Windows C++ 擷取當前檔案夾下有幾個檔案

Windows C++ 擷取當前檔案夾下有幾個檔案百度下 居然沒有。linux下通過:struct dirent **namelist;int total=scandir(dir,&namelist,0,alphasort);for(i=0;i<total;i++){ free(namelist[i]);}free(namelist);//scandir後需要釋放空間的!!!!!!!就可以搞定,在windows下沒有dirent.h 標頭檔和實現。難道 這個 也算是

C++虛函數,純虛函數,抽象基類,虛基類)

虛函數:目的:為了引起晚綁定實現方法:在聲明函數時使用virtual關鍵字純虛函數:目的:提供抽象的介面實現方法:virtual int foo()=0;特點:如果一個類中包含純虛函數,則該類的VTABLE是不完整的,故而無法產生該類的對象。這樣的類稱為純抽象基類純抽象基類,也稱為純虛類:目的:提供抽象的介面實現方法:包含純虛函數特點:不能產生該類的對象虛基類:目的:為了消除二義性實現方法:virtual繼承特點:一個類既可以作為某個類的虛基類,也可以作為另一個類的非虛基類。

C++類建構函式初始化列表)

建構函式初始化列表以一個冒號開始,接著是以逗號分隔的資料成員列表,每個資料成員後面跟一個放在括弧中的初始化式。例如:class CExample {public:    int a;    float b;    //建構函式初始化列表    CExample(): a(0),b(8.8)    {}    //建構函式內部賦值    CExample()    {        a=0;        b=8.8;    }};上面的例子中兩個建構函式的結果是一樣的。上面的建構函式(使用初始化

C++類成員變數的初始化方法)

關於這個問題是引起來源於一則面試問題:引用型成員變數如何初始化?回答的不是很確定,於是對這個問題研究一下。1、普通的變數:一般不考慮啥效率的情況下 可以在建構函式中進行賦值。考慮一下效率的可以再建構函式的初始化列表中進行。class CA{public: int data; ……public: CA(); ……};CA::CA():data(0)//……#1……初始化列表方式{ //data = 0;//……#1……賦值方式};2、static

基於Predictive Parsing的ABNF文法分析器(七)——AbnfParser文法解析器之多個選項的情形(如WSP、c-nl和element)

現在來看看對於產生式有多個選項的情形,例如WSP可以是空格SP或者跳格HTAB。對於這種情況,一般是向前看一個字元,根據這個字元來選擇產生式。當然,如果兩個產生式的起始字元都一樣,那麼只向前看一個字元就不夠了,這種情況下需要向前看2個或者更多。WSP、c-nl和element的文法解析程式: /* This file is one of the component a Context-free Grammar Parser Generator, which accept a

boost c++架構的使用者體驗

boost可以從 http://www.boost.org/users/download/  下載,其實跳轉到 sf.net進行下載了。沒有中文版本的協助文檔就不說了,對於國人來說挺糟糕的。有個項目是翻譯的,不過也沒什麼進展:http://code.google.com/p/boost-doc-zh/ 。chm格式的協助文檔,是我的最愛,太方便了。pdf的 html方式的 都沒有chm的好,chm本質也是 對 html的打包,但是多了 尋找 索引 收藏 等功能,分類樹也很好。真想做一個 類似

c++ 一個建構函式 調用 另一個 建構函式

由於最近寫的代碼 發現有點異常,值怎麼是錯誤的呢?明明修改了的。經過調試,發現原來 是建構函式裡面的問題。搜尋:c++ 一個建構函式 調用 另一個 建構函式發現,原來這就是一個普遍的問題,編譯器也木有給警告,其實文法完全合理,如果是java的話,應該沒問題。那麼C++ 如何

C++ 傳值 避免 記憶體流失的一個技巧。[new 了以後,不一定要delete]

直接上代碼。其實這是對類 和 指標 理解的一個案例。#include<stdio.h>#include<windows.h>#include<iostream>using std::endl;using std::cout;/*****************事實證明: 類的一般執行個體對象 只在所在函數有效,函數結束,這個類執行個體自動釋放資源。***************/#define DEBUG_FUNCTION_LINE()

C++中的單例模式

單例模式也稱為單件模式、單子模式,可能是使用最廣泛的設計模式。其意圖是保證一個類僅有一個執行個體,並提供一個訪問它的全域訪問點,該執行個體被所有程式模組共用。有很多地方需要這樣的功能模組,如系統的日誌輸出,GUI應用必須是單滑鼠,MODEM的聯結需要一條且只需要一條電話線,作業系統只能有一個視窗管理器,一台PC連一個鍵盤。 單例模式有許多種實現方法,在C++中,甚至可以直接用一個全域變數做到這一點,但這樣的代碼顯的很不優雅。 使用全域對象能夠保證方便地訪問執行個體,但是不能保證只聲明一個對象——

Linux C函數庫參考

asctime(將時間和日期以字串格式表示)clock(取得進程佔用CPU的大約時間)ctime(將時間和日期以字串格式表示)difftime(計算時間差距)ftime(取得目前的時間和日期)gettimeofday(取得目前的時間)gmtime(取得目前的時間和日期)localtime(取得當地目前的時間和日期)mktime(將時間結構資料轉換成經過的秒數)settimeofday(設定目前的時間)strftime(格式化日期和時間)time(取得目前的時間)tzset(設定時區以供時間轉換)

C++讀取INI檔案

Windows作業系統專門為此提供了6個API函數來對配置設定檔案進行讀、寫:GetPrivateProfileInt() 從私人初始設定檔案擷取整型數值GetPrivateProfileString() 從私人初始設定檔案擷取字串型值GetProfileInt 從win.ini 擷取整數值GetProfileString 從win.ini 擷取字串值WritePrivateProfileString 寫字串到私人初始設定檔案WriteProfileString

Visual C++位元影像操作

一.BitBlt將一幅位元影像從一個裝置情境複製到另一個,即複製像素,前面參數為目標,後者為源case WM_PAINT: hdcClient = BeginPaint (hwnd, &ps) ; hdcWindow = GetWindowDC (hwnd) ; for (y = 0 ; y < cyClient ; y += cySource) for

C++ 通過WIN32 API 擷取邏輯磁碟詳細資料

眾所周知,在微軟的作業系統下編寫應用程式,最主要的還是通過windows所提供的api函數來實現各種操作的,這些函數通常是可以直接使用的,只要包含windows.h這個標頭檔, 下載源檔案今天我們主要介紹的是幾個常用的api函數,通過它我們可以擷取使用者磁碟的相關資訊。 其主要函數原型說明如下: 1.擷取系統中邏輯磁碟機的數量The GetLogicalDrives function retrieves a bitmask representing the currently

C++ 純虛類)

純虛類有以下特徵:含有一個純虛函數的類,叫做純虛類。純虛類不可以定義對象。我個人覺得這個說法應該就是把純虛類的主要特點說明了:1、只要有一個純虛函數。就稱為純虛類。所以如果子類沒有實現純虛函數,相當子類也有純虛函數,所以子類也是純虛類。2、其他類的定義與使用方式都與一般的類差不多。大致有如下地方:純虛類可以有成員變數 (可以)純虛類可以有普通的成員函數(可以)純虛類可不可以有其他虛函數(可以)純虛類可不可以又帶有參數的建構函式?

設計模式C++實現(1)——原廠模式)

軟體領域中的設計模式為開發人員提供了一種使用專家設計經驗的有效途徑。設計模式中運用了物件導向程式設計語言的重要特性:封裝、繼承、多態,真正領悟設計模式的精髓是可能一個漫長的過程,需要大量實踐經驗的積累。最近看設計模式的書,對於每個模式,用C++寫了個小例子,加深一下理解。主要參考《大話設計模式》和《設計模式:可複用物件導向軟體的基礎》兩本書。本文介紹原廠模式的實現。       原廠模式屬於建立型模式,大致可以分為三類,簡單原廠模式、Factory

裝飾模式(Decorator)C++實現

           動態給一個對象額外添加一些額外職責。參與者:               Component:定義對象介面,可以給這些對象動態添加職責。               ConcreteComponent:定義一個對象,可以給這個對象添加職責。               Decorator:維持一個指向Component對象的指標,並定義一個與Component介面一致的介面。             

C語言中的逸出字元

C語言中的逸出字元簡介在字元集中,有一類字元具有這樣的特性:當從鍵盤上輸入這個字元時,顯示器上就可以顯示這個字元,即輸入什麼就顯示什麼。這類字元稱為可顯示字元,如a、b、c、$、+和空格符等都是可顯示字元。另一類字元卻沒有這種特性。它們或者在鍵盤上找不到對應的一個鍵(當然可以用特殊方式輸入),或者當按鍵以後不能顯示鍵面上的字元。其實,這類字元是為控製作用而設計的,故稱為控制字元。在C語言中,構成字元常量的控制字元必須用逸出字元表示。逸出字元是一種以“\”開頭的字元。例如退格符用'\b'表示,分行

譯後記:C是偉大且垃圾的語言

對於每一個C程式員,不論是菜鳥、教師還是資深程式員,Dennis M. Ritchie所寫的The Development of the C Language,應該是必讀的文獻。通過google其中文版(google C語言的發展史),最前面的翻譯的東西令我不爽,所以自己翻譯一下備用。yqj2065的翻譯中,使用了若干你不能夠原封不動抄到你的書籍和文章中的字眼,還添加了一些私活;也沒有推敲文字是否優雅,大致通順即可,關鍵是意思要正確。信雅達——信是第一位的。C語言的發展史-1 、C語言的發展史-

C語言寫Python extension實踐)

只能說是實踐,因為太簡單。這個實踐的產生是由於中國Linux論壇上一位rings的朋友的發貼。它提供了一個如何用C編寫Python擴充模組的詳細過程。[精華] 在windows上擴充python 。不過,那種方法要使用VC++環境,則我當時也沒有。我有的環境是windows 98+cygwin,上面所提到的方法在我的環境下是無法成功的。因此我求助於google,找到一篇文章:Python + Windows + distutils + SWIG + gcc MinGW or “Creating

C sharp中如何調用C++編寫的DLL

WPF大行其道,開發使用者介面確實非常方便。有時候需要調用很多以前用C++編寫的DLL庫,這就涉及到C sharp 中如何調用C++編寫的DLL的問題。一番嘗試之後,發現調用其實比較簡單。步驟記錄如下:1:本例中DLL名稱為:Test.dll,提供的介面函數也很簡單:兩數相加 返回和值(int AddFunc(int a, int b))      將DLL拷貝到exe將要產生的檔案夾下。2:C sharp 代碼中記得添加using System.Runtime.InteropServices(

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