IOS學習筆記18—UIImageView

以前我們使用過UIImage來載入圖片,而UIImageView是在介面上顯示圖片的一個控制項,在UIImageView中顯示圖片的話應該首先把圖片載入到UIImage中,然後通過其他方式使用該UIImage。以下說明了四種常用的載入UIImage的方法:imageNamed:使用應用程式束中的一個檔案來建立,IOS4以後的版本中可以省略圖片副檔名;imageWithCGImage:使用Quartz

iOS學習筆記46——圖片非同步載入之SDWebImage

在開發中經常會遇到列表載入的功能,其中大部分都包括圖片列表載入,但行動裝置本身記憶體有限,而大量圖片載入又很耗記憶體。今天主要就介紹一個第三方圖片非同步載入庫SDWebImage,Github地址為:https://github.com/rs/SDWebImage,這個庫主要實現了為UIImageView添加一個類別方法,讓使用者使用圖片非同步載入就好像直接為UIImageView設定image一樣,使用非常方便。一、主要功能An UIImageView category adding web

iOS學習筆記44——實現滑動菜單SlidingMenu

左右滑動切換出菜單或子介面現在被越來越多的用在了各種行動裝置 App中,例如Facebook等等,今天藉助Github上John的項目實現此功能,先上:                    操作上,可以點擊頂部的功能表按鈕呼出左右隱藏視圖,也可以滑動主視圖進行呼出!實現上:1.到之前串連中下載或Clone工程到本地,我們需要的是裡面的名為SWRevealViewController檔案夾下的兩個檔案SWRevealViewController.h和SWRevealViewController.

iOS學習筆記47——圖片非同步載入之EGOImageLoading

上次在《iOS學習筆記46——圖片非同步載入之SDWebImage》中介紹過一個開源的圖片非同步載入庫,今天來介紹另外一個功能類似的EGOImageLoading,看名字知道,之前的一篇學習筆記《IOS學習筆記34—EGOTableViewPullRefresh實現下拉重新整理》中介紹的開源項目是同一個作者。和SDWebImage不同,EGOImageLoading是實現了一個自訂的EGOImageView,使用上和UIImageView非常類似,同時也實現了自動緩衝和緩衝手動清理的功能。SDW

iOS學習筆記45—本地通知UILocalNotification

在iOS中有兩類資訊提示推送方式,一類是遠程伺服器推送(APNS),之前有筆記中介紹過APNS:http://blog.csdn.net/tangren03/article/details/8482259,還有一類就是本地通知UILocalNotification,今天就簡要的記錄一下UILocalNotification的使用,代碼裡見注釋UILocalNotification *notification = [[UILocalNotification alloc] init];

從Samples中入門IOS開發(四)—— 基於socket的網路編程

SimpleNetworkStreams展示了如何基於Socket網路編程,實現了一個很典型的區域網路內網路資料轉送的情境,一個是client向server端發送本地的圖片檔案,另一個是client向server端下載圖片到本地檔案。抽取出來的一般流程:server開啟socket監聽此處IOS的一般做法是三步走:第一步:建立系統級的socket,並綁定連接埠 port = 0; fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

從Samples中入門IOS開發(五)—— 基於HTTP的網路編程

上一篇講的是如何通過socket進行網路傳輸,實際上對於互連網上的資源,我們更多的是基於http來開發,SimpleURLConnections展示了如何基於http來進行資料轉送,這裡主要是講client如何向http伺服器請求和傳輸資料,http伺服器端的實現不在此例子範圍之內,實際上就是普通的http伺服器。從本例中主要能學到三點:基於Get下載檔案基於Put上傳檔案基於Post上傳檔案基於Get下載檔案首先通過URL開啟Connection: request =

從Samples中入門IOS開發(六)—— Photo和Album瀏覽

MyImagePicker展示了如何調用系統Photo和Album,並在自訂的UI中進行瀏覽,而這個也是很福士化的需求。先看看這個例子的使用流程:對於這個Sample,我主要關注兩個關鍵點:調用系統Photo和AlbumUI組件的嵌套和組合調用系統Photo和AlbumIOS提供了類ALAssetsLibrary來取得Photo下面的資源(photo, album, video等),它的主要調用方式是遍曆和block回調:NSUInteger groupTypes =

在AMD的WIN7上搭建IOS開發環境(mac 10.6.8 + xcode 4.2)

最近需要開發一個Mobile應用的IOS版本,需要搭建IOS開發環境,可在LP那裡申請預算買Mac本失敗,只好採用虛擬化的方式先搭Mac作業系統,然後再裝xcode+IOS

從Samples中入門IOS開發(三)—— 文檔瀏覽

IOS提供了對各種文檔(PDF, PPT, word, txt, jpg等)的瀏覽功能,這個非常使用,因為我們難免需要app裡瀏覽各種文檔。官方的Sample code

iOS視頻播放 [MPMoviePlayerController]

1.需要支援庫MediaPlayer.framework2.代碼MPMoviePlayerController *mPlayer = [[MPMoviePlayerController alloc] init];//視頻地址 本地NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"filename" andType:@"filetype"];NSURL *url = [NSURL

編譯iOS上的libevent庫

前言:昨天正好在Android上把libevent跑通了,就是用了之前一篇文章中提到的流程方案。今天索性把iOS上的libevent也編譯了下。iOS上的交叉編譯比NDK的要順利許多,大概是找到了對應比較好的文章做參考吧。準備工作有OS X系統,我這裡裝的是10.8 64-bit。Xcode是4.5.2,對應的SDK版本為6.0下載libevent版本,可是是官方最新的2.0.21或者是git上對應的那個for

ios上libevent在dns解析時崩潰的解決

在window和mac,甚至模擬器裡都一切正常,就是在iPad機器上崩潰了。 libevent版本:2.0.11-stable 1.      

iOS介面-仿網易新聞左側抽屜式互動 續(添加新聞內容頁和評論頁手勢)

1、介紹有的博友看了上篇博文 iOS介面-仿網易新聞左側抽屜式互動 ,在微博裡問,網易新聞裡的內容和評論的拖拽如何?,上面的UINavigation如何嵌進去。可能不少人有這樣的需求,現在花了些時間把這兩個效果做一下,和大家分享交流。思路和上篇基本差不多,但是沒有用到UINavigation,其實在我看來上面的返回、評論按鈕都是可以通過addsubview添加的。內容頁和評論頁的手勢互動

iOS開發何如在調試的時候輕鬆找到程式在哪裡崩潰

起因       有不少人在評論發一些崩潰資訊,問我程式怎麼回事,其實如果你知道了程式崩潰在哪行代碼崩潰了,就很容易定位問題了。android開發看崩潰log就能看到具體哪行代碼出問題,那在iOS開發怎麼快速定位到具體哪行代碼崩潰呢。步驟1在xcode添加一個通用斷點就行了。方法如下:點擊項目導航斷點那,步驟2點擊+號:一步步按上面圖完成操作。再運行程式自動就斷點到這裡來了,log資訊是:2013-05-20 11:14:19.635 GestureRecognizer[1491:c07] -[

解決iOS報錯libc++abi.dylib handler threw exception

在iOS開發時,有時候遇到libc++abi.dylib handler threw exception這樣的異常,  雖然在斷點出加上了All Exceptions,也斷到相應的代碼了,但是沒列印對應的日誌,實際上不是這段代碼的問題。因此不知道什麼地方出錯了。這時候可以用下面的代碼來列印異常log@try{ } @catch(NSException *exception) { NSLog(@"exception:%@", exception); }

ios中UIImagePickerController 圖片選取器的使用

1。 定義 類變數:UIImagePickerController* picker_library_;2。實現 UIImagePickerControllerDelegate 這個delegate,還需要UINavigationControllerDelegate 這個代理3。 以模態的方式,顯示 圖片選取器picker_library_ = [[UIImagePickerController alloc] init]; picker_library_.sourceType =

ios中UIImageView展現圖片的不同處理方式

原文連結:http://www.cnblogs.com/lovecode/archive/2011/11/27/2265275.html#commentformiPhone映像通常儲存在以下4個地方:相簿(PhotoAlums):使用者可以使用UIImagePickerController類提供的互動對話方塊從該相簿中擷取映像。應用程式套件組合:將映像與可執行程式、Info.plist檔案和其他資源一同儲存,使用者可以通過本地檔案路徑由imageNamed:方法來讀取這些基於包的映像。沙箱:藉助

iOS—常用圖片處理技術

========== (one) UIImage 映像 等比例縮放==================================PicAfterZoomWidth:縮放後圖片寬 PicAfterZoomHeight:縮放後圖片高 (預定義)#define PicAfterZoomWidth 320#define PicAfterZoomHeight 480+ (UIImage *)getPicZoomImage:(UIImage *)image { UIImage *img =

[IOS] iOS開篇——開始步入iOS開發人員行列

本人之前一直做Android的開發,對iOS的學習還是有點排斥的。iOS相對比較封閉,為了學習iOS開發,至少要有一台Mac系統的PC或者NoteBook,成本比較高;再加上iOS開發採用Object-C語言,的確看起來有點不舒服,所以一直沒有涉獵。最近想開發幾個幼兒教育類的APP。為了開發這幾個APP,從技術角度至少要涉及Web端,Android和iOS用戶端。Web部分的也還好,有底子在,簡單搞一搞不成問題。Android用戶端的自然不必多說,輕車熟路。至於iOS用戶端,也只能硬著頭皮學習了

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