單例(單態)模式(C++描述)

   單態模式結構簡單,但應用非常廣泛。   單態模式的主要應用如字串處理,資料庫連接,一個系統的一個列印系統等等。   下面代碼具體表述形態:#include <iostream>using namespace std;class A{public:A(){cout<<"Class A Construct!/n";}virtual ~A(){cout<<"Class A Desstruct!/n";}public:/*********************

LINUX C語言:程式運行時動態載入庫函數

PS:相關知識請自己去看man手冊,這裡只給出一個執行個體,及建立這個執行個體的步驟。1:建立test.h, test.c檔案//test.h#ifndef TEST_H_#define TEST_H_#include <stdio.h>void PrintHello();int Add(int a, int b);#endif//test.cpp#include "test.h"//輸出文本hello, worldvoid Hello(){printf("hello, world\

簡單工程模式(c++描述)

    最近才開始看設計模式,想想這玩意本來應該在大學的時候就應該瞭解的東西,到現在了竟然只瞭解到皮毛,慚愧啊~~~       話說這是從一個計算機的案例來引發的思考,現在我想做一個計算機,包含加減乘除運算;       考慮下,設計這個類,一般的設想是直接設計一個運算類,裡麵包含加減乘除運算的介面,然後就可以完工了。     

C++/c static和匿名命名空間 總結

from http://blog.csdn.net/Monkeycn/article/details/5817138static:1、函數之外的變數就是全域變數,這個想法正確嗎? 答: 在C中,完全正確。只不過按有沒有加static修飾可以分為靜態全域變數和一般全域變數兩種。 2 如果在全域變數的前面加上static

C++ GetTickCount函數

GetTickCount函數  函數功能:GetTickCount返回(retrieve)從作業系統啟動到現在所經過(elapsed)的毫秒數,它的傳回值是DWORD。   函數原型:   DWORD GetTickCount(void);   VB版   VB聲明:   Declare Function GetTickCount Lib "kernel32" Alias "GetTickCount" () As Long   例如:實現延時   Public Sub Sleep(numa

幾個基本排序演算法總結( C語言實現 )

   最近由於長時間沒寫過基本的排序演算法,結果導致只知道大概思想便不知怎麼去編寫這些演算法的代碼了,所以藉著一下午的時間把基本的幾個排序演算法的代碼寫了一邊,算是對它的複習吧!  一  .「冒泡排序」:  冒泡排序(Bubble

讓c++與lua互操作

首先封裝一個類lua_wrapper,供需要向lua暴露介面的c++類繼承:extern "C" {#include <lua.h>#include <lua.hpp>#include <lauxlib.h>#include <luaconf.h>#include <lualib.h>}class lua_wrapper{typedef int (*fun_cpp_api)(lua_State*

C++衍生類別型的作用

在公有繼承時,衍生類別的public,private,protected型的成員可以訪問基類中的公有成員和保護成員,衍生類別的對象公可以訪問基類的公有成員.在私人(private)繼承時,衍生類別的public,private,protected型的成員函數可以訪問基類公有成員和保護成員,但衍生類別的對象不可以訪問基類的任何成員.Protected的繼承方式與private繼承相同.基類                        Public繼承           Protected繼承

強制把系統緩衝寫入檔案sync和f s y n c函數

傳統的U N I X實現在核心中設有緩衝儲存空間,大多數磁碟I / O都通過緩衝進行。當將資料寫到檔案上時,通常該資料先由核心複製到緩衝中,如果該緩衝尚未寫滿,則並不將其排入輸出隊列,而是等待其寫滿或者當核心需要重用該緩衝以便存放其他磁碟塊資料時,再將該緩衝排入輸出隊列,然後待其到達隊首時,才進行實際的I / O操作。這種輸出方式被稱之為延遲寫(delayed write)(Bach 〔1 9 8 6〕第3章詳細討論了延遲寫)。延遲寫減少了磁碟讀寫次數,但是第4章檔案和目錄8

C++必知系列(三)——對象記憶體模型

    C++最初只是一個帶類的C,後來給類加了繼承功能,有了繼承,自然就發展出多態的概念。那麼當定義一個C++類對象時,它的記憶體模型是怎樣的呢?瞭解它的記憶體模型應該會讓我們在編程時心中更有數。下面就依C++的自然發展順序來簡單探討一下其類對象的記憶體模型。1. 無繼承,無多態    這是最簡單的情況,在C裡有結構體,只是一個多資料類型的集合,C++的類最初做的就是將資料和其操作封裝在一起,如下類和結構體申明:                     class entry1 {      

C/C++中擷取系統時間

Include head file time.h, though it's a C include file, C++ certainly can use it.Under C++, you can include <ctime> instead of <time.h>_____________________________________________________time.h @函數名稱: localtime函數原型: struct tm *localtime(

C語言中strtok函數進行分割字串!

函數原型:char *strtok(char *s, char *delim); 函數功能:把字串s按照字串delim進行分割,然後返回分割的結果。 函數使用說: 1.strtok函數的實質上的處理是,strtok在s中尋找包含在delim中的字元並用NULL(’/0′)來替換,直到找遍整個字串。這句話有兩層含義:(1)每次調用strtok函數只能獲得一個分割單位。(2)要獲得所有的分割單元必須反覆調用strtok函數。 2.strtok函數以後的調用時的需用NULL來替換s.

《Modern C++ Design》Loki庫源碼讀解隨想

《Modern C++ Design》Loki庫源碼讀解隨想大牛Andrei Alexandrescu的《Modern C++ Design》討論的是C++語言的最前沿研究:generative programming。本書中譯版估計得要半年以後才能出來,所以只能靠其所附源碼來窺測generative programming了。目前,我剛將源碼讀解了約一半,等全部讀完,我會將我的讀解注釋放出來的。現在,現談一下我的感想。    先扯得遠一點。C++有兩個巨大優點:和C相容,自由;有兩個巨大缺點:

忽視的複雜性,關於C++中大整數的思考

原以為一個以前在C中輕易實現的猜數字遊戲即便我加了一些奇怪的規則,還應該是非常簡單就能實現的,但是,我忽略了C/C++

C++對象的記憶體分布和虛函數表

c++中一個類中無非有四種成員:待用資料成員和非待用資料成員,靜態函數和非靜態函數。   1.非待用資料成員被放在每一個對象體內作為對象專有的資料成員。   2.待用資料成員被提取出來放在程式的待用資料區內,為該類所有對象共用,因此只存在一份。   3.靜態和非靜態成員函數最終都被提取出來放在程式的程式碼片段中並為該類所有對象共用,因此每一個成員函數也只能存在一份代碼實體。在c++中類的成員函數都是儲存在靜態儲存區中的,那靜態函數也是儲存在靜態儲存區中的,他們都是在類中儲存同一個憊份。   因此

LINQ Group by 多列值在C#與VB.Net上寫法的區別

現有這樣一個LIST,需要根據Age和Sex兩列進行Group by 分組操作:  var empList =new List<Employee> {new Employee {ID = 1, FName = "John", Age = 23, Sex = 'M'},new Employee {ID = 2, FName = "Mary", Age = 25, Sex = 'F'},new Employee {ID = 3, FName = "Amber", Age = 23,

C++使用jsoncpp庫問題

做項目時用到jsoncpp庫解析json格式檔案,編譯通過沒問題,可發布時release時出現了問題,編譯不過去。release版本編譯時間出現:      fatal error C1083: 無法開啟編譯器產生的檔案 : “/../build/vs71/release/lib_json\json_reader.asm ”錯誤。有兩種解決方案:      解決方案一:把編譯的build檔案夾拷貝在與項目同目錄下。      

POCO C++編譯配置

poco自動編譯:          1、poco檔案夾下有一個build_vs90.cmd批次檔,根據編譯器的版本進行編譯。如果需要NetSSL_OpenSSL得修改poco目錄下的buildwin.cmd檔案的38行設定openssl的安裝目錄,一般為C:\OpenSSL.                    2、點擊運行build_vs90.cmd, 會在poco目錄下產生一個/bin、/lib檔案夾裡面,/bin是一些dll檔案, /lib是一些lib檔案。         

C#兩個複雜物件集合的比較

        private void test() {            List<ITT> ts = new List<ITT>();            ts.Add(new TT("rongs",10,"zhutou"));            ts.Add(new TT("rongrong", 10, "zhutou"));            ts.Add(new TT("rr", 10, "zhutou"));           

C++內嵌函式(Inline)介紹-ZT

  ZT:http://www.yesky.com/221/204721.shtml  介紹內嵌函式之前,有必要介紹一下預先處理宏。內嵌函式的功能和預先處理宏的功能相似。相信大家都用過預先處理宏,我們會經常定義一些宏,如#define TABLE_COMP(x) ((x)>0?(x):0) 

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