iOS 開發 初級:Audio之 System Sound Services的使用

在開發應用時,有時想給應用加上一下聲音,比如按鍵音,下拉式功能表音等等,或者增加震動。對於這些短時間的聲音還有震動,用System Sound Services來實現播放是最方便的。下面進入主題。Step 1:總體瞭解1)所需的Framework:AudioToolbox.framework2)  相關文檔:Multimedia Programming Guide Step 2: 使用方法 1) 建立 SystemSoundID 對象     NSString *path =

iOS 5與iOS 6的 low-memory 處理

iOS 5 與 iOS 6 的 low-memory 處理  行動裝置終端的記憶體極為有限,應用程式必須做好low-memory處理工作,才能避免程式因記憶體使用量過大而崩潰。low-memory 處理思路通常一個應用程式會包含多個view controllers,當從view跳轉到另一個view時,之前的view只是不可見狀態,並不會立即被清理掉,而是儲存在記憶體中,以便下一次的快速顯現。但是如果應用程式接收到系統發出的low-memory

IOS開發(64)之GCD任務最多隻執行一次

1 前言 使用 dispatch_once 函數 在 APP 的生命週期內來保證你想確保每段代碼只執行一次,即使它在代碼的不同地方多次調用(比如單例的初始化)。 2 代碼執行個體ZYAppDelegate.m //一個用於調度一次函數的標識static dispatch_once_t onceToken;//Block Objectvoid (^executedOnlyOnce)(void) = ^{ static NSUInteger numberOfEntries = 0;

IOS開發(63)之GCD執行延遲操作

1 前言 使用Dispatch_after ,能夠在你想指定一定數量的延遲之後,使用 GCD 來執行代碼。今天我們就來學習一下。 2 代碼執行個體Demo1:ZYAppDelegate.m - (void) printString:(NSString *)paramString{ NSLog(@"%@", paramString);}- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:

IOS開發(68)之捕獲點擊劃屏手勢

 1 前言手勢其實是一組觸摸事件的組合, 手勢事件識別必須要添加到一個 UIView 這個類裡面去,一個單獨存在的視圖可以添加多個手勢辨識器。一旦這個介面捕獲到了一些手勢動作,這個視圖將會把這個手勢動作傳遞給其他的手勢辨識器。 一些觸摸事件需要手機系統的支援,如下是 iOS SDK5 提供的 6 個手勢辨識器. • Swipe //划動 • Rotation //轉動 • Pinch //收縮 • Pan //搖動 • Long press //長按 • Tap //輕擊

IOS開發中的幾種設計模式介紹

ios開發學習中,經常弄不清楚ios的開發模式,今天我們就來進行簡單的總結和探討~(一)代理模式應用情境:當一個類的某些功能需要由別的類來實現,但是又不確定具體會是哪個類實現。 優勢:解耦合 敏捷原則:開放-封閉原則 執行個體:tableview的 資料來源delegate,通過和protocol的配合,完成委託訴求。 列表row個數delegate 自訂的delegate (二)觀察者模式

[Cocos2D 2.x iOS學習筆記3] 談 Cocos2D 設計模式

Cocos2D的設計模式不同於iOS一般應用開發所使用的MVC模式。我們知道,在MVC模式中,模型(Model)和視圖(View)是完全分開的,通過ViewControllers來串連兩部分。而Cocos2D一般不使用MVC模式,根本原因在於Cocos2D的運行方式和結構是完全不同的。以下都是個人觀點。Cocos2D 2.x是基於OpenGl ES 2來開發的,那麼程式啟動並執行過程是update

Open file in another app on iOS

1 questioniOS app is sandboxed, so if your app needs to open some file types in other apps, like dropbox app does, it could list the installed apps which could open specific types of file.How can you do that?, 2 answerYou'll want to

Open Source iPhone And iPad Apps – Real iOS Source Code Examples

下面的連結給出了很多開源的iOS app,開發人員可以學習別人的code。 “ It can be tough to learn how to develop, especially when it comes to finding complete examples.  That’s why I put this list together.  Each of these open source iPhone apps is not just open source, but has

在iOS中如何使用組合語言

本文將系統地介紹如何利用XCode在iOS裝置上使用組合語言。一、建立彙編源檔案:在你的XCode項目中存放源檔案的目錄下滑鼠(或觸控板)右鍵,選擇New File。然後在左側的iOS那欄裡選擇Other,在右邊你會看到Assembly File,選中它,然後命名,以.s作為尾碼。二、編寫彙編代碼: 然後可以嘗試以下代碼:/* * arm7.asm * Test * * Created by Zenny Chen on 4/24/10. * Copyright 2010 GreenGames

iOS解決低版本相容的方法

Objective-C2.0提供了Category機制能夠對現有的Objective-C類進行擴充。我們可以通過Category機制來解決已有的Cocoa Framework中的類的某些方法版本過高的問題。比如在UIWebView中,系統會根據HTML中的屬性將內容顯示到Web View中。這時候,當它遇到Retina

Quartz2D之如何將iOS預設上下文座標系改變為Quartz通常座標系

由於iOS的UIKit預設的座標系的原點處於視圖矩形的左上方,而Quartz的通常座標系中的原點位於左下角。因此我們在使用Qaurtz處理圖形的時候往往需要將座標系轉為與Quartz相一致的狀態:void translateCoordSystem(CGContextRef context, CGRect viewFrame){ CGContextTranslateCTM(context, 0.0f, viewFrame.size.height); CGContextScaleCTM(

防止在iOS裝置中的Safari將數字識別為電話號碼

文章目錄 How do I disable automatic detection of phone numbers in webpages?

IOS-TableView學習V2.0

在TableView中有兩個協議<protocol>  <UITableViewDelegate><UITableViewDataSource>先看<UITableViewDelegate>這裡面的方法都是可選的// Display customization  自訂顯示介面,分為will和didwill和did也分為顯示儲存格,headview和footview- (void)tableView:(UITableView *)tableView

IOS-使用 UITableView 建立表格應用演練(1)——一個簡單的表格應用-V3.0

轉載:http://www.cnblogs.com/liufan9/archive/2012/06/01/2528714.html在很多iOS應用中都有UITableView控制項的身影。讓我們的系列教程也從UITableView開始吧。目標任何一個偉大的iOS應用都源自一個偉大的構想。雖然我們只是再做演練,但演練也同樣需要一個偉大的構想!這樣我們會產生更加濃烈的興趣,目標更加明確,同時不會糾結於具體的細節之中。提示:細節是在不斷重複中逐漸掌握的,過早的進入細節很容易讓人迷失方向。現在用微博的人

IOS-TableView學習V4.0

查看UITableView.h檔案看似密密麻麻,其實結構很簡單就是2個協議UITableViewDelegate,UITableViewDataSource,一個類NSIndexPath對於UITableViewDelegate協議,蘋果的檔案中寫的介紹是:this represents the display and behaviour of the

IOS-TableView學習V1.0

建立一個tableview有多種方法我們先用最簡單的方法來建立一個tableview。即直接在AppDelegate.m中寫入UITableView,代碼如下 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{ self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen

ios——在iPhone程式中開啟其它程式

你可以使用openUrl開啟一些程式,不只是瀏覽器,我們將在下面的例子中示範這些這些應用:開啟瀏覽器開啟google map開啟email撥號程式發簡訊程式開啟appstoreLaunch Google Maps到googlemap的URL格式是:http://maps.google.com/maps?q=${QUERY_STRING}你可以更改QUERY_STRING改變位置資訊:NSString* searchQuery = @"the postion I want to

IOS-地圖項目01-網路編程很難嗎???

之前還打算寫部落格,停下來一段時間沒寫了,再堅持一下,再寫寫,這個版本從01開始,加入自己的原創。 還是在搞我的ios地圖開發,不知道什麼原因,一定要來個大哥給講一下,但是也不知道他說的是什麼,好像是說網路傳輸資料的問題,這個問題很難麼。。。奶奶的,反正我現在還不太會,但是大概的流程好像可以分成兩個部分:一個是發送,接受請求,另一個是解析資料,一般都是json。認真研究一下吧,有什麼心得會放在上面的。 在學習的過程中,先弄個demo,跑通了,然後再理論,這是我覺得學習比較快的方法。

常用iOS遊戲開發工具與SDK

【轉載自戴維營教育:http://www.diveinedu.net/%E5%B8%B8%E7%94%A8ios%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%BC%80%E5%8F%91%E5%B7%A5%E5%85%B7%E4%B8%8Esdk/】常用iOS遊戲開發工具與SDK2D遊戲開發架構cocos2d-iPhone,iOS平台最流行的開源2D遊戲引擎,包含兩個較大的版本:0.9x和2.x,其中0.9x支援OpenGL ES,2.x支援OpenGL ES 2.0。Objective-C編寫,

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19.6% IaaS Market Share in Asia Pacific - Gartner IT Service report, 2018

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