【分享】C#中abstract與virtual的區別

 1.abstract方法只能在抽象類別中聲明,虛方法則不是。   abstract方法必須在衍生類別中重寫,而virtual則不必2.abstract方法不能聲明方法實體,      abstract public void SD();   虛方法則可以      public virtual void sdf()        {            Console.WriteLine("A");        }3.虛方法可以實現多態,而抽象方法不可以。。。c#中的interface

淺談C#中的結構

       結構與類很相似,都表示可以包含資料成員和函數成員的資料結構。但是,與類不同,結構是一種實值型別,並且不需要堆分配。結構類型的變數直接包含結構的資料,而類類型的變數包含對資料的引用。        結構對於具有值語義的小的資料結構特別有用。複數、座標系中的點或字典中的“鍵-值”對都是結構的典型樣本。這些資料結構的關鍵之處在於:它們只有少量資料成員,它們不要求使用繼承或引用標識,而且它們適合使用值語義(賦值時直接複製值而不是複製它的引用)方便地實現。。結構聲明結構聲明是一種用於聲明新結

淺談C#中的數組(一)

文章目錄      數組是一種包含若干變數的資料結構,這些變數都可以通過計算索引進行訪問。數組中的數組的元素具有相同的類型。     數組有一個“秩”。數組的秩又稱為數組的維度。“秩”為 1 的數組稱為一維數組。“秩”大於 1 的數組稱為多維陣列。維度大小確定的多維陣列通常稱為兩維數組、三維數組等。聲明數組    聲明數組時,方括弧 ([]) 必須跟在類型後面,而不是標識符後面。在 C# 中,將方括弧放在標識符後是不合法的文法。C#

c# 產生、讀取xml

產生: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><CategoryList><Category ID="01"><MainCategory>XML</MainCategory><Description>This is a list my XML

c# Dictionary 遍曆,擷取key、value

擷取valueforeach (Student ss in stu.Values){ MessageBox.Show(ss.Name.ToString()); } ***********************************************擷取keyforeach (string key in stu.Keys) { MessageBox.Show(key);} }****************擷取key、valueforeach

淺談C#中的數組(二)

    在 C# 中,數組實際上是對象。System.Array 是所有數群組類型的抽象基底類型。提供建立、操作、搜尋和排序數組的方法,因而在公用語言運行庫中用作所有數組的基類。因此所有數組都可以使用它的屬性和方法。 下面介紹一些常用屬性和方法: Length屬性:表示數組所有維數中元素的總數。 如:     int [] number={1,2,3,4};     number.Length的值為4; Rank屬性:表示數組中的維數。 如:     string[,] names = new

淺談C#中的命名空間

      C#中的類是利用命名空間組織起來的。命名空間提供了一種從邏輯上組織類的方式,防止命名衝突。 命名空間聲明       用namespace 關鍵字用於聲明一個命名空間。此命名空間範圍允許您組織代碼並為您提供了建立全域唯一類型的方法。       namespace name       {            類型定義       }       其中:在命名空間中,可以聲明類、介面、結構、枚舉、委託 命名空間。      

C# TcpClient TcpListener 簡單練習01

下面是讀《Visual C#.Net 網路編程》整理的練習代碼。用戶端發送命令給服務端,從伺服器端擷取所有人員的成績或者指定人員的成績。命令格式為 GET 0|1 [Name]。0為擷取所有人員的成績,1為擷取指定姓名的人員成績用戶端參數為:IP地址 連接埠 0|1 [Name]。例如client 127.0.0.1 60000 1

淺談C#中資料類型轉換

 類型轉換     顯示轉換    隱式轉換    使用者自訂轉換(1)    隱式轉換:一般是低類型向高類型轉化,能夠保證值不發生變化。        隱式數值轉換:          從 sbyte 到 short、int、long、float、double 或 decimal。          從 byte 到 short、ushort、int、uint、long、ulong、float double 或 decimal。         從 short 到

淺談C#中建構函式與解構函式

  建構函式和解構函式本節說明對象的建立、初始化和銷毀過程。本節介紹下列主題: l         類建構函式l         結構建構函式l         解構函式 類建構函式本節將討論三種類建構函式:類建構函式的類型注釋執行個體用於建立並初始化類的執行個體。私人在類之外不可訪問的特殊類型執行個體建構函式。無法用私人建構函式來執行個體化類。靜態在建立第一個執行個體或引用任何靜態成員之前,將自動調用這種建構函式來初始化類。無法直接調用這種建構函式。備忘       (1) 執行個體建構函式 

淺談C#中的枚舉

枚舉類型是一種的實值型別,它用於聲明一組命名的常數。   (1)枚舉的聲明:枚舉聲明用於聲明新的枚舉類型。    訪問修辭符 enum 枚舉名:基礎類型    {        枚舉成員    }    基 礎類型必須能夠表示該枚舉中定義的所有枚舉數值。枚舉聲明可以顯式地聲明 byte、sbyte、short、ushort、int、uint、long 或 ulong 類型作為對應的基礎類型。沒有顯式地聲明基礎類型的枚舉聲明意味著所對應的基礎類型是

C# XML序列化執行個體學習

 代碼Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->        /// <summary>        /// 還原序列化        /// </summary>        /// <param name="type">物件類型</param>        /// <param 

從C# 2.0 爬向 C# 4.0—— 讓我們匿名吧——C# 是個優雅的語言

前言   開始時學的是C#2.0而且沒有學完全。工作後,不是在忙著趕項目,就是對各種技術嘗嘗鮮,而語言的學習卻沒有什麼進步。直到半年前開始入門Python(純粹愛好,斷斷續續的學著)才發現——原來編程還可以這樣!原來代碼還可以這樣寫!   沉溺於各種設計模式、架構、新鮮技術   回眸一望   忽然發現   她   依然如此優雅   甚至   更勝從前!目標  補完C# 2.0 3.0的新特性,然後在研究研究4.0,上一篇中對C# 的泛型進行了一下溫習(泛型)。本篇要說說C#裡的匿名 ,主要包括:

從C# 2.0 爬向 C# 4.0—— 先說說 泛型——C# 是個優雅的語言

前言   開始時學的是C#2.0而且沒有學完全。工作後,不是在忙著趕項目,就是對各種技術嘗嘗鮮,而語言的學習卻沒有什麼進步。直到半年前開始入門Python(純粹愛好,斷斷續續的學著)才發現——原來編程還可以這樣!原來代碼還可以這樣寫!   沉溺於各種設計模式、架構、新鮮技術   回眸一望   忽然發現   她   依然如此優雅   甚至   更勝從前!目標  補完C# 2.0

用C#讀寫ini檔案!

可以通過調用kernel32.dll中的兩個api:WritePrivateProfileString,GetPrivateProfileString來實現對ini 檔案的讀些。具體實現的代碼如下:using System;using System.Drawing;using System.Collections;using System.ComponentModel;using System.Windows.Forms;using System.Data;using System.Runtim

很強的c#.net函數列表

1、DateTime 數字型 System.DateTime currentTime=new System.DateTime(); 1.1 取當前年月日時分秒 currentTime=System.DateTime.Now; 1.2 取當前年 int 年=currentTime.Year; 1.3 取當前月 int 月=currentTime.Month; 1.4 取當前日 int 日=currentTime.Day; 1.5 取當前時 int 時=currentTime.Hour; 1.6

C# 同時上傳多個檔案!

 <TABLE class="tabcolor0" cellSpacing="1" cellPadding="3" width="98%" border="0">             <TR>                 <TD class="tabcolor2" style="WIDTH: 132px">                     <DIV align="right">上傳檔案</DIV>            

C# 隨機數中碰到的問題以及解決方案

由於某方面的需要。需要使用到隨機數,所以查詢了這方面的資料。public int getFormatedNumeric(int min , int max){        int num = 0;        Random ro = new Random(unchecked((int)DateTime.Now.Ticks));        num = ro.Next(min, max);        return num;}CODE:[b]Random[/b]表示偽隨機數產生器,一種能夠

C# 開發WAP的時候,WAP 的頁面轉向.

在利用C#搭建WAP平台的時候,開發變得很容易,使用者可以通過IE訪問,也可通過手機訪問,系統自動給出相應的html 代碼或者wml

簡化C#版Junit

前言  這是整理至 麥庫 上的一個我造的簡單輪子今日查看了Junit 3.8的部分實現, 決定利用C# 模仿Java上 著名Junit 架構。實現要求:    給定一些使用者定義的類,運行其中 public 、void 、無參數的方法。實現:    TestCase 面向使用者的介面,該類中包含了:一個Test()公用方法。該方法調用其指定的執行個體方法(即單元測試方法)。public abstract class TestCase { public string

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