行業研發的一些思考

           年初的時候,由純研發序列轉移到了LEBG序列,雖然也是隸屬於研發,但是隨著項目和工作的開展,對於行業研發有了一些其它方面的考慮了。水平方面的研發已經定性為做水平產品,做一些普世通用的應用,那麼我們行業研發應該如何定位呢?                   

MBTI職業傾向測驗

  網址:http://www.chinahrd.net/renliziyuan_yjh/qu_MBTI.asp  測驗共有93道題目,大約要花20分鐘來完成。所有題目的答案均沒有好壞之分,你的回答只是表明你通常是如何看待和處理事物的。  請仔細閱讀每一道題目,選出最能描述你或最適合於你的選項。不要在每道題目上花費過多的時間,如果兩個答案都不適合你,選出一個相對更適於你的答案。   如果你已經理解上面的說明,請開始答題。您的人格類型是: ESFP (外向,感覺,情感,知覺)您的工作中的優勢:  

3G時代手機產業鏈不斷精簡:最先受傷的是誰?

5年之前,幾乎每10個電視廣告裡必然會有一個是手機廣告,那個時代的手機廣告空前繁榮,據央視統計,當時的手機廣告無論從收入還是數量上都排在分類廣告的前三位。5年之後,也許在電視中看到手機廣告對觀眾來說將成為一種奢望,而造成這個結果的原因是手機產業鏈隨著3G到來產生的新變化。不僅僅是手機的廣告將大幅減少,手機產業鏈也將不斷進行精簡,究其原因就是3G在中國的逐漸開展。對於手機產業來說,其實國外一直是以電訊廠商為主導的市場產業格局,而中國則是少數幾個例外的手機零售大市場,不過3G必然促成中國手機市場電訊

如何進入遊戲行業

今天又一個面試者被我拒絕了。每次拒絕像他這樣充滿熱情的同學,都令我心有戚戚焉。所以,往往在拒絕人家之後,我都會給一些學習的建議,並鼓勵說半年之後可以再投簡曆!我會根據每個人的情況不同給一些不同的建議,但是這些年下來,大概也是有很多共通的地方,今天有時間總結一下。 總體來說,我領導的團隊其實是樂意帶新人的,但是新人要有一定的編程基礎,要有一定的潛力,還要有一定的“人品”。所以我對想進入遊戲業的同學們的建議是要把C++語言的基礎打好。這裡面首先要認識到,在學校學的那些只是C++的常用的文法,這是非常

關於IT行業趨勢的一些思考

     常常會想互連網的將來的形態會是怎樣的,互連網的本質是海量資訊的組織,準確的說是一門拓撲學。早期的門戶是類多叉樹的形式,以門戶為根節點向後發散。論壇是堆棧,根據時間把資料往後刷。部落格是點點分布。這些組織方式在巨大的資訊量面前顯得力不從心。接著出現了搜尋引擎,搜尋引擎是介面,把整個互連網的資料按要求定向輸出。     但是這些都是資訊網,而手機平台即將把資訊網變成生活網,社會網。

軟體業職位總結4 – 系統類別、安全類、維護類

系統類別、安全類、維護類將這三類放在一起,一方面是我在這方面工作經驗比較少,只是平時在工作中接觸,另一方面我覺得在這幾類職位的工作內容是很多職位都需要掌握的技術只是這幾類職位要求的技術更精,承擔的工作量更多,比如系統管理員每天都會監控伺服器,會將給加入團隊的同事建帳號授權,將離開的舊同事帳號登出。現在我們來一一介紹這幾類職位,最後的重要的原因是這類職位與軟體職位有關係但與軟體職業有些距離。網路工程師一定規模的軟體公司或者大型的單位都需要將本單位的電腦連網,建設網路不僅需要布線,調試網路裝置如交換

軟體業職位總結5 – 開發類

開發類需求分析師在確定項目後需求分析師和客戶進行深入和細緻的溝通。理解業務和客戶在他們中業務中用到互動方式;還需要理解這個項目中牽涉到的各種利益相關人員,要充分的從他們的想法中得到規範的業務需求。重要的是深入的理解業務需求,梳理出需求的各個功能點,每個功能的業務性質,另外還需要挖據出系統的非功能性需求。因為客戶並不懂軟體專業,他們的口述完全是對未來系統的模糊想法,有些客戶可能前後描述的需要自相矛盾, 

軟體業職位總結1 – 銷售類

目前軟體界職位分類:銷售類:售前工程師、售後工程師、系統整合工程師;測試類別:測試工程師,產品測試經理;專案管理類:專案經理,QA工程師;系統類別:網路工程師,基礎設施工程師;安全類:安全系統管理員,網路安全性系統管理員,安全開發工程師;維護類:資料庫管理員,系統管理員,系統運行維護管理員開發類:需求分析師、開發工程師、人機系統開發工程師、系統分析師、架構師; 1、隨著軟體的複雜度越高,軟體業中的職位進一步細分.有利於合作,以更好地解決問題,提高效率。越來越細分的軟體職位對與有志從事軟體業的人員

未來銀行業發展依靠誰?人才or資訊化?

中國的銀行業發展到今天已經達到相當的高度,國外有的我們基本都有:傳統銀行業務、投行業務、混業經營(包括保險、資產管理、融資租賃等等)一樣不少;但同時不斷湧現的新銀行與老一輩之間也陷入相當慘烈的同質競爭,產品是你有我有大家有,只能拼價格、拼服務,還有的就是拼是否敢於“冒險”!未來銀行業發展出路何在,如何避免在“紅海”中貼身肉搏?人才和資訊化是關鍵,而其中資訊化又是重中之重!      

行業管理架構初探

  一、      行業總體架構分析國土行業總體架構管理的主要內容包括IT戰略規劃,IT政策、原則、指導綱要與管理流程,IT資產、技術管理、供應鏈管理,IT技術元素和工程模型,結合調整策略針對每部分內容進行分析:(一)           

BPO行業的SOA解決方案

一直從事BPO行業的軟體開發6年之久,尤其是在初步實踐了SOA之後(體會到SOA方法的妙不可言),就一直想在BPO行業實施SOA。第一部分:SOA服務  LoginEngine             系統中最基礎的服務,用來集中管理登陸。  WorkflowEngine        針對BPO行業工作流程,有個這個工作流程引擎就可以實現業務的快速重組。  DispatchEngine         基於工作流程引擎之上的任務派發調度引擎,用來實現員工的調度。  RightEngine   

軟體行業的一個發展推力就是不斷提高用來構造軟體的基礎元素,也就是所謂的編程模型

軟體行業的一個發展推力就是不斷提高用來構造軟體的基礎元素,也就是所謂的編程模型:l       低級語言階段:彙編指令;l       進階語言階段:進階語言語句,函數;(面向過程的編程模型)l       物件導向階段:進階語言語句,函數;對象;(物件導向的編程模型,面向組件的編程模型)l       基礎架構階段:進階語言語句,函數;對象;基礎服務(WCF,WWF);(面向服務的編程模型,基於架構的編程模型)l       領域架構階段:進階語言語句,函數;對象;基礎服務(WCF,WWF);

以Web技術建立跨行動平台APP

 精選文章 - 開發技術分享到Plurk分享到FaceBook 以Web技術建立跨行動平台APP文‧圖/高易中 2013/1/9 下午 05:38:38 由於行動上網裝置(如智慧手機、平板)的快速普及,各類軟體工具為因應廣大且加速擴張的行動應用人口,近期逐漸趨向於小螢幕與觸控操作等特性的開發走向,製作出專屬於行動上網裝置的應用程式(統稱為APP)。但在目前市面上行動作業系統如此繁多的情況下,開發者是否真要為了製作某單一行動系統的APP, 就花費龐大時間去學習專屬開發語言呢?

軟體行業的盈利模式

  做為一個從事軟體行業開發或者實施的人員,允許你在軟體行業打滾了一年,兩年,三年甚至更多,但是你有仔細的去思考過你所從事的行業或者具體說你所從事的職業究竟他的盈利模式是什麼嗎?     在此不防大家展開討論下?     先舉個列子,大家所熟知的google,baidu等搜尋引擎公司,他們的盈利模式是什麼樣的呢?     我們必須知道的公司是以盈利為目的的,所求還請大家針對自己的行業和職業來分析下盈利模式,這本身就是對我們自身的一個提高。

全寧對醫藥行業銷售代表的介紹

醫藥行業通過對醫藥企業銷售團隊的廣泛調研,可以識別出以下方面,具有可改善空間:銷售隊伍人數眾、分散廣,個體差異大,培訓組織困難,成本高;人才流動頻繁,在培養人才同時需要著力保留人才、降低人才流失率;新人湧入導致基本知識、產品知識的傳遞負荷最大;培訓工作帶給銷售經理的負荷較重,過多佔用削弱其管理精力;培訓的時間、精力重複投入於基本產品知識,營銷技巧的傳授受到制約。這些問題均在影響著企業業務知識的傳遞,造成企業寶貴的知識資產不能有效應用於企業業務。全寧醫藥行業解決方案即針對上述問題,改善醫藥企業的知

因google glass 引發的IT行業的巨變

Google眼鏡增加了可以通過光線折射的原理來透視的功能它的出現就是希望人類更加開放,不要帶沒意義的束縛 隨後:apple馬上與內衣行業聯合開發了吸光材質的布料來阻擊google glass而且該材質還可以把內衣當作顯示器,apple馬上申請了內衣成像的專利人類進入了無處不資訊的時代,apple再次開拓了一個新時代 微軟也不示弱,與intel合作研發出可以新型納米布料cpu,並發布了基於該種cpu的win

遊戲界裝逼人常備詞彙.記住哦,不然人家以為你不懂.

首先,列舉一下遊戲內涵,世界觀,衍生品,行業浮燥,成癮性分析,定位,這個模式,那個模式,這個系統,那個系統,這個概念,那個概念...太多,不好統計,歡迎補全.相信在遊戲公司混過的人,這些詞應該聽不少.專案管理,領導層常說的這詞.第一次聽會覺得這個策劃很牛逼,說話跟我們不是一個層次,完全聽不懂他說的"內涵".久了你會發現,這種人說來說去還是那幾個詞,從來就沒對那幾個詞進行解釋,或者說他們自己也不知道那幾個詞是什麼意思.具個列子,技術員對策劃設計的一個操作覺得很彆扭,就去問主策原因,然後主策說這是遊

DotA-II,讓我們關注遊戲行業裡消逝的東西

我這個年代的人23-29,永遠被幾款電子競技遊戲牽絆著一身——CS、War-III、DotA-I。這是只列舉了幾個競技類的,當然還有很多網遊和桌遊等。但是,不是麼,淺淺地,他們都將理我們遠去,CS已經很難跳狙蹲狙,War-III怎麼快速鍵造房子都忘記了-B+什麼呢,真的忘記了,心中淡淡地憂傷。或許當下我們還風行著Dota-1,是的,我還是每天都會去打一把,即時上班再辛苦,也不忘記回去上了11對戰,開著yy,和自己的大學同窗一起開小黑。最有意思的一次,我拉了一個高中同學,兩個大學同學,一個研究生同

51FitSoft.cn智能建站領域風氣雲湧,再掀曆史新高度

近日,競爭激烈的企業建站行業又添新軍,宣布升級改版成功,從而實現由長三角地區進軍全國的發展進程,51FitSoft以智能建站搜尋引擎的全新面貌進入網路營銷領域,為更多的中國現代企業迎來網路精準營銷做出了巨大貢獻。    據悉,前身是長三角地區成功運作六年之久的企業網站,在開發互連網應用、服務及其它技術方面始終保持國內業界領先地位,它針對商業網路推廣的巨大市場,將成功經驗進行複製和革新,為商業網路營銷提供致簡高效的網路平台服務,真正滿足商業網路營銷的需求。但絕對不是破解版的智能建站系統。   

網路安全界永恒不變的10大安全法則

1.如果攻擊者能夠說服您在自己的電腦上運行他的程式,那麼該電腦便不再屬於您了。 2.如果攻擊者能夠在您的電腦上更改作業系統,那麼該電腦便不再屬於您了。 3.如果攻擊者能夠不受限制地實地訪問您地電腦,那麼該電腦便不再屬於您了。 4.如果您允許攻擊者上傳程式到您地Web網站,那麼該電腦便不再屬於您了。 5.再強大地安全性也會葬送在脆弱地密碼手裡。 6.電腦地安全性受制於管理員的可靠性。 7.加密資料的安全性受制於解密密鑰的安全性。 8.過時的病毒掃描程式比沒有病毒掃描程式好不了多少。

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