GCD ios 總結

有 2 種向主隊列指派任務的方法,兩者都是非同步,即使在任務沒有執行的時候也讓你的程式繼續:dispatch_async function 在指派隊列上執行一個 Block Object。 dispatch_async_f function 在指派隊列上執行一個 C 函數。 一、dispatch_async function 在指派隊列上執行一個 Block ObjectDispatch_sync 方法不能在主隊列中調用,因為無限期的阻止線程並會導致你的應用死 鎖。所有通過 GCD

HTML5史上最慘重的失敗:FaceBook放棄HTML5轉投iOS Native

摘要:不管怎樣FaceBook此舉對於使用者來說是好事。本來憑藉大量的使用者,FaceBook如果將HTML5在iOS上發展起來,將會成為HTML5曆史中的一次重大勝利。但,現實否決了一切。斯巴達的隕落:兵敗蘋果城下不管怎麼說,FaceBook曾經有一個非常宏大的志願:構建一個HTML5的帝國。當年FaceBook偷偷研究一個名叫斯巴達的項目,初衷就是想在iOS平台開闢一塊自己的根據地。對此,Apple一直沒有表現出任何態度,放任其發展。在TechCrunch泄露FaceBook的秘密計劃半年之

xmpp ios 註冊 添加好友

註冊很簡單的:如下在appdelegate裡面定義一個方法如下- (BOOL)registeriTalk:(NSString *)un pwd:(NSString *)pwd{    isLoginOperation = NO;    self.userName = un;    self.password = pwd;        return [self connect];}isLoginOperation判斷是登陸還是註冊,註冊之前必須調用 [self

ios low-Memory 處理,相容IOS5和IOS6

行動裝置終端的記憶體極為有限,應用程式必須做好low-memory處理工作,才能避免程式因記憶體使用量過大而崩潰。 low-memory 處理思路通常一個應用程式會包含多個view controllers,當從view跳轉到另一個view時,之前的view只是不可見狀態,並不會立即被清理掉,而是儲存在記憶體中,以便下一次的快速顯現。但是如果應用程式接收到系統發出的low-memory warning,我們就不得不把當前不可見狀態下的views清理掉,騰出更多的可使用記憶體;當前可見的view

[iPhone進階] 基於XMPP的IOS聊天用戶端程式(IOS端二)

接上一章的,這一章我們著重介紹XMPP為了方便程式調用,我們把XMPP的一些主要方法寫在AppDelegate中在AppDelegate.m下這幾個方法為:-(void)setupStream{ //初始化XMPPStream xmppStream = [[XMPPStream alloc] init]; [xmppStream addDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_current_queue()];

[iPhone進階] 基於XMPP的IOS聊天用戶端程式(IOS端三)

前兩篇介紹了如何通過XMPP來發送訊息和接收訊息,這一篇我們主要介紹如何來美化我們的聊天程式,看一下最終效果呢,當然來源程式也會在最後放出好了,我們來看一下我們寫的程式這裡我們自訂了TableViewCell一行是顯示發布日期,一行是顯示發送的訊息,還有一個是背景-(id)initWithStyle:(UITableViewCellStyle)style reuseIdentifier:(NSString *)reuseIdentifier{ self = [super

[iPhone中級] IOS中實現自訂UICombox

我們在做IOS開發的時候,有時候會限制於系統內建的一些控制項,而無法做到更好的使用者體驗,今天我們就來介紹一下我們自己做的UICombox控制項,先來看一:這是我們自訂的控制項,實現了點擊輸入框,彈出資料拾取器的效果首先我們先來整理一下思路,UICombox看上去像UITextField吧,只是旁邊多了一個小圖片,那我們就可以通過繼承UITextField來實現,並重新整理UITextField的架構。接下來就是下面的資料拾取器了,看到半遮照的效果,我們應該能想到是UIActionSheet吧,

[iPhone進階] 基於XMPP的IOS聊天用戶端程式(XMPP伺服器架構)

最近看了關於XMPP的架構,以文本聊天為例,需要發送的訊息為:<message type="chat" from="kang@server.com" to="test@server.com">

[iPhone進階] 基於XMPP的IOS聊天用戶端程式(IOS端一)

介紹完了伺服器,這篇我們就要介紹重點了,寫我們自己的IOS用戶端程式先看一下我們完成的首先下載xmppframework這個架構,下載點ZIP下載接下來,用Xcode建立一個工程將以下這些檔案拖入建立工程中加入framework並設定到這裡我們就全部設好了,跑一下試試,看有沒有錯呢如果沒有錯的話,我們的xmppframework就加入成功了。我們設定我們的頁面如:我們的KKViewController.h#import <UIKit/UIKit.h>@interface

專訪實戰專家 揭秘iOS神奇開發之路

http://mobile.csdn.net/a/20120330/313744.html在現今的移動互連網時代,蘋果產品風靡全球。因此,相應的iOS開發也漸漸成為IT業界熱門的職業方向。對此,中國資訊產業培訓網專訪業內知名實戰專家、安博教育-中程線上金牌講師關老師,揭秘神奇的iOS開發實戰之路。1、學習iOS開發,需要有什麼開發基礎呢?關老師:由於iOS開發主要使用Objective-C語言,有時候也會使用C或者C++。Objective-C語言屬於C語言家族,如果有C或者C++基礎,學習起來

ios裁剪圖片

UIImage *srcimg = [UIImage imageNamed:@"test.png"];////test.png寬172 高192NSLog(@"image width = %f,height = %f",srcimg.size.width,srcimg.size.height);UIImageView *imgview = [[UIImageView alloc] init];imgview.frame = CGRectMake(10, 150, 300,

ios上 x264 編譯

首先到http://www.videolan.org/developers/x264.html下載x264的庫,然後解壓命令列到目錄輸入CC=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/gcc ./configure --host=arm-apple-darwin

ios socket使用

原生c的socket使用太麻煩,給介紹一個項目https://github.com/robbiehanson/CocoaAsyncSocket下載代碼裡有樣本工程唯一需要特別注意的地方:(網上tm沒看見有人說,我搞了兩天才發現的)這個項目裡runloop包的asyncsocket類只支援單線程,也就是在主線程裡連結調用,但是不會block主線程GCD包下的gcdasyncsocket可以支援多線程,但是分兩個版本7。0。X支援的是非ARC項目的7。1以後的版本是支援ARC項目的記得一定要搞清楚了

ios下解析json字串

在ios下解析json可以使用官方的庫,https://github.com/johnezang/JSONKit包裡只有兩個檔案,jsonkit.h/jsonkit.m包含到類裡面即可//使用一個json字串來作為被解析對象NSString *jsonstring =

超贊的IOS越獄真機調試,Xcode 4.4 + iOS 4.3.3(itouch) / iOS5.1.1(pad) 破解真機調試完美調試

http://wenku.baidu.com/view/96c9bbb265ce0508763213b0.html本人Xcode 4.4,+ iOS 4.3.3(itouch) /

ios category類別的使用

ios category類別的使用Objective-C提供了一個非常靈活的類(Class)擴充機制-類別(Category)。類別用於對一個已經存在的類添加方法(Methods)。你只需要知道這個類的公開介面,不需要知道類的原始碼。需要注意的是,類別不能為已存在的類添加執行個體變數(Instance Variables)。 類別的基本文法如下:@interface ClassName(CategoryName)//method declarations@end@interface

[ios開發]利用有道翻譯API實現簡單的翻譯功能

使用開發工具xcode4.6,模擬器IOS

關於ios發布AppStore驗證UUID不過的問題

剛剛更新過的代碼出現了問題,在上傳之前的驗證就不通過,提示 Apps are not permitted to access the UDID and must not use the uniqueIdentifier method of UIDevice. Please update your apps and servers to associate users with the Vendor or Advertising identifiers introduced in iOS

iOS UILabel 自適應

一 固定寬度UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 21)]; if (label) { // 設定常值內容 label.text = @"我真的很長很長很長很長很長很長很長很長很長很長很長很長很長很長很長很長很長很長很長很長很長很長很長很長很長很長很長很長很長很長很長很長很長很長很長很長"; // 0代表不限制行數 [label

iOS 檢測裝置破解與應用破解

    本文參考http://www.2cto.com/Article/201303/197244.html檢測裝置破解    裝置越獄其實是指使用者擷取了所有檔案的最高許可權,但是幾乎所有的越獄使用者都安裝了Cydia以安裝外掛程式和軟體,故判斷裝置是否越獄可根據apt路徑與Cydia.app路徑是否存在判斷。/** * 判斷裝置是否越獄,判斷方法根據apt和Cydia.app的path來判斷 * return, Yes for jailbroken, No for not */-

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