設定c#windows服務描述及允許服務與案頭互動

private void ProjectInstaller_AfterInstall(object sender, InstallEventArgs e)        {            try            {                Process p = new Process();                p.StartInfo.FileName = "cmd.exe";                p.StartInfo.UseShellExecute =

c# 序列壓縮、反序列解壓縮對象並儲存檔案

public object DeCompress(string fileName)        {            object obj = null;            try            {                using (Stream source = File.OpenRead(fileName))                {                    using (Stream destination = new

c# CSV讀入DataSet

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c#重新命名檔案 – 拋棄MoveTo,而引用vc 中rename產生rename.dll

1:vc6中建立win32 簡單動態連結程式庫2:添加Rename.cpp檔案,如下: #include <string>#include <stdlib.h>using namespace std; extern "C" int  _declspec(dllexport) renamefile(char *_oldname,char * _newname);int renamefile(char* _oldname,char* _newname)  {    char

c# 根據圓點及圓邊上一點座標取得圓內多點,如六邊形

static void Main(string[] args)        {             float xo = 39.909209536859834f;//圓點x            float yo = 116.3225715637207f;//圓點y            float x1 = 39.960026f;//圓邊上一點座標x            float y1 = 116.38882f;//圓邊上一點座標y            Matrix

[C#] 接收和發送UDP資料

除了點對點,通常UDP資料的傳遞方式有兩種,一種是BroadCast,一種是MultiCast。中文一般把它們翻譯作廣播和組播。前者是簡單的在區域網路裡面廣播;後者是藉助路由器將資料發送到包括英特網在內的任何多個地址。在C#裡面,處理UDP通訊最簡單的方法就是使用UdpClient。具體使用方法我也不贅述了,在msdn上就有。需要注意的問題有:1、UDP通訊在發送的時候可以綁定任何本地連接埠,但是在接收的時候需要在本地綁定廣播或者多播連接埠。2、組播的時候發送和接收雙方都需要JoinMultic

C# ListView雙緩衝代碼,解決閃屏問題

首先,自訂一個類ListViewNF,繼承自 System.Windows.Forms.ListView。代碼:using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.Windows.Forms;namespace ListViewDoubleTest{ class ListViewNF : System.Windows.Forms.ListView { public

C#實現DateTime與byte[]相互轉換

public static DateTime BytesToDateTime(byte[] bytes, int offset)         {             if (bytes != null)             {                 long ticks = BitConverter.ToInt64(bytes, offset);                 if (ticks < DateTime.MaxValue.Ticks

Microsoft Visual C++ 程式的部署

Microsoft Visual C++ 程式的部署由Microsoft Visual C++編譯的程式動態連結到C運行時(/MD 或 /MDd),它必須捆綁C運行DLL的一份拷貝(通常被叫作MSVCRT.DLL 或 MSVCRxx.DLL,其中xx代表Visual C++的版本)。1. 用Microsoft Visual C++ 6.0編譯的程式,或者發布在Windows 2000/NT/ME/98 系統單純通過拷貝MSVCRxx.DLL檔案到應用程式目錄或system32目錄即可2.

c++ 註冊表操作dll動態調用

typedef LSTATUS(WINAPI *RegCreateKeyExWX)(    __in HKEY hKey,    __in LPCWSTR lpSubKey,    __reserved DWORD Reserved,    __in_opt LPWSTR lpClass,    __in DWORD dwOptions,    __in REGSAM samDesired,    __in_opt CONST LPSECURITY_ATTRIBUTES

C++免殺

假設我們的特徵碼定位在MessageBoxA函數的地址(只是舉個例子,一般這個函數不會被殺,其他函數也類似方法)那麼我們到源碼裡面發現,我們在PrintMsg函數中調用了這個API函數,那麼我們就要對他進行處理。對於輸入表被查殺我們一般的處理方法是修改函數的調用方式,比如採用dll動態調用,通過,我們知道我們是以非unicode方式編譯的MessageBox,他對應的非Unicode的函數為MessageBoxA,同時我們也得到這個MessageBoxA函數在UER32.dll檔案中。那麼我們修

c# 記憶體共用、記憶體對應檔

using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.Runtime.InteropServices;using System.IO;using System.Data.SqlClient;namespace WinApp{    public class Sequence    {        [DllImport("kernel32.dll")]        public static

c# Winform UI非同步委託

1 public class UISync 2 { 3 private static ISynchronizeInvoke Sync; 4 5 public static void Init(ISynchronizeInvoke sync) 6 { 7 Sync = sync; 8 } 9 10 public static void Execute(Action action)11

C#使用預設瀏覽器開啟網頁

在C#的winform程式中我們如果要開啟網頁的話我們常用的是System.Diagnostics.Process.Start("IEXPLORE.EXE",http://www.lanmeng.org/);或WebBrowser Web_New=New WebBrowser();Web_New.Navigate("http://www.lanmeng.org");但是這個我們只能用ie開啟網頁,但是我們不希望這樣

Request.ServerVariables,C#擷取伺服器資訊,C#擷取訪問資訊

HttpContext.Current.Request.ServerVariables Request.ServerVariables["Url"] 返回伺服器位址Value 0: /WebSite1/Default.aspxRequest.ServerVariables["Path_Info"] 用戶端提供的路徑資訊Value 0: /WebSite1/Default.aspxRequest.ServerVariables["Appl_Physical_Path"]

c# 註冊了Ctrl+空格為熱鍵,捕獲後發送Ctrl+Shift

1 public partial class Form2 : Form 2 { 3 [DllImport("user32")] 4 public static extern bool RegisterHotKey(IntPtr hWnd, int id, uint control, Keys vk); 5 //解除註冊熱鍵的api 6 [DllImport("user32")] 7 public

c#中volatile關鍵字的作用

恐怕比較一下volatile和synchronized的不同是最容易解釋清楚的。volatile是變數修飾符,而synchronized則作用於一段代碼或方法;看如下三句get代碼:int i1;              int geti1() {return i1;}volatile int i2;  int geti2() {return i2;}int i3;              synchronized int geti3() {return i3;}  geti1()得到儲存在

C#實現燒錄功能

 今天在網上看到網友在討論C#實現燒錄功能,就關注了一下,主要有兩種途徑:1.XP Burn Componet的使用;2.通過IMAPI 。下面是我搜集的相關資料。 XP Burn Componet介紹(轉載自:http://msdn.microsoft.com/en-us/vcsharp/aa336741.aspx)XP Burn Component The XP Burn Component allows your .NET applications to burn files to

開始整視頻轉為FLV的C#開發了

  今天下午開始整視頻批量轉換為FLV的開發了,先是上午查了相關問題,很高興地發現有很多資料講解:利用ffmpeg+mencoder實現視頻轉換功能。由於自己還沒實現自己的批量轉換工具,所以沒法發表自己的經驗和成果。下面將我搜集的一些資料與大家共用,有興趣的朋友可以一起探討研究……       一、ffmpeg+mencoder知識普及"  ffmpeg+mencoder幾乎可以完成目前基於web的播客平台任何音視頻處理的操作.如果還需要添加一些什麼的話,那麼就是視頻線上錄製功能了,這個也可以用

《Effective C#》讀書筆記(2)

        Item 2: Prefer readonly to const         第2項: 定義常量時,優先使用readonly,而不是const        在C#中存在兩種定義常量的方法。第一種是編譯時間(compile-time)的常量,一種是運行時(Runtime)的常量。                編譯時間常量:public const int year= 2005;(使用const關鍵字)        運行時常量:public static readonly

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