Time of Update: 2013-12-26
iPhone發布iOS 4.1最後一個預覽版之後不久,從iPhone破解團隊就傳出了一個好訊息。一位賬戶名為pod2g的駭客在Twitter上表示,他已經發現了iPhone OS 4.1的一個新bootrom漏洞,暗示著無論是新推出的iPod
Time of Update: 2013-12-26
蘋果iPhone OS 4.2原定於上周日發布,但是因WiFi串連問題再次延遲iPhone、iPod以及iPad作業系統的iPhone OS 4.2發布日期。有訊息稱蘋果將於本月最終正式推出iPhone OS 4.2版本作業系統。iOS 4.2新版作業系統將會使iPad功能更接近iPhone。在iPad推出以前,蘋果使用者大多已熟悉iPhone功能。而相對比,iPad最大的問題就是其小型號處理器使產品功能缺乏人性化設計。蘋果iPhone OS
Time of Update: 2013-12-26
我們曾經介紹過《iPhone應用介面設計指南》,我們將介紹iPhone應用介面設計指南的一個章節——《蘋果iOS應用人機互動介面開發指南》。使用者介面原則 好的人機介面規範遵從於使用者思考和行動的方式,而不屈從於裝置的效能。一個缺乏吸引力,複雜的,或違悖邏輯的使用者介面,卻會讓原本優秀的應用變得索然無味。反過來,一個漂亮的,直覺感知的,引人入勝的介面能強化應用程式的功能,並且能在使用者心中激發出正面的情緒。◆整體之美整體之美,並不是簡單地指應用介面有多漂亮,而是
Time of Update: 2013-12-26
據美國科技部落格9To5報道,蘋果正在測試一種類似於Android作業系統的九點自訂觸控解鎖方式,但這種新功能目前僅面向蘋果僱員開放。在此之前,使用者可利用數字 PIN 碼為iPhone設定密碼。但這種加密方法很容易遭到破解。Android系統採用了一種十分華麗的解鎖方式:使用者需要在一個3×3的點陣上設定滑行路線,然後在需要解鎖時依次划過這些圓點即可。蘋果已經在一款名為“Apple
Time of Update: 2013-12-26
Cocoa Framework簡稱Cocoa,它是Mac OS X上的快速應用程式開發(RAD, Rapid Application Development)架構,一個高度物件導向的(Object Oriented)開發架構。無論您是資深的Mac開發人員,還是即將踏入Mac開發世界的新新人類,Cocoa都是您開發應用程式的瑞士軍刀、樂高積木,它是您構建Mac OS X應用程式最強大、最高效的工具。值得一提的是,蘋果公司之所以能夠開發出眾多頂級軟體,其實也正是因為有著Cocoa這個秘密武器。
Time of Update: 2013-12-26
Cocoa Touch層包含了構建iOS程式的關鍵framework。這層定義了程式的基本結構,支援如多任務,基於觸摸的輸入,push notification等關鍵技術,以及很多上層系統服務。設計你的程式時,你應該首先查看這個層包含的技術,看看他們是否符合你的需要。上層特性下面介紹一些Cocoa Touch層的關鍵技術。◆多任務iOS SDK 4.0以及以後的SDK構建的程式且運行在iOS
Time of Update: 2013-12-26
美國當地時間6月17日全新的iPhone OS 3.0系統已經上線了,以下一段視頻中我們可以看到新的系統與此前版本有那些區別和提升。蘋果iPhone手機使用者可以免費升級新版本,iPod Touch使用者則需要花費9.95美元購買。iPhone OS 3.0 video據瞭解,iPhone OS 3.0加入了很多的新特性,複製剪下與粘貼、橫向鍵盤、多媒體訊息、Spotlight搜尋、語音備忘錄、改進的日曆表、從iTunes
Time of Update: 2013-12-26
據悉,將於6月蘋果WWDC上面世的iOS 5已確認整合了Nuance的語音辨識技術,但該功能尚未加入進iOS系統目前已有的語音控制功能之中。今天又有訊息稱,iOS 5將會徹底重製iOS的通知資訊系統,並加入widgets功能。訊息稱,Nuance的語音辨識技術已經被整合進iOS 5當中,但不能使用語音控制功。鑒於它將會是使用頻率最高的功能,這顯得多少有些奇怪。但這一情況顯然會在系統發布前改變,Nuance技術的意義更在於iOS系統核心而非某一個功能。另外一條關於iOS
Time of Update: 2013-12-26
自從iPhone在全球熱銷,iPhone應用也開始繁榮發展,遊戲應用尤其如此,有些銷量甚至堪比AAA巨作。主流遊戲開發商紛紛把iPhone視為現有產品的推廣平台,甚至決定為該平台量身打造遊戲產品。對於獨立遊戲開發人員來說,iPhone也是個重要的開發平台。因為其擁有龐大的使用者群,所以該平台的遊戲很快就能從小眾需求變為福士產品。新機遇的出現,為那些剛剛從經濟衰退中複蘇的人們開啟了新的冒險旅程——在商機無限的信仰感召下,新開發人員們建立新遊戲公司,著手製作新平台的遊戲。獨特
Time of Update: 2013-12-26
iPhone 遊戲開發教程 遊戲引擎
Time of Update: 2013-12-26
深度解析iPhone多任務需求是本文要介紹對內容,不多說,我們先來內容。蘋果粉絲都知道,當iPhone 1.0上市的時候,人們對於iPhone不支援多任務感到惋惜。蘋果在HIG中的解釋是:移動狀態下,螢幕很小,記憶體有限,並且人們只能在一個時間與一個應用程式發生互動。最近在做有關iPhone
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CocoaChina新功能體驗
Time of Update: 2013-12-26
Xcode中建立和添加Libary 執行個體操作是本文要介紹的內容,主要介紹如何在xcode中建立自訂libary,以及如何將外部Libary添加到項目中。1.建立 "Libary" -> "Cocoa Touch static libary" 項目 "LibaryTest";2.建立 "HellowWorld" 類://HelloWorld.h
Time of Update: 2013-12-26
iPhone開發入門教程 是本文要介紹的內容,現在的智能手機越來越風行了,其中尤以Apple的iPhone和Google的Android系統最為流行,這裡我將向大家介紹iPhone開發的基礎知識。為了便於初學者儘快上手,我盡量以代碼加的方式加以說明。要想進行iPhone開發,Mac和iPhone是必不可少的,雖然有人通過一些手段也能在PC上裝上Mac,使用上“黑蘋果”,但畢竟不是正統,經常會出現這樣那樣的問題,比如無線不行,音效卡不行之類的問題,因此Mac最好還是要有的;
Time of Update: 2013-12-26
iPhone多線程是本文要介紹的內容,多線程在各種程式設計語言中都是痛點,很多語言中實現起來很麻煩,objective-c雖然源於c,但其多線程編程卻相當簡單,可以與java相媲美。這篇文章主要從線程建立與啟動、線程的同步與鎖、線程的互動、線程池等等四個方面簡單的講解一下iphone中的多線程編程。一、線程建立與啟動線程建立主要有二種方式:- (id)init; // designated initializer
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iPhone學習之路 Table實現動態載入圖片是本文要介紹的內容,內容不多,基於代碼實現,我們一起來看內容。Iphone在載入列表時,如果每個等待把所有列表中的資料都載入完在顯示相關內容,如果列表中有一些比較大的圖片,載入的時間比較長,那麼給使用者的效果就很差了,下面詳細是一種實現動態載入圖片的辦法:- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView
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IOS開發學習 IDE環境搭建教程是本文要介紹的內容,在罈子裡逛了一圈,發現一篇好的文章,與友們分享一下,要有耐心的看整個過程,不多說,直接進入話題。安裝條件:硬體:一台擁有支援虛擬技術的64位雙核處理器和2GB以上記憶體的PC。注意:運行MAC OS,需要電腦支援虛擬技術VT),安裝時,需要將VT啟動,在BIOS中開啟。軟體:Windows XP: VMware :VMware-workstation-7.0.0-203739 EXE安裝檔案 Mac
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iPhone應用程式 HTTPS伺服器串連教程是我們要一起來學習的內容。你是否也想讓自己的 iPhone 應用程式串連 https 伺服器呢?下面我就介紹一下其使用方法。通常使用 Objective-C 的 NSURLConnection 串連有證明書的 https 伺服器時會出現驗證錯誤,我們可以使用私人API — setAllowsAnyHTTPSCertificate:forHost 來解決這個問題。如果是 Cocoa 的應用程式應該是沒有什麼問題,但是用在 iPhone 上,
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XCode中跟蹤編譯次數 執行個體教程是本文要介紹的內容,這篇文章適合單獨做項目的友們,有時候你希望跟蹤你的項目到底編輯、XCode /
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iPhone開發必備 Objective-C 語言教程是本文要介紹的內容,直接進入話題,Objective-C是Mac軟體開發領域最主要的開發語言。假如我們對物件導向的思維已經C語言都很熟悉的話,對於我們學習Objective-C將會非常有用。假如我們對C語言還不熟悉的話,那我們需要學習一下C語言。方法調用Calling Methods)為了能夠儘快上手,我們先來看一些簡單的例子。Objective-C文法裡面基本的方法調用是這樣的:[object method];