C#版winform實現UrlEncode 以及C#版web實現UrlEncode

C#版winform實現UrlEncode (這個方法也可以用於web) public static string UrlEncode(string str)        {            StringBuilder sb = new StringBuilder();            byte[] byStr = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(str); //預設是System.Text.Encoding.Default.GetBytes(

SSL HttpWebRequest in C# “Could not create SSL/TLS secure channel

Re: SSL HttpWebRequest in C# "Could not create SSL/TLS secure channel."  Posted on: 22 Jan 2009  Accepted Answer   0   Ok so after 6 months I have solved this problem!It was several things, the other server (A Webmethods Integration Server) is a

C# 的時間戳記轉換C# 和 Linux 時間戳記轉換

轉自:C# 和 Linux 時間戳記轉換        /// <summary>        /// 時間戳記轉為C#格式時間        /// </summary>        /// <param name=”timeStamp”></param>        /// <returns></returns>        private DateTime GetTime(string timeStamp) 

C#對IE使用Proxy(代理)

C#如何?IE代理設定?IE的代理設定存放在註冊表中,位置為:HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Internet SettingsProxyEnable  代理是否啟用,ProxyServer  Proxy 伺服器操作註冊表的類是:Microsoft.Win32.RegistryKey public static void ProxySetting(WebRequest request) {          

字串編輯距離的c#實現

using System;/// <summary>/// Contains approximate string matching/// </summary>static class LevenshteinDistance{    /// <summary>    /// Compute the distance between two strings.    /// </summary>    public static int

c#前台線程與後台線程的區別和聯絡

 .Net的公用語言運行時(Common Language

C# 和 Linux 時間戳記轉換

        /// <summary>        /// 時間戳記轉為C#格式時間        /// </summary>        /// <param name=”timeStamp”></param>        /// <returns></returns>        private DateTime GetTime(string timeStamp)        {           

C語言,我們要忘記你

       今天無聊去 CSDN 的 Blog 看了看,發現了一篇文章《C語言已死,忘記它的五個理由》。我下面會轉載它。我今年大三了,從上大一到現在我們的課程基本上都和C和C++放到一塊。C 程式設計,C++程式設計,VC++程式設計這些課程都要學,尤其是大一的時候我們學習的C語言,我相信它應該不是一個最好的入門的語言吧。它打擊了大部分同學學習編程的熱情。我這裡說的還不是C語言文法和特性方面的複雜打擊了同學的積極性,而是文法學習完了不知道如何用它去寫一個簡單的圖形介面的 Hello

C#入門之C#特點及HelloWorld程式

C#是一種簡單、現代、物件導向和型別安全的程式設計語言。 C#由C和C++發展而來。C#(中文發音為“C霎普”,英文發音C sharp)牢固地植根於C和C++語言族譜中,是Microsoft專門為使用.NET平台而建立的。 •簡單 C#具有C++所沒有的一 個優勢就是學習簡單。該語言首要的目標就是簡單。很多功能用C#實現很簡單。

C#2.0及C#3.0語言規範

C#2.0語言規範 我的在C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC#\Specifications\2052C# 3.0 語言規範附:從FxCop歸納出來的一些規範建議 一、 Design(設計) 1. Abstract types should not have constructors 抽象類別不應該聲明構造方法 2. Assemblies should have valid strong names

C語言面試題之華為篇2(答案全)

      C語言面試題之華為篇(答案全)(1)什麼是先行編譯,何時需要先行編譯: 答案: 1、總是使用不經常改動的大型代碼體。 2、程式由多個模組組成,所有模組都使用一組標準的包含檔案和相同的編譯選項。在這種情況下,可以將所有包含檔案先行編譯為一個先行編譯頭。 (2)char * const p char const * p const char *p 上述三個有什麼區別? 答案: char * const p;

C#進位轉換 的記錄

       //十進位轉二進位    Console.WriteLine("十進位166的二進位表示: "+Convert.ToString(166, 2));    //十進位轉八進位    Console.WriteLine("十進位166的八進位表示: "+Convert.ToString(166, 8));    //十進位轉十六進位    Console.WriteLine("十進位166的十六進位表示: "+Convert.ToString(166, 16));        //

C#Regex輔助類

/// <summary> /// Regex 抓取需要的內容 /// </summary> /// <param name="HtmlCode">HTML代碼</param> /// <param name="RegexString">Regex</param> /// <param name="GroupKey">關鍵字</param> ///

轉帖:C#簡單命名指南(http://microsheen.cnblogs.com/)

 C#簡單命名指南 一個好的名字能夠讓你的程式更加好懂,別人一看到這個名字,就能夠猜到你在做什麼。大量好的名字離不開好的命名規範,而一個好的命名規範要做到兩點:l          合理。即容易被大家接受和使用。從這個意義上來說,好的命名規範不應該太長,它應該讓你花上10分鐘就能看完,寫過幾段代碼就能熟悉。l         

溫習C語言(1):指標與地址

#include<stdio.h>#include<stddef.h>int main(int argc,char **argv) { char c;char *p = &c;printf("len of char is %d\n",sizeof *p);int x = 1, y = 2, z[10]={8,22,33};int *ip = &x;printf("x,y is %d,%d\n",x,y);y= *ip;printf("x,y is %d,%

C# Application類

產品資訊 CompanyName:擷取與該應用程式關聯的公司名稱。 ProductName:擷取與該應用程式關聯的產品名稱。 ProductVersion:擷取與該應用程式關聯的產品版本。  CurrentCulture:擷取或設定當前線程的地區性資訊。 路徑資訊 LocalUserAppDataPath:擷取本地、非漫遊使用者的應用程式資料的路徑。  UserAppDataPath:擷取使用者的應用程式資料的路徑。 UserAppDataRegistry擷取使用者的應用程式資料的登錄機碼。 C

C# 使用反射實現根據名稱動態建立表單的幾種方法

//方法1使用activator方法建立執行個體{string str = null;str = "Form2";//必須是 命名空間+點+表單類名(這裡假設為命名空間為空白)Assembly tempAssembly = Assembly.GetExecutingAssembly();Type t = tempAssembly.GetType(str);object[] args = null;object o = System.Activator.CreateInstance(t,

C# 檔案類 常用

首先要熟悉.NET中處理檔案和檔案夾的操作。File類和Directory類是其中最主要的兩個類。瞭解它們將對後面功能的實現提供很大的便利。      本節先對和檔案系統相關的兩個.NET類進行簡要介紹。   System.IO.File類和System.IO.FileInfo類主要提供有關檔案的各種操作,在使用時需要引用System.IO命名空間。下面通過程式執行個體來介紹其主要屬性和方法。   (1) 檔案開啟方法:File.Open ()  該方法的聲明如下: public static

remoting C# MarshalByRefObject 和Serializable的區別

 這兩種方式的類一般都是用於遠程傳輸時使用的(原生我想不用討論了因為沒有區別)marshalbyrefobject是通過引用傳遞serializable是通過值傳遞,現在就來分析下什麼是引用傳遞,什麼是值傳遞。理解這個對Remoting或者webservice的認識是很重要的。marshalbyrefobject(引用)本機或者是伺服器上的其實都是同一個執行個體,只不過是伺服器建立後你在本地使用了那個對象而已。比如說A類繼承了marshalbyrefobject那麼A類由伺服器建立執行個體了,用

預存程序中調用C#自訂封裝的DLL

項目中遇到一個轉換FileTime的問題.時間是在C#中用DateTime.ToFileTime寫入資料庫中,這在預存程序中判斷年和季度成了問題,怎麼樣才能把時間轉換為正常的時間格式呢?Sql server中又沒有FromFileTime對應的方法?其實很簡單用C#寫一個轉換時間的Dll然後在預存程序中調用就可以了.轉換時間的類如下:[Guid("729ba6af-3eff-4b75-b43b-d951a190dbe6")]public class FileTimeConvert{  

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