ios編程:iphone的啟動畫面

一種方法是,直接在應用程式根目錄下放置一個default.png圖片作為程式的啟動畫面。下面是另一種方法,轉自: http://blogold.chinaunix.net/u1/49717/showart_2180128.html今天,我將介紹怎樣為你的程式加一些“鈴和哨”(註:指一些附加的花哨的東西)是你 的遊戲顯得更完整。首先,我們為遊戲增加一個啟動頁面。建立啟動頁面我們加入的啟動頁面將淡出到遊戲主畫面。你可以下載此映像加入到項

ios:如何加入蘋果開發人員計劃

蘋果對軟體和開發人員的管理十分嚴格,你只有加入了Apple Developer計劃之後,才能將你的軟體放到真機上運行或者發布到App Store上去。這種方法看似麻煩,但是卻有效解決了盜版和劣質軟體充斥市場的問題,讓優秀的軟體能夠在一個良好的環境下快速成長。App store是一個神奇並且充滿魅力的平台,或許你能夠在其中尋覓到屬於你自己的成功之路。下面我會詳細的討論加入Apple Developer計劃的全部流程。1.建立Apple ID:首先你需要登入Apple的官網申請一個Apple

IOS中UIView的生命週期

UIView對象一般都是由alloc和init方法建立的,由UIViewController進行維護和管理。一般需要完 成的任務有:建立視圖,顯示視圖,隱藏視圖和釋放視圖。一般視圖不會在程式運行時立刻建立 並載入,只有當應用需要這個視圖的時候才會建立,這種延遲建立視圖的方法能夠提高記憶體的使用效率 。同樣,在需要這個視圖之前,系統會檢查是不是已經載入過這個視圖,如果是,直接返回建立過的 view,如果沒有,則開始建立過程- (void)loadView載入視圖過程中執行代碼-

升級cisco 3750G的IOS支援進階路由與ssh功能

為了能讓cisco交換的遠端連線對於帳號密碼的安全性有所提高,可以用ssh方式串連終端,但是很多出廠的交換器預設的ios是不支援ssh這個功能的,為了能讓cisco交換器支援ssh,必須升級帶“K9”的IOS.下面是出廠cisco 3750G-24TS預設ios的截圖3750交換器支援SSH需要12.1(11)EA1以上版本軟體。emi是增強型多層鏡像,也就是對路由協議的支援更全;而smi是標準多層鏡像。特性集共有三種:IP BASE、IP

iOS 7後台多任務 (Multitasking) 的變化

簡單來說,這玩意是對開發人員友好,但對裝置不友好的(可能會偷偷摸摸地佔用流量和電量)。對使用者來說,如果你頻寬夠,對發熱不敏感的話,會得到更好的應用體驗。從 iOS 4 開始,應用就可以在退到後台後,繼續運行一小段時間了(10 分鐘)。此外還可以把自己聲明為需要在後台運行,就能不限時地運行了。不過限制為播放音樂、使用 GPS 等。值得一提的是,有的應用為了達到後台不限時啟動並執行目的,在背景播放無聲的音樂(審核不一定會被發現)。iOS 5 開始又多了一種類型:下載報刊雜誌。然後 iOS 7

iOS 6中控制旋轉螢幕支援方向的方法

在iOS5.1 和 之前的版本中, 我們通常利用 shouldAutorotateToInterfaceOrientation: 來單獨控制某個UIViewController的旋屏方向支援,比如:- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation { return (interfaceOrientation ==

iOS版Outlook的主要功能

微軟已經為iOS平台發布了Outlook應用,應用的全稱是Outlook Web App for iPhone/iPad,說白了就是將網頁版打包成iOS應用。OWA for iPhone需要使用者訂閱了Office 365才能使用。這款應用與其他平台上相同,採用了Metro使用者介面, iPhone 必須為 iPhone 4S 或更高版本,並且具有 iOS 6 或更高版本,iPad必須是iPad 2或更新裝置。OWA for iPhone的主要功能包括:通過電子郵件更快地完成工作-

Cisco路由器儲存空間及IOS升級

一、首先介紹Cisco路由器的儲存空間路由器與電腦有相似點是,它也有記憶體、作業系統、配置和使用者介面,Cisco路由器中,作業系統叫做互連網作業系統(Internetwork Operating

ios編程:iPhone How-to:給UIView拍照

基本原理就是主要將UIView的layer描繪到圖形上下文。UIView全域拍照和局域拍照的代碼如下:1 UIView全域拍照- (UIImage *) screenImage:(UIView *)view {UIImage *screenImage;UIGraphicsBeginImageContext(view.frame.size);[view.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];screenImage =

ios編程:NSNotificationCenter多線程的情況

In a multithreaded application, notifications are always delivered in the thread in which the notification was posted, which may not be the same thread in which an observer registered itself.這句話是說,notification都是在post時的線程中被傳遞和接收,即使add observer時是

iOS開發中的單元測試(二) 讓斷言活潑起來的匹配引擎

上一篇文章簡單介紹了OCUnit和GHUnit兩款iOS開發中較為常見的單元測試架構,本文進一步介紹單元測試 中的另一利器——匹配引擎(Matcher Engine)。匹配引擎可以替代斷言方法,配合單元測試引擎使用,測試 用例可以更多樣化,更細緻。傳統斷言提供的方法數量和功能都有限,以導讀中提到的兩款架構為例 ,即使是斷言相對豐富的GHUnit也只是提供了38種斷言方法,範圍僅涵蓋了邏輯比較,異常和出錯等少數幾方

iOS 7各種細節變化:能動的時鐘表徵圖、App自動更新

雖然iOS 7最大的改變是使用者介面,不過蘋果的工程師還是為其加入了很多大大小小的新功能,不知道下面這些大家有沒有發現?根據App不同計算資料流量消耗:在設定中,使用者可以查看每個App消耗的資料流量。使用者可以允許單個App是否開啟資料網路。App可以自動更新了:App Store現在可以自動更新App,不過使用者可以在設定中的iTunes和App Store中進行設定。

iOS 7會影響SnapChat等應用的螢幕截圖檢測功能

我們剛剛細數了iOS 7 beta 2裡的新功能,外媒MacRumors的讀者又向大家揭示了一個在beta 2中消失的小 變化。在iOS 7中,截屏操作是有提示的,其發布說明也說到,"當使用者需要一個螢幕截圖時,活動的觸 摸動作將不會再取消(阻止)截圖的過程"。這個小變動將影響多個依賴於螢幕截圖來探測使用者"不必 要的行為"的應用,比如Snapchat和Facebook

iOS 7再現隱藏功能 可識別使用者頭部動作控制裝置

根據一位內部人士的訊息透露,在iOS 7系統的“協助工具功能”設定頁面下增加了一個全新的功能,那就是搭載iOS 7系統的iPhone或iPad支援使用者通過頭部的擺動來對其進行操作。國外著名蘋果新聞媒體9to5Mac在第一時間對該功能進行了測試,並且發現iOS

iOS 7增強App Store功能 更易升級和發現應用

蘋果使用者每天手動安裝應用程式更新的日子已經成為過去時了,由於iOS 7中的App Store增強了功能,發現新軟體將變得比以前更容易。雖然App Store中無處不在的紅色升級標記令使用者們感到非常迷惑,但是當iOS 7在今年秋季正式發布的時候,使用者們就會體會到它的好處了。如果啟動自動更新的功能,iOS 7中的App Store就可以在後台自動檢查和安裝應用程式更新。

iOS 7中增的API:遊戲功能改善、多任務支援、AirDrop

在周一舉行的WWDC上,蘋果軟體工程進階副總裁Craig Federighi提及iOS

iOS的AppStore統計工具

前言隨著iOS開發的流行,針對iOS開發涉及的方方面面,早有一些公司提供了專門的解決方案或工 具。這些解決方案或工具包括:使用者行為統計工具(友盟,Flurry,Google Analytics等), App Store銷售分 析工具(例如App annie), App crash收集工具(例如Crashlytics),App測試發布工具(Test Flight), App Push服務等。這些解決方案或工具節省了iOS開發人員大量的開發時間,但是由於相關介紹文章的缺

iOS開發中的單元測試(一) 對比OCUnit和GHUnit

本文不討論單元測試是什麼,或者它之於一個工程的利弊,我認為單元測試是一個開發人員保證產出代碼質 量的有效工具。本文從使用者的角度對比當下比較流行的兩款單元測試架構,給大家提供一些選用建議。如果 你還不甚瞭解單元測試在工程中所起到的作用,或者還不知道TDD的開發模式,可參考:Test-Driven Development和Unit Testing。本文對比兩個iOS開發中常見的單元測試架構:OCUnit,被官方整合進XCode 4.x版本中;GHUnit,被推薦

對比iOS中的四種資料存放區

你是用什麼方法來持久儲存資料的?這是在幾乎每一次關於iOS技術的交流或討論都會被提到的問題,而且 大家對這個問題的熱情持續高漲。本文主要從概念上把“資料存放區”這個問題進行剖析,並且結合各自特點和 適用情境給大家提供一個選擇的思路,並不詳細介紹某一種方式的技術細節。談到資料儲存,首先要 明確區分兩個概念,資料結構和儲存方式。所謂資料結構就是資料存在的形式。除了基本的NSDictionary、

iOS 二維碼的產生和掃描,ios掃描

iOS 二維碼的產生和掃描,ios掃描屬性@property (strong,nonatomic)AVCaptureDevice * device;@property (strong,nonatomic)AVCaptureDeviceInput * input;@property (strong,nonatomic)AVCaptureMetadataOutput * output;@property (strong,nonatomic)AVCaptureSession *

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