本文介紹了iOS中擷取系統相簿中的圖片,在很多應用中都能用到,可以擷取單張圖片,也可以同時擷取多張圖片,廢話不多說了,看下面吧。一.擷取單張圖片思路:1.利用UIImagePickerController可以從系統內建的App(照片\相機)中獲得圖片2.設定代理,遵守代理協議注意這個UIImagePickerController類比較特殊,需要遵守兩個代理協議@interface ViewController () <UIImagePickerControllerDelegate,
在iOS編程中UILabel是一個常用的控制項,下面分享一下UILabel的相關屬性設定的方法。很多學習iOS6編程都是從storyboard開始,用到UILabel時是將控制項拖到storyboard中產生實現,如果想要在-(void)viewDidLoad中用代碼如[_label
iOS-GCD 介紹在開發過程中,我們有時會希望把一些操作封裝起來延遲一段時間後再執行。iOS開發中,有兩種常用的方法可以實現順延強制,一種是使用GCD,另外一種是使用NSRunLoop類中提供的方法。前言對初學者來說,GCD似乎是一道邁不過去的坎,很多人在同步、非同步、串列、並行和死結這幾個名詞的漩渦中漸漸放棄治療。本文將使用圖文表並茂的方式給大家形象地解釋其中的原理和規律。線程、任務和隊列的概念非同步、同步 &
本文詳細介紹了表視圖的用法。具體如下:概述表視圖組成表視圖是iOS開發中最重要的視圖,它以列表的形式展示資料。表視圖又一下部分組成: 表頭視圖:表視圖最上邊的視圖 表腳視圖:表視圖最下邊的視圖 儲存格(cell):表視圖中每一行的視圖 節(section):由多個儲存格組成,應用於分組列表 節頭 節腳
iphone沙箱模型有四個檔案夾,分別是什麼,永久資料存放區一般放在什麼位置,得到模擬器的路徑的簡單方式是什麼.documents,tmp,app,Library。(NSHomeDirectory()),手動儲存的檔案在documents檔案裡Nsuserdefaults儲存的檔案在tmp檔案夾裡1、Documents 目錄:您應該將所有de應用程式資料檔案寫入到這個目錄下。這個目錄用於儲存使用者資料或其它應該定期備份的資訊。2、AppName.app
ios 有如下三種隨機數方法://第一種srand((unsigned)time(0)); //不加這句每次產生的隨機數不變int i = rand() % 5;//第二種srandom(time(0));int i = random() % 5;//第三種int i = arc4random() % 5 ; 註: ①
發送郵件1.匯入庫檔案:MessageUI.framework2.引入標頭檔3.實現代理<MFMailComposeViewControllerDelegate> 和 <UINavigationControllerDelegate>程式碼範例:複製代碼 代碼如下:- (void)didClickSendEmailButtonAction{ if ([MFMailComposeViewController
1. UIResonder對於C#裡所有的控制項(例如TextBox),都繼承於Control類。而Control類的繼承關係如下:複製代碼 代碼如下:System.Object System.MarshalByRefObject System.ComponentModel.Component
下圖為京東商城的截圖很多人看到這個,第一眼想到的是用TableView和CollectionView來做切換,筆者剛開始也是認為這麼做,後來發現還有一個非常的簡單方法,就可以實現這個功能。實現代碼1、首先建立一個CollectionView。- (UICollectionView *)collectionView{ if (!_collectionView) { UICollectionViewFlowLayout *flowlayout =
在IOS開法中經常會遇到鍵盤遮擋螢幕的事情(比如輸入帳號密碼驗證碼等等),就使得原本都不大的螢幕直接佔了一半甚至更多的位置,這倒無所謂,關鍵是擋住了下面的按鈕。這樣的話按鈕的事件也就觸發不了,最好的解決辦法就是當輸入這些資訊的時候讓整個螢幕上移一個鍵盤的位置,或者上移到指定的位置。首先一般輸入的話都用的是UITextField,所以要監聽使用者什麼時候開始輸入和什麼時候結束輸入,直接設定代理代理就行了,要遵受UITextFieldDelegate協議。//遵循協議@interface
在Xcode 中有許多快速鍵的設定可以使得你的編程工作更為高效,對於在代碼檔案中快速導航、定位Bug以及新增應用特性都是極有效。當然,你戳進這篇文章的目的也在於想要快速的對代碼檔案進行操作,或者是讓Xcode的各面板更為適應你小本子的螢幕。在Xcode 所有快速鍵中下列這些是首當其衝應當學習的。在你學習到如何使用之後,也許就再也離不開它們了。Xcode中的常用快速鍵建立項目 com + shift +N建立檔案
思路之前一篇文章裡面只談到了Unity和iOS工程的融合,並沒有談到iOS和Unity介面的切換,這裡談談思路,Unity匯出的iOS工程裡面的結構大致是這樣的,有一個Window,Window上有一個UnityView,但是並沒有控制器,也沒有根控制器,雖然在匯出的iOS工程中Classes檔案夾下的UnityAppController中有rootController的屬性,但是上面也標註為空白~
在日常開發中,我們為了效率會用到很多很多的WebView,比如在做某個明細頁面的時候我們返回給你的可能是一個html字串,我們就需要將當前字串展示到webView上面,所以我們對HTML標籤需要有一定的認識,下面我們來一起用html標籤和JS寫一個打地鼠遊戲,這裡我們主要講解HTML標籤的書寫,只要如何和webView適配涉及到響應式布局我們下次講解:1、首先我們先建立一個html檔案2 完整html標籤並且設定編碼格式為UTF-83
前言:最近公司項目有個需求,需要實現讓一個view沿著橢圓軌跡做動畫,效果實現後,就自己封裝做了一個小demo,使用更方便。先看效果:橢圓.gif效果圖中的白色橢圓軌跡線其實是用貝茲路徑畫出來的,為了清晰的看出來運動的軌跡。其實項目中是不顯示軌跡線的,也就是小球是懸空運動的。若不需要刪除掉即可。實現步驟:1.首先設定主要畫面格動畫CAKeyframeAnimation的一些屬性,比如運動時間和重複次數和calculationMode模式,我們選擇kCAAnimationPaced
遠程訊息推送處理情境有三種:分別是app還沒有運行、app在前台運行以及app在後台運行,下面介紹相關流程及三種情境下處理步驟1.流程
前言相信每位iOS開發人員都知道UITableView的左滑刪除功能非常的炫酷,有時候左滑需要的功能不止只有刪除一個,有時候會有頂置之類的別的功能,這時候就需要我們自己定製左滑範例程式碼-(NSArray<UITableViewRowAction*>*)tableView:(UITableView *)tableView editActionsForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{ UITableViewRowAction
學會使用別人的Pods依賴庫以後,你一定對建立自己的依賴庫躍躍欲試,今天就來揭開Pods依賴庫建立過程的神秘面紗。整個建立過程都以我實現的一個名稱為WZMarqueeView跑馬燈效果的view為例,步驟如下:一、建立自己的github倉庫CocoaPods都託管在github上(官方連結為:https://github.com/CocoaPods),所有的Pods依賴庫也都依賴github,因此第一步我們需要建立一個屬於自己的github倉庫。倉庫建立介面如下圖:上圖中標了序號的共6處,對應的
之前看到一篇文章介紹到App之間的五種通訊方式,它分別有URL
這篇文字給大家分享了IOS面試中熟悉常見的演算法,下面來一起看看吧。1、 對以下一組資料進行降序排序(冒泡排序)。“24,17,85,13,9,54,76,45,5,63”int main(int argc, char *argv[]) { int array[10] = {24, 17, 85, 13, 9, 54, 76, 45, 5, 63}; int num = sizeof(array)/sizeof(int); for(int i = 0; i < num-1; i++)
說明1. PlaceHolderImageView基於SDWebImage編寫2. 給定一個圖片的urlString,以及一個placeholderImage就可以優雅的顯示圖片載入效果效果源碼PlaceholderImageView.h/.m//// PlaceholderImageView.h// SDWebImageViewPlaceHorder//// Created by YouXianMing on 16/9/14.// Copyright © 2016年