iOS 4的無線部署(Xcode3.2 及 Xcode4.2 圖文解說)

 iOS 4.0版本加入了無線部署功能,所謂無線部署就是完全脫離iTunes的發布程式的一種方式。蘋果稱之為 OTA部署“無線部署”專用於企業部署,包括ad-hoc和in-house部署,所以本文中你必須使用這兩種provisioning profiles 檔案。上面的準備工作完成了以後,開啟項目,快速鍵:Control+Command+O 開啟 Organizer, 把對應的provisioning

不用等越獄 iOS 7控制中心開關修改教程

  距離蘋果iOS 7發布已經有接近2個月的時間,截止到目前蘋果已經放出了 三個beta測試版本,最新的iOS 7 beta4也傳言會在近兩天放出。不難發現近段時間外界似乎少了幾分對iOS 7重大改變的抱怨,也許是看時間長了看的順眼了,也許是被這種五顏六色的介面 設計打動了。從beta到beta3,我們看到的是蘋果對於iOS 7的精益求精,照這個趨勢下去,最終的iOS 7什麼樣我們還說不定。    iOS 7控制中心開關修改教程  iOS

傲遊正式登陸App Store,角逐iOS瀏覽器市場

北京時間8月20日訊息,傲遊(www.maxthon.cn)正式對外發布傲遊瀏覽器iPhone版。iPhone版本繼續延伸了傲遊瀏覽器的跨平台特色功能和雲端服務瀏覽體驗,使全球上億傲遊使用者可以實現在Mac OS、iOS、Windows、Android、Kindle

Objective-C記憶體管理如何理解Autorelease

Objective-C記憶體管理如何理解Autorelease是本文要介紹的內容,主要是來學習Autorelease如何使用,具體內容來看本文詳細講解。如果你能夠真正的理解autorelease,那麼你才是理解了Objective-C的記憶體管理。Autorelease實際上只是把對release的調用延遲了,對於每一個Autorelease,系統只是把該Object放入了當前的Autorelease pool中,當該pool被釋放時,該pool中的所有Object會被調用Release。

Objective-C 2.0中Category簡明教程

Objective-C

iPhone App裡彈出輸入面板案例實現

iPhone App裡彈出輸入面板案例實現是本文要介紹的內容,主要是來學習輸入面板功能的是實現,如果需要在您的iPhone App裡加入文字輸入面板功能,喜歡遊戲的朋友們都明白,比如遊戲破紀錄後輸入玩家名字。具體輸入面板功能的實現來看本文詳細內容。在.h裡先宣告UITextField *yourtextfield;

IOS開發應用中NSDATA轉換為NSSTRING時亂碼問題解決

IOS開發應用中NSDATA轉換為NSSTRING時亂碼問題解決是本文要介紹的內容,主要是來學習亂碼的解決問題,本文通過NSDATA和NSSTRING來實現亂碼的解決。讀取HTML內容後,返回的 NSDATA 轉換為 NSSTRING 時經常出現亂碼。來看詳細內容講解。//  //  WeatherFetcherAppDelegate.h  //  WeatherFetcher  //  //  

解析Lua中實作類別似C#事件機制學習教程

Lua中實作類別似C#事件機制學習教程是本文要介紹的內容,主要是來學習事件在lua中的使用,具體內容來看詳細講解。Lua的文法非常靈活, 使用他的metatable及metamethod可以類比出很多語言的特性.C#中我們這樣使用事件:xxx.Click += new System.EventHandler(xxx_Click);

IOS開發技術之──標頭檔引用(@class/#import/#include)

一、 Objective-C 中 #import 和 #include 的區別  先行編譯指令Objective-C:#importC,C++:#include#import由gcc編譯器支援在 Objective-C 中,#import 被當成 #include 指令的改良版本來使用。除此之外,#import 確定一個檔案只能被匯入一次,這使你在遞迴包含中不會出現問題。使用哪一個還是由你來決定。一般來說,在匯入 Objective-C 標頭檔的時候使用

[iphone開發]從網路攝影機/相簿擷取圖片,壓縮圖片,上傳伺服器小結

這幾天在搞iphone上面一個應用的開發,裡面有需要網路攝影機/相簿編程和圖片上傳的問題,在這裡總結一下。【部分知識】iphone中映像通常儲存在4個地方【相簿、應用程式套件組合、沙箱、Internet】,通過這4個源,我們就可以存取應用圖片。相簿    iphone的相簿包含網路攝影機菲林+使用者電腦同步的部分照片。使用者可以通過UIImagePickerController類提供的互動對話方塊來從相簿中選擇映像。但是,注意:相簿中的圖片機器路徑無法直接從應用程式訪問,只能通過終端使用者去選擇

iPhone開發之CoreLocation定位功能(6)

學了iPhone的CoreLocation之後,再回想Android的定位開發,真是省事了不少,iPhone對定位功能開發這一模組封裝的很好,只需幾步,便可以擷取到裝置所在的位置等多項參數!        1.啟動XCode4.3.2,單擊功能表項目File->New->Project...,以Sigle View Application模板建立項目,並命名為WhereAmI:   &

iPhone開發之應用程式的沙箱(7)

如果開啟一個程式子目錄,應該可以找到3個檔案夾:       Documents:應用程式將其資料存放區在Documents中,但基於NSUserDefaults的喜好設定設定除外               

iPhone 檔案結構和檔案操作

這篇文章主要是針對沙箱儲存方式的檔案操作,詳文如下:對於一個運行在iPhone得app,它只能訪問自己根目錄下的一些檔案(所謂sandbox - 沙箱).一個app發布到iPhone上後,它的目錄結構如下: 1、其中得 app root 可以用 NSHomeDirectory() 訪問到;2、Documents 目錄就是我們可以用來寫入並儲存檔案得地方,一般可通過下面的方式得到:[cpp] view plaincopyprint?NSArray *paths =

iOS 真機測試 Code Sign Error: Provisioning Profile can't be foun

         從同事那裡拷貝過來一份程式,安裝好了認證(即副檔名為.p12的檔案)以及devices的Provisioning Profile檔案(即副檔名為.mobileprovision的檔案)。結果真機運行還是會出現下面的錯誤:          解決方案:     &

iPhone開發筆記 (5) scrollView和pageControl的搭配使用

    如所示,下面介紹一下scrollView和pageControl如何進行搭配使用。   1、在viewDidLoad中添加如下代碼[plain] //定義scrollView     scrollView = [[UIScrollView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 180)];    

iPhone開發筆記(13)調用GoogleMap API實現地理逆向編

    在iOS 5 中蘋果公司取消了地理逆向編碼的功能,我的畢業設計要用到這個功能,我查了一下這方面的代碼,有兩個比較好的開源類庫可以實現這個功能,但是到頭來還是調用GoogleMap API來實現的。        這兩個開源類庫都可以很好的實現功能,但是出於學習的目的,我還是自己寫了一個調用GoogleMap API和JSON解析的代碼。   

IOS 圖片輪播和開始的指導介面

開始的引導介面 借鑒了 code4app.com 上的 我更改了他的實現方式  用到他的 image分割 圖片輪播是我以前寫的  輪播我設定了計時器 可自動下一張現在分享出來這是引導介面的用法[cpp] - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {  &

IOS-擷取Model(裝置型號)、Version(裝置版本號碼)、app(程式版本號碼)等

[cpp] NSLog(@"uniqueIdentifier: %@", [[UIDevice currentDevice] uniqueIdentifier]);     NSLog(@"name: %@", [[UIDevice currentDevice] name]);     NSLog(@"systemName: %@",

UILable 使用全面解析

  //建立uilabel    UILabel *label = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(20, 40, 280, 80)];     //設定背景色    label.backgroundColor = [UIColor grayColor];    

IOS開發之——Core Text物件模型

Core Text是iOS 3.2+和OSX 10.5+的文本渲染引擎,可以讓你自由的控制文字格式設定和排版。      Core Text不同於UIKit和Core Graphics/Quartz(雖然通過後兩者你也可以進行文字渲染):在UIKit中,你可以使用UILabel來顯示文字,它的操作非常簡單,但是你沒有辦法控制UILabel中單獨一個字元的字型顏色。也就是說,沒有辦法進行富文本的顯示。 www.2cto.com在Core

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