD光碟機表徵圖上單擊滑鼠右鍵,選擇"彈出"來開啟光碟機倉門,你可能也發現了,菜單中並沒有"關閉"命令來關閉光碟機。下面,就讓我們用程式來控制開啟、關閉光碟機。程式的主要工作部分為CD_OpenClose(BOOL bOpen, TCHAR cDrive)函數://cDrive是光碟機盤符,或者0x01為預設磁碟機。//例如://CD_OpenCloseDrive(TRUE, 'G'); //開啟光碟機G://CD_

C++擴充和嵌入Python

Python簡介Python是一種簡單易學,功能強大的解釋型程式設計語言,它有簡潔明了的文法,高效率的高層資料結構,能夠簡單而有效地實現物件導向編程,特別適用於快速應用程式開發,也可以用來開發大規模的重要的商業應用。Python是一個理想的指令碼語言。Python免費開源,可移植到多種作業系統,只要避免使用依賴於特定作業系統的特性,Python程式無需修改就可以在各種平台上面運行。Python擁有現代程式設計語言所具有的一切強大功能,Python標準庫十分龐大,可以協助開發人員處理各種工作,如:

無廢話C#設計模式之二:Singleton

意圖保證一個類只有一個執行個體,並提供訪問它的全域訪問點。情境我們現在要做一個網路遊戲的服務端程式,需要考慮怎麼樣才能承載大量的使用者。在做WEB程式的時候有各種負載平衡的方案,不管是通過硬體實現還是軟體實現,基本的思想就是有一個統一的入口,然後由它來分配使用者到各個伺服器上去。需要考慮的問題是,即使在多線程的並髮狀態下,使用者只能通過一個唯一的入口來分配,由此引入了Singleton模式來實現這個唯一的入口。範例程式碼using System;using System.Collections.

C#讀取CSV檔案的四種方法

Code 1:用一個System.Web.UI.HtmlControls.HtmlInputFile去handle檔案選取。以下是button  click  event中的code,用來執行當檔案選取了之後讀取檔案的內容。1      System.Web.HttpPostedFile input = Request.Files[0];23      if (input != null && input.ContentLength !=

C++友元入門教程

在說明什麼是友元之前,我們先說明一下為什麼需要友元與友元的缺點:通常對於普通函數來說,要訪問類的保護成員是不可能的,如果想這麼做那麼必須把類的成員都生命成為public(共用的),然而這做帶來的問題遍是任何外部函數都可以毫無約束的訪問它操作它,c++利用friend修飾符,可以讓一些你設定的函數能夠對這些保護資料進行操作,避免把類成員全部設定成public,最大限度的保護資料成員的安全。友元能夠使得普通函數直接存取類的保護資料,避免了類成員函數的頻繁調用,可以節約處理器開銷,提高程式的效率,但矛

C++中堆記憶體(heap)的概念和操作方法

堆記憶體是什麼呢?我們知道在c/c++中定義的數組大小必需要事先定義好,他們通常是分配在靜態記憶體空間或者是在棧記憶體空間內的,但是在實際工作中,我們有時候卻需要動態為數組分配大小,在這裡c庫中的malloc.h標頭檔中的malloc()函數就為您解決了問題(bc或者是在老的標準中是alloc.h),它的函數原形是void* malloc(size_t

在C++ Builder6中使用XML

最近在CSDN上經常看到有人詢問如何在C++ Builer中使用XML,開始作者也認為莫名其妙,首先XML技術似乎經常與網路聯絡起來,或者SOAP/WEB Service,其次C++ Builer提供了TXMLDocument組件,應該會很容易使用。這幾天作者在研究TOMCAT,發現它的設定檔是用XML檔案編寫的,似乎這代表了軟體的先進型:),於是我也決定用C++

C#下的查殺進程

.net對進程管理的封裝非常好,通過System.Diagnostics.Process.GetProcesses()方法可以獲得系統內各進程的數組,通過枚舉可獲得系統內的所有進程(比Windows內建的進程瀏覽器看到的還多)。ProcessName屬性獲得的是檔案名稱的首碼,即NotePad,不包含後面的.exe。要獲得更多的資訊,需要取得Modules屬性數組,但並不是每個進程都能擷取Modules屬性,所以必須要使用try..catch語句排除異常。該數組的第一個成員[ 0

利用反射綁定事件處理常式(C#)

傳統的寫法:強型別的情況下using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.Reflection;namespace ConsoleApplication3{    class Program    {        static void Main(string[] args)        {            Customer c = new Customer();         

C#上機題的OO

前段時間看到某人《關於某道C#上機題的OO》 ,後來又有人用了裝飾模式做這題,我這裡來個策略模式,不習慣廢話直接上代碼,不知道算不算策略模式,請高人指點。1 using System;2 using System.Collections.Generic;3 using System.Linq;4 namespace ConsoleApp5 {6     public class Program7     {8         static void Main(string[] args)9   

C#實現Socket5代理協議通訊

這裡主要講的是用.NET實現基於Socket5下面的代理協議進行用戶端的通訊,Socket4的實現是類似的,注意的事,這裡不是講用C#實現一個Proxy 伺服器,因為實現一個Proxy 伺服器需要實現很多協議,頭大,而且現在市面上有很多現成的Proxy 伺服器用,效能又好,直接用不好嗎?而是用C#來實現用戶端通過一個Proxy 伺服器進行Socket5的通訊,這個簡單點,一般來說用Socket5就好了,Socket4現在也逐漸淘汰,基本上Proxy

常用演算法:C#約瑟夫環問題

約瑟夫環問題,即設有n個人坐成一個圈,從某個人開始報數,數到m的人出列,接著從出列的下一個人開始重新報數,數到m的人再出列,如此迴圈,直到所有人都出列為止。最後按出列順序輸出。代碼如下://從第start人開始計數,以alter為單位迴圈記數出列,總人數為total public int[] Jose(int total, int start,int alter) { int j, k = 0; //count數組儲存按出列順序的資料,以當結果返回 int[]

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