UIDPlayer For iOS發布!原型與真機的完美邂逅!

  也許你已經是UIDesigner For Mobile的進階設計師,也許你已經通過UIDesigner For

解決IOS下不支援fixed的問題

我們公司有一個頁面底部用到了fixed樣式,每當彈出鍵盤的時候,IOS下fixed就會走樣(據我所知android沒有該問題)。為此之前我經過產品的同意做了簡單的處理(方法1)。方法一:focus的時候讓fixed塊position變為relative,這是最簡單的處理方法。下面是我的小demo<!DOCTYPE html><html><head>   

iOS中read it later閱讀介面隱性導航設計

文章描述:iOS中read it later軟體的閱讀介面. 行動裝置閱讀類軟體最重要的特性之一就是儘可能的增大閱讀面積,為此,就必須儘可能的讓螢幕中的導航佔到最小,甚至隱藏,手機瀏覽器也基本屬於閱讀類軟體,最近流行的海豚瀏覽器甚至將電腦中的“滑鼠手勢”引入到手機瀏覽器中。什麼是隱性導航 下圖是iOS中read it

微軟為Mac和iOS平台免費發布遠端桌面應用

今天早些時候,Windows 8.1正式版發布。就像之前傳言的一樣,微軟還為iOS和OS X平台發布了全新微軟遠端桌面控制應用,使用者可以在Mac、iPhone和iPad上通過RemoteFX訪問Windows

iOS中設定應用程式圖示和引導畫面

一個好的應用程式圖示,不僅會給使用者留下良好的第一印象,而且可以協助用 戶在茫茫多的案頭表徵圖中,快速發現你的應用程式。本文將介紹如何把已經設計 好的表徵圖以及啟動圖片添加到我們的應用程式。大綱表徵圖的規格及說明;啟動圖片規格及說明;添加素材演練;設定啟動圖片顯示時間。一. 表徵圖規格及說明iOS中表徵圖的名稱及規格見下表:三. 添加素材演練在以前版本的Xcode中,添加表徵圖和啟動圖片相對有些麻煩,而且蘋果預設給 表徵圖增加了高光效果,但是對於美工來講,這種高光效果往往達不到預期效果。

IOS中UIPickerView的屬性及委託方法

屬性numberOfComponents (readonly) 選擇框的行數dataSource (readonly) 資料來源delegate 委託(BOOL)showsSelectionIndicator 是否顯示選擇指標這個選取器是指滑動時 PickerView上的選擇方塊:如圖所示 阿紮爾上方浮動的 透明長方形就是指標委託方法UIPickerViewDelegate-(void)pickerView: (UIPickerView*)pickerView

Cisco IOS常用快速鍵

<ESC><B>:游標向左移至一個單詞的首字元。操作:先按下ESC鍵,鬆開;然後再按下B鍵<ESC><F>:游標向右移至一個單詞的末尾。操作:同上<Ctrl+A>:將游標移至命令列開頭。操作:ctrl和A鍵同步選取<Ctrl+E>:將游標移至命令列末尾。操作:同上<Ctrl+W>或<ESC><DELETE>:將游標從左側字元開始向左一直刪除到一個單詞的開頭<ESC><D&

IOS開發:Xcode7中的一些調試技巧

   Xcode7中蘋果為我們增加了兩個重要的debug相關功能。瞭解之後覺得非常實用,介紹給大家。  1.Address Sanitizer: 媽媽再也不用擔心 EXC_BAD_ACCESS?  EXC_BAD_ACCESS一直是很多開發人員的噩夢,因為這個錯誤很不直觀,出現後往往要花很長時間才能定位到錯誤。蘋果這次帶來了革命性的提升。  在項目的Scheme中Diagnostics下,選中enable address sanitizer(注意選中後Xcode會重新編譯整個項目)。

iOS開發:Cocoa—類與對象詳解

我們可以在/usr/include/objc/objc.h 和 runtime.h 中找到對 class 與 object 的定義:typedef struct objc_class *Class;typedef struct objc_object { Class isa;} *id;Class 是一個 objc_class 結構類型的指標;而 id(任意對象) 是一個 objc_object 結構類型的指標,其第一個成員是一個 objc_class

iOS開發:學習筆記—變數、屬性、方法、實現

   1、代碼說明:  Person.h   Person.h  #import  @interface Person : NSObject  {  int age,sex;//變數的定義  int height,width;  }  @property int age,sex;//屬性的定義  @property char height;  //-(void) setAge;  -(int) setAge1 :(int)a;  -(int) setWH :(int)w

IOS開發:Web App導航設計探討

   導航系統所遭遇的挑戰  iPhone Native App較常見的導航如下圖所示:  手機螢幕底端:A、B、C、D四個tab組成該Native

IOS開發:WatchKit的應用程式要點

   WatchKit 應用程式架構  WatchKit 應用程式是一個運行在 Apple Watch 中的可執行檔。它包括 storyboard 和渲染螢幕時所需的資源檔。  WatchKit 擴充則是運行在 iPhone 上的可執行檔。包括管理應用程式介面的邏輯代碼,以及處理使用者的互動操作。  為了程式介面的正常使用,這兩部分需要一起運行。使用者與應用程式互動的典型步驟如下:  使用者與 WatchKit 應用程式互動。  WatchKit

iOS開發:Xcode打包framework

   本人覺得這個打包framework還是一個比較重要的功能,可以用來做一下事情:  (1)封裝功能模組,比如有比較成熟的功能模組封裝成一個包,然後以後自己或其他同事用起來比較方便。  (2)封裝項目,有時候會遇到這個情況,就是一家公司找了兩個開發公司做兩個項目,然後要求他們的項目中的一個嵌套進另一個項目,此時也可以把唄嵌套的項目打包成framework放進去,這樣比較方便。  我們為什麼需要架構(Framework)?  要想用一種開發人員友好的方式共用庫是很麻煩的。你不僅僅需要包

iOS開發:UITableView基本使用方法

   UITableView基本使用方法  1.首先,Controller需要實現兩個delegate ,分別是UITableViewDelegate 和UITableViewDataSource  2.然後 UITableView對象的 delegate要設定為 self。  3.然後就可以實現這些delegate的一些方法拉。  (1)- (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView

iOS開發:開源架構和類

   使用的開源架構和類:  1:SDWebImage,UIImageView+WebCache載入一張圖片。  2:UIViewExt用於定位座標很有用,可以直接拿到bottom,top,left,right.  3:CustomCatagory,是個類目,裡面有navigationBar和UINavigationController的兩種系統版本下自訂navigationBar背景圖片方法,用於自訂navigationBar背景圖片。  4:UIUtils工具類,裡面我寫了四個方法

iOS開發:多線程編程之NSThread的使用詳解

   1、簡介:  1.1 iOS有三種多線程編程的技術,分別是:  1.、NSThread  2、Cocoa NSOperation (iOS多線程編程之NSOperation和NSOperationQueue的使用)  3、GCD 全稱:Grand Central Dispatch( iOS多線程編程之Grand Central

iOS開發ASIHttpRequest發送資料與下載資料

   發送資料  本文為大家介紹了iOS開發ASIHttpRequest發送資料的內容,其中包括設定request頭,使用ASIFormDataRequest POST表單,PUT請求、自訂POST請求等等內容。  設定request頭  ASIHTTPRequest *request = [ASIHTTPRequest requestWithURL:url];  [request addRequestHeader:@"Referer"

iOS開發:ASIHTTPRequest進度追蹤

   本文為大家介紹了發ASIHTTPRequest進度追蹤的內容,其中包括追蹤單個request的下載進度,追蹤一系列request的下載進度,追蹤單個request的上傳進度,追蹤一系列request的上傳進度,精確進度條vs簡單進度條,自訂進度追蹤等等內容。  每個ASIHTTPRequest有兩個delegate用來追蹤進度:  downloadProgressDelegate (下載) 和 uploadProgressDelegate

iOS開發ASIHTTPRequest資料壓縮和Cookie的使用

   資料壓縮  使用gzip來處理壓縮的響應資料  從0.9版本開始,ASIHTTPRequest會提示伺服器它可以接收gzip壓縮過的資料。許多web伺服器可以在資料被發送之前壓縮這些資料——這可以加快下載速度減少流量使用,但會讓伺服器的cpu(壓縮資料)和用戶端(解壓資料)付出代價。總的來說,只有特定的幾種資料會被壓縮——許多二進位格式的檔案像jpeg,gif,png,swf和pdf已經壓縮過他們的資料了,所以向用戶端發送這些資料時

iOS開發:UIView的Animation效果

   所謂動畫效果,就是會動的畫,到iOS App中來說的話,就是各種UIView的移動。 想想看,如果我們自己來實現所有UIView的動畫效果,需要考慮些什麼東西呢?  * 該UIView現在在哪兒?  * 該UIView最後會動到哪兒?  * 該UIView以什麼樣的方式移動到那兒?  * 該動畫持續多長時間?  * 每次移動的最小時間間隔?  * 每次最小時間間隔的移動的應該移動到哪兒?  *

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